作者:Nancy,PANews

近期,遊戲區塊鏈Mythos Chain突然躋身NFT交易額排行榜前列引發市場關注,為何該平台能在短時間內具備如此強的市場攻勢? PANews在一探究竟後發現,Mythos Chain的核心團隊來自傳統遊戲巨頭,且獲得諸多知名Web3企業背書,旨在打造“Web3版Steam”。

交易額僅次於Polygon,兩個多月創造超7300萬美元

從今年第二季度以來,Mythos Chain的增長勢頭非常強勁。 Cryptoslam數據顯示,近一個月,Mythos Chain穩居NFT市場第五,交易額超3758.6萬美元,僅次於Polygon。其中,僅過去2個多月Mythos Chain就創造了約7357萬美元的交易額,約佔其歷史總交易額的超72.8%。

“NFT黑馬”Mythos Chain:主要交易額來自被收購的DMarket,欲打造“Web3版Steam”

Mythos Chain交易額大幅增長背後主要來源於Mythos系的DMarket,NFL Rivals和Nitro Nations World Tour的交易量非常少,幾乎可以忽略不計。過去30天,DMarket以超3774.8萬美元的交易額僅次於BAYC,排名第二,佔Mythos Chain的約99.6%,高額成交的NFT多為知名遊戲的稀有道具為主。成立於2017年的DMarket是一家遊戲物品交易平台,主要為遊戲開發商、內容創作者、品牌商和遊戲玩家提供服務,今年1月被Mythos Chain背後的遊戲開發公司Mythical Games以1億美元估值宣布收購。

而Mythos Chain是Mythical Games推出的許可EVM鏈,託管著Mythical Games的旗艦遊戲資產,例如NFL Rivals、Nitro Nation World Tour和Blankos Block Party。其中,《Blankos Block Party》是區塊鏈版糖豆人,這是首款在遊戲巨頭Epic Games上線的NFT遊戲,吸引超百萬名玩家,還曾與奢侈時裝品牌Burberry合作打造虛擬世界並推出聯名NFT系列;NFL Rivals則是Mythical Games與美國國家橄欖球聯盟(NFL)合作推出的,這也是NFL首款鏈遊,已在IOS和Google Play上架,並處於免費體育類游戲下載前列。

為了管理Mythos Chain遊戲生態系統和Mythos DAO的日常運營監督,Mythical Games於去年10月推出了Mythos基金會,重點關注關注跨鏈基礎架構、NFT和遊戲經濟的發展、遊戲公會、推動傳統電子競技參與Web3等領域。該基金會是與育碧、Krafton、Kakao Games、Com2uS、Sandbox Gaming、Animoca Brands、LINE Blockchain、Oasys和YGG等22家合作夥伴聯合推出,初始顧問包括Animoca Brands董事長Yat Siu、100 Thieves首席產品官Pete Hawley、FaZe Clan首席企業聯盟官Jaci Hays、前Twitter首席運營官Adam Bain和美國電子流行音樂組合The Chainsmokers等。

不僅如此,Mythical Games還推出了Mythos Token“MYTH”(ERC-20標準代幣,非BSC上的MYTH)和Mythos基金會。其中,MYTH總供應量為10億枚,持有者可對生態系統決策進行投票並提交提案。除了作為治理代幣之外,MYTH還將作為Mythical Games NFT市場的主要流通貨幣。

此外,為了降低遊戲開發者的准入壁壘,Mythical Games還在不久前還宣布從以太坊遷移至Polkadot,並發布其Mythos生態系統,Mythos遊戲合作夥伴能夠在不犧牲互操作性或連通性的前提下構建自己的鏈。

已獲2.6億美元融資,Binance Labs、喬丹等機構和名人加持

Mythical Games其實是個於2018年成立的遊戲開發商,創始團隊來自於暴雪、Activision和雅虎等知名公司,曾參與開發使命召喚、魔獸世界、吉他英雄、DJ英雄等遊戲。

根據官方介紹,Mythical Games包含Marketplace、Intelligence Suite、Token Manager和Games Services等多項功能,可提供無縫整合到遊戲庫存、欺詐保護、費用優化、市場干預工具和點對點交易等服務,類似於全球最大的遊戲平台Steam。其中,Marketplace已推出2.0,並建立在Mythical全新的1層EVM區塊鏈上,還集成被DMarket的混合支付網關、反洗錢和反欺詐保護系統等技術,旨在改變玩家的體驗,為了未來游戲設定標準。

過去幾年,Mythical Games一直在通過多次收購進行業務擴張。 2018年9月,Mythical Games收購了CV/ML供應商Arcuity,前者CEO也曾任職於該公司;2022年1月,Mythical Games收購英國遊戲工作室Shortround Games和元宇宙流媒體平台Polystream,主要引入這兩個平台的用於開發和維護大型社交互動和競技遊戲的客戶端和服務器工具及為元宇宙提供實時3D流媒體服務;2023年1月,Mythical Games則收購了DMarket,希望通過改善數字資產的交易來促進用戶增長。

創立至今,Mythical Games通過38位投資者的多輪融資籌集超2.6億美元,其中約84%的資金是在2021年完成的。比如2021年3月,Mythical Games以12.5億美元估值獲得a16z領投的1.5億美元C輪融資,其他投資者包括Binance Labs、FTX、D1 Capital、RedBird Capital、The Raine Group和NBA巨星喬丹等。近期,Mythical Games還宣布將繼續以12.5美元估值籌集5000萬美元新一輪融資。

不過,由於2022年全球經濟環境惡化及NFT銷售低迷,這家Web3獨角獸也面臨業務考驗。去年11月,Mythical Games以經濟下行為由進行了業務重組,包括裁員約10%,且有三位核心高管離職。值得一提的是,去年年底,Mythical Games在美國洛杉磯縣中心區的加州高級法院提起訴訟,指控這三位前高管利用該公司機密為新創立的鏈遊發布平台Fenix Games融資1.5億美元。

從整體來看,Mythical Games通過收購DMarket後為其帶來了一定發展紅利,但旗下其他NFT系列的市場表現卻相對平淡,未來隨著更多鏈遊激增及遊戲開發商出現,Mythical Games仍面臨著不小的挑戰。不過,從Mythical Games旗下多款鏈遊登陸應用商店並吸引不少主流玩家來看,也將為該平台後續發展提供良好基礎。