國內首個國產元宇宙項目:百度“希壤”路透被曝光,根據相關人士透露, 1227日,百度將召集上萬人在希壤APP舉行AI開發者大會,依賴強大的技術將支持10萬餘人通過創造特定的虛擬形象同時在線交流,這是元宇宙被炒熱以來的一個重大突破,如果真的趕在臉書這個很早就關注佈局元宇宙的網絡巨頭之前研發出首個元宇宙產品,這對於國內來說完全是顛覆性的突破,即使屆時測試後尚處於待完善階段。

 

自從AR/VR技術出現後,我們也可以像遊戲玩家一樣在虛擬世界隨意遊走,不過這對人的生理是一大挑戰,有部分體驗者表示:穿戴上專業設備行動起來很不適應,特別是場景切換時,精神上已經進行了跳轉,可是身體上卻沒有完全的改變,這會導致生理上出現眩暈想嘔吐的感覺,短短20分鐘後,有體驗者因感到不適而脫下設備,試圖以休息和喝水來調整,但仍然無法很快恢復,實在是非常難受。這主要是由於身體、生理、精神、時間之間的錯位導致,在元宇宙遊戲穿戴設備尚未普及之前,這種不適感在近幾年無法得到解決並達到理想效果,況且現階段的“希壤”還只是一個版本為6.0的實驗品。 “希壤”是元宇宙概念出現以來的初次嘗試,歷時兩年仍與理想的產品存在差距,百度將“希壤”公開可能也是希望吸引更多開發者共同完善這款產品。

 

元宇宙遊戲為何如此火爆?

1. 在遊戲裡融入NFTDeFi

傳統遊戲的運營模式是通過充錢買裝備才能升級成為頂級玩家,在這種模式下,用戶得到了最佳體驗感這毋庸置疑,但這需要耗費時間和金錢成本,與元宇宙遊戲的邊玩邊賺錢模式相比缺點十分明顯,在元宇宙遊戲中,用戶持有的資產可以隨意變現,僅僅通過線上游戲就能獲得除去時間金錢等成本之外的額外收入,這是後疫情時代下游戲玩家們最大訴求的滿足,特別是對於經濟持續低迷的國家來說,完全可以通過玩遊戲來養家糊口。

 

2. 區塊鏈分佈式管理

傳統遊戲裡規則的唯一制定者是遊戲開發公司,所有玩家必須遵從開發商隨時改變遊戲規則甚至關停遊戲的行為,玩家的意願變得不再重要,付出的高昂時間金錢成本之大,有可能隨時收不回,玩家只能在他們制定的規則下活動,而在元宇宙遊戲中,每位用戶都是遊戲規則的製定者,他們有權決定是否對遊戲升級/改造,且分佈式存儲管理可以保證信息流通性和透明性,每個節點玩家都會知悉其他玩家做出的任何決策,隱私內容也會被安全加密。

 

3. 資產的永久有效性

傳統遊戲中,玩家持有的資產會失去有效性,當玩家死亡或者因為某些原因導致其無法繼續使用時,這些資產通常會被直接銷毀,而在元宇宙遊戲裡,玩家所持有的資產隨時可以在二級市場進行交易甚至變現。

 

WEB3.0時代下,面對全球27億玩家體量的誘惑,各種元宇宙遊戲被相繼推出。以META WORLD舉例說明,這款由Cloud Exchange推出的類似於“我的世界”的開放、自由創造類游戲,在元宇宙推出時就引起了不小的轟動,一個重要的原因是它在Layer2前提下運用了分片技術(一種基於數據庫分成若干片段的傳統概念擴容技術),解決了擁堵的TPS和高昂的Gas問題,可以同時高效處理多筆交易。 META WORLD的遊戲模式是:通過自身優勢自定義不同的角色,根據不同的角色可為全球玩家提供工具、裝備、炒家商販、土地開拓等豐富的資源,而玩家需要在遊戲世界內需找、採集、購買多方式獲得挖掘工具,利用挖掘工具在開放的遊戲內賺取收益,這就滿足了玩家邊玩邊賺錢的訴求。

回歸正題,元宇宙項目真的能實現普及嗎?這是一個具有挑戰的問題,在未來很長一段時間內還有很長的道路需要爬涉,就目前最簡單基礎的語言功能建設來說,在現實世界人們需要溝通,最好的溝通方式就是語言,如何在元宇宙裡實現多人同時在線語音溝通?另外,現在都流行沉浸式,要想沉浸於虛擬世界,場景的搭建和渲染至關重要,如何完美復刻真實場景確實是一大難題,雖然元宇宙的概念層面搭建得非常美好,但是當遇上交互現實問題,這仍然值得思考。不過以目前的科學技術發展速度來看,未來元宇宙的發展一定會超出我們的想像,這正是它魅力所在之處。