PANewsは12月30日、Delphi Digitalが「2025年はGameFiにとって厳しい年になるだろう。資金調達は前年比で55%以上減少し、最も期待されていたプロジェクトのパフォーマンスは低迷し、市場の熱意は低い。しかし、全体的な状況はより複雑だ。Web 2.5ゲームの静かな台頭を目の当たりにしている。これらのゲームはブロックチェーンを純粋なインフラとして扱い、トークンステージを完全にスキップして実際の収益で競争することが多い。Fumb Games、Mythical Games、Wemade/Wemixといったスタジオは、独自の方法でブロックチェーンを活用しながら、大きな収益を上げている。ブロックチェーンは利益率の向上、ユーザーエンゲージメントの強化、あるいは新たな収益源の創出につながっている。Web3ネイティブゲームは今年、6桁から7桁の収益を生み出しているが、プレイヤーベースは小さく、ボットが蔓延している。インセンティブメカニズムが機能不全に陥ると、ゲームの面白さは失われてしまう。しかし、一部のチームはこの問題に対処するために新たなモデルを試みている。」と述べたと報じた。
Web 2.5スタジオは、ユーザーに投機を強いたり、ユーザーエクスペリエンスの低下を言い訳にしたりすることなく、ブロックチェーンの利点を活用できるようになりました。ステーブルコインの導入はこの傾向を加速させるでしょう。マイクロトランザクション、グローバルな決済チャネル、参加型報酬メカニズムなど、すべてがより便利になるでしょう。
