Google Trends 通過分析Google 搜索引擎的海量搜索數據,得出某一關鍵詞或者話題在各個時期下展示的頻率及相關統計數據,這些數據在一定程度上能反應出相關話題用戶的分佈情況。在本文中,我們將結合Google Trends 和My MetaData 的數據來分析當下鏈遊市場玩家的分佈情況和各地區鏈遊行業的發展趨勢。

首先,我們提取了近一年Google 搜索的部分熱門關鍵詞,發現了一些比較有意思的數據。

My MetaData帶你了解有趣的GameFi市場地域數據 數據來源:Google Trends & mymetadata.io

對於鏈遊這個領域,不同地區的玩家對其稱呼可能不太一樣,例如:

搜索GameFi 這一關鍵詞的玩家基本來自中國;

搜索blockchain game 這一關鍵詞的玩家大多來自越南、新加坡和中國;

搜索play to earn 這一關鍵詞的玩家大多來自菲律賓、尼日利亞、摩洛哥和緬甸;

搜索x to earn 這一關鍵詞的玩家大多來自菲律賓;

搜索P2 E 這一關鍵詞的玩家絕大多數來自韓國,其次是菲律賓;

搜索crypto games 這一關鍵詞的大多來自菲律賓、塞浦路斯、新加坡、黎巴嫩和斯洛文尼亞;
搜索crypto game 這一關鍵詞的來自摩洛哥、新加坡、菲律賓和老撾。

而這些搜索數據中,菲律賓和新加坡重合度最高,中國其次,足以說明鏈遊在亞洲具備著廣闊的市場前景。對比鏈遊相關話題,玩家對NFT 和元宇宙的討論就相對平均。

事實是不是如此呢?

我們挑選出了近一年以來的頭部鏈遊和最近極有熱度的幾款遊戲,對他們的Google Trends 數據加以分析,得出了以下結論:

My MetaData帶你了解有趣的GameFi市場地域數據 數據來源:Google Trends & mymetadata.io

Alien Worlds 搜索指數最高的前5 個地區為:中國(100)、委內瑞拉(98)、菲律賓(94)、土耳其(80)、北馬其頓(74);

Splinterlands 搜索指數最高的前5 個地區為:菲律賓(100)、委內瑞拉(32)、新加坡(20)、泰國(18)、中國香港(17);

Farmers World 搜索指數最高的前5 個地區為:新西蘭(100)、菲律賓(46)、中國(21)、肯尼亞(20)、阿聯酋(18);

The Sandbox 搜索指數最高的前5 個地區為:中國(100)、中國香港(74)、韓國(49)、新加坡(44)、荷蘭(29);

Decentraland 搜索指數最高的前5 個地區為:中國(100)、新加坡(49)、美國(39)、中國香港(38)、柬埔寨(37);

DeFi Kingdoms 搜索指數最高的前5 個地區為:斯洛文尼亞(100)、中國(75)、中國香港(62)、新加坡(61)、挪威(38);

Axie Infinity 搜索指數最高的前5 個地區為:菲律賓(100)、委內瑞拉(88)、古巴(60)、阿根廷(15)、新加坡(12);

Nine Chronicles 搜索指數最高的前5 個地區為:越南(100)、菲律賓(84)、中國(45)、韓國(33)、新加坡(19);

StepN 搜索指數最高的前5 個地區為:美國(100)、中國(24)、中國香港(22)、日本(20)、白俄羅斯(20);

Walken 搜索指數最高的前5 個地區為:英國(100)、美國(81)、愛爾蘭(73)、加拿大(70)、白俄羅斯(61)。

綜合以上這些數據,我們將這10 個遊戲感興趣的玩家地區來源進行了匯總,可以發現使用Google 搜索過這些遊戲的用戶主要來自亞洲和歐洲,其次是美洲,大洋洲和非洲佔少數。

My MetaData帶你了解有趣的GameFi市場地域數據 數據來源:Google Trends & mymetadata.io

其中,對鏈遊表現出相當興趣的亞洲市場數據主要體現在幾個重要的國家上,包含有以菲律賓和新加坡為首的東南亞,和以中國為首的東亞。

而南歐的數據較為平均,並非由單個國家貢獻,葡萄牙、羅馬尼亞、克羅地亞、保加利亞等地區搜索指數差別不大,但幾乎覆蓋了南歐的幾個重要國家。

北美市場搜索指數的貢獻者為加拿大和美國;東歐市場的搜索貢獻者為烏克蘭、白俄羅斯和俄羅斯;西歐為英國、愛爾蘭、荷蘭和比利時;大洋洲則是新西蘭和澳大利亞。

另外,值得一提的是,南美洲雖然在全球的搜索佔比中只有3%,但是主要搜索來源來自於委內瑞拉。

在全部搜索數據中,東南亞和東亞的搜索總值最高,再次應證了亞洲市場對鏈遊的高接受度。

近年來,亞洲市場湧現了不少游戲工作室,也進行了多輪融資。 Animoca Brands 總部在香港,它手握頭部鏈遊The Sandbox,並投資了多個遊戲和工作室。而韓國市場也動作頻頻,扶持了本土公鏈項目Klaytn 的同時,還在大力拓展遊戲市場。其頭部遊戲公司Wemade 上週取消了對P2 E 遊戲的禁令,而上市公司LongtuKorea 也宣布與GaaS 服務(GameFi as a Service)平台Game Space 達成合作。

鏈遊,正在探索中前進,也在前進中不斷思考和演變,相信它還能為我們帶來更多革新和驚喜。

報告中的數據皆由My MetaData 提供。 My MetaData 是一個數據驅動的GameFi 分析平台,通過Twitter 熱度、鏈上數據、機構動態幫助用戶發現GameFi 投資機會。