從MIRAIMA走紅日本到Meta有意入局,預測市場正在「換殼」

MIRAIMA展示了另一條商業路徑:平台可以先用積分、廣告和獎勵體系包裝預測行為,把預測市場從金融交易產品轉化為內容互動產品。這條「輕合規、重增長」的路線,將在全球範圍內獲得越來越多的關注與效仿者。

作者:Zen,PANews

世界盃期間,Polymarket、Kalshi等預測市場平台交易量和用戶活躍度持續上升,體育賽事正在把預測市場推向更大眾的消費場景。而在這輪熱潮中,另一條產品路徑在預測市場中搶佔了關注度。

這條路徑的代表之一是日本應用MIRAIMA。它不要求用戶投入現金,而是透過積分參與未來事件預測,並根據結果獲得獎勵。上線約7個月後,MIRAIMA已吸引近100萬月活用戶,成為日本積分型預測市場中最受關注的樣本。

類似思路也開始進入大型科技公司的視野。Meta正在開發一款內部名為Arena的預測市場應用,並研究與Polymarket、Kalshi合作的可能性。

上線7個月,MIRAIMA如何吸引百萬月活

MIRAIMA由日本公司Masentic營運,該公司成立於2021年,主營應用企劃、開發和營運。如今作為Masentic主要服務之一的MIRAIMA於去年11月19日發佈,是面向日本用戶重構的預測市場應用,用戶可以圍繞社會新聞、體育結果、政治、經濟、娛樂等主題預測未來事件,並根據預測結果獲得積分獎勵。

上線7個月,MIRAIMA已吸引近100萬月活用戶。與Polymarket、Kalshi平台增長驅動的主題相似,MIRAIMA的增長亦主要受到大型體育賽事、日本選舉和年輕用戶參與預測話題的共同推動。

不過,在參與流程上,MIRAIMA更輕量,且無需投入真金白銀。用戶先透過觀看應用內廣告、玩遊戲、完成任務等方式獲得積分,隨後可使用積分參與「選舉結果」、「體育勝負」等未來事件進行預測。倘若預測正確,積分將會增加,並可用於兌換禮品券或其他平台積分。

基於日本的監管系統,MIRAIMA還特別強調其在大所法律事務所指導下,已按照日本刑法中的賭博罪以及《景品表示法》等相關規則進行設計。《景品表示法》旨在防止因景品(即作為促銷手段提供的金錢或物品)導致的不健康競爭,保護一般消費者的利益,因此對提供景品類進行了限制和禁止。因為如果景品過於豪華,可能會導致消費者購買本不打算購買的商品。

從產品形態看,MIRAIMA更像是新聞競猜、積分獎勵與預測市場的結合體。其App Store頁面將其描述為「預測市場 × 獎勵應用」,用戶可以參與每日未來問答,覆蓋體育、天氣、政治、娛樂、科技等類別,結果也可以通過評論功能與其他用戶討論。

在這次世界盃期間,MIRAIMA的官網也能看到大量足球預測市場。例如加拿大對摩洛哥、瑞士對阿爾及利亞、澳大利亞對埃及、阿根廷對佛得角等比賽,都以百分比賠率和參與人數形式展示。其頁面語言、品類劃分和概率展示,與Polymarket、Kalshi等預測市場相似,只是底層資金機制換成了積分體系。

Meta或將入局,積分型預測市場擴散

在日本市場,MIRAIMA並非孤例。

競爭對手Poyp已於今年3月推出類似服務,移動遊戲公司gumi也在6月推出點數型預測遊戲。

Poyp定位為利用預測市場機制的智能手機應用,並開始向企業提供廣告和市場調研服務。品牌和媒體可以在App中創建預測「市場」,吸引用戶圍繞商品、內容或事件進行預測和分析。它瞄準的不只是用戶競猜,也包括企業營銷和消費者洞察。

gumi推出的「Yosoku Hiroba」則更接近遊戲公司做預測娛樂,其服務完全免費,用戶使用專屬預測積分(Yosopo)參與政治、經濟、體育、娛樂等主題預測,成功預測後獲得可兌換電子貨幣等權益的獎勵積分(gold)。gumi還明確表示,該服務經過熟悉相關領域的律師和法律事務所審查,保證在不觸及賭博罪等適用法律的前提下提供健康的預測娛樂服務。

除了監管合規較為嚴格的日本市場,大型科技公司Meta也在研究類似路線。Meta正在開發一款內部名為Arena的預測市場應用,並研究與Polymarket、Kalshi合作的可能性。

與真金白銀的交易平台不同,Arena當前設計採用類似遊戲的積分體系,目標用戶集中在18至34歲人群,Meta還設想未來吸引至少1億月活用戶。畢竟對Meta而言,積分模式可以降低早期合規壓力,避免撞上賭博、衍生品、州博彩監管等問題,也更容易接入Facebook、Messenger等現有流量入口。

實際上,Meta並非第一次嘗試預測產品,其曾在2020年推出過實驗性應用Forecast。用戶可以在該應用中提問有關未來事件的問題,使用應用內積分進行預測,並討論他們預測事件發生的原因。但由於反響不佳,該產品後來在2022年關閉。醞釀之中的Arena,可以看作Meta在預測市場熱度上升後,對預測類產品形態的再嘗試。

從交易市場到積分遊戲:路徑分化背後是監管壓力

主流的兩大預測市場平台Polymarket和Kalshi,代表了需要使用真金白銀去交易或投注的預測市場模式。而MIRAIMA、Poyp等以積分做「預測成本」的平台,結構上更接近積分活動、廣告激勵、遊戲化任務和市場調研,而非金融合約交易。

造成這一區別的主要因素,來自監管壓力。日本刑法對賭博明令禁止,日本國內對海外線上博彩和加密交易相關服務的態度也一直較謹慎。加密交易所bitbank此前於6月15日發佈通知稱,如果確認用戶與Polymarket等帶有投注性質的預測市場服務存在入出金往來,可能採取賬戶停止措施。bitbank還提醒,日本居民從日本國內訪問海外預測市場並以金錢利益為目的使用,可能涉及賭博行為等風險。

而在積分型模式的平台上,用戶沒有投入具有財產價值的本金,也沒有直接現金賠付,其商業模式轉向廣告、任務、用戶增長、品牌營銷和數據服務。另一方面,日本長期存在積分經濟、禮品卡兌換、PayPay和Rakuten等數字積分生態,用戶已被培養了「攢點數、換獎勵」的消費習慣。MIRAIMA創始人安達慶太在報導中也表示,日本無法做真錢賭博,因此平台圍繞日本強大的遊戲和積分文化設計。

不過,積分型預測市場並不等於監管風險消失。獎勵積分如果可以兌換禮品卡、電子貨幣或其他有經濟價值的權益,監管部門仍可能關注其是否涉及抽獎、促銷贈品、未成年人參與或誘發沉迷等問題。Yogonet援引報導指出,部分法律專家認為,這類平台未來仍可能受到更嚴格審查,尤其在獎勵具有貨幣價值、用戶規模快速擴大、年齡限制不如真錢平台嚴格的情況下。

但不論如何,MIRAIMA的走紅展示了另一條商業路徑。對於在涉及真錢的預測市場難以直接落地的司法轄區,或者避免合規風險的企業來說,平台可以先用積分、廣告和獎勵體系包裝預測行為,把預測市場從金融交易產品轉化為內容互動產品。

這條「輕合規、重增長」的路線,將在全球範圍內獲得越來越多的關注與效仿者。

分享至:

作者:Zen

本文為PANews入駐專欄作者的觀點,不代表PANews立場,不承擔法律責任。

文章及觀點也不構成投資意見

圖片來源:Zen如有侵權,請聯絡作者刪除。

關注PANews官方賬號,一起穿越牛熊
PANews APP
Tether CEO警示AI巨頭算力補貼模式:多重週期錯配持續累積行業風險
PANews 快訊