356倍超額認購,暗盤收漲103 %, 4600億估值。”  

自新三板退市後的一年半,王寧帶著他的泡泡瑪特再次掛牌港交所,和串行“區區” 20兆位換算,這一次它更如王者凱旋,身價暴漲21倍後,“盲盒一哥”實至名歸。  

據招股書顯示,從2017年至2019年三年內,泡泡瑪特收入分別為1.58億, 5.14億, 16.83億,增長30 %, 226 %, 227 %;淨利潤則分別是156萬, 9952萬, 4.51億,短短三年翻了289倍。  

漂亮的成績單背後,是泡泡瑪特帶來“成癮性”經濟的成功。拆盒剎那的“驚喜感”和收集到隱藏款的“成就感”實則是盲盒內Molly玩偶們的製勝法寶。  

作為新消費的代表,以泡泡瑪特為代表的潮玩,與加密社區近期湧現的NFT玩家一樣都是一小眾的亞文化,因此泡泡瑪特在短短幾年內成功出圈上市對整個NFT賽道有一定的意義。

TCG卡牌,電子收藏品與NFT

盲盒模式並非泡泡瑪特首創,這個市場其實早已火熱。作為眾多80後, 90後的童年回憶,精靈寶可夢早在1996年就開始發行TCG卡牌,日本任天堂公司將皮卡丘,小火龍,傑尼龜等大家意識到的寶可夢形像印刷成卡牌發行,讓收藏家們趨之若鶩。  

TCG卡牌的全稱是“集換式卡牌遊戲”,每份卡包內部都有固定數量卡牌,卡包是不透明的,收藏家們拆包後會獲得隨機卡牌,有基礎款,也有限定款。對於愛好者們來說,集齊基礎卡只是初級目標,收集限定款則是不斷的“砍手”的理由。據官方數據顯示,截至至2019年,精靈寶可夢繫列卡牌已在世界77個國家和地區發行,發行語言達12種,全世界逐漸賣出的卡牌數超過272億張。  

除了精靈寶可夢外,同樣大賣的還有日本漫畫“遊戲王”發行的TCG卡牌,該款卡牌曾在2009年創下過“世界最暢銷的TCG ”吉尼斯紀錄,據數據顯示,僅2019年,其總計高達273億日元,折合人民幣約17億。

 

精靈寶可夢卡包(左)與遊戲王卡包(右)

除了TCG卡包外,作為刺激消費的槓桿利器,遊戲廠商們也早已將將其約會其中,甚至成為拉新,促活的常用手段。在電子競技遊戲遠古遺跡守衛戰DOTA2中,玩家可以購買珍藏寶箱,開箱後會隨機獲得飾品,同時會有極小的機率獲得信使,稀有套裝等隱藏獎勵。在網易公司推出的陰陽師手游中更是將抽卡的驚喜感推到了極致,“今天你抽到了SSR麼?”一度霸榜熱搜,成為玩家們津津樂道的話題。  

從紙質卡牌,聚乙烯玩具到電子收藏品,最後一個區塊鏈化保存在鏈上,對於富有創新精神的加密創業者看來是理所當然的發展路徑。  

2018年,以太坊上的應用Crypto Kitties突然躥紅,用戶可以收集,孵化,購買獨特的虛擬貓咪,這一玩法也順勢帶火了該應用背後的NFT技術。所謂NFT即非同質化代幣,具有唯一性和不可分割的特點,這些特點天然與存在稀缺性的產品適應。  

就在同年7月,某種稱為上帝Unchained的區塊鏈遊戲開啟預售,該遊戲和經典卡牌對戰遊戲爐石傳說極其相似,並保留了開包,集卡的特色功能,最大的不同是, Gods Unchained中的所有卡牌都被NFT化。據遊戲官方解釋, NFT化後的卡牌不受平台限制,可以自由在鏈上交易,流通,且永不消失。  

這款遊戲開啟預售僅半月便吸金超過900萬人民幣。大量玩家付錢購買卡包, NFT卡牌的潛力似乎在那一刻初露崢嶸。

盲盒背後隱憂,稀缺性和永久保存 

從平平無奇的潮玩公司到熱的發紫的盲盒一哥,泡泡瑪特的上市之路雖然看似一帆風順,但實體盲盒模式背後仍存隱憂。  

為了刺激消費和復購,泡泡瑪特推出了過多的“隱藏款”盲盒。玩家需要不放置盒碰運氣,才有極小的概率將其收入囊中。為了獲得隱藏款,狂熱粉們“端盒”直接開整箱變成家常便飯,但也有理智的用戶並不感冒,甚至將其稱為“智商稅”。  

這些用戶認為,每個隱藏款的稀缺性完全由泡泡瑪特決定,並且沒有任何限制,如果未來某刻,泡泡瑪特大量放出某款隱藏款,那該款手辦的價值會極大縮小水。 “無法確定真正稀缺性”也被阻止玩家們殺入“隱藏款”市場的心理門生物學。  

iNFT創始人盛超對PANews報導:“雖然盲盒遊戲給用戶帶來的是物質和精神上的雙重刺激,但由於規則的不透明,利益驅使下部分商家進行各種'暗箱操作' ,降低了玩家的信任,造成很多用戶逐漸流失。”  

在他看來, NFT和盲盒經濟天生是相輔相成,天然能夠相結合的。 NFT獨一無二,不可分割且總量由代碼寫死的特性決定了其資產屬性,同時盲盒模式能給NFT資產附加娛樂化的特質,迎合用戶獲得驚喜感的心里特徵。  

如果在TCG卡牌領域,大量盜版稀有卡被投放市場,由於紙張,那盜版商成批複製的假貨取代對隱藏款可能造成致命打擊。質卡牌造假門生物學太低,瘋狂的盜版商們甚至直接復刻了整合卡牌。  

以遊戲IP作為依託的電子收藏品雖然無法造假,但IP的壽命也決定了該收藏品的存續時間,一旦服務器停服,玩家的資產將化為烏有。在遊戲產業快速替代的今日,很多遊戲的壽命已經以月為單位,能夠持續經營數年的都不多見。

實體收藏品,電子收藏品和NFT對比

“如果以NFT作為產品的底層技術,那電子收藏品便可以永久保存。” DPAY錢包創始人楊鑫奇對PANews說道。作為和代碼打交道多年的資深碼農,他覺得將“盲盒經濟”和NFT技術結合這件事很酷。 “區塊鏈上的數據是不可篡改的,基於NFT技術的鏈上盲盒能大大提高商家對客戶的公正性。”同時在楊鑫奇看來,傳統遊戲資產NFT化更是未來的發展方向。

流動性和金融屬性疊加 

“開到普通款肯定原地打折, '雷款'更是血本無歸,隱藏款當然能大賺,但機率這麼小哪有這麼好的運氣啊!”道。從接觸盲盒到如今,各種款式的Molly手辦堆滿了他的書櫃。 “到後來已經變味了,我覺得更像是在賭。”  

大量盲盒手辦躺在書櫃上吃灰,但袁韌偉也沒有將其出售的想法,本質上是“太麻煩”。無論是尋找買家,郵寄,確認收貨等過程,對於上班族的看著琳瑯滿目的手辦,袁韌偉開盲盒的興趣也開始逐漸下降。流動性缺失和手辦的沉餘實則是泡泡瑪特們的慢性毒藥。  

相對於盲盒來說,電子收藏品的流動性則完全受制於中心化發行商規則。如在爐石傳說這樣的遊戲中,卡牌是完全無法流通和交易的,用戶的投資只能提升賬戶雖然競技遊戲DOTA2中的飾品,套裝,信使等物品可以被交易,但也有嚴厲的交易限制,如交易次數,好友添加時間等。  

網易公司於2003年開發並上線的網游夢幻西遊,雖然玩法單一,模型粗糙,但十三年後的今天,仍然佔據市場中重要級別,其中重要的因素就是讓玩家可以自由交易道具,寵物乃至賬號的“藏寶閣”系統。  

NFT依託的ERC-721非同質化代幣標準形成時間起點,轉變較慢也無可厚非,但在未來游戲公司若結合區塊鏈技術將形成全新的競爭優勢, NFT是解決資產流動性的優秀方案。”楊鑫奇小說。  

資產NFT化的上帝釋放從開始跑線開始就完成了“經濟內部循環系統”。據數據分析平台Alethio的報告顯示, 201911月,當這款遊戲的交易市場上線後,鏈上卡牌交易次數迅速攀升,在一周內便超過了USDT 

在用戶從購買,到拆包再到交易形成一個明確的消費閉環。玩家“自我造血”後出現了复購行為,進一步刺激了卡包的銷售。  

除了為盲盒們增加流動性外, NFT技術還能放大產品的金融屬性。 DEFI聚合器DEGO上線之初也曾進行過“盲盒”空投,用戶只需要支付智能合約調用費用即可獲得一個隨機等級的錘子,錘子不僅可以在二級市場中售賣交易,還可以在DEGO系統中參與挖礦,治理和分紅。

NFT發展:盲盒玩法為輔, IP是關鍵 

作為盲盒一哥,泡泡瑪特的成功與IP管理息息相關,金發碧眼的嬰兒肥的莫莉被人們熟記於心,無論你覺得它是可愛,迷人甚至醜萌,但它實實在在戳到了消費者的審美。千奇百怪的基礎款,各式各樣的聯動款,還有掏空玩家錢包的隱藏款,百變成為了莫莉的核心標籤。  

除了Molly外,泡泡瑪特創始人王寧還積極打造,購買和日期分類IP形象。據招股書顯示,延續2020630日,泡泡瑪特運營有93IP ,包括12個自IP25個獨家IP56個非獨家IP 。在IP管理上,他更想讓公司成為盲盒屆的迪士尼。  

王寧將IP管理作為公司核心業務的邏輯很簡單,每個運營多年的IP內部是附帶流量的,這些流量都能轉化為用戶實打實的購買力。換句話說,正是IP的成功撐起了泡泡瑪特今日的千億市值。  

作為新興領域的NFT實際上也面臨同樣的問題,技術更迭迅速,金融屬性緊隨其後,但圈內流量卻停滯不前。  

麥子錢包PM陸遙遠對PA新聞表示:“鏈上盲盒”想要爆發,需要等待大量優質的IPNFT應用出現,而應用裡隨機性帶來的幸運獎勵,可玩性,性對戰,排行榜,收集完整度成就等會刺激應用的發展。 ”  

作為獲取流量的“捷徑”,區塊鏈創業者們實際上已經在積極出圈約會。有基於EOSIO開發的WAX鏈,今年曾發布著名的美國漫畫形象pepe蛙,發行GoPepe系列卡牌。據DappRadar數據顯示,截至2020年第三季度末, GoPepe擁有超過1300個每日活躍錢包,交易額達到8.1萬美元,佔該類別總交易量的90 %。

GoPepe系列IP帶來的用戶增長數據來源: DappRadar

iNFT創始人盛超認為, IP本身就是具有一定粉絲群體的文化產品,特別是遊戲和動漫作品。這種天然的傳播屬性和用戶粘性與NFT實際上高度切合。在未來,通過與IP資源結合可能會成為NFT技術落地加速的方式之一,而基於IP的“鏈上NFT盲盒”發行,或許會成為一種全新的粉絲經濟模式。  

NFT落地,脆弱基建仍掣肘 

雖然以盲盒經濟為運營模式,通過優質IP引入流量的落地方式看起來很美。但在現實發展中仍然很多問題掣肘。  

如部署在以太坊上的DApp受高GAS費和轉賬速度限制,很難給玩家帶來良好的用戶體驗;若部署在非以太坊的公鏈上, DApp的用戶數量則存在巨大的負擔。  

此外, NFT的類別基礎設施也尚不完善。此外麥子錢包外,大部分主流錢包都無法支持NFT資產顯示。 DPAY錢包創建者楊鑫奇表示,由於區塊鍊是一個開放的世界, NFT無門雲端的發行方式也滋生了大量盜版IP 。資產的發行方至關重要,因為正版授權才是NFT資產最值錢的部分,而錢包作為入口級產品,相關功能建設需要及時跟進。  

“瞬間公鏈GAS費過高壓制了用戶發展,有些交易或者鑄造的NFT成本已經大於NFT資產本身,這並非良性發展的狀態。”同時盛超還指出,目前NFT交易所的管理也比較混亂,原生資產無法確定權, NFT價格邊界無法確定。交易手續費跨度也很大,從2 %到20 %都有,尚未建立起統一的行業標準。  

麥子錢包PM陸遙遠認為,除了錢包,交易所,公鍊等基礎設施的完善外,健壯的鏈上數據系統和替換為“盲盒”的豐富的玩法也是NFT能夠蓬勃發展的核心所在。