OKX의 X 출시 이벤트에 대해 간략하게 살펴보겠습니다. 포인트는 어떻게 적립하고 어떤 포인트 등급을 선택해야 할까요?
요약
- 보유 카테고리 1 토큰은 주로 ETH/SOL/BNB 퍼블릭 체인 코인과 스테이블 코인으로, 이후의 점수 브러싱에 편리합니다.
- OKX DEX의 서비스 수수료를 확인하고 0.85% 수수료의 거래 쌍을 선택하면 더 많은 포인트를 얻을 수 있습니다.
- 여러 계정을 가진 플레이어는 레벨 2(64U)를 이용할 수 있고, 단일 계정을 가진 플레이어는 레벨 4(256U)를 이용할 수 있으며, 레벨 7/8은 허용되지 않습니다.
1/OKX Boost의 3가지 활동
X 출시: 지난 15일간의 보유량/거래 데이터를 기반으로 포인트를 획득하고, 상장 보너스 풀을 비례적으로 공유합니다.
경품 행사: 프로젝트에서 할당한 입금/소셜/상호작용 과제를 완료하고 보상을 받으세요. 거래 대회: 토큰 거래 대회가 간헐적으로 개최되며, 상위 사용자들이 상금을 나눠 가집니다. OKX Boost의 핵심은 X Launch이며, 나머지 두 가지는 현재로서는 생략합니다.
2/X 출시 이벤트
담당자는 최소 기준을 설정하며, 두 조건을 모두 충족하는 사용자만 출시 이벤트에 참여할 수 있습니다. 최소 기준은 사용자의 지난 15일 동안 Boost 거래량과 Boost 잔액을 기준으로 결정됩니다.
부스트 잔액: OKX 지갑에 보유하고 있는 1등급 토큰의 일일 평균 잔액입니다.
거래량 증가: OKX DEX를 사용하여 Solana/EVM 호환 체인에서 발생하는 평균 일일 거래량에 계수를 곱한 값입니다.
보상 풀은 고정된 수량의 프로젝트 토큰으로 구성되며, 총 거래 포인트 대비 거래 포인트 비율에 따라 분배됩니다. 거래 포인트는 부스트 거래량에 따라 결정됩니다. 32U는 1포인트, 256U는 4포인트, 1024U는 6포인트, 최대 4096U는 8포인트입니다.
본질적으로 여전히 거래량을 늘리는 것이 목표이지만, 핵심은 어떤 유형의 토큰을 선택하고 어떤 포인트 레벨을 목표로 할 것인가입니다.
3/부스트 밸런스
부스트 잔액은 현재 지갑에 보유된 1등급 토큰만 살펴봅니다.
카테고리 1: 비트코인/이더리움, 주요 퍼블릭 체인 코인(BNB/SOL/OKB 등), 스테이블코인.
카테고리 2: 프로젝트/밈과 관련된 주요 알트코인(AAVE/CRV/LINK/DOGE 등).
기타 토큰: 1번 또는 2번 범주에 속하지 않는 토큰은 "기타 토큰"으로 분류됩니다. 이 잔액은 매시간 스냅샷으로 기록되며, 일일 평균 잔액은 24번의 스냅샷을 사용하여 계산됩니다. 따라서 오전 7시에 입금하고 오전 8시에 출금할 수 없습니다.
추후 포인트가 추가된다는 점을 고려하면, ETH/SOL/BNB와 스테이블코인을 1등급으로 보유하는 것이 더욱 편리할 것입니다.
4/거래량 증가
토큰 거래쌍에 따라 스와이프하여 얻는 배수는 다릅니다. 비교적 간단한 방법은 OKX DEX에서 거래할 때 부과되는 서비스 수수료율을 직접 확인하는 것입니다.
0%인 경우 해당 거래에 대한 포인트가 없습니다.
0.25%인 경우 해당 거래는 Boost 거래량의 0.25배만 받게 됩니다.
0.85%인 경우 해당 거래는 전체 Boost 거래량의 1배를 받게 됩니다.
따라서 동일한 양의 Boost 거래량을 달성하려면 0.85% 서비스 수수료가 적용되는 토큰 쌍을 스와이프하는 데 사용된 총 거래 수수료가 더 적습니다.
Boost 잔액 보유는 카테고리 1 토큰으로만 계산되므로 "카테고리 1 - 기타 토큰"을 삭제할 수 있습니다.
5. X Boost 파밍의 소모 및 수익. 첫 번째 X 런칭은 $LINEA 입니다. 현재 포인트 가치는 63,308.53이며, 참여 가능 인원은 19,347명으로 평균 포인트 가치는 3.27입니다. Linea 상금 풀에는 162,022,478개의 토큰이 있습니다. 각 포인트는 마켓 오픈 전에 2,559개의 LINEA 토큰과 0.03 유닛을 획득합니다. 따라서 "일시적으로" 1포인트는 76 유닛에 해당합니다. 비용 효율성 측면에서는 저가형 32/64 유닛이 가장 높은 가치를 제공하며, 절대 수익 측면에서는 중가형 4/5/6 유닛이 가장 높은 가치를 제공합니다. 고가형 7/8 유닛은 파밍할 가치가 없습니다.
다음 몇 라운드 동안 상금 풀 수익은 감소할 것으로 예상되며, 참여자 수가 증가함에 따라(총 포인트 수가 증가함에 따라) 포인트당 수익은 감소할 것입니다. 현재 1포인트는 76U입니다. 향후 포인트 수익이 10/20/30/40/50/60/70으로 증가할 수 있다고 가정할 때, 각 티어의 수익은 아래 그림(GPT 제작)과 대략적으로 같습니다. 여러 계정을 사용하는 플레이어의 경우 티어 2(64U)가 가장 적합하며, 단일 계정 플레이어의 경우 티어 4(256U)가 마모 및 손상 관리가 용이하고 위험도가 낮으며 수익률이 비교적 높습니다.
