

人物介紹:
OTOY創始人Jules Urbach闡述RNDR渲染網絡的願景:建立去中心化全球渲染系統,讓渲染技術如同互聯網般普及化,推動沉浸式計算時代的發展。
OTOY過去十年開發革命性技術,如OctaneRender——全球首個GPU加速無偏物理矯正渲染器,能以低成本GPU快速生成影院級逼真圖像,超越傳統CPU渲染效率。
RNDR渲染網絡基於區塊鏈技術,將GPU算力從傳統的加密貨幣挖礦轉向光子追蹤渲染,解決VR/AR等新興媒體對高效渲染的需求,並通過以太坊區塊鏈實現數字版權管理。
該網絡通過P2P方式分佈式處理GPU渲染任務,簡化用戶和創作者渲染3D環境、混合現實內容的流程,同時利用區塊鏈技術確保版權證明和再創作權管理。
RNDR重新定義GPU算力的價值,將能源消耗轉化為具有現實意義的渲染工作,如光線追蹤,這些工作在傳統中心化服務上成本高昂。
未來,隨著渲染技術的進步和能耗降低,實時合成、動態場景流媒體轉播將成為趨勢,RNDR網絡有望引領這場技術革命。
Jules Urbach作為電腦繪圖和3D渲染領域的先驅,擁有超過25年經驗,其創立的RNDR網絡是一個完全去中心化的平台,由藝術家和GPU算力提供者組成,支持ERC-20標準的RNDR代幣。


人物介紹:
作者:RNDR渲染网络
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