
二、機制崩塌:眾籌拍賣模式拖垮生態活力
Polkadot 最初採用的平行鏈拍賣機制,被視為「公平與去中心化」的象徵。但實務上卻成為發展「煞車器」:
專案方必須鎖倉大量$DOT(最長96 週)才可上線
使用者流動性被嚴重束縛,導致生態失去活水
導致開發門檻高、資金成本重、互動門檻高
這不僅延緩了生態擴張,也嚴重影響了社區活躍度。
三、Polkadot 2.0:升級是“紙上談兵”,沒人關注
2024 年底,Polkadot 推出2.0 升級,包含:
JAM 協定(更靈活的執行架構)
Agile Coretime(彈性區塊時間)
Elastic Scaling(彈性擴容)
雖然這些升級極具技術含金量,但問題是:
技術再好,也必須有人在乎、有人使用,否則只是「自娛自樂」。

四、用戶流失、開發者逃離:生態進入“死亡螺旋”
2024 年中:開發者約2,400 人
2024 年末:開發者跌至1,260 人
2025 Q1:日活錢包數僅4,280,較前季下滑13.1%
為何會出現如此劇烈的流失?
Rust + Substrate 的技術門檻過高,同時Solana、Arbitrum、Base 等新生態提供了更快、更友善的開發體驗。

五、結構混亂、激勵不明:雙鏈雙幣製成為障礙
Polkadot 與Kusama 採用「雙鏈雙幣」設計,理論上用於測試與主網並行。但在實際中:
開發者難以判斷該部署在哪一條鏈
使用者體驗混亂,容易混淆KSM 與DOT 的用途
激勵機制模糊,導致成長效率低下
這直接違背了Web3 所強調的「可用性優先」原則。
六、國庫管理失控、社區信任崩塌
Polkadot 的國庫在2024 年支出超過1.33 億美元,用於生態激勵和專案資助。但結果是:
大量資金流向ROI 低下的項目
投票參與率逐季度下降,社區參與熱情崩潰
治理權力集中於大戶,OpenGov 機制流於形式
「民主治理」的願景逐漸被現實中的「巨鯨專制」所取代。

七、缺乏敘事、沒有文化穿透力
一個專案是否能長存,不僅取決於技術,還取決於它是否能形成「文化共識」。
相較於:
Solana 的“高速+ Meme + 鏈遊”
Base 的“Coinbase背書+ 社區氛圍+ 新敘事”
Polkadot 在敘事上從未形成共識:
沒有強勢meme、沒有爆款DApp、沒有文化象徵
✅ 總結:Polkadot 的失敗不是騙局,而是落敗於“失去關注”
Polkadot 的生態仍然擁有:
世界一流的跨鏈協定XCM
多鏈架構與安全性結合的原生設計
數億美元尚未使用的國庫資金
但它的問題不是缺乏技術和資金,而是:
缺乏吸引開發者、使用者與資本的「注意力」機制。
✳️ 所以我們該如何看待Polkadot?
它不是FTX 那樣的龐氏騙局,但它確實是一次「高舉高打、慢性死亡」的失敗實驗。 
失敗的不是願景,而是執行路徑;失敗的不是Gavin Wood,而是對市場節奏的誤判。
