作者:KarenZ、Foresight News
1か月前、4,444体のStonkBrokersピクセルブローカーがチェーン上に登場したばかりだった。今では1枚のNFTの価格が13 ETHに達している。
13 ETHのフロア価格に4,444枚の総数をそのまま掛けると、シリーズ全体の「フロア評価額」は1億ドルを超える計算になる。だがこれは実際の時価総額ではない。すべてのNFTが現在のフロア価格で売却できるという仮定に基づく計算であり、市場の熱気を観測するための目安にすぎず、実際に換金可能な価値を測るものではない。
NFTと同じプロダクト体系に属するSTONKBROKERトークンも上昇している。GMGNのデータによると、その評価額は一時1億ドルに迫った。
市場が値踏みしているのは、もはや4,444枚のピクセルアバターだけではない。StonkBrokersが外側へと広げようとしている次のプロダクト——トークンローンチプラットフォーム「Stonk Launcher」と取引プロトコルも織り込まれている。
StonkBrokersの次なるステージ:Stonk Launcher
筆者は7月21日の『NFTで株式トークンを稼げる?StonkBrokersとは何か?』で、StonkBrokersはClutch MarketsがRobinhood Chain上に展開するNFT・トークン・DeFiのプロダクト群であると紹介した。その中核資産は、総数4,444枚のStonkBroker NFTと、移転および取引可能なERC-20トークン「STONKBROKER」である。(関連記事:1日の取引高がネットワーク全体で上位に──Robinhood Chainの人気NFT7選)
StonkBroker NFTはそれぞれERC-6551トークンバウンドアカウント(Token-Bound Account)、すなわちトークンに紐づくアカウントと関連づけられている。簡単に言えば、このNFTは独自のオンチェーンウォレットを持ち、株式トークンやその他のオンチェーン資産を保有できる。NFTの所有権が移転しても、バウンドアカウント自体は元のアドレスに留まるが、アカウントのコントロール権は新しいNFT保有者に引き継がれる。
NFTは初回ミント時に一度だけ株式トークンが注入される。その後、保有者はSTONKBROKERを支払ってNFTをアクティベートし、ランクに応じた重み付けで分配されるClock In報酬に参加できる。プロセス全体を簡略化すると、次のようになる。
AnvilでNFTを取引するとETH手数料が発生 → 手数料の70%がStockBoosterに流入 → コミュニティユーザーがClock Inを呼び出す → ETHが株式トークンに交換される → 株式トークンがアクティベート済みNFTのバウンドアカウントに入る。
StonkBrokersが当初解決しようとしたのは、「NFTがウォレットを内蔵し、トークン報酬を受け取り、さらに取引や貸付の市場へ進出できるか」という問いだった。間もなくローンチされるStonk Launcherは、この仕組みを他のプロジェクト向けのトークン発行・流動性インフラへと拡張しようとしている。
Stonk Launcherの仕組み
プロジェクトページの記載によると、Stonk Launcherは米国東部時間8月11日20時(日本時間では8月12日午前9時)に公開される。
Stonk Launcherは本質的に、Robinhood Chain上のトークンローンチプラットフォームであり、クリエイターがERC-20トークンをデプロイし、販売方法を設定できる。現在公開されている資料では、主に3つの発行モデルが示されている。
- 固定価格:セール期間中、トークンはあらかじめ設定された価格で販売される。
- ボンディングカーブ:トークン価格はボンディングカーブのルールに従い、売買やカーブの状態に応じて変動する。
- カスタムローンチ:クリエイターはトークン供給量やトークンの分配比率などのパラメータをさらに調整できる。
ローンチを作成するには0.00042069 ETHの手数料が必要となる。トークンはETH、STONKBROKER、またはRobinhoodの株式トークンとのペアを選択できる。
プロジェクトのドキュメントでは、デフォルトの「卒業」しきい値はペア資産4単位とされているが、この数値は4 ETHと必ずしも一致しない。他のペア資産を選択した場合、しきい値はその資産の単位でカウントされ、カスタムローンチでは具体的なパラメータが調整される可能性もある。
Stonk Launcherの全体的な流れは次のように要約できる。
ERC-20トークンを作成し販売パラメータを設定 → ユーザーが販売期間中に購入 → 設定条件を達成 → ローンチがFinalize段階に移行 → Uniswap V3流動性プール、LPポジション、手数料分配コントラクト、トークンステーキングボールトが作成される。
ローンチを完了した各トークンは、それぞれ独自のステーキングボールトを持つ。現在の設計では、トークン保有者は該当トークンをボールトに預け入れ、手数料分配コントラクトから流入するLP手数料を保有比率に応じて分け合う。ただし、公開情報にはすべての手数料の具体的な分配比率はまだ示されておらず、実際の収益も取引高や流動性規模、LPポジションの運用状況に左右されるため、確定利回りと捉えるべきではない。
Stonk Launcherは、まだローンチ前のStonk Exchangeとの連携も計画している。ローンチを完了したトークンは、このvDEXに申請または上場して取引できる。Stonk Exchangeは現在、米国東部時間8月29日20時の公開が予定されており、主にUniswap V3のアーキテクチャを採用し、手数料や流動性インセンティブの一部の流れはSTONKBROKER保有者が参加して決定する。
Stonk Launcherが正式に公開される前の8月11日、Clutch MarketsはRobinhood Chain上のネイティブ(3,3)取引・流動性レイヤー「up」を導入し、これを最新の「Special Projects」パートナーとして位置づけた。両者が8月11日に発表した計画によると、upはStonk LauncherとStonk Exchangeに対し、取引と流動性のインフラを提供する。Launcherを通じてローンチを完了したトークンは、デフォルトでupの流動性プールに入り、StonkBrokersのフロントエンドで取引される。
Opening Bell:取引手数料の一部を市場に還元する仕組み
Stonk Launcherで最も特徴的な設計は「Opening Bell Buybacks」、すなわちボンディングカーブ取引の手数料によって駆動されるランダムな市場買いである。
プロジェクトのドキュメントによれば、ボンディングカーブ取引のたびにLauncher手数料が発生し、その一部は「Buyback Bar」と呼ばれるオンチェーンの資金プールに流入する。プールが条件を満たすと、プロジェクトはVRNG(検証可能な乱数生成)によるランダムメカニズムを用いて、「いつOpening Bellがトリガー可能になるか」と「ボンディングカーブ段階にあるどのトークンを買うか」という2つの結果を決定する。
ただし、Opening Bellはボンディングカーブモデルを採用し、まだ卒業を完了していないトークンにのみ適用される。すでにUniswap V3流動性プールに移行したプロジェクトや、固定価格など他の発行モデルを採用したトークンは、このランダム抽出の対象外となる。
各トークンが選ばれる確率は、Buyback Barへの手数料貢献度と関係している。取引が活発で手数料貢献が大きいトークンほど、理論上の抽選重みは高くなるが、稼働中のボンディングカーブトークンにはいずれも当選のチャンスがある。
Opening Bellがトリガー可能な状態になると、誰でもガス代を支払ってClock Inを呼び出すことができる。プロトコルはプール内の資産を用いて、ボンディングカーブ上で当選したトークンを一括購入し、トリガーを実行したユーザーには報酬が提供される。
この設計は、取引手数料の一部をLauncher内部のトークン市場に再流入させ、すべての手数料が直接システム外へ流出することを避けようとするものだ。ただし、ここで言う「買い戻し」はトークン価格の下支えを保証するものではない。資金は条件を満たし、ランダムメカニズムで選ばれた場合にのみ市場買いを実行するのであり、定期的な買い戻しでも、全トークンを対象とした均等なサポートでもない。
現在のドキュメントでも、ボンディングカーブ取引ごとにどれだけの割合がBuyback Barに流入するかは開示されていない。したがって、Opening Bellが持続的な影響力を持つ買い規模になるかどうかは、正式なコントラクトのパラメータとLauncherの実際の取引量にかかっている。
DERP、MANCERに続くプロジェクトは?
Stonk Launcherはまだ一般公開されていないが、そのページにはすでに「DERP」と「MANCER」の2プロジェクトが表示されている。これらはStonkBrokersの「Special Projects」、すなわち事前に統合された独立インキュベーション提携プロジェクトとしてリストされているためだ。
プロジェクトページでは特に、DERPとMANCERはそれぞれのチームによって独立して開発・運営されており、独自のトークンを持ち、独自のリスクを伴う。これらをClutch Marketsの自己運用プロダクトと見なすべきではないと明記されている。
DERPに対応するプロダクト名はStonkPitで、StonkBroker NFT、PitBoy NFT(MineBoyがLayerZeroを通じてApeChainからブリッジされたもの)、そしてブラウザProof of Workを結びつけたオンチェーン「マイニング」システムであり、オンチェーンエントロピーと検証可能な乱数生成(VRNG)を組み合わせている。
通常のトークンマイニングとは異なり、DERPは単なる報酬トークンではなく、オンチェーンランダムネスサービスを支える経済ツールとして設計されています。
ユーザーが StonkBrokers、PitBoy NFT をアクティベートすると、ブラウザを通じて SHA-256 ハッシュ計算を実行し、証明を提出できるようになる。有効な証明がコントラクトで検証されると、参加者は DERP を取得し、その結果は The Ticker のパブリックエントロピーシステムに集約される。The Conductor は外部アプリケーションからのエントロピー要求を処理し、生成されたランダムな結果をオンチェーンゲームや乱数を必要とする他のコントラクトに提供する。
したがって、DERP は単なる計算報酬ではなく、マイニング領域、エントロピー需要、乱数サービスをつなぐ経済的ツールとして設計されている。プロジェクトは2つのマイニング領域を設けており、StonkBrokers はグリーンマインに参加し、ブリッジ後の PitBoys はブルーマインに参加する。DERP の最大供給量は 44.44 億枚で、その 75% がグリーンマインに割り当てられ、15% がブルーマインに割り当てられ、残りはパートナー、流動性、ゲーム資金などの用途に充てられる。
MANCER は Mancer 取引プロトコル、MANCER トークン、Chain Mancers NFT に同時に対応する。Mancer ホワイトペーパーによると、チームは Robinhood Chain 上にトークン交換、指値注文、定期買付をサポートする分散型取引プロトコルを構築する計画だ。ユーザーは注文時に全資金をプロトコルのボールトに入金する必要はなく、EIP-712 注文に署名する。資金はユーザー自身のウォレットに留まり、注文が実際に約定した時点で、決済コントラクトが必要な資産を引き出す仕組みだ。
Mancer はまた、総量 5000 枚の Chain Mancers NFT を計画しており、現在のフロア価格は 1.3 ETH である。ホワイトペーパーの設計によると、Mancer はローンチ初期には許可されたエグゼキューターが注文を処理し、約定ごとに 10 ベーシスポイント(0.1%)のプロトコル手数料が課され、エグゼキューターには 5 ベーシスポイント(0.05%)のチップが支払われる。将来的に Keeper ネットワークが稼働すれば、アクティベート済みの Chain Mancer は注文執行の資格を得ることができる。約定を完了した Keeper は 5 ベーシスポイントの執行チップを受け取り、10 ベーシスポイントのプロトコル手数料は変換後、アクティベート済み NFT への分配に充てられる計画だ。
DERP と MANCER に加え、Stonk Launcher を通じた発行を計画していることが公に確認されているプロジェクトには、Clock In も含まれる。
Clock In は自らを StonkBrokers のコミュニティ文化から派生した「テーマトークン」と定義し、同時に独立したコミュニティ運営のブランドであることを強調している。プロジェクトは Clock In のために、ETH、STONKBROKER、APE、さらに TSLA、NFLX、AMZN といった株式トークンの取引プールを創設する計画だ。
CLOCKIN 自体にはトークン取引税が設定されておらず、その経済メカニズムは主に、プロジェクトが永久にロックした LP ポジションから発生する手数料に依存している。プロジェクトが公表したスキームによれば、関連する LP 手数料のうち 20% は参加する StockBooster ブローカーに、20% は後続の開発に、60% は公開市場で CLOCKIN を買い戻してバーンするために割り当てられる計画である。
さらに、CLOCKIN は総供給量の 2%(2000 万枚)を留保し、4 ラウンドに分けてアクティベート済みの StonkBroker NFT に報酬として付与する計画だ。4 ラウンドはそれぞれ、CLOCKIN の時価総額が 100 万、300 万、500 万、700 万ドルに達し、それを継続的に満たすことを条件とし、各ラウンドで 500 万枚が分配される。初回ラウンドを除き、以降の報酬では、保有者が参加する NFT 1 枚ごとに一定数量の CLOCKIN を保有することも求められる。
TickerYard は別途扱う必要がある。 その技術設計文書では、YARD が Stonk Launcher を通じて発行されるとは明記されておらず、代わりに Anvil を利用して 3333 枚の Yardkeeper NFT と YARD トークンからなるマーケットを構築する計画である。
TickerYard はクロスチェーン資産ルーティングインターフェースの構築を目指している。ユーザーが元の資産、ターゲットネットワーク、希望する資産を指定すると、システムは外部のクロスチェーンプロトコルや流動性チャネルから利用可能な経路を探し出し、手数料、時間、セキュリティ前提を表示する。プロジェクトはトークン化株式を最初の重点分野とし、その後、基準を満たした資産をそのネイティブネットワークにロックし、他のサポートされるネットワーク上で対応する資産表現を生成する、標準化されたボールトを通じた仕組みを提案している。
Yardkeeper NFT は譲渡可能なプロトコル参加席として設計されている。現在のホルダーは、指定された Anvil アクティベーションレベルに達し、Keeper Enrollment(Keeper タスク実行者の登録と解釈できる)を完了し、ローカル Runner を紐付けた後に初めて、特定のプロトコルタスクへの参加資格を得られる可能性がある。
まとめ
StonkBrokers はプロダクト境界の拡大を試みている。ウォレットを内蔵し「株式トークン報酬」を受け取ることができる NFT の一群から、トークン発行、エコシステムインキュベーション、取引プロトコルを含むプロダクト体系へと進もうとしている。
Stonk Launcher が計画通りに提供されれば、STONKBROKER の用途は NFT の交換とアクティベーションから、トークンペアリング、プラットフォームキュレーション、そしてその後の vDEX エコシステムへとさらに拡大する。しかし、プロダクトが実際にローンチされ一定期間稼働するまでは、取引量、手数料収入、エコシステムのフライホイールに関するあらゆる判断は、メカニズムの段階にとどまる。
一方で、Robinhood Chain エコシステムは依然として初期段階にあり、StonkBrokers NFT、STONKBROKER、そして Launcher を通じて作成されたトークンはいずれも、流動性不足、急激な価格変動、スマートコントラクトの脆弱性といったリスクに直面する可能性がある。DERP、MANCER、CLOCKIN などの協業プロジェクトは独立したチームによって運営されており、StonkBrokers による紹介やインキュベーション関係も、その安全性、流動性、またはトークン価値を保証するものではない。参加者は依然として自らプロジェクト情報を確認し、リスクを慎重に評価する必要がある。



