上週,Ladies Who Tech邀請密碼極客聯合舉辦了線上NFT主題AMA,密碼極客的Irene帶來了關於她的對NFT過去現在以及未來的透徹的簡介。

以下為這次分享的回顧,以方便沒有參與的小伙伴補課。

大家好,我是Irene,非常感謝Ladies Who Tech的邀請,今天能有機會跟大家分享一下我在NFT行業的一些感受,以及從去年NFT賽道的大爆發到目前為止我們在做的一些研究工作。

我個人是媒體人出身,之前在互聯網創業有大概三到五年的時間,18年的時候進入加密圈,加入密碼極客。當時的密碼極客算是國內最早的加密技術型社區,我們從成立到現在積累了大概五六千的國內Web2.0的技術人員,有技術開發和一些產品負責人。

在這個過程當中,因為接觸到了大量的加密原生項目,所以我們對這個行業的認知可能相對來說更貼切一點,所以我今天和大家分享的是,我在這個圈子裡看到一些有趣的現象,同時說說我是如何接觸到NFT,目前我們能夠看到的一些NFT應用場景以及最近我們團隊內部關於NFT1.0和未來NFT2.0的討論。

首先從這張圖開始,這是21年2月份的時候,佳士德以線上拍賣的形式發售的一張NFT加密作品,名字叫EVERYDAYS: THE FIRST 5000 DAYS,得標者會收到Everydays的影像以及一枚NFT,該NFT存放了作品的元資料、原作者的簽章,以及所有權的歷史記錄。

NFT到底是什麼?其實,直到現在為止,我身邊的很多朋友,包括阿里的,螞蟻的很多小伙伴都會問這個問題。大多數人都覺得它沒有什麼價值,就是一個頭像和一張圖片,那為什麼會被炒得那麼高呢?為什麼會有那麼多人去買它呢?

從我的角度來看,NFT屬於一種數字資產,但是它跟我們能夠看到的現在市場上的其他資產有最根本的不同,每一個NFT的屬性是不一樣的。打個比方,我擁有一個比特幣和你擁有一個比特幣,我們兩個人之間的比特幣是一樣的,但是,如果我擁有一個NFT頭像和你擁有一個NFT頭像,那我們兩個人的頭像實際上是完全不一樣的。所以NFT的獨一無二和不可替代的屬性使得其從去年開始瘋狂出圈。尤其是在藝術領域,比如最早的一些藝術的拍賣行,開始跟NFT做一些交互,一些藝術展也開始使用NFT進行交互。後面有一些行業明星開始在元宇宙中開自己的虛擬音樂節,發自己的音樂周邊,把自己的唱片製作成NFT。當然也會像NBA Top Shot一樣,把NBA的一些體育周邊做成NFT。

國內的朋友比較熟悉的應該是最近的奧運會冰墩敦NFT,還有螞蟻發行的飛天NFT等,在這些場景下,我們能看到,NFT作為一種數字資產,已經在原先的區塊鏈以及現有的Web2.0即我們傳統的互聯網行業以及傳統的藝術行業產生了非常強的關聯。當然奢侈品行業也出現了大量與NFT合作的案例。所以這產生了一個非常有意思的現象,在我進入這個行業這麼多年以來,NFT這個賽道其實是一個看起來很小,但是卻迅速能夠出圈的一個賽道,從去年二月份開始到目前NFT的整個市場交易量從一個非常非常低的價位到現在幾乎每週的交易量都可以在200萬甚至1000萬美金浮動。

所以我們會覺得,NFT目前作為一種用戶基礎共識的資產工具,有非常大的價值。

什麼叫基礎共識的工具?舉個簡單的例子,我們最早的在17年關注的CryptoKitty迷戀貓NFT,它其實在17年就已經火了,包括CryptoPunks。這些NFT 項目,通過前期快速的一些玩法已經讓用戶跟它產生了一個強的關聯,比如CryptoKitty,它是一個虛擬貓,它在NFT的資產工具的基礎之上增加了非常多的玩法,使得它的用戶快速增加了對NFT的共識。比如CryptoKitty設計的玩法是,當買家擁有兩個及以上的CryptoKitty時,就可以自己去培育一個新的CryptoKitty。而且很有可能,新的CryptoKitty稀有度更高或者更貴。在CryptoKitty經歷幾輪價格暴漲之後,很多用戶慢慢認識到NFT到底是什麼,自己可以用它來做什麼。所以後面在以太坊上有很多這類動物NFT的出現,像虛擬兔虛擬狗之類等等。

NFT,或許會成為未來五到十年內,人類在打開虛擬世界全新生活方式的一個鑰匙。但是截zhi至目前為止,我們認為它是一個工具。至於這個工具可以在哪些場景裡面被使用?或者說,NFT可以在哪些場景裡最先能夠讓廣泛意義上的用戶去使用?其實也是一個非常有意思的話題,這就涉及到我目前看到的一些應用場景。

第一個部分,既然NFT是一個資產工具,那它一定有交易的需求,所以NFT的交易市場是一個首當其衝的應用場景。當用戶擁有NFT之後,需要一個市場將NFT掛出,像我們非常熟悉OpenSea /LooksRare都是這類平台,但像OpenSea,實際上我身邊大部分小伙伴都是在去年開始知道它使用它,但實際上在17年的時候,OpenSea就開始慢慢的耕耘了。

除了交易市場以外,最大類目的是NFT收藏品,比如一些運動競技場的呈現,奧運會的、還有NBA、歐洲杯的等等,這些運動賽事都開始用NFT作為他們的品牌宣發的工具。現在已經有非常多國內外各種明星歌手都開始發行NFT,作為給粉絲回饋的工具。

除了這兩個場景之外,還有一部分是元宇宙。很多平台會運用元宇宙去建立虛擬的展覽,邀請一些藝術家,把他們的作品通過生成NFT掛到他們的元宇宙展覽空間,然後邀請虛擬用戶進來參觀,這個場景針對於藝術類的一些作品是非常有現實價值的。

剩下一部分是遊戲類的場景。目前有非常多的加密原生項目在使用NFT這個工具,主要使用路徑是在遊戲出測試版本之前,邀請大量用戶,發售NFT。用戶需要拿到一張NFT,才有資格進入遊戲測試版去玩。打個很簡單的比方,最近我們在看一個澳洲項目叫Stepn,它是一個運動軟件,可能跟大家在用的Keep很像,你需要在這個app 裡去運動去走路去跑步,它可以給你一定的平台積分獎勵。 Stepn的不同之處在於如果想要它的平台上運動,首先需要先花錢買一個虛擬的NFT跑鞋,用這個跑鞋在APP上運動,通過運動拿到積分,積分可以兌換成美金,這是一個現實性的好處。所以現在有很多小伙伴在玩這個遊戲。所以未來很多遊戲場景會用NFT作為用戶管理和用戶激勵的一種工具去做深化。

另外一個場景,在於去中心化自治組織,這就是所謂的DAO組織。目前的就是在加密世界中,其實有很多DAO組織會使用NFT作為社區治理的工具。你對於社區的貢獻度是多少,能夠決定你拿到什麼樣的NFT勳章。比如,我為這個社區貢獻了100個小時,那麼我可以拿到銅勳章的NFT,我為這個社區貢獻了10,000個小時,那麼我可以拿到金勳章的NFT。它是社區身份的一個像徵。

跟大家分享一下我們最近研究的關於NFT1.0和NFT2.0未來的演進方向問題,我們最近剛好也出了一篇投研的文章,大家感興趣可以去我們的推特上看看。

首先,如果我們把NFT看作一個資產工具,它的資產流動性是一個首當其衝亟須解決的痛點。目前我們能夠看到的NFT普遍的問題是,一個NFT項目初期做的非常火爆,但他的生命週期非常短,可能只有幾週幾個月,生命週期結束之後,這個NFT就面臨兩個結局,一個結局就是歸零,另外一個結局就是它躺到了用戶的錢包裡,當做一個收藏品一樣使用。

但是,如果從資產工具的角度來講,我們是希望它可以流動起來的。那麼,2.0的世界裡面一定會出現的痛點解決方案就是,我們需要讓這些NFT流動起來,在更多的場景裡面產生交互,這樣他的價值以及生命力才能夠延續下去,這也是為什麼我剛剛提到說我們關注遊戲場景的一些項目,是因為NFT能在遊戲場景裡面產生持續性的生命力的輸出。

其次一點是NFT的去中心化。目前我們可以看到市場上最大的NFT交易市場OpenSea,實際上是一個極度中心化的品牌,就像我們去看到中心化的交易所一樣。那麼未來,在去中心化的世界裡,NFT的市場發展一定是向去中心化靠攏,所以現在市場上已經出現了一些去中心化的交易平台,像Looksrare這種,用戶不會受到平台的影響。

大家可能會問,中心化和去中心化跟我有什麼關係呢?它到底會影響我什麼呢?

打一個很簡單的比方,最近俄烏戰爭的問題導致OpenSea這樣的平台已經開始封殺一些俄裔的藝術家的賬號和他們的NFT作品。在加密世界裡面,大家都是因為對去中心化有一些共識和追求,才會在上面玩,但是,這些說是去中心化的平台還是會以中心化的形式,去下架你擁有的東西,所以未來在NFT2.0的世界裡,中心化一定慢慢會被去中心化的所替代,當然過程可能會非常漫長。就如同我們看到的中心化交易所和去中心化交易所,它在共存的狀態下,可能會走五到十年甚至更久的時間。

以上就是我今天的分享,大家如果感興趣,可以去點擊鏈接關注我們的最新動態,在推特@CryptoGeekCG 裡會有我們最新宣發的中英文文章。非常感謝大家的聆聽。