撰寫:Blade DAO

編譯:深潮TechFlow

中心化權力的作怪和不公平的遊戲規則,是遊戲玩家十幾年來面臨的常態。然而,一群熱愛遊戲的玩家決定改變這一現狀,他們立志創造一個屬於社區的遊戲世界,一個充滿透明、公平和安全的鏈上游戲,這就是BladeDAO 的誕生。在這篇文章中,我們將詳細介紹BladeDAO 的願景、目標以及如何實現這個激動人心的遊戲世界。 BladeDAO的去中心化願景:玩家無需妥協,共建透明、公平和安全的遊戲世界

作為一群熱衷於遊戲的玩家,BladeDAO 的故事始於幾個月前。當我們聽到暴雪決定終止與網易的合作關係時,我們感到非常震驚。網易是一家中國遊戲發行商,已經運營了暴雪遊戲長達14 年之久。我們花了無數個小時一起玩《守望先鋒》、《魔獸世界》和《爐石傳說》,突然之間,一切都變了,我們發現自己無法再玩那曾帶給我們無盡歡樂和友誼的遊戲。

我們不禁要問:這就是玩家注定要接受的宿命嗎?

就在那時,我們決定創建自己的鏈上游戲,靈感來自0xParc 關於自治世界的理念。我們的願景很明確:一個不依賴於任何中心化權威或中介,而是依賴於玩家集體力量和創造力的遊戲。一個透明、公平、安全且抗審查的遊戲。一個屬於社區而非貪婪的公司的遊戲。

BladeDAO的去中心化願景:玩家無需妥協,共建透明、公平和安全的遊戲世界

首先,讓我們定義什麼是鏈上游戲:

鏈上游戲是一種區塊鏈遊戲,其中游戲邏輯的每一部分都通過去中心化服務器上的智能合約進行處理。這意味著遊戲中發生的一切,從資產的創建和所有權,到遊戲規則和機制,再到玩家間的互動和結果,都在區塊鏈上記錄和執行。沒有中心化服務器或權威可以乾預或操縱遊戲狀態。

那麼為什麼選擇BladeDAO?為什麼選擇鏈上游戲?

價值主張在於鏈上游戲帶來的無與倫比的透度、安全性和創新。這些遊戲是通往全新遊戲世界的入口,一個真正以玩家為中心、充滿合作精神的世界。以下是BladeDAO 的目標:

  1. 以玩家為中心的經濟:我們顛覆了傳統遊戲經濟。遊戲資產真正歸玩家所有。忘記開發者控製或平台限制——如果你贏得了它,它就是你的。交易、出售、借出或在其他鏈上游戲中使用(歡迎合作夥伴!)都可以,你的資產,你做主。
  2. 公平透明的遊戲:想像一個每個人都遵循相同規則的遊戲,每個玩家都可以驗證這些規則。遊戲的當前狀態,包括每個關卡的進度、你的單位等級、收集到的寶石數量,都儲在區塊鏈上。這保證了遊戲狀態的一致性和持久性,以及公平透明。
  3. 無需許可的創新:我們不僅僅是製作遊戲,我們還為創意和合作搭建平台。我們邀請開發者對我們的遊戲進行改編,邀請玩家創造自己的內容。借助智能合約的力量,你可以在BladeDAO 的基礎上進行開發,或者修改它以造全新的東西。
  4. 社區建設:通過社區,我們的玩家可以組隊、制定策略並分享經驗。沒有中心化權威來決定遊戲的玩法,玩家可以聯手,在BladeDAO 宇宙中創造自己的故事。

輕鬆融入鏈上游戲:從放置到PvP

然而,在這個新世界中航行並非沒有障礙。這是一個需要學習、適應的過程,對於新加入這個領域的玩家和開發者來說,有時候學習曲線可能十分陡峭。我們希望簡化這個過程,降低進入門檻,並提供一個回報豐厚且易於上手的遊戲環境。這就是為什麼在第一季,我們打算降低普通玩家和Web3 開發者的進入門檻,同時為參與遊戲和為其發展做出貢的玩家和開發者提供激勵和獎勵。

那麼,我們如何實現這個目標呢?其中一個方法是將“放置遊戲”理念融入BladeDAO。放置遊戲的魅力在於它們的簡單性和在後台運行時對玩家操作的最小需求。它們以休閒和放鬆,吸引了廣泛的受眾。我們的第一個遊戲LOV 的第一個賽季,就採用這種風格,我們希望減少玩鏈上游戲可能帶來的摩擦和挫敗感。

BladeDAO的去中心化願景:玩家無需妥協,共建透明、公平和安全的遊戲世界

為了確保我們的玩家開發者有充的準備,我們還將提供全面的教程和文檔,包括如何在沒有任何界面的情況下與我們的智能合約進行交互。此外,我們還將設立一個開發者計劃,邀請鏈上游戲愛好者參與並為我們的遊戲發展做出貢獻,同時賺取BLADE 代幣。

隨著我們進入第二賽季,玩家將體驗到擊敗對手、逃離一系列由零知識技術和加密驅動的關卡的刺激。

第二季將推出一種新的遊戲模式:PvP。在這種模式下,玩家可以使用他們的單位挑戰其他玩家。戰鬥將在不同難度和獎勵的地下城中進行。玩家需要製定策略,明智地使用不同英雄的技能來獲得優勢。

通過從PvE 切換到PvP 模式,我們希望提高遊戲的競爭性和趣味性。我們還希望展示零知識技術和加密在實現快速、安全的鏈上游戲方面的力量和潛力。

BladeDAO的去中心化願景:玩家無需妥協,共建透明、公平和安全的遊戲世界

你可能會想:這和傳統遊戲有什麼不同呢?我們的遊戲之所以稱為鏈上游戲,是因為它從一開始就具有可組合性,提供真正的互動和靈活的遊戲體驗。

在LOV 的第一季,用戶將踏上從兇猛的敵人和怪物手中掠奪各種寶藏的旅途,每個地下城需要一定的區塊時間才能完成。對於那些了解一些代碼的人來說,您的遊戲體驗可以使用智能合約實現自動化和個性化。例如,如果某個級別的地下城需要100 個區塊才能完成,您可以編寫自己的智能合約來與我們遊戲的智能合約進行交互。這樣,你可以每100 個區塊觸發特定的遊戲功能,自動化任務過程,確保不錯過任何獎勵機會。

從每個地下城獲得的資源可以用來為你的英雄製作升級卡,提供更強大的能力和屬性。同樣,整個過程甚至可以在沒有界面的情況下通過智能合約處理。你可以編寫另一個智能合約,定期監控你的遊內資產,檢查是否積累了足夠的資源來滿足單位升級的要求。一旦滿足條件,智能合約可以自動觸發鏈上動作,使用資源製作升級卡。這樣,即使在我們的前端出現故障的極端情況下,你的遊戲仍然可以繼續。

結語

從一個個充滿激情的玩家開始,我們看見中心化巨頭對於遊戲世界的所作所為感到失望,但我們對迄今為止我們自己創造的項目的進展感到非常滿意。我們的開發工作正在進行中,第一個DEMO 也即將推出。回顧我們最初的問題,我們現在可以肯定地回答:妥協不是玩家應該接受的宿命,至少在BladeDAO 中不是。