オリジナル | Odaily Planet Daily
著者: ゴーレム
2月2日12時18分、PAINと呼ばれるミームプロジェクトがXプラットフォーム上で48時間のプレセール資金調達を開始しました。プレセール終了後、ユーザーは寄付したSOLと調達されたSOLの合計の割合に基づいてPAINトークンを受け取ります。
公式発表によると、2月4日12時18分時点(ブロック高318346069)で、PAINは合計185,976 SOLを調達しており、これは約3,700万米ドルに相当し、2024年に人気のプレセールMemeプロジェクトであるSLERFの調達額の3倍に相当します。興味深いのは、『PAIN』がプレイヤーに反応する十分な時間を与えたにもかかわらず、不思議なことに、プレセール期間中に中国語圏のコミュニティではほとんど宣伝も言及もされなかったことです。
現在、PAINはトークンを配布していません。本当に「ゴールデンドッグ」であれば、初期段階に参加するチャンスはまだあります。この記事では、Odaily Planet Daily が PAIN のミームの歴史と関連する手がかりを整理し、読者が自分で分析して判断できるようにします。
14年間人気を博したインターネットミーム
PAIN のミーム画像は、白ひげを生やし、「ぎこちないが礼儀正しい笑顔」を浮かべた老人です。彼のさまざまな絵文字は、実に14年間もの間、従来のインターネット上で人気を博してきました。
この絵文字の老人は、ハンガリー出身の引退した電気技師兼モデルであるアンドラス・イシュトヴァン・アラトという名前です。 2011年、アラトさんは休暇中に撮った旅行写真をソーシャルメディアに投稿した。彼の全体的な表情と一見作り物の笑顔には、ある種の自然な「魔法」があったため、プロの写真家が彼をモデルに招き、100枚以上の写真を撮影した。この写真はすぐにインターネット上で人気となり、「Hide the Pain Harold」というニックネームが付けられた。

アラトは平穏な生活を送っていたかもしれないが、残念ながら、高齢(2011年に66歳、現在80歳)になったとき、神は突然、彼に生計を立てるチャンスを与えた。彼のミーム画像が人気を博すにつれ、彼は2019年にコカコーラハンガリーの広告スポークスマンに就任しました。また、映画やテレビ業界にも参入しました。2020年には、ハンガリー版『マスクド・シンガー』に主演しました。2025年1月、アラトはハンガリー年間最優秀アスリートガラの司会も務めました。
暗号通貨の世界に大躍進
インターネット公開情報によると、アラトは個人のフェイスブックアカウントを持っているが、そこにはPAINに関連する内容は投稿も言及もされていない。
しかし、Twitterには「Harold Hiding the Pain」というIPを使ったアカウントがある。このアカウントの最初のツイートは、2024年にBinanceが開催したドバイブロックチェーンウィークで、CZとHe Yiと一緒にArato本人が写っている写真だった。このアカウントが老人本人によって承認されたものであるかどうかは不明だが、少なくともアラト氏がすでに暗号通貨界で活動していることは証明されており、これらの著名人がPAINを「支持」している可能性もある。

これに先立ち、アラト自身はミームプラットフォーム「Memeland」に参加していた。 2019年8月、この老人はMemelandの親会社である9GAGが香港で開催したイベントに招待された。 PAIN公式プレセールアカウントがプレセール投稿を公開すると、Memeland公式アカウントもそれを再投稿し、アクセス数と露出がさらに増加しました。そのため、コミュニティのメンバーの中には、PAIN の先行販売は Meneland によって企画されたのではないかと推測する人もいました。

申込超過で80%の返金、有名マーケットメーカーが関与の疑い
「Harold Hidden Pain」ミームIPのインターネット上での大きな影響力と、暗号通貨の有名人やチームによるプロモーションにもかかわらず、最終的な資金調達額3,700万ドルは、トークンのリリース後、二次市場の上昇に大きな圧力をかけています。
2月5日、PAINの公式Twitterアカウントは、ローンチ時に調達した資金の80%を返金し、残りの20%をローンチのサポート、流動性の提供、CEX上場手数料(ある場合)の支払いにのみ使用すると発表しました。ただし、これは BOT を使用して送信された SOL や各種 CEX から送信された SOL には適用されません。
このニュースが発表されるとすぐに、「PAIN」は再びコミュニティの熱狂に火をつけました。これは、史上最大の資金調達ミームプロジェクトの1つになっただけでなく、返金額の記録も樹立しました。払い戻しにより、PAINの自己評価額は約740万ドルに減少し、二次市場でのパフォーマンスに十分な余地が残されました。同時に、払い戻しされた資金の80%は、開始後にトークンの買い注文を形成する可能性が高く、プレセールに参加したユーザーには3倍以上の利益を得るチャンスが与えられます。トラフィック効果や潜在的な結果の観点から見ても、これは適切なマーケティング キャンペーンです。
オンチェーン送金アドレスを分析してマーケットメーカーの存在を発見した慎重なコミュニティプレーヤーもいます。あるアドレスは、マーケットメーカーの Wintermute とその関連ウォレットから資金を受け取った後、4 回のトランザクションで 1,700 SOL を PAIN 資金調達アドレスに入金しました。
Wintermute は、このサイクル中に Meme コインのマーケット メイキングに非常に積極的でした。関与した Meme コインには SLERF、MOODENG、ACT が含まれ、そのマーケット メイキング手法は「初期段階で無制限に上昇し、その後下落して衝撃的な収穫」と要約されることが多いです。しかし、スタイルが何であれ、新しく生まれたPAINにとって、マーケットメーカーの介入は依然として良いことです。
同時に、オンチェーンデータアナリスト@ai_9684xtpaの統計によると、トークンを比例配分した後、最前列チップの配分は次のようになります。
- TOP5: 32,747 SOLが譲渡され、全体の17.6%を占めました。
- TOP10: 43,242 SOLが譲渡され、全体の23.2%を占めました。
- TOP20: 59,299 SOLを譲渡し、総保有量の31.87%を占めました。
一般的に、上位 10 の Meme コインがチップの 30% 未満であれば健全であると考えられますが、チームシェアがない場合、トークンがオンラインになった後に大きな売り圧力がかかります。上記の分析に基づくと、PAIN のリリースは、純粋なコミュニティ プロジェクトではなく、複数の関係者の参加と長期計画を伴う厳密な計画である必要があります。プロジェクト側が資金の80%を返金したことは、先行販売に参加したプレイヤーの支持を得たが、オープン後に「注水」が行われるかどうかは不明だ。
痛みなくして得るものなし。
