反烏托邦的未來:元宇宙、Web 3.0和NFT遊戲

  • NFT遊戲與區塊鏈的崛起:NFT遊戲熱潮與元宇宙概念的興起,讓Web 3.0的輪廓逐漸清晰。區塊鏈技術賦予玩家虛擬物品的所有權,但開發者仍控制遊戲內經濟,引發對「去中心化」真實性的質疑。
  • NFT的價值爭議:NFT的價值如同藝術品或收藏品,由市場賦予,但跨遊戲使用的可能性(如The Sandbox與GreenPark合作)可能提升其長期價值,但也面臨遊戲衰退或設計變動導致的貶值風險。
  • 元宇宙的多元發展:科技巨頭如Meta、Niantic和微軟積極布局元宇宙,結合AR/VR技術,目標將虛擬與現實融合,創造協作或社交的新空間。
  • Web 3.0與遊戲的結合:遊戲被視為Web 3.0的關鍵應用,透過「邊玩邊賺」模式,虛擬貨幣與道具具備真實經濟價值,甚至可能形成如《頭號玩家》中的虛擬社會結構,但同時可能加劇貧富差距與安全隱患。
  • 反烏托邦的隱憂:元宇宙可能帶來教育機會與經濟增長,但也存在過度依賴虛擬經濟的風險,以及社交孤立、監管不足等問題。目前社會對其態度分為支持、反對與觀望三派,但技術發展已勢不可擋。

(來源:Raheel Yawar/編譯:陳一晚風)

總結

從一開始所掀起的NFT遊戲熱潮,再到火爆出圈的元宇宙概念,Web 3.0世界的樣子終於在人們的腦海中逐步變得清晰起來。隨著大量傳統行業的入場,整個社會都開始了加速的進步,各類技術也開始逐步圍繞著元宇宙、 NFT的影子開始發展,而這也使得大眾開始對未來的社會充滿了期待。

儘管如此,但在Web 3.0時代真正來臨之前,還是有很多潛在隱患不容忽視,而這也將影響著整個社會的秩序未來究竟如何發展。而這樣以自身為本的世界對於社會大眾來說究竟是好是壞。本文將就元宇宙起源、NFT遊戲發展以及Web 3.0未來世界的演變來進行探究。

來源:medium

作者:Raheel Yawar

編譯:陳一晚風

2019年,Raheel Yawar在Pocket Gamer Connects Helsinki發表演講,驚訝地發現他們早已為區塊鏈遊戲保留了完整的賽道。遊戲開發者使用複雜的去中心化存儲解決方案讓玩家產生獨特性和所有權的錯覺,這讓Raheel感到很困惑。畢竟,開發者控制著遊戲中裝備的掉落次數及其破壞力,那麼為什麼要把簡單的玩家庫存數據塞進一個區塊鏈形狀的洞裡呢?兩年後,隨著區塊鏈逐步滲透到數字所有權的每個角落,並且創造出Web 3.0這個術語後,答案開始呼之欲出。

區塊鏈遊戲開發者總是以同樣的觀點為出發點,們在《堡壘之夜》中花了數百美元去獲取皮膚,但這些皮膚並不是真正屬於他們的。它們可以被帶走(但從事物角度來看並不能帶走),並且它們只存在於那個遊戲中。

NFT的價值

對於不懂現代藝術的人來說,為什麼那些基本形狀的繪畫可以在藝術展上獲得高價是他們所無法理解的,更不要說以其為原型的NFT為何具有價值。但事實上,人們賦予它的價值與我們賦予貴金屬、奢侈手袋和口袋妖怪卡的價值沒有什麼不同。當然,白銀比可收藏的郵票更有價值,但在虛擬世界中,TheSandbox的土地也比頭像NFT更有價值。

TheSandbox是一款區塊鏈遊戲,其中大多數項目,包括虛擬地圖區域和遊戲內實體,都是NFT。他們生活在區塊鏈上。當你購買它們時,它們會出現在你的加密錢包中。遊戲與你的錢包相連,這就是它如何知道你擁有哪些與遊戲相關的道具,然後讓你用這些道具做一些事情。你在遊戲中的頭像將能夠穿上錢包中的襯衫、裝備劍,並在你的土地上部署房屋。 The Sandbox擁有的玩家越多,遊戲內物品的價值就越高。那麼這時,就有人提出疑問,這與非區塊鏈遊戲究竟有何不同?

GreenPark宣布與The Sandbox合作

這個問題的提出的確具有論點。 《堡壘之夜》讓你用美元購買道具並在遊戲中使用它們,而The Sandbox允許你以他們的加密貨幣SAND購買物品並在遊戲中使用它們。但這當中的不同之處在於,你加密錢包不是特定於遊戲的。如果另一個區塊鏈遊戲允許你在其虛擬環境中使用你的沙盒項目,反之亦然,那麼這些項目的價值將超出單個應用程序或虛擬空間。

GreenPark In-Game Avatar 鞋類NFT

讓我們以GreenPark Sports(體育迷的元宇宙)為例,該公司於2021 年11月將其遊戲中的頭像裝備作為NFT發布。他們宣布與The Sandbox合作,這意味著角色道具將在這兩款遊戲中都可用。誰知道還會有多少合作夥伴將所有這些虛擬世界團結在一起。如果我從一個遊戲跳到另一個遊戲,連接我的錢包並意識到我的物品在其他虛擬世界中也有一些價值,那將是一個驚喜。遊戲和元宇宙給予遊戲內道具或NFT道具越多,它就變得越有價值。

另一方面,隨著遊戲消亡或失去玩家興趣,支持的NFT 失去了價值。此外,隨著遊戲設計師決定向遊戲添加更多內容,如果過渡處理不當,價值數千的盔甲可能會在幾個月內變得一文不值。其次,在多個遊戲中實現特定的遊戲內項目是一項非常複雜的設計任務。即使像暴雪的魔獸爭霸或Valve 的DotA 這樣的封閉生態系統在不同的遊戲之間重複使用角色,他們也需要完全改變統計數據,有時甚至是完全滿足遊戲設計的能力。

元宇宙

所有對元宇宙領域感興趣的科技公司都在為進軍元宇宙開始做準備。 《Pokemon GO》的製造商Niantic希望創造一個虛擬映射現實,並鼓勵人們協作的世界,這是他們遊戲中的一個共同主題。他們的AR開發工具包的實時環境映射非常精確。 Meta(前身為Facebook)似乎也有類似的願景。 Oculus在質量和可負擔性方面取得了很大進步,他們現在正在尋求使用AR將真實和虛擬融合在一起,而微軟的Hololens可能是公眾見過的最先進的混合現實耳機。

Web 3.0和遊戲

從目前來看,我們可以大膽推測遊戲可能是Web 3.0和元宇宙的最大採用者,因為遊戲具有創造更好現實的強大能力。一款製作精良的遊戲不會讓你不知所措,也不會讓你厭煩。它為你提供遠離日常生活的瑣事、掙扎和無能為力的避風港。無論是通過遊戲內物品還是簡單的視覺反饋,你的所有行為都很重要並會得到獎勵。

甚至在比特幣流行之前,遊戲中的貨幣和物品就已經具有真正的價值。免費增值和免費遊戲通常有多種遊戲內貨幣,其中一些你可以刷任務,而另一些則必須使用法定貨幣購買。現在,這些遊戲內貨幣可以在區塊鏈上進行交易。例如,SAND和MANA的價值都高於美元。此外,邊玩邊賺遊戲模式已經興起。結合EVE Online的規模和Web 3.0的理念,你會發現,Ernest Cline在他的科幻小說《頭號玩家》中想像的綠洲成為現實只是時間問題。

《頭號玩家》的電影海報

《頭號玩家》描繪出一個廣闊的虛擬世界,你只需要在現實世界中滿足你的基本需求,食物、住所、電力和互聯網連接。其他一切都在名為OASIS的虛擬現實世界中進行。你可以去上學、認識人、玩遊戲和做一份日常工作。如果你足夠富有,你可以擁有財產,甚至你自己的虛擬星球上的豪宅。你可以使用在虛擬世界中賺取的貨幣購買物理世界中的任何東西。

我們已經在努力使OASIS成為現實。對生活在貧困中的人來說,NFT的售價可以被認為是一筆小財富,這就是證明。用不了多久,你的虛擬部落或公會就會殺死遊戲中的boss,因為掉落的盔甲可能價值數千美元,且需要在狩獵隊之間分配。玩家將狩獵並收集遊戲中的道具,與其他玩家進行交易或在拍賣行出售。海盜將劫持您的遊戲角色作為人質以換取報酬。富有的商人會僱傭僱傭兵來組建車隊來保護他們。許多工作將仿效我們的朝九晚五模式。如武器鍛造師或盔甲附魔師之類的工作將因安全性和穩定性而受到歡迎。想要最小風險的玩家會堅持到較大的城市和安全區。最勇敢的玩家將冒險進入荒地與怪物和其他玩家戰鬥,並帶回寶貴的獎勵。

不久之後,就像矽谷、農業城鎮和工業城市一樣,元宇宙定居點將在遊戲服務器所在的位置附近出現。延遲越少,播放器性能越好。虛擬商品將像實物商品一樣被估價。

未來,將會有其他更隨意的元宇宙。 The Sandbox為各種企業提供了擁有遊戲內在線商店的絕佳機會。您可以購買一雙永遠不會留下磨損痕蹟的高端遊戲內運動鞋。而且你可能能夠從虛擬商店購買實體商品並獲得NFT作為交易的一部分。即使你沒有購買任何東西,只要商店出現在遊戲中的黃金地段,就會產生無盡的廣告,並且完全值得人們為之付出的數百萬美元。

反烏托邦的未來是好是壞

這將是一個反烏托邦的未來,《黑鏡》的常規劇集。但有些人也認為這將是驚人的,這與社交媒體的激增沒有什麼不同。 Facebook讓失去的家人和朋友重新團聚,WhatsApp讓我們交談並看到我們的父母製作電話卡,高收費手機計劃成為過去。但但我們也看到朋友圍坐在餐桌旁,沉迷於他們的Instagram feed,而我們的親戚則被轉發的消息灌輸的陰謀論所灌輸。所以,由此可以看出,這樣的未來同時也暴露的很多壞處。而這時,監管規則也變得尤為重要。

它將允許偏遠村莊的人們在模擬教室和學習小組中獲得文憑。非營利組織可能會分發XR耳機,或者代替筆記本電腦,此外還會為那些負擔不起的孩子提供獎學金和互聯網訂閱服務。

創造和持有最有價值虛擬資產的國家經濟將蓬勃發展。但是,一個發展中國家可以在虛擬商品上投入太多,作為提高出口的捷徑,這也不是不可想像的。因此,如果虛擬貨幣或NFT失去價值,對虛擬貨幣的過度依賴和對實體貨幣的依賴不足可能會導致崩盤。

現在,整個市場對此分為了三種人,一種是對元宇宙和Web 3.0未來充滿熱情的人,一種是強烈反對它的人,另一種是不理解它的旁觀者。事實是,每個金融應用程序都在增加加密交易,科技巨頭正在致力於他們自己對元宇宙的獨特願景,大型遊戲發行商已經宣佈區塊鍊是行業的未來。無論你是反對還是旁觀,我們都被捲入這股漲潮中,這可能只是時間問題。

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作者:沈小冉@鸵鸟区块链

本文為PANews入駐專欄作者的觀點,不代表PANews立場,不承擔法律責任。

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