Web3 作為下一代互聯網形態,是一場突破性的技術創新,傳統科技企業和區塊鏈、加密行業都在追趕Web3潮流。在Web3世界中,區塊鏈技術將重建數字世界的各種連接、服務和數據訪問。相比Web2的中心化操作,去中心化正在成為Web3的普遍認知,它強調讓用戶擁有自己的身份,構建用戶所有權體系,實現價值收益增長。在市場發展早期,當我們談論Web3的實現路徑,很大程度上是探索如何解決用戶身份價值權益的問題。

5 月19 日,Blocklike 以「Web3 身份價值風口在哪裡」為主題,圍繞Web3 相比Web2 的技術突破、Web3 的必備要素、如何構建用戶價值、Web3的生態如何發展等話題開展Blocklike Panel 圓桌直播。活動邀請GEMS、Atem、Nuke Chains、Corite、Zombie Club、CrayonDAO、United World 共同探討Web3 實現的重點和遠期價值風口,本次活動有近4 萬人觀看,以下是圓桌討論的話題和嘉賓精彩發言。

Blocklike Panel |Web3身份價值風口在哪裡

一、Web3 的願景和技術基礎

以傳統互聯網公司為代表的Web2,具有數據所有權由中心服務器控制、用戶價值歸屬於平台、用戶身份跨平台不統一、商業行為集中化等特點。而Web3基於區塊鏈的DID、分佈式共識等底層技術和基礎設施,打造去中心化、開放、身份兼容且無信任的數據交換網絡。

作為互聯網未來的發展趨勢,Web3讓用戶身份權益和數據所有權、隱私安全等都得到保障。 Web3是一個美好的願景,但實現過程是漫長的,其中需要很多技術支撐,不僅在底層,還要在應用層落地。

Atem 創始人Leo Li認為,Web3還有很長的路要走。 Web2和Web3不僅僅是讀寫互動模式和開放共享經濟生態的區別,其最大的區別在於數據控制權——屬於平台還是返還給用戶。比如Web3的用戶切換到不同社交平台時,他們無需攜帶數據。

Zombie Club 聯合創始人Disco.eth看來,GameFi、NFT等生態項目的發展以VR(虛擬現實)、AR(增強現實)等技術設備為依托,從而為用戶提供元宇宙中的沉浸式體驗。近年來,隨著NFT等應用生態爆發,Web3的潮流社區文化變得更普遍,它尊重每一個個體的價值和身份權益。

Nuke Chains CTO Alex Ng則表示,對於遊戲產業來說,Web3是數字加密技術的一次品牌重塑,去中心化應用(dApps)和作為價值載體的NFT讓社區用戶間實現新的互動水平。

二、教育用戶不是Web3普及的唯一有效方式

用戶是Web3的核心,Web3帶來的數字變革是用戶體驗的革命,它旨在賦予網絡中任何參與者自治權和控制權。儘管Web3已經滲透到主流文化中,但行業中的原生項目方如何將普通用戶帶入Web3的世界,打造Web3的網絡效應,仍是難題。而對傳統行業巨頭來說,發展Web3的關鍵在於實現技術轉型。

一方面,引導Web2用戶躍入Web3是複雜的過程,他們或許對加密技術充滿好奇,但對Web3新事物沒有足夠的熱情來學習,還要承受上手的枯燥過程。另一方面,制定策略、吸引用戶進入並留存是不夠的,還需構建“用戶收益和激勵-平台獲利”的生態經濟模型。因此,項目方在加密消費市場的早期階段,可以聚焦簡化用戶操作程序,提出相應的解決方案。

Corite 創始人Mattias Tengblad認為,Web3的發展和普及像Web2早期一樣,經歷從不被認可到逐漸被公眾接受這一過程。目前,傳統互聯網應用和服務體系難以被替代,但這不意味著Web3沒有向上發展、挑戰Web2.0的機會。未來,隨著統一的鏈上應用平台和身份價值體系的建立,Web3預計迎來實質性的增長。在此之前,項目方可以通過品牌合作、社區建設積累高忠誠度粉絲群體,擴大品牌效應,為爆發積蓄力量。

United World 加密資產負責人Tamer Saudi認為,足球與加密行業有共通之處,都具有開放、包容的特點和社區精神,都是以用戶為主體,這成為體育娛樂等傳統行業轉型加密領域的內驅動力。

三、在Web3過渡時期實現用戶協同和互通

Web3走向主流的前提,是用戶體驗至少達到Web2.0時代的水平。雖然去中心化帶來的良好特性能彌補可以一定缺陷,但前端交互設計和後端性能對維持Web3基礎設施或應用程序的用戶流量非常重要。

Web2.0催生出社交工具及UGC、支付應用;Web3.0時代同樣存在GameFi、SocialFi的電商和支付等現象級需求。滿足這些需求,並構建大而強的去中心化生態是Web3建設者的任務之一。項目方應鏈通不同場景,建立多元場景協作機制,及時捕獲Web3.0用戶需求,協作催生新的應用,實現生態繁榮。

Crayon DAO 創始人兼CEO Leon Kim指出,Web3吸引公眾加入的方法除了用戶教育,還有我們自己需積極適應Web2。當前正處於Web2向Web3過渡階段,Web2世界是有既定規則的傳統場景,作為新事物的Web3必須學會適應其規則,特別是合法合規方面。未來,隨著Web3進入發展成熟期,Web2的司法體系則需要改革,做到與Web3司法領域兼容。

Alex Ng談到用戶增長方法時表示,他們正在吸引Web2傳統用戶,Web3的流量獲取方式與Web2類似。對於GameFi項目,其營銷策略同樣可以採取內測邀請制、免費試用或低價吸引用戶。此外,簡單、便捷的用戶體驗是重中之重。

Leo Li看來,Web3開發人員通過區塊鏈技術,以更貼近用戶、更了解用戶的方式進行項目開發,這一點比Web2更智能。通過智能合約和區塊鏈協議,dApp開發人員可以設計創新用例,滿足所有用戶的需求,而無需提前調研、收集用戶信息。這些協議中立、無需信任,讓用戶能自由添加、創建加密資產,並擁有專屬的所有權。在這一過程中,平台自上而下的管理或任意操縱行為將不復存在。

四、賦能Web3用戶價值,打造身份權益體系和經濟模型

在Web3世界,用戶與企業將是一個更緊密的利益共同體,比如在分佈式的DAO組織體系中,成員按照事先編好的程序規則參與組織運營,在決策中廣泛應用共識機制。 Web3企業可以關註生態多樣性,建立完善的協作機制,與用戶攜手拓展流量。

Disco.eth認為,在社區成員共同參與機制下,NFT項目方可以打造自己的經濟生態,形成遍及社區內外的權益激勵體系。用戶通過參與優化協議,完善社區運作和治理,為自己贏得身份、聲譽乃至代幣/NFT獎勵。未來Web3中,所有與用戶有關的數據都將以某種方式回饋用戶自身,創造更大價值。

Leo Li指出,在未來的Web3社區中,NFT將起到連接和維繫作用。與目前的普通論壇不同,Web3的社區功能和服務目的遠超論壇,除了聚焦社區成員打造集體貢獻體系,還基於社區共識和NFT的媒介作用,讓用戶參與社區活動和社交的方式更輕鬆。用戶價值和身份權益的需求在社區得到集中體現,同時還能獲得鏈上可流通的獎勵。

主持人:

Andy Koh,CEO,GEMS

嘉賓:

1.Leo Li,Founder, Atem

2.Alex Ng,CTO,Nuke Chains

3.Mattias Tengblad,Founder,Corite

4.Disco.eth,Co-founder,Zombie Club

5.Leon Kim,Founder&CEO,Crayon DAO

6.Tamer Saudi,Head of Asset Management,United World