作者:NoSleepJon

編譯:巴比特

原文標題:盤點10 種在Crypto 熊市可能歸零的代幣設計類型

有一種無奈,叫“你最喜歡的項目,它的代幣設計很爛”。

大多數代幣是為了退出流動性和轉移法律責任,而不是為了去中心化而推出的。在發布代幣時,“去中心化”可能都不是考慮因素。你可以大聲說出來,因為這些代幣完全沒有用處。你所能做的,就是在項目論壇中查看客戶服務投訴,並質押這些代幣,然後用於獲取更多無用的客戶服務代幣。

但如果市場會買你賣的任何東西,那為什麼不推出一個代幣呢?你可以責怪VC,你可以責怪貪婪的團隊,你可以責怪愚蠢的人,你可以責怪美聯儲,如果它能讓你的靈魂放鬆,你可以做任何你想做的事。歸根結底,這是一個被打破的激勵循環,如果每個人都在推動這個循環,那麼真的沒有任何一個團體可以責備。

用這10 種方法設計代幣,你的代幣大概率會在熊市歸零

隨著時間的推移,市場參與者會變得更加敏銳,並意識到大多數代幣只是無用的治理代幣。因此,項目方必須提高遊戲水平,以出售無用的(產品)代幣。你不能再僅僅推出一個治理代幣,你需要「代幣經濟學」和各種空氣清新劑來掩蓋你的狗屎代幣有多糟糕。在大多數情況下,這些代幣都會歸零,謝天謝地。公平地說,這些項目當中有很多都有很棒的創新產品,但這並不意味著它們的代幣就很棒。

用這10 種方法設計代幣,你的代幣大概率會在熊市歸零

一些值得反思的代幣經濟學設計:

  1. 每一個shitcoin 都會有質押(staking),質押只是用shitcoin 來作為獎勵,以激勵你持有shitcoin,並暫時降低shitcoin 的拋售壓力。 APY 沒有任何意義,因為這是以shitcoin 定價的,質押通過鎖定供應使資產更加缺乏流動性,所以它也使資產在兩個方向上都更具反身性。我們在Osmosis 以及Juno 這些cosmos 生態項目中明顯看到了這一點。一旦需求和價格開始崩潰,那麼大規模的解鎖就會導致大規模的回撤。質押是一把雙刃劍。
  2. 每一個shitcoin 都會有流動性挖礦,付錢讓人們使用你的產品對早期的牽引力是很有幫助的,但這種牽引力是短暫性的,加密土著是淘金者,一旦你的錢用完了,他們也就不需要你了。 99% 以上的協議所支付的獎勵超過了它們獲得的收入,由於持續的拋售壓力,這些代幣也會不斷下跌,這就是DeFi 代幣的圖表看起來要歸零的原因。
  3. Solana 生態具有很多低流通量、高VC 分配的項目,由於流通量低,內部人士只能通過對沖瘋狂的FDV 來鎖定收益,然後將代幣拋售給接盤俠。
  4. 向代幣持有者分配Sushiswap 費用,這減少了團隊的資源,該團隊從一開始就擁有最少的協議所有權,因此團隊專注於項目的動力不足。
  5. OHM 綁定和瘋狂的APY 創造了一個反身怪物,這導致了過度投機,隨後由於大規模代幣通脹而崩盤(-3,-3)。
  6. Terra 穩定幣燃燒/鑄造機制以及Anchor 儲備,這個話題已經有大量文章在討論了,所以你可以閱讀它們以獲得更多細微差別。基本上,你只能通過付錢的方式讓人們在有限的時間內使用你的穩定幣,如果它在錢用完之前無法吸引到人,那麼它可能已經被煮熟了。
  7. Axie 的SLP 模型。如果沒有新的資金流入遊戲來支持價格,那麼無限供應繁殖幣就不起作用。
  8. 空投幣。由於廣泛的分佈以及高度的關注度,空投幣一開始會快速拉升,但隨後會緩慢歸零,因為這是免費的錢,每個人都會在某個時間點後將其從桌面上撤下來,從而導致拋售壓力和醜陋的圖表。
  9. Paraswap 反女巫攻擊。事實證明,惹怒用戶並不是一個好的營銷策略。過度的女巫過濾,會帶來疏遠用戶以及過度縮小分佈的副作用。代幣分發是你最好的營銷工具,你希望人們談論你的shitcoin,如果你把所有人的空投都刪掉,那麼就沒有人會談論它。
  10. Solidly ve (3,3)和代幣分佈。 SOLID 代幣分配的博弈論導致僱傭兵項目與瘋狂的APY 一起啟動,因為AC 的退出,我們沒能看到ve(3,3)機製完全發揮作用,但很可能它會像OHM 一樣,在購買興趣耗盡之前,會有一個非常反身性的拋物線走勢。

這些代幣分析中的任何一個,都沒有足夠的細微差別,每一個都可以使用自己的子堆棧。是的,我對該領域的大多數代幣模型都很反感,但沒有提供解決方案,我肯定也忘記了一些,無論是哪種方式,我希望這是一個好的概述。

儘管有些項目使用了以上這些模型中的一種或多種,但它們仍然取得了成功,並且還有其他改進的代幣模型值得深入研究。但總的來說,代幣激勵機制被打破了,只要代幣繼續稀釋供應,而不提高盈利能力,那麼它們的命運最終就是歸零。如果你的協議需要一個代幣來運行,那麼它可能無法擺脫死亡。代幣旨在增強用戶的激勵和體驗,而不是整個體驗。

我們仍處於代幣設計和實驗的早期階段,如果沒有這些例子,行業就不會進步。有更多的代幣要歸零,有更多失敗的代幣要發布,還有更多的東西需要去學習。加密行業會繼續發展的,以及最後一件事:

並非所有東西都需要發布一個代幣。