NFT交易版稅,已經在以太坊上分發出18億美元,然而版稅支付之戰在今年打響,直至歲末佔NFT交易市場份額80%的opensea,官宣推出強製版稅執行工具,是版稅合理性還是壟斷自私心?

曾經的版稅還只是鏈上查詢、鏈下自願實施的範疇,而如今os強制在鏈上實施版稅,雖然看似是站在了創作者的一邊,但帶有幾乎全部競品列入黑名單的合約功能,彷彿更像是一個強制項目方與用戶站隊的宣言,其過高的權限直接與去中心化理念相碰撞,甚至可能成為未來監管介入的絕佳工具。

本文將探討

  • OpenSea強製版稅的實施機制

  • 綜合評價方案優劣與觀點總結

1、OpenSea強製版稅的實施機制

2022年11月08日,面對x2y2,sudoswap在0版稅上的圍追堵截,OS的反擊開始了,總結其機制:

  • 此代碼將NFT 的銷售範圍限制在強制收取版稅的市場之內

  • 而對於要在OS上收取版稅的NFT項目而言,就必須集成此工具,否則OS也將不收取版稅。

1.1、區塊鏈合約升級知識

首先補充點區塊鏈基本知識:

  • 鏈上合約本質上是由交易來驅動的固定代碼

  • 鏈上合約代碼本身是無法更改的

  • 如果從一開始設計有代理升級模式,則可以更改其邏輯合約(修改在代理合約中指向地址)

解讀:OpenSea的強製版稅執行工具

總之,要能夠改變鏈上代碼升級,就要一開始即設計好,即使是目前最先進的“非結構化可升級存儲代理合約”(Unstructured Upgradable Storage Proxy Contracts),這種也是無法刪除之前變量,只能拓展新的存儲變量。

1.2、os是通過黑名單來實施強製版稅

通過閱讀源碼,這份工具他為每個轉移型的標準函數(approve,transferFrom等5個)增加了修飾符號onlyAllowedOperator,onlyAllowedOperatorApproval,請特別注意,NFT的ERC721標準不包含transfer函數。

解讀:OpenSea的強製版稅執行工具

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這修飾符的功效就是,在執行授權和轉移之前來查詢黑名單,之所以對授權也做限制,是規避用戶授權卻最終無法進行轉移的浪費操作,而判斷是否黑名單的依據是,交易from方的地址以及對應的代碼哈希。

1.3、黑名單誰管理?

對比QQL自己選擇拒絕了來自X2Y2的平台訂單,而os的黑名單則是各家NFT項目必須指向他。 os也就可以輕鬆將各交易市場都列為禁區,而項目方陷入選擇os或者非os的抉擇中

此工具修飾的是transferFrom函數這是兼容了代扣以及主動發出交易的集合版函數,而在ERC721標準中,是去除了transfer,一律採用transferFrom

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在12 月9 日OS 官方發文,會將該工具所有權轉讓給一個由「創作者所有權研究所(CORI)」控制的多簽,且截止日期延長至23 年1 月2 日。

但是筆者認為:雖然通過多機構參與的多簽管理,卻仍然是在強迫項目實施由別人控制的黑名單。所以這對去提升中心化並沒有什麼作用。

1.4強製版稅是否可被繞開?

可以,但成本較高。確實黑名單不易於高頻更新。

但真正成本在於授權操作,如下圖0號操作,賣方掛賣時需要設置授權,但是掛賣的訂單,往往需要一段時間來等待用戶成單(即下圖的2345操作),所以NFT交易市場的授權地址都是長期穩定的,降低掛單售賣成本。這點或許未來會因為UniwSwap的統一授權協議而改變

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解讀:OpenSea的強製版稅執行工具

其次黑名單審查機制中也有基於代碼哈希的設計,對於單筆掛單交易部署單個錢包合約的模式(類似早期Os的Wyvern協議)其部署的代碼往往是一致的,所以也很難通過對代碼哈希的審計。

最後是批量加黑的成本會遠低於繞過的成本,參考早期空投辣雞幣的那種合約,單筆交易即可完成4000個地址的空投。

所以,如果強製版稅支付工具普及以及成為行業標準的,即使能繞過也將陷入持續對抗,就彷佛web2的黑產成本大戰將會在web3重演。

1.5強製版稅支付的挑戰在於推動更新

對該工具的實施機制整體分析下來,可以得出如下結論:

  • 優點:有強制性,繞過成本高

  • 缺點:需要可升級NFT的主動配合

對於缺點,可升級NFT合約倒是輕鬆好辦,項目方操作即可(未來也能降級),但是目前多數高淨值NFT是不可升級的模式,如何操作呢?

從技術上講也有方案,但用戶是受損的一方

類似於單獨開一個銷毀合約,用戶主動放棄其NFT,則項目方新開立一個可升級模式的NFT合約來對應頒發對應NFT,類似跨鏈橋的思路在確保唯一性的同時更換NFT合約地址。

但從共識上講,用戶付出gas而收穫的卻是更具有中心化風險的NFT,難以真正配合。

過於困難,所以該工具也有可能是OS給自己的對某些項目不支付版稅的藉口

2、強製版稅會帶來怎樣行業震動?

2.1、讓建設者所忌憚,傾向內置集成

os,用一個壟斷性工具來強制要求NFT項目合約交出黑名單管理權,對會對行業的創新與積極性都是巨大的打擊,當想為NFT市場構建更好產品的builder入局時,都會擔憂當未來OS這樣的公司會不會違背行業精神實施打擊。並且這樣的理由還可以有很多(政治、版權、歧視、地域差異)等。

並且,未來哪一天,這樣的黑名單工具被普及,更有可能成為一個政治上治理的工具。

因此未來NFT的項目也將會更多采用集成NFT市場的模式,比如部分作為遊戲內道具,這些採用內置交易系統則會更好促進低成本轉移,減少游戲內經濟循環的交易摩擦。

2.2、創作收益模式的走向多樣化

  • 買家成為支付主體

回顧歷史,從過去依賴於一級銷售,而後來的每次二級銷售收取,到抉擇是否收取,再步入強制收取的競爭中,我們更應該考慮買家的想法和選擇。

目前版稅本質上是賣家來支付的,雖然會通過賣家的報價間接由買家承擔,不過如果一開始就由買家自由選定支付,這將更有利於賣家做出更合適的出貨價格。從市場雙方,賣家是離開當前NFT項目的市場,而買家是進入市場,對於進入者亦有更大的初衷來支付並認可NFT項目的願景。

  • 按時間與規模遞減的版稅收取機制

全生命週期的二級銷售分紅,其實是資源的不恰當分配,即不能給資源匱乏的創作前期帶來收益,也易於導致水漲船高後流動性鎖死,更會產生項目躺賺不做事的溫水池。

因此要解決分配時機和分配量的問題,應該嘗試用更去中心化的公證做法。比如在合約中涉及按時間與規模遞減的版稅收取機制。這類似於歷史上的累退稅制,而隨著稅額的動態變化,最終由市場來達成大多數交易者都願意支付的比例。

  • 讓NFT的效用變得更加實際與持續

最後,除了首次發售漲價、持續收入遞減等做法之外,最長遠的還是依據持有NFT來訪問鏈下資源(如游戲、質押、社會資源等),可以參考NFT Discord服務器的做法,其中角色的授予基於過去的版稅支付。如果用戶是通過免版稅平台(x2y2,sudoswap)等購買的,則發揮的效用會受到折扣,從應用層來排斥不給項目方收益的買家。

只有在去中心化的人群博弈之間,才能產生群體的最大幸福

附錄:

本文系1/3概覽版,還有大幅講述版稅發展史部分,詳情可點擊閱讀原文