バイトダンス、「国内の計算力の半分以上が爽劇制作に使われている」に反論:総計算力のうち動画生成は約10%のみ

PANews 10月19日付の情報によると、IT之家の報道として、豆包(Doubao)の広報責任者である劉星氏が「国内の計算力の半分以上が爽劇制作に使われている」という話題に反論する文章を投稿し、関連する計算力データは信頼できないと述べた。バイトダンスに関して言えば、同社の総計算力のうち動画生成モデルの訓練と推論に使われているのは約10%にすぎないという。これに先立ち、中文在線(ChineseAll)は「投資家関係活動記録表」の中で、国内のAIトークン消費のうち55%が短編ドラマと動画生成、24%がEC広告に使われ、実際に研究開発に使われているのはわずか15%であると開示していた。そのうちAI短編ドラマと動画生成のトークン消費量はすでにソフトウェア開発の2倍以上に達し、トークン経済学における最大の消費シーンとなっている。

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著者:PA一线

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