為什麼自主世界需要「數位物理學」?

作者:@v3rafy

翻譯:MetaCat

排版:MetaCat

幾個月前,在加入 Lattice 之前,我向 Ludens (Lattice發起人)開玩笑說,團隊應該發表一篇名為《為什麼你的協議需要物理學》的文章。這篇文章部分是哲學論述,部分是市場宣傳(也許還有部分是廢話),它將闡述為什麼自動化做市商(AMM)、去中心化借貸市場(DeFi)以及區塊鏈Layer1 和Layer2應該透過實現空間座標、速度等概念來使他們的協定具有物理特性。 將光、能量守恆和其他物理原理融入其基礎智慧合約和架構中。

為什麼自主世界需要「數位物理學」?

前述靈感來自 Ludens對我的評論(也在播客和演講中表達過),內容涉及當前區塊鏈的計算限制及其與普遍性物理學(Universal Physics)之間的不可調和性。以太坊只有一個維度:時間,因此,EVM 相容鏈們只能按順序處理交易。宇宙有四個維度:三維歐幾裡得空間 (x,y,z) 和時間,這意味著在宇宙空間中事件是並行發生的。區塊鏈事件是時間有序的,資訊傳播的速率由驗證者節點打包交易的速率決定。宇宙中發生的事件受相對論的影響,訊息傳播的速度只受光速限制。

我們是否可以透過「賦予」智能合約在區塊鏈上的座標(位置),並將與特定合約的交互作用限制在特定的位置,來模擬普遍性物理學(Universal Physics)和相對論中存在的現象?這將消除全局狀態(因為資訊以光速傳播),並透過對狀態在區塊鏈網路中的傳播方式“作弊”,從而本質上並行化 EVM。

如果愛麗絲與鮑伯在宇宙空間的一個區域進行交易,這對於查理是否可以與一百萬英里之外的戴夫進行交易沒有影響。儘管 EVM 需要對這筆交易進行排序,但物理強制執行的智能合約則不需要,因為它們有空間座標的概念。從區塊鏈網路層面來看,不再需要全局的區塊生產者,只需要最終在全局範圍內協調交易的局部區塊生產者。

其他現像也可以透過空間座標來解鎖,而不僅僅是 EVM 並行化的駭客實現。這樣的例子可以在 zkDungeon 的設計中找到,這款遊戲早於 MUD(Lattice的鏈上應用作業系統),以及OPCraft和Sky Strife(我們在 MUD 上構建的前兩款遊戲)。 zkDungeon 是棋盤遊戲和鏈上大逃殺遊戲的結合體,玩家可以在地圖上建造和開採領土、召喚生物以及交易黃金和靈魂等資源。

與上述假設的 EVM 一樣,合約在地圖上有一個被定義的座標。 與假設的EVM 不同,座標並不是為了交易並行化而強制定義的,它們的存在是為了鼓勵「湧現」行為,例如玩家建立貿易路線、海上王國,所有這些都將出現在限定了「實體」位置的自動化做市商(AMM)中。透過局部性的合約,我們可以將交易市場快速插入遊戲中,並激勵新的具有好奇心的玩家行為來使用它們。

為什麼自主世界需要「數位物理學」?zkDungeon 的截圖

一些簡單的事情,例如在度量空間中定義合約座標,可能會產生巨大影響,從創建新型僱傭玩家行為,到幫助 EVM 從今天的串行計算機過渡到性能更高的計算模式。我們將這些簡單的規定稱為“數位物理學”,我願意將數位物理學視為鏈上系統的基本定律,它有可能在整個堆疊(從應用程式層到基礎設施層)中產生共振。

知名的鏈上游戲中也有其他數位物理學的例子。在《Dark Forest》中,玩家可以選擇如何揭開遊戲的戰爭迷霧地圖。他們可以使用 Dark Forest 的標準瀏覽器內單線程 Javascript 挖礦程式來計算雜湊值,從而揭示地圖。或者他們也可以透過使用簡單的下拉模組來投入更多的 CPU 核心來計算哈希值。還有用 Rust 編寫的自訂礦工,可以更快地發現地圖,或者如果玩家想外包挖礦工作,他們可以使用在伺服器或 Raspberry Pi 上運行的遠端礦工。一位玩家因在 96 核心 AWS 實例上實現這一點而引起了人們的注意(其成本可能在每小時 3 美元左右)。

為什麼自主世界需要「數位物理學」?

如果你不了解玩家為 Dark Forest構建的其他插件,這種行為可能難以理解。作為一款擁有數十個無需許可插件的遊戲,玩家還可以買賣裝備、行星,甚至行星的座標(在資訊不完整的戰爭迷霧世界中,資訊本身就可以成為遊戲市場中的商品,甚至是最有價值的商品)。突然之間,在 Dark Forest宇宙中進行開採成為了完全理性的經濟行為,類似於在物理世界中開採任何一種有價值的資源。

你選擇接受的有效輸入,會產生巨大的影響,並直接影響系統的數位物理學。想像一下 Dark Forest的地圖探索速度是靜態的,玩家無法自訂他們想要探索地圖的速度。這將使 Dark Forest中的總宇宙大小成為玩家數量和遊戲時間的線性函數,而不是這兩個因素的函數,加上累積資源消耗開採。玩家間的遊戲會更簡單:最強大的玩家將是那些在遊戲中花費更多時間,或花費更多現實世界金錢購買地圖座標的玩家。實際現在的Dark Forest版本允許第三個變量,基於玩家願意花費的金錢來揭開宇宙的計算資源。換句話說,透過將哈希率作為輸入,用戶可以更好地控制他們希望宇宙變得多大,並增加了未來更加動態行為的可能性。

自主世界是「數位物理學」的理想培養皿。對於「強」數位物理學是什麼樣子,沒有任何最佳實踐,這將取決於你在設計的鏈上世界。並不是每個世界都需要限制在網格範圍內執行的操作,或者在與你的算力以相同速度擴展的宇宙範圍內執行的操作,數字物理學最重要的是它可以產生的共鳴。

我們相信自主世界正在從原始狀態出現。就像我們居住的宇宙一樣,它們需要進行深入的研究,以補充產品級的實驗和技術文件。我們希望對我們在建構自主世界時獲得的想法、直覺、錯誤和洞見進行整理,以使任何與我們一起探索的人都更容易接近真相。

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