以太坊的敘事正在悄然發生變化。二層網絡正式粉墨登場、大放異彩,越來越多的應用建立在各自生態上;而以太坊一層則退居二線,負責底層的安全工作。享受到以太坊紅利的二層網絡有著更強的競爭優勢,這裡的紅利包括一層安全性、ETH資產(流動性最好)以及區塊鏈去中心化精神。二層的發展和擴張才剛剛開始。

Arbitrum是起點最高、起步最早、迄今最成熟的二層網絡。起點最高指的是Arbitrum近乎100% EVM兼容,使得一層網絡上的應用可以無縫遷移到二層上。同時,EVM兼容似乎成為硬性條件,各個公鍊或者二層都需要EVM兼容(無論是Polkadot、Solana或是ZKsync以及StarNet)。起步最早指的是Arbitrum是二層中主網上線最早的,佔據一定的先發優勢。主網上線時,就有以Uniswap V3為首的74個項目部署在上面。最成熟指的是,基於前兩點Arbitrum生態是最具規模性的,迄今為止就Defi鎖倉量能達到二層總量的77%左右。

Arbitrum的幾個里程碑事件:

2021 年5 月28 日,Arbitrum 將向開發者開放Arbitrum One 的主網beta 版。

2021年8月末,Arbitrum開發商Offchain Labs宣布完成1.2億美元B輪融資,估值12億美元。

2021 年9 月1 日,Offchain Labs 宣布正式啟動Arbitrum 主網。

2021 年10 月,Arbitrum 的無需許可的代幣橋接功能將對所有項目開放。

2021 年10 月,Arbitrum 宣布將推出Arbitrum One 的下一個版本,Arbitrum Nitro。它與EVM 的兼容性更高,速度比當前技術快一個數量級。團隊預計,Arbitrum Nitro 運行後,第二層執行速度將提升20 到50 倍,從而成本也會降低。

在發展過程中,Arbitrum一直在夯實基礎,為生態發展鋪平道路:

1. Arbitrum和八大交易所以及一些支付渠道合作,使用戶可以直接在二層上出入金。

2. Arbitrum大力發展基礎設施,從開發者工具到鏈上數據平台,一應俱全。

3. Arbitrum不斷培養社區並形成自下而上的治理體系,有助於日後內部孵化出好的項目。

時移事易,Arbitrum的戰略也在發生變化,官方從剛開始遷移Layer 1項目到目前重點扶持新項目。 Arbitrum主網上線時,遷移了諸如Aave, Curve, Uniswap V3, WePiggy, Sushiswap和SynFutures這些Defi 1.0項目。儘管Sushiswap、Curve仍是TVL最靠前的應用,但是基於二層的原生也有良好的發展勢頭。 GMX、Dopex等新興Defi項目在Arbitrum上找到了生存發展的土壤。其中,去中心化永續合約/現貨交易所GMX在交易價差方面進行了優化,同時交易手續費更為低廉。 GMX作為社區發起的項目受到了以太坊用戶的喜愛。

Treasure DAO上線為Arbitrum的發展提供了新思路——即Arbiturm應當擁有自己的NFT生態。自主網上線以來,Arbitrum的定位局限在了Defi Hub上,接入了大量多鏈部署的Defi項目。目前,生態上Defi項目已經達到了飽和的狀態。而擁有著像素風格、“Free Mint”文化以及獨特世界觀的Treasure DAO為生態帶去創新,NFT相關領域或許是官方未來著重探索的方向。

Arbitrum在性能方面並不是二層網絡中的最優解。首先是交易手續費方面(這裡包括轉賬以及交互的費用),Arbitrum的總體排名是靠後的。其次,官方跨鏈橋在轉賬方面需要七天挑戰期,對此Arbitrum已經引入去中心化跨鏈橋以及交易所來解決這個問題。 Arbitrum性能將決定整個生態的上限,比如它是否適用於操作次數頻繁的遊戲,能否成為以太坊版的“任天堂”?這個問題有待版本更迭後對性能進行提升再看。

儘管我們無法判定未來二層網絡的競爭格局是什麼樣的,但肯定的是未來擁有競爭力的二層網絡需要做到:

1.基礎建設完善,滿足EVM兼容,最好沿用Solidity語言

2.項目方效率高、資源足,能夠腳踏實地地實現路線圖

同時,項目方在挑選二層網絡時還會考慮這兩點:

1. 生態繁榮度。 Defi樂高追求可組合性,而NFT樂高則追求集群發展。生態良好的二層能夠為這些項目方帶去諸多資源。參考Treasure Dao上的NFT生態。

2. 當前性能。衍生品交易所、遊戲等項目會選擇手續費極低、操作流暢的二層網絡來上線他們的產品。參考StarEx(Starkware推出的初級版本)上的DYDX,Deversifi以及Immutable X。

綜上所述,二層網絡的發展才剛剛開始。 Arbitrum無疑是具有先發優勢的,也是目前生態最繁榮的。但Arbitrum的上限仍不得而知,能否兼容對於手續費要求極高的遊戲,還要看後續的版本迭代。目前,ZKsync 2.0測試網上線,Loot realm及生態項目也將上線StarNet。隨著越來越多玩家進場,二層網絡的發展和競爭也將進入白熱化階段。