作者:陳一晚風

出品:鴕鳥區塊鏈

近期,Bored Ape Yacht Club(BAYC)發幣的消息可謂是行業裡的重磅頭條,一時間,不斷推陳出新的王牌項目再次受到了加密社區的一致關注。

3月17日,BAYC宣布正式推出原生代幣ApeCoin,並將總供應量的15%空投給BAYC/MAYC NFT持有者。 BAYC團隊表示,ApeCoin將可供所有人使用,預計將盡快開始在各大主流加密交易所上線。與此同時,各大交易所也是紛紛在第一時間搶著上線。

作為NFT領域較老牌的長青項目, BAYC的發幣除了收穫一些資本企業的青睞外,也遭受了一些對於NFT藝術性有執念的投資者的批判。 BAYC發幣同時也帶給我們更多思考,那就是NFT領域雖然賽道眾多,但未來是否都會歸納到同一個路線圖上,都將走向元宇宙的終極道路?

NFT領域有哪些潛力賽道?

其實要是論起NFT發展的起源時間可以追溯到2014年。在當時,Counterparty發布的meme悲傷蛙NFT應用第一次打開了人們對於NFT概念的想像空間。再後來隨著以太坊的崛起,一些NFT概念項目也開始在上面成長,這就吸引了一些企業和資本不斷的進入NFT。 “萬物皆可NFT”的時代也拉開帷幕。

隨著DeFi經濟的進一步發展,加密產業的總市值也開始飆升,一度達到3萬億美元,NFT市值逾150億美元,約佔數字資產市場的1%。其中頭像類NFT佔比最大,市值高達80億美元。遊戲、藝術和收藏品類NFT緊隨其後,市值在23至33億美元之間。

從去年開始,伴隨著AxieInfinity的火爆,NFT生態催生了GameFi新的Play To Earn的經濟模式,還更是衍生出SocialFi 、NFTSwap等一系列賽道。在數字資產市場整個沉浸在大熊市時期後,更多的投資者開始將矛頭轉向NFT領域,在其中尋找有潛力價值投資。

NFT頭像類賽道

NFT頭像通常是一個角色的圖像,被作為數字個人資料圖片使用。絕大多數NFT頭像都是獨一無二的,具有不同的稀缺性。隨著市場的需求,很對NFT頭像項目都被賦予了很多其他功能,以為NFT添加更多的應用場景。

雖然在NFT領域頭像類NFT佔比最大,但是其市場仍然相對小眾。據了解,很多項目的發行數量為1萬,但只有2000到4000的獨立所有者。但儘管如此,NFT頭像類的需求市場仍在擴大。

3月12日,BAYC的母公司Yuga Labs宣布,已經從Larva Labs收購了CryptoPunks和Meebits NFT集合的IP,將很快授予CryptoPunks和Meebits持有者與BAYC和MAYC持有者相同的商業權利。此消息一出,Meebits地板價一度飆升了60%,達到6.5ETH。 CryptoPunks交易額出現大幅增加,地板價也開始上漲,上升了11.3%,達到74.79ETH。

CryptoPunks作為NFT行業的里程碑,一直被認為是NFT領域的“比特幣”。因此社區裡也有人戲稱:這是NFT的“以太坊”收購了“比特幣”,對方還附贈了一個“萊特幣”。但是在現階段的市場環境中,各種NFT生態,鏈遊拔地而起,頭像NFT類的發展熱度已經大不如前,似乎已經進入一個“後頭像類NFT”的時代。

回顧頭像類NFT的風靡原因,不外乎是由明星效應所帶動的熱潮,並沒有真正進入普通大眾的視野。而其背後的藍海價值也並沒有被發現,社交媒體確權後反而使得它更像是富人的遊戲,普通人無法參與也沒有興趣參與。所以當務之急,頭像類NFT的“去貴族化”已經刻不容緩,更是趨勢所迫。

NFT遊戲類賽道

在NFT領域的眾多賽道中,遊戲NFT類是NFT市場中增長最快的部分。自去年5月份起,Play To Earn的遊戲熱度就在持續助推著鏈遊的發展,GameFi也迎來了市場的熱烈追捧,也掀起了大眾對於元宇宙的高漲熱潮,讓元宇宙成功出圈。

無獨有偶,對於NFT遊戲賽道依然也存在很多質疑聲。到目前為止,NFT遊戲市場的遊戲的玩家通常是最大的資金來源。大多數鏈遊都會要求玩家購買遊戲內的物品,開發人員通常會從每筆交易中收取一小筆費用。

Frost Giant Studio聯合創始人Tim Morten就曾表示,這種模式危險程度接近“金字塔計劃”。使用這種模式的區塊鏈遊戲在受歡迎程度增加時是健康的,但在達到頂峰後會遇到麻煩。對遊戲的興趣下降意味著遊戲代幣的估值會降低,這導致玩家收入下滑,從而進一步降低了遊戲的受歡迎程度。這是一個惡性循環。事實上,就鏈遊的未來發展而已,依舊具備著很大的潛力,但如果僅僅去做遊戲的NFT生態,那麼勢必會被淘汰。

NFT社交類賽道

基於AI的發展,Play-to-earn模式開始逐步向著轉變為Create-to-earn模式轉變。以虛擬創作為玩家帶來新服務的Create-to-earn模式,主要是通過創作者為玩家提供增值服務實現的。創作者通過能夠通過虛擬創作,獲得現實中的收益。在經濟激勵下,用戶的創作被激發,這種以玩家創作為主導,帶來了沉浸式體驗和社交場景,而這也是構建元宇宙的最基本建設。

在Web 3.0的概率裡,我們將世界重組為加密網絡,全球互聯網社區現在有能力擁有數字資產,並形成用戶擁有和控制的新興市場加密雲經濟的新資產類別。而NFT社交正式構建其基低的關鍵所在。設想一下,如果NFT的鏈遊再加入其社交賦能,讓不同的鏈遊都承認同一類社區NFT的進入,真正去實現各個生態間的互通,而這也就形成了元宇宙的最基本雛形。

BAYC發幣是否變革NFT發展現狀?

BAYC的發幣雖然引起了市場的強烈關注,但是從中也引發了一些思考,那就是對於僅局限於藝術性、可換手的一些面臨市場淘汰的NFT是否只能通過發展生態來扭轉局勢。 NFT的本質到底是應該講好故事,還是去隨波逐流,迎合大眾的口味。

我們先來探討下,BAYC的發幣動機在哪裡?

Yuga Labs的打造元宇宙之路

BAYC是一個專注於創建一個NFT背後的宇宙和專屬俱樂部。憑藉Mutant Arcade、慈善活動和俱樂部福利等遊戲,一直以來,BAYC保持著這種炒作和相對較高的底價。雖然BAYC所用的成功公式很熟悉,但其仍然不斷嘗試突破NFT的現有界限。但是其發幣的原因,還是要從其母公司的戰略佈局中來找尋。

BAYC的母公司Yuga Labs其實非常擅長運營和發展PFP類項目及其社區生態,而收購CryptoPunks、Meebits等明星NFT IP也只是Yuga Labs商業運作能力的一個縮影。隨著PFP類NFT的玩法逐步被大眾所熟知,Yuga Labs也開始其更遠大的謀劃。

在Yuga Labs 3月12日的聯合公告中,Yuga表示正在建立一個名為“MetaRPG”的、以遊戲為中心的元宇宙,而BAYC即為該宇宙的中心。 Yuga計劃以擴大BAYC的世界,並邀請擁有猿猴頭像以外的人一同加入,ApeCoin將是這個猿猴元宇宙的經濟系統貨幣。

BAYC發幣有意義嗎?

BAYC發幣的消息同樣也獲得了圈內知名人士的關注。 V神在其《時代周刊》的文章中就批評BAYC是一種賭博行為,他希望以太坊成為各種社會政治實驗的啟動平台,能夠制衡威權政府,顛覆矽谷對數字生活的束縛。

V神表示:“如果我們不發出自己的聲音,唯一能建立起來的東西就是那些能立即獲利的東西。我在2022年做出的決定之一是嘗試更加冒險,減少中立。我寧願以太坊冒犯一些人,也不願變成毫無意義的東西。”

當然不止V神,圈內很多投資者表示並不看好,認為其發幣違背了NFT原有的宗旨,一個好的NFT更應該琢磨的是如何去構建它的故事性,去加深底層的價值堆積。而現階段的元宇宙概念還未成型,發幣為時過早,只會提前消耗其本身價值。

但其實,BAYC的發幣究竟是否毫無意義,或者是提前消耗其價值,我們都可以交給時間來判定,而現階段我們可以看到的是,BAYC的發幣已經成功吸引了一些資本的青睞,這都有助於其日後的發展。

其實相比較DeFi,NFT的創業者都是一些可能沒有技術背景,也沒有很多知識儲備的新手。但它卻成為了一種自上而下的發展,它的大量出圈也成功引導了很多完全沒有區塊鏈概念,甚至沒有加密資產背景的人都進入了這個圈子。而現階段,NFT的發展也開始變得多樣化,一些價值賦能單一的NFT項目被淘汰也成為了一種趨勢。

隨著BAYC的發幣,我相信現在的NFT市場已經開始蠢蠢欲動,都在向著更多樣化,更多可能性的方面去規劃戰略。如果說我們現在要去評判哪個項目有潛力都為時過早,因為就以過往的經驗來看,凡是後來成為爆款的NFT項目在發售之初都沒有受到大眾的關注和認可。而一些我們認為“毫無價值”的東西可能已開始漸漸成為市場潮流。

請注意,一場新的NFT發幣浪潮即將來臨。