入圈9年,技術流Eric永遠不會停止對新事物的探索!

入圈9年,技術流Eric永遠不會停止對新事物的探索!

​1.您可以簡單介紹自己

大家好,我是Eric,目前在Theirsverse,指導產品及技術,同時也長期助力與各大社群活動及DAO組織建設等工作。期間我指導策劃了多個Theirsverse相關Web3產品建設,其中包括太空艙積分兌換系統搭建,IP元宇宙孵化計劃及蒙牛全年元宇宙IP入駐營銷方案等。

個人最高紀錄,已累計參與了100多場線上AMA活動,內容涉及廣泛包括Gamefi、AIGC、元宇宙、區塊鏈底層技術、web3市場分析等多個領域。

最近我也成為了“Vedao”的一員,我們致力於研究及投資各種Web3.0領域的項目。組織內產品技術專業人士云集,都是對Web3市場及技術有著高度理解和認知的同道中人。

入圈9年,技術流Eric永遠不會停止對新事物的探索!

2.您可以分享一下入圈的契機嗎?

在我入圈前,我是一個不善言辭、不愛說話的人,更喜歡觀察事物和產品中的邏輯細節。在2013年,我去美國留學,就讀於紐約一所商學院。雖然我在高中時更喜歡工程,但由於各種原因,父親的建議也讓我選擇了商科。但在大一的課堂學習中,我並沒有對商科產生太大興趣。

在2013年,我去了SOHO的一家店,那時我發現了一種開源硬件——樹莓派卡片電腦,特別喜歡這種開源硬件。之後,我在2014年從金融專業轉到主修計算機輔修商科,也開始了解Web3.0。在我轉專業期間,我拿著卡片電腦去學校上計算機課,被同學看到後,他問我是拿它幹什麼的,我說我只是拿來研究新型硬件設備的,因為我並不是很懂。他告訴我他用它來挖比特幣,這個詞吸引了我的注意,我開始了解比特幣和它的歷史,還用樹莓派去挖了比特幣,但性能很差,沒有挖到多少。

在2017年,當我畢業後,我開始更深入地了解Web3.0,研究了很多白皮書,還擔任一個類似寶可夢的Game-fi的產品經理。在2022年,我參與在了Theirsverse中,開始負責指導產品搭建,在生活中我是一個連續互聯網和物聯網創業者。在這段時間我不斷分享我的經歷和見解,我發現自己在入圈後變得更加愛說話、勇於表達自己。我認為這是Web3.0給我的最大禮物之一。

入圈9年,技術流Eric永遠不會停止對新事物的探索!

核心內容:在經歷了商科學習後,因為對開源硬件和Web3.0的興趣而轉專業到計算機領域,並逐漸深入了解Crypto項目。最終進入了Theirsverse負責產品技術,並通過分享經歷和見解來表達自己對Web3.0的熱情和認可。 Web3.0使我更加勇於表達自己的見解和思考,並發現了自己在這個領域的價值。

3.您在Web3中最難忘的經歷是什麼?

在加入這個圈子已經有一段時間了,有很多難忘的事情。回想起來,我還記得在2015年曾經以OTC的方式買了十個比特幣,也挖出來少量的比特幣,後來自己又買了五百個以太坊,以及一些其他小的幣種。但是在2022年3月份賣出了這些幣種,當時市場跌得非常慘烈,以太坊的價格跌到了80多。我是在以太坊100多的時候把它們全部賣掉了。

還有一個比較有趣的經歷就是當時沒有NFT和社群的概念,只知道一個可視化的Token,它的圖片設計非常有意思,而且因為我是學工程的人,特別這種像是老式日本像素風遊戲,當時我本來打算在以太坊價格還不那麼高的時候買入一些Crypto Punks,但是2E的價格對於我當時的認知是太貴了,所以最終還是沒有入手,這些是我比較慘痛的經歷。

核心內容:2015年以OTC方式購買比特幣和以太坊,並在2022年賣出,以及對可視化Token Crypto Punks的猶豫和最終決定不購買。這個圈子給了我很多有趣的經歷,但也有一些慘痛的經歷。

4.您認為在未來有哪些具有潛力的賽道?

我個人認為,未來的發展趨勢有兩個賽道,其中我比較看好的是GameFi和DID。

首先是GameFi。我曾經設計過這個類型的產品,但它更偏向於金融,現在這種方式已經過時了。第一是從遊戲的特性來看,它能帶給人情緒價值和上癮的感覺,還可以和朋友互動。在元宇宙的概念中,遊戲是靈魂。第二是未來游戲本身的性質可能會有很大的轉變,變成一種生產力。比如現在已經有的模式,遊戲化學習,用遊戲機制獎勵小孩學習英語、語文和數學。未來可能會有更多的遊戲化工作,用遊戲的方式去激勵工作和提高社會的生產力。雖然現在的遊戲機制還比較簡單,但未來的遊戲機制會有更多的獎勵機制和更好的操作形式。

其次是DID,即去中心化身份。它可以保護數據的真實性和用戶的隱私,並具有可移植性的特性。從身份的角度來看,歷經了三個階段,即中心化身份、聯盟身份和以用戶為中心的身份,而DID是未來的發展方向。對於Web3或Web2,它都有很大的幫助。未來的發展趨勢是以用戶為中心的一種身份,並且DID對於去中心化身份和數據交換的隱私性都是有利的。

入圈9年,技術流Eric永遠不會停止對新事物的探索!

核心內容:未來的發展趨勢主要集中在兩個賽道上:GameFi和DID。 GameFi具有情感價值和上癮的感覺,未來可能會轉變為一種生產力,比如游戲化學習和工作。而DID可以保護數據的真實性和用戶隱私,並具有可移植性的特性,是未來的發展方向,也有利於去中心化身份和數據交換的隱私性。

5.您在未來準備做一些什麼事?

在未來,我會繼續研究各種web3和AI產品和技術,並持續在Web3社群中分享產品邏輯和解決方案。同時,我也希望能夠創造出一款自己的創新性產品,不受web2、web3和AI技術的限制,融合它們的優勢,達到更好的運營和營銷效果,真正解決社會問題。因為我個人熱衷於探索新事物和新產品,對於舊有的產品和邏輯不是很感冒。

核心內容:在未來,計劃繼續研究和分享各種web3和AI產品和技術,同時還希望能夠創造一款自己的創新性產品,融合web2、web3和AI技術的優勢,實現更好的運營和營銷效果,真正解決社會上的問題。

6.您現在在做什麼項目?

從邏輯和產品流程圖像的角度來看,我們已經完成了一個產品的工作,但是不方便透露產品細節,因為我們正在與某些大型公司、KOL公司以及技術公司合作。這個產品的主要目的是解決當前KOL所面臨的問題,包括大平台壟斷、平台改變對KOL收益和隱私的影響等。與此同時研究各種新型web2和web3的項目,分享給大家。

核心內容:正在開發一個產品,旨在解決當前KOL所面臨的問題,包括大平台壟斷和平台改變對KOL收益和隱私的影響。與此同時研究各種新型web2和web3的項目,分享給大家。

7.您有主動想分享的東西嗎?

我認為我個人不太喜歡傳統的方式。當我上大學時,我的父母希望我學習商科,但我在大二的時候轉到計算機專業,直到大四畢業才告訴我父親。我不喜歡被別人的思想所控制,而是堅持自己的判斷力和做自己的事情。這聽起來很簡單,但實際上做起來很難,無論是在自己的行業領域,還是在投資方面,特別是在投資方面,有些人會讓你看到他們想讓你看到的東西,以變相地控制你的思維。我認為人必須有獨立思考的能力,不要隨波逐流。

入圈9年,技術流Eric永遠不會停止對新事物的探索!

我的第二個建議是尊重每個人的想法,並了解他們為什麼這樣想。從我的Space經歷中,我了解到了各種人的思維方式,包括了解很多項目。我會分析每個人的經歷以及他們所開發的項目,分析他們的能力是否匹配,以及他們是否支持他們的項目。我認為每個人和每個項目都值得尊重。

第三個建議是要成為一個麻煩製造者。我在推特上的名字有個"Jonshgen",這個名字是我自己編的,它不是英文名字,它在中文下的理解是“攪屎棍”,在英文中的意思是“Trouble Maker”。這個詞在我讀高中國際學校的時候的外號,我的drama老師也是我們國際學校的校長曾評價我是一個“Trouble Maker“也就是“麻煩製造者”,在我們表演時,我通常不會按照別人的方式表演,而是會尋找其他出乎意料的方法和解決方案,因為我不喜歡隨波逐流。我的理解是在絕對不觸碰法律和道德底線的前提下,敢於挑戰原有的原則。我也喜歡閱讀一些經濟學著作,如《國富論》,這些書可以看到我們的交易方式從最初的物物交換,到貝殼和金屬,再到現在的紙幣和數字化交易,這些規則都是人為制定的。我認為這些規則不是固有的,而是可以被挑戰和質疑的。這是我對大家分享的看法的想法。

核心內容:第一個建議是獨立思考,不要隨波逐流,尤其在投資方面。第二個建議是尊重每個人和項目,分析他們的經歷和能力是否匹配。第三個建議是要成為一個“麻煩製造者”,在尊重法律和道德底線的前提下,敢於挑戰原有的原則。