原文:yh_0x

翻譯:Biteye 核心貢獻者四爺

編輯:Biteye 核心貢獻者Crush

*全文約1700 字,預計閱讀時間為5分鐘

這個週末裡,我一直在反思自己關於$Blur 的認知:為什麼認為出售我的$Blur 空投是一個錯誤,為什麼Blur 的競價模式是NFT 領域遊戲規則的改變者。 (推薦閱讀:《 Blur空投再現財富效應,一文詳解Blur空投始末和代幣經濟模型》)

01、用戶體驗

在NFT 市場上,產品體驗最重要的方面是什麼? 無非是用戶能否便捷地購買和銷售NFT。目前NFT 市場的大部分交易量都來自鯨魚用戶,他們想要的只有一件事:能夠以更低的價格購買并快速賣出大量的NFT。

目前NFT 的交易體驗遠低於DeFi 的平均水平。在Blur.io 出現之前,NFT 的交易市場沒有針對專業的大量交易市場進行優化,用戶體驗很糟糕。 NFT 的交易至少需要擁有與DeFi 代幣交易中相似的可用性。

接下來是第二個(可能也是最棘手的) 痛點:流動性。雖然很多項目已經嘗試解決這個問題,包括(但不限於)NFT 碎片化、資產代幣化和流動性激勵(通過交易量/上架NFT 來獲得獎勵),但流動性仍然非常薄弱。

如果我想在今天賣掉20 個Doodles NFT,那是不可能的。這可能需要幾天到幾週的時間才能完全脫手,更不用說螺旋式下降的地板價了。我需要積極地重新調整地板價才行。

02、競價積分制度

那麼blur.io 到底做了什麼呢? 接下來介紹下它的競價積分制度。

Blur 的競價挖礦模型本質上是在搭建一個流動性池,用戶向流動性池提供ETH(不是WETH!),正如Uniswap 對DeFi 的AMM 創新。

另一方面,OpenSea, LooksRare, X2Y2 的模型是待處理的訂單交易,這使得它們缺少流動並且NFT 價格不夠準確。 Blur 的競價系統激勵那些希望獲得空投的用戶主動提供流動性,並在競價被接受後承擔相應NFT 價格的風險。

本質上,Blur.io 做得對的是找到了契合市場的產品(針對那些專業的NFT 交易員),並設計一個專注於最佳產品體驗的平台。用戶在Blur 上獲得了比OpenSea 更深的流動性,這讓鯨魚玩家能夠輕鬆地購買/出售大量NFT。

03、代幣分配

隨著$Blur 代幣的發行,我認為該項目是將協議價值分配的權力轉移到社區的最成功的項目之一。 $Blur 最初流通供應的3.6 億代幣(供應量的12%) 被分配給了社區,那麼其餘的呢?

Delphi Digital:為什麼出售Blur空投是一個錯誤決定?

第一輪的大部分空投已經被認領,$Blur 的交易量超過數十億美元。想要出售空投的用戶現在應該已經出售了,代幣被轉移到更堅定的持有者手中。

第一年的拋售壓力可能會很大,因為到今年年底,流通供應量將增加近3 倍,達到10 億枚。即便如此,大多數代幣都由社區擁有。投資者/團隊分配的代幣有4 年以上的鎖定期。

在我看來,Blur 是NFT 市場的一個代表,也是對NFT 領域的一個純粹的押注,因為當NFT 市場整體向好時,Blur 會受益。

假設Blur 在未來成為NFT 市場的領導者,那麼當前20 - 30 億美元的FDV 很可能是合理的,因為OpenSea 的估值為130 億美元。

目前最大的交易所幣安還沒有上架Blur,一旦Blur 交易量的主導地位得以維持,並獲得進一步的吸引力,上架幣安是必然的。此外,如果這種吸引力繼續增強,更多的資金也將湧入。

即使OpenSea 想要競爭,他們也必須降低用戶交易和版稅的成本(他們已經這樣做了),但要真正在流動性上與Blur 競爭,他們可能不得不轉向與Blur 類似的模式。

(雖然這與Blur 沒有任何區別,哈哈) 此外,開發新產品也可能會引入bug。一旦這種情況發生,可能會徹底毀掉OpenSea。

那麼OpenSea 什麼時候發幣? 在我看來,考慮到監管環境和他們IPO 的願望,基本是不可能的了。從企業/投資者的角度來看,這也說不通。他們沒有理由要放棄。

04、盈利能力

他們盈利嗎?

Blur 團隊對NFT 市場的理解可能比OpenSea 還要深刻。 LooksRare 和X2Y2 專注於增長平台交易量,而不是最重要的東西: 流動性。

Looksrare 和X2Y2 使用的模型在一定程度上會刺激Wash Trading,本質上是虛假的交易量,對改善產品體驗毫無幫助。

換句話說,這種龐氏經濟學旨在吸引那些想要獲得分紅的散戶。順便說一下,這其實並沒什麼錯,各有所好罷了。

當空投/代幣激勵結束時,Blur 計劃如何維持其流動性深度?

好問題,但其實這已經在多個播客中重複了很多次。 Blur 團隊很清楚這一點,並將為平台的長期增長進行優化。

作為一個雙邊市場,只要用戶體驗是一流的,並且被團隊優先考慮,用戶就會保持對平台的粘性。所以產品體驗是第一位的。 OpenSea 就是一個很好的例子。即使他們沒有代幣,用戶也一直在使用它,直到Blur 的出現。

Blur 團隊目前還沒有賺到錢,因為市場費用仍然是0%。正如大家所知,他們獲得了Paradigm 的投資支持。

產品體驗是關鍵。 Paradigm 投資的大多數協議都優先考慮這一點,Blur 也不例外。