付少慶,SatoshiLab,萬物島BTC工作室

1.前序

不只是VC幣和meme幣現象引起大家的更多思考,業界的許多知名人士也提出類似的問題,都在力求找到解決方案。例如,在何一回答閨蜜幣的twitter space活動中,Jason(陳劍)提出過幣安上線的Token是否有機制解決專案團隊上所就賣幣然後躺平的問題。還有最近CZ發表的《A Crazy Idea for Token Issuance》都在試圖找出解決相關問題的方法。

我想所有真正在努力做專案的團隊,都希望市場獎勵真正的貢獻者,而不是讓龐氏、騙子、投機者等拿走這個行業的紅利並擾亂這個行業的發展。

因為VC幣和meme幣有很好的案例分析作用,所以本文還是從這兩個現象來分析。

2. VC幣的前生今世

VC幣不是憑空產生的,它的出現有其歷史原因,雖然VC幣現在看起來不完美,當初它也起到了比較重要的作用,並且行業內重要的項目都有VC的參與。

2.1. 2017年ICO的亂象- 群魔亂舞

2017年是區塊鏈領域首次代幣發行(ICO)爆發的關鍵年份,據統計那一年ICO的融資額超過50億美金。除了下文介紹的經典ICO項目,筆者也參與了一些小項目的ICO,完全感受當時的瘋狂,用群魔亂舞形容完全不過分。當時,只要一個專案的Token要進行ICO,有人給月台,白皮書寫得好,丟到一些群組裡,立刻會被瘋搶。那時人們是瘋狂非理性的。誇張的講,即使是丟了一坨屎到群組裡,也會被瘋搶。不信大家搜尋一下MLGB(馬勒戈幣)的Token狀況。 (這也反映了ICO的強大威力)

對於爆發原因,我透過與DeepSeek和Chatgpt的交流,以及自己的理解,總結如下:

(1)發幣技術成熟:尤其是以太坊的推出,讓開發者能夠輕鬆創建智慧合約和去中心化應用程式(DApp),推動了ICO的興起。

(2)其他原因有幾個:市場需要、去中心化的理念初入人心、給人們以美好的期待、低門檻投資等因素。

期間產生了幾個經典案例

(1)Ethereum(以太坊):雖然以太坊的ICO是在2014年進行的,但2017年以太坊的智能合約平台被廣泛用於眾多新項目的ICO,同時這個項目也是通過ICO方式進行的。整體說這個計畫還是很不錯的,如今成長為Crypto世界的第二。

(2)EOS:EOS在2017年透過長達一年、分階段的ICO籌集了接近43億美元,成為當年最大的ICO之一。這個專案現在幾乎銷聲匿跡了,一方面也是技術路線沒有走對,另一方面對市場需求的把控不夠。

(3)TRON:TRON在2017年進行的ICO也籌集了大量資金,期間和其他項目的換幣,抄襲等輿論風行,但後續發展迅速,吸引了許多關注。從這一點上看,與那些跑路的項目相比,孫哥是不是做得還挺不錯的?他對市場需求的把握還是非常精準的,例如,Tron穩定幣的收入。 Tron從技術實現與市場需求的把控與EOS形成強烈的對比。波場的發展成果還挺不錯的,如果當初換幣的HSR(Hshare,被戲稱為紅燒肉)留下換幣Tron的份額,收益比他自己的項目還要高。

(4)Filecoin:Filecoin在2017年成功籌集了超過2.5億美元,其分散式儲存的概念受到廣泛關注,創世團隊胡安貝尼特等人組成的團隊比較豪華。這個計畫不能說成功或失敗,但其計畫是否能健康的發展是個疑問。

筆者個人感覺,非經典案例數量更多,它們帶來的影響更大,這也是VC幣產生的很大歷史原因。

暴露出的問題

(1)監管缺失:由於ICO市場的快速發展,許多項目缺乏監管或說根本沒有監管,導致投資者面臨高風險。詐騙和龐氏騙局非常多,幾乎99%的項目都存在誇大與詐騙行為。

(2)市場泡沫:大量項目在短期內籌集到巨額資金(這些資金沒有得到好的管理),但其中許多項目缺乏實際價值或描述的場景完全不可實現,這使得即使是不想詐騙的項目也變現跑路或失敗。

(3)投資人教育不足,很難判斷:許多一般投資人缺乏對區塊鏈和加密貨幣的了解,容易受到誤導,導致投資決策失誤。或者說投資人完全沒有辦法衡量項目,或事後監督項目的進行。

2.2.VC的進入與信譽背書

透過上面的描述,我們看到ICO之後的亂象,此時創投(VC)首先站出來解決問題,VC透過自身的信譽和資源,為專案提供了更可靠的支持,幫助減少了早期ICO所帶來的諸多問題。同時產生一個附加作用就是幫助廣大用戶做了一層篩選。

VC的作用

(1)替代ICO的草根融資缺陷

降低詐欺風險:VC透過“嚴格的盡職調查”(團隊背景、技術可行性、經濟模型)過濾“空氣項目”,避免ICO時代白皮書造假氾濫。

資金管理規範化:採用分階段注資(依里程碑撥款)及代幣鎖定期條款,以防止團隊套現跑路。

長期價值綁定:VC通常持有專案股權或長期鎖倉代幣,與專案發展深度綁定,減少短期投機。

(2)賦能項目生態

資源導入:為專案對接交易所、開發者社群、合規顧問等關鍵資源(如Coinbase Ventures助力專案上幣)。

策略指導:協助設計代幣經濟模型(如代幣釋放機制)與治理架構,避免經濟體系崩潰。

信譽背書:知名VC的品牌效應(如a16z、Paradigm)可提升市場對專案的信任度。

(3)推動產業合規化

VC推動專案主動符合證券法(如美國Howey Test),採用SAFT(未來代幣簡單協議)等合規融資框架,以減少法律風險。

VC的介入是早期ICO模式問題的一個最直接的解決方案。整體來看,VC在Web3專案的成功中扮演了至關重要的角色,透過資金、資源、信譽和策略指導,幫助專案克服了早期ICO所面臨的諸多挑戰,也間接的幫助大眾完成初步的篩選。

2.3. VC幣的問題

新事物的出現都是為了解決一些老問題,但當這個新事物發展到某個階段,它本身也開始呈現出一系列的問題。 VC幣就是這樣的案例,後期它呈現出不少的局限性

主要體現在:

(1)利益衝突

VC是投資機構,是透過投資獲利的。可能推動項目過度代幣化(如高額解鎖拋壓)或優先服務自身投資組合(如交易所VC扶持「親生子」項目)。

(2)無力解決後續專案發展問題。

(3)與專案方合謀欺騙散戶(是一部分專案方和VC這樣操作,大品牌的VC相對較好)。

VC機構只完成早期的投資與獲利退出的環節,對於專案的後期發展一方面是沒有義務,另一方面也沒有能力,沒有意願這樣做。 (如果限制VC的超長解鎖期會不會好一些?)

VC幣的主要問題是專案方的幣上市後就缺少了持續建設的動力,VC和專案方都會上幣後就套現跑路了。這種現象使得散戶對VC幣很痛恨,但本質原因還是專案得不到有效監督管理的問題,尤其是資金與成果的匹配。

3.銘文的Fairlanunch與memecoin現象

在2023年爆發的銘文與Fairlanunch,在2024年爆發的memecoin的pumpfun模式,都揭示了一些現象,也暴露了一些問題。

3.1. 銘文的爆發與Fairlanunch

2023年,區塊鏈領域出現了兩種顯著的趨勢:銘文(Inscriptions)技術的爆發和Fair Launch(公平啟動)模式的普及。這兩種現像都源自於對早期融資模式(如ICO和VC壟斷)的反思,在銘文領域,大部分VC普遍反映沒有機會在一級市場上參與,即使在二級市場也不敢過大投資。這反映了使用者與社群對去中心化和公平性的追求

銘文首先爆發在比特幣的區塊鏈上,以BRC20為代表,產生了ORDI,SATS等重要的銘文。銘文的爆發有一些原因:受比特幣生態需要創新的需求;使用者對於抗審查和去中心化的需要;低門檻與財富效應;對VC幣的反抗;公平發射的吸引力。

銘文也產生了一些問題:

偽公平性,其實眾多的參與地址也可能是少數機構或大戶偽裝的;

流動性難題,銘文在比特幣主網使用有較大交易成本與時間成本;

價值流失,打造銘文產生的巨額手續費都被礦工拿走(錨定資產丟失),並沒有為這個Token的生態的閉環來賦能;

應用場景問題,銘文並沒有解決一個Token的持續發展問題,這些銘文沒有「有用」的應用場景。

3.2. Pumpfun的爆發與memecoin現象

Meme的起源比較早,早期是一種文化現象。現實世界將1993年Hal Finney提出的NFT概念作為最早的起源。推動NFT出現的是2014年創立的Counterparty,基於其創建的Rare Pepes將熱門meme悲傷蛙做成了NFT應用。 meme被翻譯為迷因,相當於一種表情包、一句話、甚至一段影片、動圖。

由於Meme已經在NFT領域興起,並且隨著一些技術的成熟,開始形成memecoin。 2024年,以Solana鏈為基礎的Pump.fun平台迅速崛起,成為memecoin發行的核心陣地。該平台透過簡單完整的代幣服務流程(ICO+LP+DEX)和投機炒作機制,使得memecoin在2024年產生較大的影響。筆者認為Pumpfun的重要貢獻是平台將三個分離的服務組成一個完整的閉環: Token的發行,建構流動池,上去中心化交易所Dex

用戶既不想要VC幣,也不想要meme幣,那用戶想要什麼?

早期pumpfun上的Token上dex的比例(業界稱為畢業率)很小,只有2%-3%,這也說明早期的娛樂功能高於交易功能,這也符合meme的特色。但後來高峰期,Token畢業率經常到20%以上,變成了純粹的炒作機器。

Twitter上的一個分析數據也很好的說明了memecoin模式的問題。 (這個數據的可靠性筆者沒有證實)

用戶既不想要VC幣,也不想要meme幣,那用戶想要什麼?

Pumpfun的總收入接近6億美金,以至於美國總統Trump和家人也發行了自己的代幣,說明了memecoin的爆發與高潮。從Dune上面的分析來看,memecoin也在經歷一個從產生,到成長,到爆發的週期。

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memecoin的主要問題

(1)系統性詐欺與信任崩塌:根據Dune數據,Pump.fun上約85% 的代幣為騙局,創辦人平均套現時間僅2小時。

(2)虛假宣傳氾濫:專案方偽造KOL月台、偽造交易量(透過刷單機器人),例如代幣MOON宣稱獲馬斯克背書,實為PS造假。

(3)市場生態扭曲:流動性虹吸效應,memecoin佔用大量鏈上資源,擠壓正常專案發展空間(如Solana鏈上DeFi協議TVL下降30%)。這些導致真實用戶被驅逐,普通投資者因無法對抗Bot和內線交易,逐漸退出市場。甚至有一些專案團隊產生用獲得的投資資金來操盤一個memecoin,套利跑路的想法。

memecoin從早期的娛樂功能,發展到中晚期的PVP(Player versus Player),後期發展成PVB(Player versus Bot),成為少數專家收割散戶的工具。 memecoin一直沒有有效的價值注入是個嚴重的問題,不解決這個問題memecoin最終會走向沒落。

4.用戶或市場要什麼樣的項目?

透過回顧Web3計畫的發展歷史,我們了解VC幣產生的歷史原因和優缺點,同時也簡單分析了銘文,以及pumpfun推動的memecoin現象。它們都是這個產業發展的產物,透過這些分析,我們看到目前web3計畫發展中還存在一些關鍵問題。

註:VC幣和meme幣是否揭示了所有的問題?或揭示了當前的主要問題?

4.1.對存在問題的總結

我們從前面的內容,總結了目前Web3專案的問題:

1.專案要有持續的建設動力,不能有人太早拿到太多的錢,持有代幣用戶和後面建設要得到持續的獎勵,而不是打擊和欺騙。

2.消除或降低PVP ,很大程度是更Fair,減少莊家的操作,所以真正的公平發射更讓人看重,但上dex之後還是比賽跑得快,因為池子的價值是固定的,早拿的人多得。

如何解決上面的問題:

1.專案的管理問題:不要讓專案方或VC過早的拿到大量的資金,或在有監管的條件下動用資金,或把資金能夠分配給做出貢獻和建設的團隊。

2.永續的外部價值注入:這能夠解決PVP問題,能夠獎勵中長期Token持有者與建造者。持續的外部價值注入,可以給真正要建設的專案方以資金支持,還可以讓Token持有者有中長期的成長預期,也可以降低過早套現跑路的問題。

這種簡單的結論不容易描述清楚問題,對於專案管理問題,需要分析一個專案生態中的利害關係人,還需要從專案的不同階段(發行、流通、治理)來動態分析可能產生的問題。

4.2.專案的不同利害關係人與不同環節的管理問題

1.不同的利害關係人

Web3專案中與利益最相關的部分是其經濟模型設計。專案中的利害關係人一般包括專案團隊投資者基金會使用者與社區礦工交易所、做市商其他專案生態夥伴中的參與者。需要用經濟模型來規劃在各階段對不同利害關係人的Token分配與貢獻誘因。經濟模型一般包含分配給利害關係人的Token比例,Token的釋放規則,激勵的方式等內容。具體的比例與釋放規則,會根據各項目的實際情況和各個利益方的貢獻程度來決定,沒有固定的數值。項目外還有一群旁觀者(投機者、擼毛工作室、騙子、…)。

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在不同的利益群體中,既要防止生態內部的某個利益方拿走過多的利益,如在VC幣項目中項目團隊和投資者拿走了大部分Token的價值,後期沒有持續的建設動力,也要防止被外部群體拿走不當的利益,如memecoin幣中的投機者。

2.從發行、流通、治理等多個環節分析問題

(1)Token的發行

數位貨幣有多種發行方式。除了基於Pow方式的挖礦發行,還有ICO、STO、IBO等方式,也有像瑞波幣那樣各種方式的贈送airdrop。無論採用什麼方式,數位貨幣的發行的主要目的有兩點:一是籌集資金;二是將數位貨幣發送到使用者的手中,讓更多的人使用起來

(2)Token的流通與管理

Token的發行,相對於Web3計畫的早期,已經有了多種方式,使得有大量的數位貨幣進入流通領域。在Token的流通中因為需求不足,以及管理Token流動性的手段有限,造成Token的流通領域產生較多的問題。 Token的管理很多都是透過提供各種不同的應用來達到其目的的。例如,Token的交易功能、Token的Staking、成員的進入門檻(Token的數量或持有的NFT)、應用中的消費(公鏈的Gas費,ENS等註冊費用與續費)

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專案過早釋放的Token,也就是介於紅線和綠線之間的部分,需要使用流動性鎖定功能,不能讓某一利益方提前拿走。這些鎖定的Token以及建設期間的專案進度就涉及管理問題。

3.專案的治理問題

在Web3專案中,最直接的控制是靠共識機制和經濟模型的設計來完成。用經濟模型中的Token來控制資源的供給和消費。經濟模型的設計在Web3專案中起到非常大的作用,但這種作用範圍是有限制的,當經濟模型無法完成這部分功能時,經濟模型觸達不到的地方,需要其他方式來補充。社區治理機制是經濟模型不擅長領域的職能補充。

區塊鏈世界因為去中心化的特點,以及靠程式運作規則的網路基礎,產生了DAO與DAC的社區組織,可以對比現實世界中的中心化結構的傳統公司與公司治理。

這部分的管理結合DAO與基金會的模式能更好的完成資金與生態的管理,同時也會提供足夠的彈性空間與公開透明度。 DAO的管理成員要達到一定的條件,要盡快可能得包含主要的利害關係人和第三方機構。如果將上幣的交易所作為一個第三方,這種情況是不是就能採納Jason提出的建議,交易所有一定的監督和公證的權利與作用?其實這次GoPlus和Myshell這波做市商砸盤事件,幣安就扮演了這種角色。

這種管理結構是不是也能夠將CZ在《A Crazy Idea for Token Issuance》提出的模式更好的實作?我們以CZ這篇文章中的這種管理構想為例做分析,如下圖所示:

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(1)最初,10% 的代幣被解鎖並在市場上出售。所得款項將用於專案團隊開發產品/平台、行銷、薪酬等。 (這個設計很好,管理和監督誰來做?這部分工作交給專案的DAO組織,使用國庫和第三方監督的方式是不是更好?)

(2)每次未來解鎖都必須滿足的幾個條件的判斷(這個設計是針對過了初始期,後面的持續工作和後期Token流動性的管理,如果交給DAO管理,效果也會更好。)

用戶既不想要VC幣,也不想要meme幣,那用戶想要什麼?

(3)專案團隊有權延遲或減少每次解鎖的規模。如果他們不想賣出更多,他們不必這樣做。但每次他們最多可以賣出(解鎖)5%,然後他們必須等待至少6 個月,價格再次翻倍。 (這個設計必須要DAO這樣第三方的機構來做,把團隊有權做,變成DAO有權決定做。因為專案團隊也是DAO的重要成員,應該不會產生過多的副作用)

(4)專案團隊無權縮短或增加下一次解鎖的規模。代幣應由第三方控制密鑰的智能合約鎖定。這避免了新代幣在價格低迷時湧入市場。這也激勵專案團隊進行長期建設。 (這個設計更說明了需要一個第三方機構,這樣會比智能合約更好的可控性和管理性,其實CZ已經從潛意識中提出了DAO的構想)

當然這只是一個案例說明,真正的專案治理還包含許多方面,相信web3發展到今天會逐漸完善和拓寬這種方案的實施,會在實踐中不斷糾正問題和找到更好的具體方法。

4.3. 如何長期的專案建置(價值捕獲與價值注入)

如果不配合技術和應用創新,目前業界各種的專案依靠喊單模式是持續不了多久。最後也還是VC幣和meme幣的問題重現。其實,pumpfun提供了一個可以參考的框架,它的爆發和以後的消亡是因為還缺少一個重要環節: Token的賦能(也稱為價值捕獲與價值注入)。如下圖所示

用戶既不想要VC幣,也不想要meme幣,那用戶想要什麼?

依據上圖,我們會看到VC幣在上交易所後,專案方取得比較豐厚的回報,就不會再有後期的建設動力。因為後期的建設不僅有較大的風險,也沒有足夠的回報,躺平是最好的選擇。但有一些有理想有能力的團隊,會持續的建設,這樣的團隊數量較少。 Pumpfun的memecoin模式本身就沒有後面的Token賦能,所以都在比賽跑得快。為什麼類似狗狗幣這樣的memecoin能持續上漲?筆者認為有多方面原因,以後有機會深入闡述。

如何才能有長期的價值注入?賦能的方式有哪些?

回顧先前Web3專案案例,例如DeFi協議如何透過流動性挖礦捕獲價值,NFT專案如何透過版稅機制注入外部價值,或DAO如何透過社群貢獻累積價值。隨著web3技術的成熟,能夠有更多的「應用場景」產生,從而能夠產生價值的結合點越來越多。

價值捕捉與外部價值注入是Web3經濟模型的兩大支柱,前者關注留存,後者關注引入。較流行的術語如「價值累積」「飛輪效應」更能反映兩者的動態結合,而「代幣賦能」「正外部性」則從功能設計角度切入。

核心挑戰在於平衡短期激勵與長期價值,避免陷入「紙上模型」與龐氏循環。

5. Crypto前兩次多頭市場的分析以及下次爆發的可能性分析

前面內容分析了當前業界比較關注的VC幣和meme幣存在的問題,是否解決這些問題會推動下一次牛市的爆發?我們先回顧2017年和2021年的兩次多頭。

註:以下內容一方面是根據網上查詢的資料,借鑒與DeepSeek和Chatgpt的交流,另一方面是筆者親身經歷2017和2021的牛市,並且當前我們團隊也在開發比特幣生態的相關產品,所以文章中加入了一些自己的感受和判斷。

5.1. 2017年的ICO狂潮

2017年區塊鏈領域的多頭市場是多重因素共同作用的結果,既有技術突破和生態發展,也有外部的大環境因素。根據業界的專業分析和經典文獻大致總結原因如下:

(1) ICO(首次代幣發行)熱潮

以太坊的ERC-20標準降低了發幣門檻,大量專案透過ICO融資(全年融資50多億美元)。

(2)比特幣分叉與擴容爭議

比特幣社群對擴容方案(SegWit vs. 大區塊)的分歧導致分叉。 2017年8月比特幣現金(BCH)分叉,引發市場對比特幣稀缺性和技術演進的關注。 BTC價格從年初的1,000美元漲至12月的歷史高點19,783美元。

(3)以太坊智能合約生態崛起

智慧合約和DApp開發工具成熟,吸引開發者湧入。去中心化金融(DeFi)概念萌芽,CryptoKitties等早期DApp引爆用戶參與。

(4)全球流動性寬鬆與監理空白

2017年全球低利率政策導致資金尋求高風險高收益資產。各國對ICO和加密貨幣的監管尚未完善,投機活動缺乏約束。

2017年多頭為產業奠定基礎設施(如錢包、交易所)、吸引技術人才和更多的新用戶加入,但也暴露了ICO詐欺、監管缺失等問題,促使2018年後產業轉向合規化與技術創新(如DeFi、NFT)。

5.2. 2021年的DeFi Summer

2021年區塊鏈領域的多頭市場是產業生態、宏觀經濟、技術創新和機構參與等多重因素共振的結果。根據業界的專業分析和經典文獻大致總結原因如下:

(1)DeFi(去中心化金融)的爆發與成熟

以太坊智能合約的成熟,以及Layer2擴容方案(如Optimism、Arbitrum)的測試上線,降低了交易成本和延遲。導致應用程式爆發:Uniswap V3、Aave、Compound等DeFi協議鎖定總價值(TVL)從年初的18億增至年末的250億,吸引大量資金和開發者。

收益農耕(Yield Farming):高年化收益(APY)吸引散戶和機構套利資金湧入。當時的YF(yield finance,業內稱為大姨)一度比BTC的價格還要高。

(2)NFT(非同質化代幣)破圈與主流化

Beeple的NFT作品《Everydays: The First 5000 Days》以6,900萬美元在佳士得拍賣。 CryptoPunks、Bored Ape Yacht Club(BAYC)等NFT專案市值突破百億美元。 Opensea等NFT交易平台興起。

(3)機構資本大規模入場

特斯拉宣布購買15億美元比特幣並接受BTC付款。

MicroStrategy持續增持比特幣(截至2021年底持有12.4萬枚BTC)。

加拿大核准首隻比特幣ETF(Purpose Bitcoin ETF,2021年2月)。

Coinbase在納斯達克直接上市(估值860億美元)。

(4)全球宏觀經濟與貨幣政策

流動性氾濫:聯準會維持零利率和量化寬鬆政策,資金湧入高風險資產。

通膨預期:美國CPI年漲幅突破7%,比特幣被部分投資人視為「數位黃金」對沖通膨。

(5)主流社會接受度提升

支付場景擴展:PayPal支援用戶買賣加密貨幣,Visa允許使用USDC結算。

薩爾瓦多將比特幣列為法定貨幣(2021年9月)。

名人效應:馬斯克、Snoop Dogg等公眾人物頻繁提及加密貨幣和NFT。

(6)多鏈生態競爭與創新

新公鏈崛起:Solana、Avalanche、Polygon等高效能鏈因低費用和高TPS吸引使用者和開發者。

跨鏈技術突破:Cosmos、Polkadot的跨鏈協議推動資產互通。

(7)Meme幣與社區文化

現象級項目:狗狗幣(DOGE)和柴犬幣(SHIB)因社群媒體炒作而暴漲(DOGE年漲幅超12,000%)。

散戶狂熱:Reddit論壇WallStreetBets(WSB)和TikTok推動零售投資者入場。

對後續市場的影響

2021年多頭市場推動了加密貨幣的機構化、合規化和技術多元化,但也揭露了DeFi駭客攻擊、NFT泡棉化等議題。此後業界重心轉向:

監管合規:美國SEC加強對穩定幣和證券化代幣的審查。

永續發展:以太坊轉向PoS(合併計畫),比特幣礦業探索清潔能源。

Web3敘事:元宇宙、DAO(去中心化自治組織)等概念成為新焦點。

5.3. 下一個牛市什麼時間? 2025?主題會是什麼?

以下是2025年加密貨幣市場潛在多頭驅動因素的預測分析,結合當前產業趨勢、技術創新和宏觀經濟背景,根據產業內的專業分析和經典文獻大致總結原因如下:

(1)Web3大規模應用與使用者主權崛起

場景落地:去中心化社交(如Nostr,Lens Protocol)、鏈上遊戲(AAA級GameFi)、去中心化身分(DID)成為主流,用戶資料所有權和收益分配模式顛覆傳統網路。

關鍵事件:Meta、Google等巨頭整合區塊鏈技術,開放用戶資料跨平台遷移。

相關技術:零知識證明(ZKP)與全同態加密(FHE)成熟,保障隱私與合規性。

(2)AI與區塊鏈深度融合

去中心化AI網路:基於區塊鏈的算力市場(如Render Network)和AI模型訓練資料確權(如Ocean Protocol)解決中心化AI的壟斷問題。

自治代理經濟:AI驅動的DAO(如AutoGPT)自動執行鏈上交易與治理,提升效率並創造新經濟模式。

(3)全球央行數位貨幣(CBDC)與穩定幣互通

政策推動:主要經濟體CBDC上線(如數位歐元、數位美元),與合規穩定幣(如USDC、EUROe)形成混合支付網路。

跨鏈結算:國際清算銀行(BIS)主導建立CBDC互通協議,加密貨幣成為跨國支付通道的關鍵元件。

(4)比特幣生態復興與Layer2創新

比特幣Layer2爆發:閃電網路容量持續創新高和TaprootAssets協議的產生,RGB協議支援比特幣鏈上發行資產,Stacks生態引入智慧合約功能。

機構託管升級:BlackRock、Fidelity推出比特幣ETF選擇權和抵押借貸服務,釋放比特幣的金融工具屬性。

(5)監理架構明確與機構全面入場

全球合規化:美歐透過《加密資產市場法案》(MiCA)類法規,明確代幣分類與交易所執照制度。

傳統金融整合:摩根大通、高盛推出加密衍生性商品及結構性產品,退休金基金配置加密貨幣比例超過2%。

(6)地緣衝突與去美元化敘事

避險需求:俄烏衝突、台海局勢等地緣風險升級,加密貨幣成為中立結算工具。

儲備資產多元化:金磚國家聯合發行基於區塊鏈的貿易結算代幣,部分國家公債以比特幣計價。

(7)Meme文化3.0與社區DAO化

下一代Meme幣:結合AI生成內容(AIGC)和動態NFT的Meme專案(如AI驅動的「永生狗」角色),社群透過DAO投票決定IP發展方向。

粉絲經濟鏈改:Taylor Swift、BTS等頂流明星發行粉絲代幣,解鎖獨家內容並參與收益分成。

註:為了不遺留相關的可能性,上面的分析資料保留較多。

透過2017年和2021年牛市的總結,以及2025可能性的分析,我們大致可以參考下圖做一些判斷。

用戶既不想要VC幣,也不想要meme幣,那用戶想要什麼?

對於模式:

2023年的銘文與2024年的pumpfun現像是一些牛市可能爆發的現象。如果能夠解決銘文與pumpfun本身的問題,有更完善的模式產生,在某些領域有可能促成牛市的爆發。大概率還是和發資產、交易資產相關。

對於領域:

大致在兩個領域產生:(1)純Web3領域;(2) AI與web3的結合領域

具體分析:

對於(1)Web3大規模應用與用戶主權崛起,我個人判斷基礎設施還不夠完善,財富效應沒有那麼強,很難單獨成為牛市的主要因素或領域,或者不會成為這次牛市的主要因素。

對於(2)AI與web3深度融合,AI的強大幾乎所有人都領教了,這個領域會不會產生牛市的支撐因素?確實不好判斷,……,我個人偏向有點早期。但這個領域很難說,像DeepSeek,Manus等能夠迅速爆發的現象,在AI領域完全不新奇。 AI賦能下的DeFi會如何?

對於(4)比特幣生態復興與Layer2創新,比特幣在2017和2021的牛市都有很好的價格表現,當前比特幣的市值佔據加密市場的60%,財富效應足夠強,這個領域如果有好的模式+好的技術實現,產生牛市的概率會很大。

對於(7)Meme文化3.0與社區DAO化,如果meme文化解決了PVP問題,有持續的外部價值注入,是否有可能成為牛市的推動因素?從財富效應判斷,有較大的難度。

其他(3),(5),(6),應該會加速變化,對牛市會有錦上添花的作用,單獨產生牛市的直接因素不夠強。

2025年如果是多頭市場,最有可能是:

  • 比特幣生態與Layer2創新,以新資產發行與交易產生的新模式
  • AI與Web3的結合領域, AI賦能的交易模式

除了對領域和模式的判斷,至於什麼時間會是牛市爆發,還需要看外部的大環境因素。

以上判斷純屬個人的思考,不構成任何的投資建議。