一、Pump估值40億發幣
7月9日Pump.fun 正式宣布推出平台代幣PUMP。 PUMP最大供應量為1兆枚,根據官方揭露消息33%的代幣將會用於首次代幣發行募資。其中私募輪與公募輪代幣統一定價為$0.004/枚,整體估值達到40億美元並且將會在首次代幣發行中全部釋出。這意味著PUMP開盤後至少有高達13.2億美元的潛在拋壓。截至7月11日,其在Hyperliquid 和幣安盤前交易價格約為$0.0051,較募資價格溢價約22%。
Pump.fun宣布發幣的那一刻,給本已緊繃的鏈上情緒再添壓力。當前市場面臨流動性緊縮和情緒低迷,Pump.fun作為MEME發射平台的龍頭,其日收入與用戶活躍度對比巔峰時期顯著下滑,市場份額亦被新的競品逐漸蠶食。在此背景下,其高估值公募普遍被認為有結構性問題:代幣沒有實際價值、前期拋壓較大、團隊解鎖方案缺乏透明度且於山寨幣下行週期中明顯透支估值。此外由於Pump.fun團隊先前持續將獲取的手續費收益拋售套現而並非回補社區的行為導致許多人擔憂,這輪高估值募資更像是一次退出流動性操作而非項目的長期發展計劃,團隊缺乏繼續支撐市場的動機和能力。
自2024年1月上線以來,Pump.fun已累計收入近6.7億美元,其中單日手續費高峰則接近700萬美元。這曾讓其一度壟斷Solana生態MEME代幣發射平台的霸主地位。然而,就在PUMP即將發行之際,競爭對手letsbonk.fun強勢崛起。 letsbonk.fun以15,600次代幣發行超過Pump.fun的11,500次,以49.8%的市場份額顛覆前者40.9%的壟斷地位,這是自2024年1月以來,Pump.fun首次在Solana MEME市場份額上被對手超越。儘管隨後Pump.fun重新回到市場第一的位置,但這次被超越的經驗引發了市場對其壟斷地位的質疑,也顯示出其在短期內存在被其他平台替代的可能性。 
資料來源: Dune
二、PUMP代幣經濟介紹
33% 將在首次代幣發行中出售
24% 分配給社區和生態系統計劃
20% 分配給團隊
2.4% 用於生態系基金
2% 用於基金會
13% 給現有投資者
3% 分配給直播
2.6% 用於流動性+ 交易所


PUMP代幣相關訊息
PUMP代幣銷售:
代幣發行募集總供應量的33%。私募輪佔18% (面向機構進行私募),公募輪佔15% (6個中心化交易所公開募資)。兩輪募資價格為0.004美元/枚,總估價40億美,所有代幣在上線首日全額解鎖。
時間安排:
開始時間:2025年7月12日(週六)UTC 14:00
結束時間:2025年7月15日(週二)UTC 14:00 或代幣售罄,以先到者為準
代幣發放:銷售結束後48–72 小時內發放,並在發放後48–72 小時內可自由轉賬
參與要求:
必須完成KYC 實名認證
美國、英國及其他受限司法轄區居民禁止參與
PUMP代幣的用途:
$PUMP是pump.fun平台代幣,其唯一用途是推廣pump.fun平台,並不具備股權、收益權、投票權、平台費用等分割權利。
代幣銷售收益用途:用於平台的營運儲備或用於支付服務提供者費用。
資料來源: Pump.fun
三、競品分析
項目名稱 | Pump.fun | letsbonk.fun | Believe | Jup Studio |
市佔率(24H) | 51% | 36.8% | 5.07% | 1.97% |
交易量(24H,$) | 5.21億 | 3.77億 | 5180萬 | 2020 |
交易人數(24H) | 38.7萬 | 22萬 | 1.83萬 | 2.48萬 |
相關代幣市值($) | 40億 | 20.3億 | 無 | 32.4億 |
平台經濟模型 | 1%交易手續費 0.3%畢業後協議費: 0.2%,返還LP 0.05%,平台收入 0.05%,創作者收益 | 1%交易手續費: 35%,回購銷毀BONK 30%,購買質押BONK用於流動性 26.8%,生態建設 8%市場推廣和用戶激勵。 | 2%交易手續費: 50%,代幣創作者 5%,社區佈道者 45%,平台維護基金 | 未揭露具體手續費: 50%,代幣創作者 |
註:7月10日,近24小時資料來源: Jupiter
從市場佔有率與交易活躍度看Pump.fun目前仍保持領先地位,但是由於letsbonk.fun等競品的迅速崛起,Pump.fun的市場主導地位正在被蠶食。此外在代幣經濟模型這一核心競爭力層面,Pump.fun的平台代幣PUMP有明顯缺陷。官方明確表示,PUMP的唯一用途是用於平台的推廣與傳播,該代幣不具備任何經濟權益——包括但不限於平台所有權、利潤分成、治理權或手續費返還等,這使得其內在價值基礎接近於零,基本上屬於「純敘事型」代幣。缺乏價值支撐的代幣難以激勵長期持有,也削弱了用戶與平台之間的利益綁定關係。
相較之下,競爭對手letsbonk.fun 在代幣機制設計上更具結構性優勢。雖然其BONK 代幣同樣未賦予持有者平台股權,但透過引入經濟循環與通縮模型建構了較強的價值支撐邏輯:平台將每筆交易1%手續費中的35%用於市場回購併銷毀BONK,同時將30%注入BONK的流動性池,形成自動做市機制,提升流動性深度。此類通貨緊縮與流動性雙機制有效增強了BONK 代幣的持有吸引力與價格支撐能力。此外,在治理與社群參與機制上,其他平台也正在建構更完善的代幣價值閉環。例如,Jupiter Studio的官方代幣JUP,除了具備社群治理功能,也支援質押獲得平台激勵,形成一定程度的「治理-利益」連結。與PUMP的「空殼屬性」相比,JUP與BONK的機制在賦能用戶、建構平台共識方面更具長遠競爭力。
四、總結
在山寨市場環境低迷以及Pump.fun本身近期表現不佳的背景下,其平台代幣發行計畫注定會飽受市場關注與爭議。目前看來PUMP代幣存在的主要風險如下:
第一,儘管其長期佔據賽道龍頭地位,但近期市佔率多次被競品如letsbonk.fun超越。在市場競爭加劇的背景下,Pump.fun 仍選擇以高達40億美元的估值發行平台代幣,估值水準顯著高於競品BONK(20億美元),令市場對其定價合理性產生質疑;
第二,PUMP 的代幣模型有明顯缺陷:不具備任何治理權、收益分成或費用返還機制等基本經濟權益,僅依靠品牌敘事來支撐其價值,這導致中長期缺乏持幣誘因。因此,PUMP更像是一種「純敘事型」代幣,市場普遍認為其發幣意圖更偏向團隊套現退出,而非推動平台長期建設;
第三,在宏觀市場層面,儘管比特幣近期再創新高,帶動整體風險偏好回升,但山寨幣市場仍處於流動性偏緊狀態,截止7月11日根據CMC數據顯示,山寨幣市值回到今年5月的1.3萬億,當前市場並沒有出現結構性變化(數據來源: CMC )。因此用戶對高估值、高拋壓的代幣依然保持著謹慎的態度。在缺乏足夠敘事空間與資金接力的條件下,PUMP面臨較高的破發風險;
第四,Pump.fun此次公募輪額度高達6億美元,遠超業界常規,絕大多數潛在買家預計將透過一級市場直接認購,導致二級市場買盤嚴重不足。同時,代幣開盤即解鎖33%給一級融資者(約13.2億美元),在市場缺乏持續接力資金的情況下,開盤後早期投資者的拋售將會進一步加劇短期內的價格壓力與流動性風險。
整體而言,Pump.fun 此輪發幣雖然延續了其品牌影響力,但在市場競爭日益激烈、代幣機制缺乏支撐、資金情緒趨於保守的多重壓力下,其高估值與高拋壓的結構極易放大市場的不確定性。未來PUMP的表現,很大程度上將取決於專案方是否能在二級市場壓力釋放之後,及時建構更永續的代幣價值體系,並透過產品創新或生態整合,重新強化其市場主導地位與用戶信心。
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