下午3 點,當大多數同事都緩緩結束一天的工作時,一位自稱“0xExceed” 的23 歲男子才剛開始他的一天,在他位於亞洲的公寓裡,他揉了揉惺忪的睡眼,煮了杯咖啡,登錄Discord。
在接下來的14 個小時裡,直到凌晨5 點左右,他將與共同創辦人一起管理他們的NFT 項目,同時與來自不同時區的藝術家們協調,並與數千人的社區互動。
在2021 年,這樣的安排或許並不會引起人們的關注,但在2025 年,當大多數主流觀察家都已將NFT 視為曇花一現的時尚時,0xExceed 的奉獻精神似乎顯得格格不入,他的大學同學們紛紛在人工智能新創公司或TikTok 經紀公司尋求職業發展,而他的大學同學們紛紛在人工智慧新創公司或TikTok 經紀公司尋求職業發展,而他的企業所有權團隊仍然充滿熱情。
他並非孤軍奮戰,像Pudgy Penguins、Remilia、Azuki 和Claynosaurz 這樣的NFT 社區仍在努力前行,似乎對NFT 的寒冬毫不在意,這些項目的目標和社區截然不同:Azuki 的使命是“致敬動漫文化遺產”,而Pudgy Penguins 則在沃爾瑪推出大量可愛的毛絨企鵝,Remilia則在推動一場被廣泛定義為「網路靈性」的政治文化運動,但它們都有一個共同點,那就是NFT。
“人們總是說NFT 已死,但我們的社區仍然充滿熱情。” 0xExceed 表示,該公司最近舉辦的“Pixel vs Pixel” 藝術競賽吸引了來自世界各地的數百份參賽作品,“技術在發展,我們也在進步。”
這種持續性並非個例,儘管NFT 交易量較2021 年的峰值大幅下降,但創作者和收藏家社區仍在蓬勃發展,全球最大的NFT 交易平台OpenSea 的首席執行官兼聯合創始人Devin Finzer 表示,這種演變正是我們所期望的。
“如果你放眼望去,隨著人工智慧的興起,科技領域正在發生大量令人興奮的事情,創建內容和構建軟體應用程式變得越來越容易。” Finzer 在最近的一次採訪中解釋道:“我們的主要論點是,加密貨幣和區塊鍊是當前所有科技發展的關鍵基礎設施。”
NFT 數據
原始數據揭示了一個戲劇性的故事:NFT 交易量從2021 年8 月每週超過32 億美元的峰值暴跌至目前不足1 億美元的水平,97% 的跌幅或許表明NFT 市場已進入衰退的末期,但Finzer 看到的是一個更為微妙的現實。
各鏈的NFT 交易量
「2021 年初,NFT 所代表的東西已經出現了一些替代品。」Fedzer 解釋道,他指的是meme 幣的爆炸式增長,吸引了數十億美元的交易量,「其中一些已經被meme 幣的熱潮所吸收,因為meme 幣的流動性更強,可互換,而且你可以更輕鬆地進行交易和出入金」。
許多成功的NFT 專案也透過擁抱自身生態系統代幣而不斷發展,創建了將NFT 的社區特性與同質化代幣的流動性相結合的混合模型,「一個很好的例子是,現在許多NFT 專案同時包含代幣和NFT 兩個部分。」Fenzer 解釋道。
這種市場轉變伴隨著NFT 市場主導地位的激烈競爭而發生,OpenSea 的歷程就體現了這種波動性,其市場份額從2021 年的70% 以上暴跌至2022 年的15%,而最近在其平台升級和生態系統代幣發布後又回升至58%。
另一個重大變化是NFT 變得更便宜了,這不僅是因為價格暴跌,還因為NFT 的買賣成本大幅降低,「我們現在擁有更快、更便宜、吞吐量更高的區塊鏈,你可以擁有一個完整的經濟體,一個NFT 只需50 美分,甚至最稀有的NFT 也要50 美元,相比2021 年,現在一個更便宜的生態系統

頂級NFT 收藏品的平均售價
與此同時,相關的數位所有權模式正在蓬勃發展,《反恐精英》皮膚最近創下歷史新高,市值接近50 億美元,Finzer 將這一成功部分歸功於其便捷性:“如果你購買《反恐精英》遊戲內皮膚,你無需擔心自身保管問題,也無需擔心錢包問題。”
積極的監管環境下的NFT
對OpenSea 來說幸運的是,最近的一些裁決,尤其是蘋果與Epic Games 之間具有里程碑意義的法庭裁決,將徹底改變NFT 在行動平台上的可及性,這項裁決有效地終結了蘋果在應用內支付領域的壟斷,為OpenSea 等NFT 市場帶來了巨大的機會。
當被問及這項裁決的影響時,Finzer 熱情地回應道:“我們剛剛發布了OS2 的公測版,它是OpenSea 的全新版本,允許你發現並交易任何鏈上資產。”
Finzer 解釋說,這項法院判決直接解決了一個主要障礙:“我們下一步的計劃是以最令人愉悅的方式將這項服務引入移動端,讓人們能夠輕鬆上手。”他強調:“蘋果的裁決將對此大有裨益,因為應用內購買問題已經困擾我們很長時間了。”

法律工作人員在美國地方法院前推著裝有法院文件箱的手推車
這項變更意味著用戶很快就能直接透過iOS 應用程式購買NFT,而無需支付高昂的費用,此前,OpenSea 的行動應用程式不支援購買,因為蘋果30% 的佣金使其點對點市場模式“成本過高”,Finzer 認為,這些限制的取消將降低進入門檻,對消費者來說“大有裨益”,他們將能夠更輕鬆地體驗行動。
Finzer 表示,NFT 及更廣泛的加密貨幣監管環境已顯著改善,隨著美國近期政治形勢的變化,許多針對加密貨幣公司的調查已經結束,他指出,在先前的監管不確定性時期,許多規模較小的創作者對參與該生態系統猶豫不決。
NFT 的文化意義與數位身份

Remilia Collective 備受爭議的Milady NFT 今年被Vitalik Buterin 所採用
NFT 最引人注目的一點是,它在市場波動中始終屹立不倒,體現在它在建立數位身分和社群成員身分方面的作用,今年早些時候,以太坊聯合創始人Vitalik Buterin 將自己的頭像換成了Remilia Corporation 的Milady NFT,引起了市場的強烈反響,這充分證明了這一點。
Finzer 觀察到:“擁有一項數位資產,進行購買,然後將其設置為社交媒體頭像,這本身就表明你是這個社區的一份子,這體現了一種思維模式的轉變。”
他將CryptoPunks 社區與這種現象進行了比較:“當你購買CryptoPunk 時,你會立即受到這個真正充滿活力的社區的歡迎...它確實讓你立即認識到這個人所代表的是什麼。”
我們也見證了像Pudgy Penguins 這樣的計畫的社群成員的演變,Pudgy Penguins 最初於2021 年推出,最初只是一隻胖乎乎、頑皮的不會飛的小鳥,如今已發展成為一個成熟的消費品牌。
如今,Pudgy Penguins 的身影遍布玩具商店的貨架和TikTok 上的熱門視頻,甚至還有基於Solana 的PENGU 生態系統代幣,其今年的交易量躍升至前十,正如創始人Luca Netz 所說:“知識產權是加密貨幣普及的'特洛伊木馬'。”而Pudgy 從小眾收藏品到週邊小品收藏品的論點這一事實。
同時,專注於動漫的Azuki 也傾向於故事敘述和粉絲合作,創始人Alex 'Zagabond' Xu 將Azuki 的使命描述為“尊重動漫文化遺產,同時開拓新的創作者資助模式”,與許多其他項目一樣,它現在擁有自己的生態系統代幣,超過一半的ANIME 動漫代幣分配給了其故事情節代幣分配給社區持有者,這如何從數字擁有超過一半。
NFT 技術週期
Finzer 認為,NFT 的現狀是新技術通常會經歷的自然週期的一部分,「任何新技術都會經歷一段非常令人興奮的時期,人們會對它的用例感興趣,然後就會出現一段狂熱時期,而這正是我們在2021 年看到的。」他說。
但通常之後,人們會花更長的時間來建立基礎設施、用例和創新,我認為這就是我們在過去幾年看到的情況。
這種觀點與我們在其他科技革命中看到的情況一致,從網路本身到行動應用,最初的炒作逐漸被更持續的發展期所取代,真正的價值也隨之顯現。
雖然早期的關注點主要集中在數位藝術和收藏品上,但Finzer 認為NFT 是更廣泛的數位所有權層面的一部分,隨著我們生活越來越線上化,這一層面將變得至關重要,「OpenSea 已經從單純的NFT 市場,真正發展成為一個可以發現、擁有和交易任何鍊上資產的平台。」Fkzer 指出,並強調了最初狹窄的平台。

事實上,NFT 一直在向我們證明它們不僅僅是“NFT”:從Azuki 由社區驅動進軍動漫行業,到Pudgy Penguins 與玩具系列的合作,新項目正強烈傾向於“在線身份”方面,例如0xExceed 的KazeCreations 從PFP 轉向橫幅和高級時裝實體,這證明了NFT 作為在線可編程的強大力量。
Finzer 發現的一個特別有趣的新興趨勢是實體與NFT 之間的聯繫,「現在有很多公司正在打造以NFT 形式呈現的實體產品。」他解釋道。
他重點介紹了Courtyard,它透過讓人們交易以NFT 形式呈現的稀有Pokemon 卡牌並按需獲得實際的實體物品,從而「獲得了可觀的收入和巨大的交易量」。
“它們不太引人注目,因為它們不一定是典型的NFT 項目,但它們是NFT 靈活性和實用性的一個很好的例子。” Finzer 說:“它們不一定是純粹的數位收藏品或藝術品,它們可以代表各種各樣的東西。”
NFT、人工智慧和遊戲
Finzer 表示,生成式人工智慧的興起為NFT 創造了新的機遇,“這讓內容創作變得無比簡單”,他解釋道:“如果你是一名開發者,想要開發一款遊戲,或者你是一名藝術家,想要創作藝術作品,現在都變得輕而易舉。”
隨著這些人工智慧應用程式的發展,Finzer 相信許多開發人員會希望“以某種方式擁有獨特的數位所有權”,而這正是NFT 可以發揮關鍵作用的地方。
有趣的是,Finzer 並不認為人工智慧會對NFT 的價值構成威脅,反而認為它增強了可證明的數位所有權的重要性,「對於數位藝術來說,因為其中蘊含著人類文化的元素,我認為更需要一個可證明的數位所有權層。」他說。
Finzer 也指出,許多令人興奮的Web3 遊戲正在開發中,包括基於區塊鏈的集換式卡牌遊戲Parallel,許多此類項目正在整合人工智慧,儘管市場波動,但仍在持續開發和發布。
NFT 輔助遊戲體驗的另一個顯著例子是Claynosaurz,他們的遊戲體驗與Gameloft 合作推出,Gameloft 是一家主流遊戲發行工作室,以《現代戰爭》系列、《超凡蜘蛛人》、《羅馬之神》和《神偷奶爸:小小兵快跑》等熱門遊戲而聞名。
此外,該計畫還獲得了2025 年碰撞獎的認可,這是一項享有盛譽的盛會,旨在表彰電影、電視和遊戲等所有領域的卓越動畫作品,碰撞獎由行業領袖和長期舉辦的泰利獎的組織者於2024 年設立,匯集了迪士尼、皮克斯和尼克國際兒童頻道等主要工作室的評委,以評估全球提交的作品。
Claynosaurz 的3D 恐龍角色在多個類別中獲獎,展示了NFT 項目如何製作出與傳統娛樂巨頭媲美的動畫質量,這些不再是NFT 通常與之聯繫在一起的像素化圖像。
NFT 數位所有權的未來
儘管NFT 市場起伏不定,但Finzer 仍然堅信,數位所有權將成為我們日益在線化的生活的基本組成部分。
“NFT 將在未來社會中發揮關鍵作用。” Finzer 堅稱:“我認為,隨著越來越多的人轉向數位世界,需要一個數位所有權層。”
隨著人工智慧的不斷發展,遊戲生態系統的日益複雜,以及我們越來越多的身份與數位資產掛鉤,NFT 或許能夠真正實現Finzer 和其他早期倡導者所倡導的願景,它並非作為投機資產,而是數位化未來必不可少的基礎設施。

作者:Boaz Sobrado(Forbes)
翻譯:Jonathan

