編者按:dYdX選擇利用Cosmos SDK開發應用鏈的消息一出,圍繞著以太坊被拋棄,頭部項目是否要自己做應用鏈,應該選擇什麼技術來搭建應用鏈又開始了大量討論。本文分析幾個頭部產品,並以波卡為例設想鏈與DApp之間是否有新的嘗試,供讀者參考。

背景

幾週前因為知名媒體的一篇《300萬人的第一雙“虛擬鞋”》,StepN徹底在國內互聯網圈火了一把,甚至引來了知名媒體大V劉潤老師的撰文,可以說StepN作為Web3的又一款應用,順利完成了出圈任務。

但後來的故事如果是Web3的從業者的話可能大概已經知道了,StepN並沒有成為一款能夠持續帶來正向循環的產品,反而受制於金融市場的擾動而淪為了又一個遭受市場考驗的產品,似乎“鐮刀無處不在,如何不做韭菜”的文章也不能解決這個棘手的問題。

而StepN背後的另一個故事還在於Solana鏈的成功出圈,這個去年異軍突起的公鏈承載了過去一年的不少熱度,但也因為StepN的火爆,讓號稱上萬TPS的Solana同樣陷入了擁堵。

這似乎與區塊鍊和Web3的願景產生了極大背離,畢竟在互聯網中如果一款App就能導致網絡大範圍癱瘓,或許這只發生在2G時代,但現在我們已經進入了5G。

所以,如果Web3還能有出圈的產品,或者還能有更大範圍的用戶普及,那麼目前的狀況似乎並不是一個好的故事,也不是一個好的基礎設施。

沿著這一思路我們開始設想未來關於區塊鏈與應用之間還有什麼新的可能,鏈與DApp之間是否有新的嘗試,我們從波卡特有的平行鏈上探索了一些思路,在此分享給諸位,以供參考。

DApp正在尋找更佳的著陸點

隨著以太坊、Solana等主流公鏈的崛起,大量的DApp也開始湧現。 DApp是去中心化的,直接連接用戶和開發者,可以使資產真正的屬於用戶,同時,還具備值得信任的應用屬性。

此外,DApp上所有數據都加密存儲在去中心化的區塊鏈應用平台上,具有更高的安全性能,有效防止信息被篡改和偽造,大大提高了項目的穩定性,降低了停機風險和運營成本。

如果說區塊鍊是DApp的基礎設施,那麼公鏈生態的繁榮很大程度上取決於DApp的種類、數量和性能。 DApp將承載收益、場景、交易等多重使命,因此DApp需要的是一條足以承載其商業運營的底層區塊鏈。

那麼如今的DApp是如何解決所在的區塊鏈性能不夠的問題的呢?或許以下的三種案例能帶給我們一些啟發。

1

自己做Layer2

Axie Infinity是一款採用P2E模式的回合製卡牌戰鬥遊戲,由越南游戲商Sky Mavis開發。

通過操縱一種名為Axie的小怪物和釋放卡牌技能進行戰鬥,玩家既可以通過收集、訓練自己的Axie們來與其他玩家的Axie們戰鬥,也可以將其作為寵物撫養和交易。

Axie Infinity原本承載在以太坊上,隨著用戶數量爆炸性增長,以太坊的性能漸漸影響到了Axie Infinity的正常使用了。因此,Axie Infinity急需解決這個問題。

突破性能束縛,DAPP應用鏈探索的思路

最後,他們選擇基於以太坊做一條側鏈,於是Axie Infinity的專屬側鏈Ronin應運而生。

2020年12月24日,Axie Infinity選擇製作以太坊側鏈Ronin並進行遷移,Ronin鏈的交易幾乎可以瞬間完成,Gas費用幾乎可忽略不計,Axie可以在以太坊和Ronin之間自由轉移。

這讓玩家們更容易進行繁殖,因而促進了Axie數量、繁殖費用和市場成交額的增長。

Ronin鏈採用的是權威證明PoA (Proof of Authority) 共識機制,PoA共識通過對身份附加一個聲譽,可以鼓勵驗證者去維護交易。也就是說,採用了更少的驗證節點(目前是7個),獲得了更快的轉賬速度。目前Ronin網絡的驗證節點包括:Binance、育碧(Ubisoft)和Animoca。

2

找到一條Layer2的專用鏈

illuvium是一個開放世界的區塊鏈RPG遊戲,是一款完全3D的遊戲,旨在成為首款AAA級遊戲項目。

illuvium允許玩家捕捉和繁殖名為illuvials的野獸並將其用於對戰中,玩家可將illuvials鑄造成NFT再轉至交易市場中進行出售。

其玩法是幾種知名網游的玩法組合,正如其聯合創始人Kieran Warwick所說:

“我們汲取了“雲頂之弈”等久負盛名的選手DNA,並將其與《爐石傳說》和《星際爭霸》等競爭策略相結合。兩者的令人興奮的新混合將技巧和策略推向了引人入勝的遊戲玩法的絕對極限。我們工作室的重點是創造有趣的、視覺上提升的、對玩家友好的體驗。”

而這款遊戲就選擇了Immutable X作為其底層的區塊鏈基礎設施。

Immutable X是以太坊上專為NFT而開發的Layer2協議,由Immutable與零知識證明技術開發公司StarkWare聯合開發,採用ZK Rollups,可實現無gas鑄造、交易NFT。

基於這些屬性,Immutable X還吸引了Gods Unchained、My Crypto Heroes、Guild of Guardians等知名區塊鏈遊戲在其上部署。

因此,Immutable X獲得了諸如淡馬錫、騰訊控股等知名機構的投資。

3

找Layer0做起專屬的Layer1

DeFi Kingdoms是一款基於Harmony Protocol區塊鏈開發的一款像素風格區塊鏈遊戲。

它通過將DeFi產品、規則、使用過程遊戲化,將DeFi要素融合進一個有趣且具有協同作用的遊戲中,以增加用戶使用產品的樂趣。

其創新的玩法迅速吸引了眾多玩家參與,但在發展過程中,逐漸受到Harmony的局限性,隨後DeFi Kingdoms選擇跨鏈到Avalanche上。

而在Avalanche開始推出其子網(Subnet)之後,DeFi Kingdoms於今年4月1日宣佈在Avalanche上運行子網DFK Chain。

突破性能束縛,DAPP應用鏈探索的思路

Avalanche的子網,本質上是一組主網驗證者子集合,共同負責相應網絡的安全性,這些驗證者既負責主網又負責這個子網。

這些子網還具有高度自主性,可以自主選擇驗證者數量,可以對驗證節點設置相關要求,可支持自定義網絡的Gas通證,同時還可以設置手續費參數,以降低用戶的費用支出。

所以,從某種角度來說,Avalanche是一種Layer0,而其子網可以算是Layer1。

DFK Chain在發布僅一個多月後,就已處理超過400萬筆交易,總市值達到3.6億美元。

波卡的平行鍊或許是DApp的一種極佳的選擇

DeFi與DApp有些許不同之處,一個典型的特點是,DeFi很側重數字資產的可組合性,這些DeFi和DeFi中的資產都可以與其他DeFi進行交互,引入更多的資產才能做得更好。

而DApp,比如Axie Infinity或者StepN這類的項目,則側重於內生的完備的經濟體系,意思是這些項目中的資產不用與其他第三方的項目進行交互,即可自主運行。

前者很希望所處的區塊鏈生態發展的不錯,並且有非常豐富的可以與其自身交互的其他DeFi或者各類資產;而後者則更希望所處的區塊鏈的性能滿足自身的需求,並且不會干預到自身的運轉即可,暫時對將自身的通證或者NFT做更多的可組合性的需求沒那麼高。

基於這些特點,我們可以看到許多DApp都在尋找更可靠的底層區塊鏈作為支撐,既希望性能要更高(TPS更高),同時也希望gas費不貴,最好是能不受本身所處的區塊鏈的影響,專注於自身的發展。

因此,尋找靠譜好用的DAppchain,成為了DApp團隊們最關心的問題之一。

從這些因素來看,波卡的平行鏈成為某個DApp的專用鏈似乎是一個不錯的解決方案,因為波卡平行鏈對於DApp團隊的需求有著諸多的契合點。

1、當前的平行鏈性能比以太坊高出許多,理論TPS是能上千的,作為PoS的鏈其gas費很便宜。今年5月由互聯網巨頭Kakao Corp 開發的公共區塊鏈Klaytn就宣布與Parity合作,將共同構建基於Substrate的Klaytn鏈,Klaytn-Substrate。 Substrate的可定制性意味著可以調節鏈的性能以支持具有更高交易吞吐量的應用程序,這符合Klaytn為元宇宙創建可互操作的區塊鏈平台的願景。

2、平行鏈如果只運行某款DApp,就不會出現在通用的智能合約鏈上才會出現的一些問題,比如因為其他應用造成的鏈擁堵進而影響到自身的運行。所以,像Axie Infinity一樣選擇自己當家做主,自己製作一個符合自身需求的區塊鏈底層,會是一個不錯的選擇。

3、開發難度較低,利用波卡的模塊化框架Substrate可迅速將所需要的功能組裝成一條鏈,並且開發Substrate鏈的難度是低於開發Layer2的。

4、安全性較高。平行鏈的安全性由波卡負責,並且通過波卡自身的XCM與其他波卡平行鏈交互,其安全性也比不同公鏈之間的跨鏈橋高出許多。

5、可以享受波卡先進的架構,並且具有可擴展性的發展。模塊化框架Substrate也在不斷迭代新的功能,方便團隊為自己的鏈添加更多新功能,鏈的升級迭代也會更加迅速,團隊不用太擔心隨著時間推移技術會落後。

突破性能束縛,DAPP應用鏈探索的思路

6、波卡的平行鏈可以兼容EVM,使得團隊可以從EVM生態轉移到波卡上,而無需將DApp的代碼做很大的改動。

7、波卡擁有很強的互操作性,如果加入到波卡生態,相當於可以與波卡生態的眾多生態項目進行比跨鏈橋更安全的交互,這也為滿足DApp的資產或許在自成一體後想要與其他項目進行交互的需求。正如Gavin所說“橋”不是區塊鏈的未來,Layer0才是。

8、平行鏈本身屬於Layer1,DApp團隊如果還需要更多的性能和縱向可擴展性,平行鏈還能擴展出Layer2,Astar就驗證過平行鏈可以支持Layer2的解決方案。

因此,從上述描述我們可以看出波卡平行鏈在作為DAppchain方面有著其特有的優勢,甚至可以帶來“1+1>2”的效果。

對於波卡來說還欠缺什麼?

當然為什麼波卡平行鏈還未成為眾多DApp選擇其作為承載應用的DAppchain,其實從主觀和客觀等因素來看,波卡還欠缺一些關鍵鑰匙。

首先,性能上波卡還能進一步提升,或許才能更符合一些DApp的需求。波卡接下來的重要任務之一,就是繼續優化網絡的性能,其中一項的性能升級來自於異步支持。

它將允許平行鏈與中繼鏈同時構建區塊,並將區塊時間從12秒減少到6秒。另一方面,波卡平行鏈的Layer2的解決方案還未有明顯起色,儘管已經驗證是可行的。

其次,接入波卡生態的成本似乎過高。許多人一直覺得波卡插槽拍賣成本太高,擋住了很多新項目。

但其實,波卡插槽拍賣的成本已經降下來許多,而且波卡的平行線程正在積極開發中。當平行線程開發出來後,這個問題就更不是問題了,因為平行線程屬於是按需繳費,但是卻支持以極低的成本接入波卡。

更何況,優秀的DApp盈利能力都不弱,看看Axie Infinity或者StepN就知道了,這足以承擔得起插槽拍賣的成本的。

然後,波卡現階段缺少成功案例,吸引更多的DApp團隊採用這樣的方法。所以,當務之急是有一個這樣的案例打響第一槍,最好是與官方合作,共同摸索出一個可以復刻的成功路徑。

突破性能束縛,DAPP應用鏈探索的思路

近期不論是與Klaytn的合作或是Project Liberty的合作,這樣的苗頭已經頻繁出現了。

之後再根據第一個成功案例,摸索出一套能讓DApp團隊在不太懂波卡技術的情況下,在官方支持下,迅速地做成一個比較通用的DApp專用平行鏈的解決方案。

當然最重要的是周期,在行業下行階段,許多DApp的發展很難逆市而行,用戶參與DApp的意願度會大大折扣。

所以,等待下次漲潮的來臨,或許可以樂見波卡生態上出現“一DApp一平行鏈”的景象。

後記

我們不得不承認,隨著周期理論的加劇,我們都會暫時被這股旋渦所纏繞,不管是區塊鏈(或Web3),還是互聯網,甚至各行各業,擺在我們面前的都是向下的螺旋,但反過來說也是向上升起的準備,畢竟詩人楊萬里早就告訴了我們這個道理——“莫言下嶺便無難,賺得行人錯喜歡。”

不過,一旦這股螺旋結束,Web3的故事還會重返舞台中央,到時,關於Dapp的應用可能會更多。

不管是GameFi,還是NFT相關應用,都會帶來新的用戶,也會有新的用戶增量,彼時,目前鏈與App的關係可能會有新的格局,或許“一DApp一鏈”的邏輯會得到驗證。

當然,事物的發展也不會是線性的表現,也不會真的有所謂“觸底”時刻,它會在不經意間就已經發生,而當我們感知之時已經留下了“原來還可以這樣”的感嘆。

至於波卡能否成為DApp們選擇的生態,我們暫時也不能有完全的定論,畢竟在技術飛速發展的時刻,一切變化還會產生,唯有滿懷期待,懷抱希望,堅定技術與人文有效結合的“奇點”終將臨近。