本报告将从整体行情、市场情绪和融资情况投资布局三个方面回溯 9 月 GameFi 的市场走势和重要信息。

报告中的数据皆由 My MetaData 提供。My MetaData 是一个数据驱动的 GameFi 分析平台,通过 Twitter 热度、链上数据、机构动态帮助用户发现 GameFi 投资机会。

 

一、整体行情

对比 8 月和 9 月的活跃数据我们可以发现,9 月的活跃峰值远低于 8 月数据。8 月最高活跃达到了 998537,而 9 月只有 705008,峰值下降了约 29%。截止 9 月底,市场上的 GameFi 游戏总量达到了 2536 个,以每年 1000 个游戏的速度在逐步增长。这些游戏中能杀出重围的寥寥可数,足以可见市场竞争的激烈。

2022年9月GameFi行业月报:市场行情回来了吗?

数据来源:mymetadata.io

从整体来看,9 月的活跃度基本维持在 6-700 K 的区间内,但是交易额却并不稳定。如下图所示,交易总额的曲线呈现负增长趋势,自 8 月过后就一直在持续下降中。

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我们比对了 My MetaData 平台收录的各大公链交易额排名前五的游戏数据,按照交易总额的高低排序做了排序:

以 Walken 和 StepN 为代表的的 Solona 位居第一,贡献了整个市场相当高的交易份额;

以 The Sandbox、Alien Worlds 等为代表的 ETH 位居第二,整体交易量比 Solona 低了近 40%;
其次是 POLYGON、Ronin、BSC、HARMONY、WAX、FLOW 和 HIVE。

由此可以看出,BSC 上的游戏虽然多,但是达到第一阵营交易量的头部游戏却不多。新的游戏项目方依然十分认可 Solona、ETH 和 Polygon 链。

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二、市场情绪

从活跃和交易数据来看,市场热度并没有起来,那么市场情绪也是如此吗?

我们分析了 Twitter 上 GameFi 相关的话题热度,整体走势一致,热度自 9 月 20 日起逐步升高,在 23 日达到峰值。在这段时间内,有多个游戏项目有了较大的动作,例如,基于 Solana 开发的 3 D 女性向装扮类 NFT 游戏 Power of Women 登顶 Google Play 美国地区游戏总榜首;The Sandbox 推出仅对 Polygon 网络上土地所有者开放的专属 SAND 质押计划。

同时,包括 Random Games 等在内的 3 个游戏开发商和 2 个 GameFi 基础设施项目还获得了新一轮次的融资。

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在 8 月,仅有 The Otherside 一款游戏在 Twitter 上的热议数值达到了 113918,其后的 The Sandbox 等在内的游戏热度皆没有超过 42000。但是 9 月的情况有很大的不同,排名前 20 的游戏热度相对平均,其中前三的 The Otherside、The Sandbox 和 Metamon 热度都保持在 80000 左右。说明玩家对链游市场的信心有所回升。

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三、融资情况

都说风险基金的动态最能反映市场的情绪,那么 VC 机构对当前的区块链市场是如何看待的呢?
我们依然对 8 月和 9 月头部 VC 的投资事件进行了分析,9 月的融资数据都有所下降,但是 GameFi 赛道项目获得的融资量依然领先于其他领域,且融资金额高于 8 月数据。

其中,GameFi 赛道发生融资事件 34 起,涉及金额 4.5 亿美元;基础设施赛道发生融资事件 14 起,涉及金额 7.9 亿美元;Web3 赛道发生融资事件 15 起,涉及金额 0.8 亿美元;金融赛道发生融资事件 13 起,涉及金额 2.3 亿美元;NFT 赛道发生融资事件 8 起,涉及金额 0.3 亿美元;元宇宙赛道发生融资事件 10 起,涉及金额 0.5 亿美元;区块链其他赛道发生融资事件 9 起,涉及金额 0.9 亿美元。

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而从 GameFi 赛道的细分领域来看,链游和游戏开发商的融资比重相当,其次是游戏平台。接受融资的链游项目要高于 8 月的数据。

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具体涉及的游戏如下:

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9 月融资的游戏主要集中在竞技、体育类别,这一点与玩家对游戏可玩性的追求相对符合,可以反映出未来链游项目发展的一种趋势。

 

四、结语

结合以上数据,我们可以看出 GameFi 市场的整体行情依然没有较大上浮,但是玩家对市场的信心却有所恢复。随着第三季度的结束,很多项目方都有了较大的动作。就连 Web2 的热门游戏 Sweatcoin 也进军了链游市场,推出自己的钱包并获得了非常不错的关注度。如此看来,即将到来的第四季度还是相当让人期待的。