元宇宙靈魂十問

作者:MetaCat

排版:MetaCat

一、元宇宙涼了嗎?

確切的說是元宇宙的虛擬土地涼了,但元宇宙本身作為人們提供全新生活、互動方式的場所,一切才剛剛開始。 Web3 mass adoption,元宇宙將扮演重要角色。

元宇宙靈魂十問

虛擬土地累計交易額。來源:https://www.metacat.world/analytics#ParcelSalesAmount

二、虛擬土地還有戲嗎?

不好說,但虛擬土地稀缺性是真沒有!

上一個週期,虛擬土地是元宇宙的主要價值承載物和項目方「融資手段」,未來不一定。

元宇宙靈魂十問

三、到底什麼是元宇宙?

  • 極簡版:鏈上3D 虛擬空間。
  • 形而上版:一種數字世界和物理世界高度融合的狀態,人類數字化生存的終極狀態。
  • 正能量版:元宇宙為人們在全球範圍內的大規模互動、生活創造新方式。
  • 負能量版:人類精神鴉片館、高科技低生活的反烏托邦。

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Zuzalu in Metaverse。來源:https://hyperfy.io/zuzalu/W3o7

四、元宇宙互操作性到底是什麼?

一套被元宇宙項目普遍採用的標準規範,涉及身份、資產、交易、場景等,從而使虛擬世界互聯互通、用戶真正擁有身份和資產、資產可被自由交易使用。

互操作性是元宇宙發展面臨的最大內在問題。沒有互操作性,元宇宙還是「圍牆花園」。

當然,為什麼元宇宙特別強調/ 需要互操作性,而其他領域如DeFi、NFT 等卻不強調這一點,是沒到時候還是壓根不需要互操作性?你怎麼看?

五、對元宇宙來說什麼最重要?

人、空間、關係。

人對應Avatar、空間對應3D 場景、關係是人與人的連接,體現為元宇宙的社交性。元宇宙互操作性,本質上是圍繞這三個要素形成的一系列解決方案。

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The Telegarden。來源:https://goldberg.berkeley.edu/garden/Ars/

六、元宇宙真能「UGC」嗎?

從Web3 領域創作者經濟現狀看,不足以支撐元宇宙的內容產生需求,更加可能的情況是,PGC 為主、UGC 輔之。

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來源:https://ameblo.jp/shiorikawana/entry-12797514102.html

七、GameFi 是元宇宙嗎?

GameFi 是套了遊戲殼的DeFi,甚至算不上典型遊戲,更別說元宇宙。

元宇宙需要「遊戲性」,但不是遊戲。遊戲有既定目標和任務,而元宇宙是開放世界自由探索。

不過遊戲領域的基礎設施如渲染引擎、建模工具等,確實是元宇宙的基礎設施。

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八、元宇宙一定要基於區塊鏈嗎?

元宇宙中用戶的身份、資產、交易都要基於區塊鏈才能實現。

九、元宇宙跟DAO 有關係嗎?

二者都在為人類在全球範圍內的大規模互動、生活創造新方式,Metaverse 側重體驗、DAO 側重於協作。

十、元宇宙會走向「高科技低生活」嗎?

不一定。這取決於人的選擇和價值觀,比如建設者如何塑造元宇宙,使用者如何平衡虛擬世界與現實世界的關係、物質和心靈的關係。

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舊金山街頭的流浪漢正在使用VR 眼鏡。來源:https://weibo.com/2123664205/MjGsd5LeL