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《绝地求生》系列游戏背后的游戏公司Krafton将对NFT战场发起“进攻”。

这家全球领先的电子游戏发行商正在尝试使用NFT和基于Crypto的生态系统开发Web3游戏。

拥有巨大成功品牌的知名游戏公司Krafton正在开发基于区块链的游戏,并将与Solana联手。

绝地求生的创建者Krafton周三宣布与区块链技术平台Solana Labs合作,以支持基于区块链的游戏和服务的开发和推广。

作为协议的一部分,韩国游戏出版商Krafton公司获得在Solana网络上开发区块链游戏的正式权利。

绝地求生将有元宇宙版本,结合交互式数字化身以及与Crypto相关的奖品和服务。

该协议可以将Krafton游戏整合到Solana区块链中,使玩家能够使用Solana的Crypto进行游戏内交易,并引入NFT。

绝地求生是一个著名的战斗射击类游戏,可在多样化的平台使用。

该系列游戏的Android和iOS版本的下载量已超过10亿次,而PC端和其他端口的下载量加起来也超过了7500万次。

今年年初,绝地求生声称拥有69.7万名活跃用户,仅次于Epic Games的《堡垒之夜》。

据知情人士透露,绝地求生开发商Krafton与Solana已经达成谅解备忘录,这意味着Krafton可以终止合作,而不会面临法律后果。

而Krafton的Web3重要领导人Hyung Chul Park在接受一份采访时表示:“Solana体现了Web3.0生态系统及其技术的最佳特性。通过这份合作,Krafton将获得必要的洞察力,以加快其基于区块链技术的体验的投资和研发。”

绝地求生免费的移动版本进一步扩大了其全球受众,移动分析公司SensorTower去年11月报道称,这款游戏通过游戏内购买已经创造了超过70亿美元的收入。

此外,该工作室最近推出了“New State Mobile”,这是一个具有未来主义概念的独立的绝地求生手游版本主题。

Solana Labs游戏业务开发主管JohnnyLee补充道:“Krafton是游戏产业的老牌创新公司,我们很高兴能成为他们下一阶段发展的一部分。”

Solana作为以太坊的竞争对手成立于2020年。以太坊拥有更完善的区块链系统,而Solana则拥有更高效的区块链技术。

原文来源于

bitcoinist

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