1.網路國家的出現到底還要多遠?
最早,知名投資者Balaji 寫了一本書叫做《The Network State》,提出了網路國家的概念。
網路國家指的是一個高度一致的線上社區,該社區具備集體行動能力,能夠透過群眾募資在全球購買土地,並最終獲得現有主權國家的外交承認。
這個概念強調從數位社群起步,逐步轉向實體存在,利用區塊鏈技術實現治理和資源分配,而不依賴傳統機構。
以太坊創辦人Vitalik ,也就是大家說的V神,也多次提到並討論這個概念。
他認為區塊鏈和網路國家的精神非常契合,而且是網路國家的重要基礎設施。
V神甚至透過實際行動探索這個概念,最著名的是2023年在黑山共和國發起的Zuzalu實驗:
這是一個為期兩個月的臨時“popup city”,聚集200多名以太坊社區成員、加密高管、生物科技企業家和研究者,焦點包括長壽科學、公有物品和網絡國家討論。
但V神承認後續步驟不明朗,尤其是在治理方面有問題,例如中心化、菁英化問題。
2.隨著基礎建設的成熟,如今,以太坊Layer2龍頭Arbitrum提出了其願景正是建構一個數位主權國家(Digital Sovereign Nation)

這個數位主權國家主要有三個核心要素:
一是需要有多元化的參與者和利害關係人。
最終呈現方式是DAO,ArbitrumDAO 對協議升級和資金持有擁有完全的鏈上控制權。
這種控制權是其實現數位主權國度願景的基礎。
二是需要有價值的數位資源。
在這裡,這些資源指的是Arbitrum 的區塊空間和執行環境,它們其實是高利潤的數位商品。
Layer2 的經濟性使其能夠保留大量的網路收入,Arbitrum One 交易的平均毛利率超過95%。
Arbitrum 鏈上活動產生的價值可以直接累積到ArbitrumDAO 財政。
三是需要透過財政部署產生經濟試驗區。
創造和保留收入的能力使ArbitrumDAO 能夠將資產再投資於新的項目。
這些項目反過來又會推動對Arbitrum 區塊空間和活動的需求,這變成了一個成長飛輪。
3.如果把Arbitrum看成一個國家,我們可以看下這個國家的具體情況
首先,這個國家是聯邦制的。
最大的中央區是Arbitrum One,還有48個Arbitrum Chains。
但是這個國家不是鬆散的聯盟,而是有強綁定和關聯關係,其共同的技術底座決定了能實現高度的互通性。
這些聯邦也有非常高的自主權:能自訂Gas代幣、可以選擇自己的DA(數據可用性方案)、結算到
這個國家的GDP達到2億美元
鏈上GDP ,也就是網路上產生的應用總收入。
其中,Uniswap、GMX 和Aave 三大巨頭應用程式已佔Arbitrum One 鏈上GDP 的40.5%。
這個國家的支柱產業是DeFi
每個國家都有自己的支柱產業,對Arbitrum來說,支柱產業就是DeFi。
不過只有一個核心產業還是太單一,所以Arbitrum積極擴展其他產業,像是RWA、遊戲、社交。
當然,Arbitrum期望自己的各個聯邦去探索,也就是在不同的子鏈上實現不同類型的生態。
4.總結一下
區塊鏈產業總是不斷在誕生一些極具創新性的新東西。
究其根本,區塊鏈是一項變革生產關係的技術,目標是重構當前的組織形態。
那麼,網路國家可以說是終極目標,是一個更宏大的願景。
Arbitrum明確地將數位主權國家作為自己的願景,可以說是一次極大大膽的嘗試。
這些區域性、階段性的實驗,終究帶來從量變到質變的突破。
