著者: Cookie
本日午前4時、pump.funの共同創設者である@a1lon9が、仮想通貨KOL @notthreadguyのTwitchチャンネルで生放送インタビューを行いました。

生放送前、英語圏の一部では、これは通貨界の「FOMC」だと冗談を飛ばしていました。結果から判断すると、この生放送は通貨価格に大きな影響を与えました。 $PUMPはライブ配信中に約15%下落し、1日あたりの下落率は20%近くに達し、一時は時価総額30億ドルを下回りました。
pump.funにとって、alonのインタビューは間違いなくPR上の大失態です。
alonはライブ配信で何を話しましたか?
$PUMPエアドロップについて
threadguy: $PUMPのエアドロップは今後実施されますか?もしあるとしたら、いつですか?
alon:TGE発表時にお約束した通り、$PUMPのエアドロップを実施します。このエアドロップは、過去1年半にわたり私たちの成長を支えてくれたコミュニティの皆様への感謝の気持ちとしてお渡しします。エアドロップが円滑に実行され、エコシステム全体の取引量を押し上げ、長期的なエコシステムの発展につながることを願っています。これは私たちにとって非常に重要であり、現在、pump.funへの注目と盛り上がりを取り戻すことに注力しています。ただし、エアドロップはすぐに(近い将来に)行われるわけではありません。
$PUMPのエアドロップについては、「エアドロップの基準はこうだ」「エアドロップの活動はこうだ」など、様々な噂が飛び交っていますが、$PUMPのエアドロップがどのように計画されているかを知っている人は地球上に5人以下だと思います。したがって、あなたが目にする噂はすべて信憑性に欠けています。私たちはエアドロップを非常に真剣に受け止めており、コミュニティにとって価値のあるエアドロップとなるよう努めています。
threadguy: エアドロップに使用される$PUMPの株式数は?
alon: 今は公表できませんが、コミュニティにとって価値のあるものになるでしょう。
threadguy: エアドロップ後の売り圧力をどう解決すればいいのでしょうか?
alon: 具体的な方法については今のところ公表できませんが、真剣に検討させていただきます。
$PUMP の買い戻しについて
threadguy: 今後もオープンマーケットから $PUMP を買い戻す予定ですか?
alon:具体的な計画を完全には明らかにできませんが、オンチェーンでの活動を通してこの疑問にお答えします。
threadguy: TGE 以降、合計でどれくらいの $PUMP を買い戻したか教えていただけますか?
alon:当初は約 2,000 万ドル相当の $PUMP を買い戻しましたが、過去 4 日間で約 55 万ドルになりました。 (Threadguyは過去4日間で55万ドルという数字を聞いた後、「大金持ちだね!」と2度も言いました。)
Bonkとの競争について
threadguy: Bonkがこれほど短期間でpump.funの取引量と市場シェアを上回れたのはなぜだと思いますか?
alon:もちろん、短期的な誇大宣伝や短期的な競争戦略は数多くありますが、私たちは常に長期的な視点を重視しています。つまり、ここ数ヶ月、誰もが使っている製品に大きな変化はなく、市場も大きく成長していないということです。この分野を10倍、あるいは100倍に成長させたいのであれば、抜本的な変化が必要です。
長期的な視点は重要ですが、長期的な発展のためには短期的な視点も同様に重要です。私たちはエコシステムに多くの流動性を注入し、エコシステムの中で懸命に築き上げてきたコミュニティと交流することで、これらのコミュニティが成功する可能性を最大限に高めていきます。
threadguy: pump.fun は「発射台戦争」において、どのようにして絶対的なリードを取り戻すことができるでしょうか?
alon: 短期的には、現在のエコシステムで活発に活動しているコミュニティをサポートする必要があります。私たちを今日の地位に導いてくれたのは、一つ一つの活発なコミュニティです。しかし、タイムラインが長期化した場合、私たち自身のプラットフォームでローンチしたトークンを成功させることに加えて、より大規模な製品の改善が必要になります。昨年末から今年初めにかけての市場の活況は、誰もがまだ覚えていると思います。暗号通貨には循環的な要素がありますが、現在の低迷は、循環的な要因に加えて、変化をもたらすために不可欠です。
コミュニティ、クリエイター、トレーダーの力をより効果的に調整できる、より優れたエコシステムとメカニズムが必要です。この分野に外部の人材を組み込むためのより良い方法が必要です。同じグループの人々が、誰もが飽き飽きしているものを繰り返し宣伝するのではなく、ミームが常に新しく興味深い物語を持つようにする必要があります。まず第一に、私たちはこれを宣伝するために多くの時間と労力を費やしてきました。第二に、pump.funモバイルアプリはそのために生まれました。第三に、より優れたクリエイターを紹介するために、リソースを継続的に投入する必要があります。
しかし、もう一度強調しておきますが、短期的な視点に焦点を当て、すべてのリソースをpump.funに還元することが、長期的な発展に不可欠です。
threadguy: 最近、pump.funエコシステムのミームコインを1枚毎日購入しましたね。この戦略は長期的に見て効果的で実現可能でしょうか?
alon: これは私たちの計画におけるほんの一歩に過ぎません。
ミーム市場について
threadguy: ミーム市場は以前のピークに戻ると思いますか?
alon:もちろん、市場が10倍、あるいは100倍に成長すると思わなければ、私はここにいないでしょう。市場にはまだまだ成長のポテンシャルがあり、それは時間と具体的な行動の問題です。しかし、ユーザーを引き付けるには、より持続可能な方法が必要だと思います。急上昇は確かに魅力的ですが、過剰な熱狂の後に急落すると、せっかく惹きつけられた新規ユーザーが再び離脱したり、悪い印象を与えて離脱してしまう可能性があります。
持続可能な成長を実現するには、多くの抜本的な変化が必要です。
threadguy: では、具体的にはどのようなことをするのでしょうか?
alon:まず第一に、私たちは単一のローンチパッド製品ではなく、大規模なpump.funエコシステムを構築しています。そのため、優秀なチームが必要です。現在のチームはすでに非常に優秀ですが、今後も優秀な人材を採用し続け、Kolscanが先日発表したような戦略的買収も検討していきます。私たちは市場を観察し続け、ソーシャル分野に限らず、他の分野においても市場拡大の機会を模索していきます。
そして、以前から大きな変更点についてお話ししてきましたが、その一つがPumpSwap 2.0です。詳細はお伝えできませんが、手数料体系は完全に変わり、より興味深いミームコインを制作できるチームが参加し、長期的に構築していくようインセンティブを与えるように設計されています。1週間前に更新したCTOインセンティブは、既存のミームコインコミュニティ内でクリエイターが構築を行うための基盤を築きました。
クリエイター、アンカー、アーティスト、スタートアップの創業者など、誰であっても、私たちは彼らを私たちのエコシステムに引き付けようと努めています。トークンをデプロイして数日間盛り上げて、その後はお別れするといった単純なものではなく、持続可能なものを構築するためのインセンティブを与えることが重要です。そのような効果を上げるには、まだ多くの努力と反復が必要です。
モバイルアプリは非常に重要です。ユーザー数は最近変動していますが、アプリのユーザー数とアクティビティはほぼ毎日最高記録を更新しており、新規ユーザーがこのコミュニティと繋がり、親しむための方法はより完璧なものになるはずです。
ライブストリーミングも私たちにとって大きな懸念事項です。ソーシャルメディア企業がコントロールするアルゴリズムではなく、市場がどのように情報の拡散を決定づけることができるか。これも私たちの長期的なビジョンです。
Threadguyは他にも、pump.funがミームコイントラックでOpenSea化を回避する方法や、暗号化されていないアンカーに署名するかどうかなど、いくつかの質問をしました。
しかし、これらの質問は重要ではありません。なぜなら、このライブ放送の最終的な効果は、プレイヤーのpump.funに対する怒りを再び燃え上がらせ、$PUMPが約20%下落したからです。
なぜこれが広報上の大失敗なのでしょうか?
おそらくAlonの考えでは、これはpump.funに対する最近の不満に対する「PR」ではなく、より幅広い視聴者に向けた「プロパガンダ」であり、彼はTwitchでthreadguyのライブインタビューを受けることを選択しました。しかし、最終的な効果は、彼が自身のライブ放送プラットフォームでインタビューを受けなかったことさえ、プレイヤーの不満のはけ口の一つになってしまったことです。
$PUMPはTGE後に一時的に上昇したものの、その後下落に転じ、当初pump.funを支持していたプレイヤーたちは言葉を失いました。さらに驚くべきことに、Alon氏自身がpump.funエコロジカルミームコインを5枚も公然と注文で購入しており、そのうち4枚はすでに損失を出しています。

アロン氏がPump.Funエコシステムのミームコイン「$neet」を初めて購入した際、トークンの時価総額は瞬く間に3,000万ドルに達し、1分間で365%の大きな上昇ラインが出現しました。誰もがこれは良いスタートになると考えていましたが、特にPump.Fun側のプレイヤーは、Pump.Funが依然として最も興味深いミームコイン文化を持ち、これらの物語は間違いなく良くなると常に信じていました。しかし、結局、アロン氏は市場を牽引し続けることができず、感情的な買いはすぐに枯渇しました。 $neetはAlon氏が購入した当時の市場価値水準に戻り、その後Alon氏が購入した複数のトークンの注文キャリー効果はますます弱まっています。
これにより、Alon氏がライブ配信で述べた「エコシステムに大量の流動性が注入される」という発言は、非常に信じ難く、皮肉なものに思えます。これは競合他社のBonkにとって、無料の宣伝にもなりました。

Bonkはライブ配信前に、プラットフォーム収益の1%を自社の主要ミームコインのサポートに充てると発表しました。
$PUMPのエアドロップは近い将来行われないことが発表され、プレイヤーの怒りが再び燃え上がっています。pump.funの主要キャスターの一人であるGainzyでさえ、ライブ配信で「不満を漏らしました」。
儲かる人もいれば、損をする人もいます。 Hyperliquidのように、忠実なユーザーに6桁、あるいは7桁のエアドロップを提供すれば、彼らは喜び、損失を取り戻し、Hyperliquidでの取引を続けるでしょう。特にビットコインが過去最高値を記録した時は、誰もがもっとお金を必要とします。エアドロップが多少少額でも、長引くよりはましです。エアドロップが満足のいくものでなければ、pump.funはより大きなプレッシャーにさらされ、終了が難しくなるでしょう。
「トレンチ」の誰がアンカーやクリエイターのことを気にしているのでしょうか?pump.funに大金を稼いでいるのは「トレンチ」です。彼らを豊かにする必要があるのです。これは理解に難くありません。
さらに、アロン氏のインタビュー全体を通しての回答は、明らかにできないことばかりでした。プレイヤーのpump.funへの信頼がほぼ失われた時、これは皆の不信感をさらに深めました。これは明らかにできないことなのでしょうか、それとも10億ドルを受け取った後は何も気にしないのでしょうか?
結論
アロンがライブ放送で表明した決意が、まだ時が経てば明らかになるのを待つことができるとすれば、もうこれ以上待つことができないものが一つあります。10億ドルの資産を持つPump.funには、より優れた広報チームが必要だということです。
