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《絕地求生》系列遊戲背後的遊戲公司Krafton將對NFT戰場發起“進攻”。

這家全球領先的電子遊戲發行商正在嘗試使用NFT和基於Crypto的生態系統開發Web3遊戲。

擁有巨大成功品牌的知名遊戲公司Krafton正在開發基於區塊鏈的遊戲,並將與Solana聯手。

絕地求生的創建者Krafton週三宣布與區塊鏈技術平台Solana Labs合作,以支持基於區塊鏈的遊戲和服務的開發和推廣。

作為協議的一部分,韓國遊戲出版商Krafton公司獲得在Solana網絡上開發區塊鏈遊戲的正式權利。

絕地求生將有元宇宙版本,結合交互式數字化身以及與Crypto相關的獎品和服務。

該協議可以將Krafton遊戲整合到Solana區塊鏈中,使玩家能夠使用Solana的Crypto進行遊戲內交易,並引入NFT。

絕地求生是一個著名的戰鬥射擊類游戲,可在多樣化的平台使用。

該系列遊戲的Android和iOS版本的下載量已超過10億次,而PC端和其他端口的下載量加起來也超過了7500萬次。

今年年初,絕地求生聲稱擁有69.7萬名活躍用戶,僅次於Epic Games的《堡壘之夜》。

據知情人士透露,絕地求生開發商Krafton與Solana已經達成諒解備忘錄,這意味著Krafton可以終止合作,而不會面臨法律後果。

而Krafton的Web3重要領導人Hyung Chul Park在接受一份採訪時表示:“Solana體現了Web3.0生態系統及其技術的最佳特性。通過這份合作,Krafton將獲得必要的洞察力,以加快其基於區塊鏈技術的體驗的投資和研發。”

絕地求生免費的移動版本進一步擴大了其全球受眾,移動分析公司SensorTower去年11月報導稱,這款遊戲通過遊戲內購買已經創造了超過70億美元的收入。

此外,該工作室最近推出了“New State Mobile”,這是一個具有未來主義概念的獨立的絕地求生手游版本主題。

Solana Labs遊戲業務開發主管JohnnyLee補充道:“Krafton是遊戲產業的老牌創新公司,我們很高興能成為他們下一階段發展的一部分。”

Solana作為以太坊的競爭對手成立於2020年。以太坊擁有更完善的區塊鏈系統,而Solana則擁有更高效的區塊鏈技術。

原文來源於

bitcoinist

,由區塊鏈騎士編譯整理,英文版權歸原作者所有,中文轉載請聯繫編譯。

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