元宇宙三巨頭Animoca Brands、Yuga Labs、Gala多維度對比,誰才是未來?

撰文及編輯:Crypto0xAugust,Crush丨Biteye
原文: 《多維度探尋最具潛力的元宇宙: Animoca Brands、Yuga Labs、Gala 三巨頭比較》

2021 年堪稱元宇宙的元年,從Facebook 確定更名為Meta 開始,星星之火已初見燎原之勢。無論圈內圈外都掀起了陣陣元宇宙的熱潮,當潮水退去後,就能知道誰在裸泳。

從我個人角度看,目前的元宇宙是以遊戲為中心的遊戲元宇宙,Animoca Brands、Yuga Labs、Gala 可以稱得上是該領域中的三幻神,根據自身的發展方向,孕育出了不同元素的多元宇宙,分別以Sandbox、OtherSide、VOXverse 作為三者的代表。

Sandbox:Animoca Brands 旗下的頭牌元宇宙,以體素作為構建世界的基礎風格,並以PGC、UGC 兩者並存的模式來打造開放世界,整體更像是Minecraft 與Roblox 在Web3 的結合體。

Otherside:Yuga Labs 打造的最豪華的開放元宇宙,擁有BAYC、CryptoPunks 一眾高淨值、高粘合度的的用戶群體,運用最強的技術實現千人在線。

VOXverse:Gala 聯手Unity 創建的元宇宙,與Sandbox 相同的體素風格,在目前的內容搭建上則是以官方提供的場景進行的,主題內容也取自於Gala 生態下的知名鏈遊,作為內容互補。

以下將從多維度進行客觀的基本面分析。

▌一、母公司

Animoca Brands:加密世界中多元宇宙的締造者,絕大多數的元宇宙、鏈遊及其相關的上下游技術公司的背後都有Animoca Brands 的身影,這些被投公司數目多達340 多家。近期完成了一筆7530 萬美元的融資,對公司的估值為59 億美元。

在貨幣政策收緊的環境下,依舊能融到大額資本,可見Animoca Brands 的成長性是得到資本市場的肯定的。 Animoca Brands 的成功要歸功於其聯合創始人兼主席蕭逸(Yat Siu),他的獨具慧眼和魄力,牢牢抓住了時代給予的機會,堪稱元宇宙的教父。

他在2018 年就投資了Dapper Labs、The Sandbox 、OpenSea 等等這樣的巨頭,在當時它們是都處於種子階段的公司,如今它們的估值令人難以置信。

Animoca Brands 不僅擁有自己的元宇宙項目,後續介紹的另一個元宇宙巨頭Yuga Labs 也是其投資標的之一, 對其投資不僅是在資金上,更是在生態資源上給予深度的支持和合作。

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圖1 Animoca Brands 生態項目(來源:Animoca Brands 官網)

Yuga Labs:BAYC 的創始團隊,從2021 年4 月到2022 年3 月完成的一筆4.5 億美金的融資,用一年時間把估值做到40 億美金,並且在整個投資團隊中有Coinbase、馬克庫班、Sandbox、FTX、Tiger Global 等等知名天使和機構.

另外其整個團隊中負責品牌塑造、品牌推廣、運營策略的高管均是行業中的服務於蘋果、Google、Nike 等傳統大廠的老兵。根據Nansen 的統計數據,僅就版稅收入就達到了1.479 億美金,這個加密冬天對於Yuga Labs 來說並不寒冷。

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圖2 Yuga Labs 版稅情況(來源:Nansen 推特)

Gala:擁有明星CEO 的團隊,走著特立獨行的路。 Gala 由Eric Schiermeyer(明星CEO,Zynga 和MySpace 創始人),Wright Thurston(加密領域的首批礦工之一,擁有多項區塊鏈專利),以及Michael McCarthy(遊戲創意總監,如Farmville 2) 3 人共同創立而成,均是遊戲行業和加密領域的老兵。

從Crunchbase.com 的信息看,Gala 未曾有過公開的融資信息,早期可能有Zynga 的資金支持。除此之外,通過其節點銷售,Gala 就可以獲得足夠的資金來維持其增長。目前一個創始人節點的售價是1,583,897 個$GALA(約合95033 美金)。

根據第三方的數據,截至1 月11 日,Gala Games 從節點銷售中賺取了5.1 億美元和8,681.8 ETH。從一個個精品遊戲著眼,打造區塊鏈的Steam 平台。

與前兩者不同的是,Gala 更喜歡把格局放大,除了遊戲之外,藝術、音樂、電影以及所有數字生活中的事物都將會觸及。

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圖3 Gala 標語(來源:Gala 官網)

▌二、內容IP

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圖4 元宇宙中的內容IP

以上所列的IP 僅限於項目本身涉及的或者宣傳片中出現的IP,不含母公司的合作IP。其中OthersideMeta 和VOXverse 幾乎都是其自有IP,這點上Sandbox 更甚一籌,合作遍布Web2 的各個領域,有奢侈品、名人、音樂、遊戲、娛樂、傳統機構等等,最大程度的輻射各方面的用戶。

誠然目前有些IP 合作僅是通過購買土地完成的,但彼此互補的曝光也是獲得不少關注,畢竟任何埋下的種子都有可能長成參天大樹。

▌三、研發能力

從目前各家已推出的宣傳片或者測試版資料來看,項目進度最快的是Sandbox,已經完成了二輪Alpha 版本測試。

在即將到來的第三輪測試中,會帶來更多的遊戲場景和品牌方。 Sandbox 的技術團隊不僅在本體工程上有大量的投入,在VoxEdit(道具設計)和Game Maker(遊戲規則設計)的工具研發上也不遺餘力,就像Steam 的創意工坊一樣,UGC 的部分一定是整個生態建設中不可或缺的一環。

VOXverse 和Otherside 的進度相對慢許多,前者目前處於售賣不同主題的NFT 環節,一方面是是剛宣布和Unity 共同打造的計劃,另一方面Gala 生態的各個遊戲大多還處於開發和內測階段,等走到VOXverse 這一步還需時日。

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圖5 Otherside First Trip 性能測試(來源:Otherside 官推)

Otherside 目前在7 月進行的First Trip 性能內測中完美的達到預期效果,實現了千人在線,並且測試用戶還能在世界中進行奔跑、跳躍、舞動等各種動作,這點上要歸功於Yuga Labs 選擇Improbable 作為Otherside 的開發商,使其在基礎性能上是獨樹一幟的。

再論產品設計能力,Sandbox 的主創團隊有近10 年的行業經驗,作為Sandbox 前身的兩款手游沙盒曾創下百萬下載量的成績,另外在同類型的體素項目中,Sandbox 的精美程度是上乘之作。

本次Alpha 測試共會發放10000 個Pass,持續10 週,共有90 多個項目展示。玩法也延續以往根據要求完成探索、解謎、擊殺、收集等任務,只是主題會有變化。值得一提的是BAYC 也在本次的測試中亮相。

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圖6 The Sandbox Alpha Season3(來源:The Sandbox 官推)

無獨有偶,Gala 的主創團隊也同樣擁有驕人的歷史戰績,Gala 的CEO Eric Schiermeye 是社交圈和遊戲圈的老炮,曾創辦MySpace 和Zynga,其中Zynga 製作的CityVille 霸榜Facebook,做到日活上千萬,之後整個公司被Take 2 收購。

由此可見,明星CEO 和明星團隊懂得如何打造用戶喜歡的作品。在後來的Gala 產品體系中,Town Star 也是大家津津樂道的經營類鏈遊,無論從遊戲性還是畫風製作都讓人愛不釋手,現在Town Star 的NFT 已經集成進了VOXverse 中。

Otherside 雖然只進行了性能測試,暫無法表現出其產品設計能力,但結合其整體的品牌運營和設計,“猿” 宇宙依舊值得期待。

▌四、延展性

如何定義元宇宙的延展性,我將其定義為多元宇宙之間的互操作性以及虛擬世界與現實世界的相互延伸。

論及多元宇宙之間的互操作性,Animoca Brands 與Yuga Labs 達成深度合作,旗下子公司Forj(前Bondly)可為Sandbox 與Otherside 提供互操作性的橋樑。

當你在Otherside 中擁有一個Ape,在另一個元宇宙Sandbox 中你會擁有一個體素版的Ape,這種強綁定式的聯盟會讓宇宙之間的共識更緊密,宇宙中的NFT 基礎價值更牢靠。

在本次公佈的Alpha Season 3 宣傳片中,BAYC 已經融入了Sandbox 的元宇宙。 (視頻鏈接:https://youtu.be/w2p4kvjuviQ)

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圖7 BAYC 在Sandbox 中的展現(來源:Sandbox 官方宣傳片)

再者是元宇宙與現實世界的延伸,Sandbox 與BAYC 是做的最好的,但兩者又有差異,前者是To B 的延伸,助力Web2 的品牌方向Web3 延伸,同時也讓自己輻射Web2;

後者則是To C 的延伸,支持在現實世界用ApeCoin 消費,促進線下社區建設的發展,同樣這也是兩個世界共識的延伸。

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圖8 元宇宙的延展性

反觀VOXverse,它是一種將Gala 生態下的所有項目融合的元宇宙。由於Gala 是一個開放的平台,除了Gala Games,還拓展了Gala Film 和Gala Music,優質的項目未來都有可能進入VOXverse。

它雖沒有與其他元宇宙之間建立連接,但是Gala 本身的開放性也間接延伸了VOXverse 的邊際。 (視頻鏈接:https://youtu.be/mhnusMyUWm0)

▌五、經濟模型

$SAND:總量30 億枚,現流通量12.84 億。在Sandbox 中任何角色都有使用$SAND 的場景,遊戲創作者可以用$SAND 建立獎池或者租賃土地;玩家可以使用$SAND 參與遊戲,賺取獎勵或者購買遊戲內資產;

地主可以通過$SAND 來競拍購買土地;這套常規的經濟體系的成敗取決於整個Sandbox 世界的娛樂性和遊戲性是否能達到玩家心理預期並願意支付門票。

$APE:總量10 億枚,現流通量3.06 億。 APE 代幣作為整個“猿” 宇宙的生態的主要代幣,目前除治理投票之外,暫無其他實質作用,偶有一些線下場景可以用於支付,比如訂閱《時代周刊》或者在無聊猿餐廳就餐。

代幣分配方案中,1.5 億枚(15%)的無鎖定期的代幣空投給了BAYC 和MAYC 的持有者;剩下的47% 給了DAO 和國庫,向公眾開放;16% 給了Yuga Labs,8% 歸創始團隊,兩者均為1 年鎖定期;剩下14% 分給貢獻者,以上均有不同程度的分批解鎖。

經過半年的市場調整,距離最高價格28 美金已經下跌了75.7%。目前距離Yuga Labs 和創始團隊手中的2.4 億解鎖還有近半年時間。

$GALA:總量500 億枚,現流通量69.77 億。用戶可以通過$GALA 代幣購買平台上游戲的NFT 參與遊戲或者購買GALA 節點,該節點一種POS 節點可以產生$GALA 代幣,每年的7 月21 日,產出會減半。

當$GALA 代幣升值的時候,會帶動節點的購買熱情,節點數量也是有上限的,售完為止,並且一經售出不支持二級市場交易。對於$GALA 來說,只有維護好遊戲的品質和用戶體驗,使之NFT 價值和節點價值不斷上升,才能形成一個正向循環。

目前GALA 平台上展示的遊戲有14 款,其中萬眾期待的MOBA 類游戲Spider Tanks 已進入Beta 公測階段(視頻鏈接:https://youtu.be/s9FRFl3bz4Q),重點關注優秀遊戲上線後的代幣表現。

▌六、風險點

對所有的元宇宙項目來說,最大的風險就是概念領先於實際太多導致信仰持續消耗過久,經不起市場變化最後無疾而終。

落到具體來看,上述三者風險又有差別,Sandbox 就像一個聯邦國家,其中任何遊戲都是以體素的形式呈現,遊戲玩法也在Game Maker (遊戲規則設計)的設定之下展開,因此一定程度上這是一種有限制的自由;

反觀給VOXverse 提供素材的GALA 生態則更像是一種邦聯或者國際組織,達成某種標準下可以自由表達,更能百花齊放。

“猿” 宇宙則是像一個威權國家,整個世界的信仰來源是BAYC,而擁有BAYC 的持有者則是該世界的精英,他們的言行決定了發展方向。

▌七、結語

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圖9 元宇宙的各項比較

疫情拉開了人與人之間的社交距離,也印證了元宇宙存在必要性。縱觀現有的元宇宙都各有千秋,卻依舊擺脫不了MMORPG 的影子。

相信未來成熟的元宇宙定不會局限於以遊戲為中心,將會拓寬至生活工作的方方面面,創造更多的就業和額外的收入,帶來新的經濟。大幕剛剛拉開,好戲即將登場。

關於Unity Technologies

全球領先的製作和運營交互式實時3D (RT3D) 內容的平台。我們將釋放創作者的創造力。遍布各個行業和世界各地。

關於Improbable

這是一家專注於超大型遊戲底層技術的公司,旨在解決大型場景下的高並發、高吞吐量以及降低延遲的技術問題,因其紮實的技術能力,還獲得了A16Z、網易、淡馬錫、軟銀等資本的投資。

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圖10 Improbable 的融資情況(來源:Crunchbase.com)

關於Forj(前Bondly)

Animoca Brands 旗下的子公司,匯集了來自音樂、娛樂、遊戲和NFT 等各個行業的創作者和粉絲,另外還提供旨在支持整個區塊鏈生態系統的產品和服務來幫助品牌在各個元宇宙中落地。

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圖11 Forj 旗下Metaprint 的業務示例

參考文獻:

[1] Animoca Brands 在加密貨幣寒冬中籌集了7500 萬美元,並且將其估值提升至59 億美元, https://cryptobriefing.com/animoca-brands-raises-75m-boosts-valuation-5-9b -amid-crypto-winter/

[2] 為The Sandbox Alpha 第3 季做好準備, https://sandboxgame.medium.com/the-sandbox-alpha-season-3-first-glimpse-be9ba0a7b706

[3] 迪拜虛擬資產監管局(VARA) 進入The Sandbox 並成為第一個擁有元宇宙總部的資產監管機構, https://www.animocabrands.com/dubais-vara-enters-the-sandbox-and- becomes-first-asset-regulator-with-a-metaverse-hq

[4] Yuga Labs 收購了CryptoPunks和Meebits,並且計劃向社區授予相應的商業權利, https://mirror.xyz/0xEc9f53fA69682833FBd760C104B5D61aE29221E0/Km81y6Mc3O5LzS0wnrghVIV0HnZgLOd4wsnfcGw3_2I

[5] Gucci 成為第一個接受ApeCoin 支付的大牌, https://cointelegraph.com/news/gucci-becomes-first-major-brand-to-accept-apecoin-payments

[6] 視頻採訪:與Improbable 的聯合創始人兼首席執行官Herman Narula 一起進入元宇宙, https://tech.eu/2022/07/27/herman-narula/

[7] Galaverse Europe 22, https://youtu.be/4joYCfpD6yg

[8] 探索VOXverse, https://medium.com/gala-games/exploring-the-voxverse-53b7a6623fe

[9] 蜘蛛坦克路線圖, https://www.spidertanks.game/web3

[10] Gala Games 和C² Ventures 啟動了1 億美金的基金以加速區塊鏈遊戲的發展, https://venturebeat.com/2021/12/13/gala-games-and-c%C2%B2- ventures-launch-100m-fund-for-blockchain-games/

[11] Town Star 獲得最佳區塊鏈遊戲, https://www.marketwatch.com/press-release/town-star-wins-best-blockchain-game-2022-06-13