저자: Zun
작성: 율리야, PANews
PANews 편집자 주: 현재 암호화폐 시장에서는 타임라인이 무의미한 논쟁과 잡음으로 가득 차 있다는 불만이 많습니다. 마치 플레이투언(Play-to-Earn), 무브투언(Move-to-Earn), 테스트넷 에어드롭과 같은 손쉬운 수익 창출 시대는 영원히 사라진 것처럼 말입니다. 하지만 기회는 사라지지 않았습니다. 단지 형태가 바뀌었을 뿐입니다. Zun이 작성한 이 글은 암호화폐 시장의 주기적인 추세를 분석하고 현재 수익을 낼 수 있는 몇 가지 방법을 자세히 설명합니다. 아래는 번역된 내용입니다.
솔직히 말해서, 지금 트위터 타임라인을 열고 2분 동안 쭉 훑어보세요. 뭐가 보이나요?
아무도 사용하지 않는 4개의 L2 네트워크를 비교하는 사람들을 보게 될 겁니다.
더 많은 참여를 유도하기 위해 암호화폐 분야 트위터 인플루언서 순위를 매기는 게시물을 올리는 사람들을 볼 수 있을 겁니다.
여러분은 사람들이 허위 정보를 퍼뜨리는 것을 보게 될 것입니다...
그러니까 기본적으로 대부분은 잡음이라는 거죠.
하지만 트위터 타임라인이 썰렁해 보인다고 해서 기회가 사라진 것은 아닙니다. 기회는 여전히 존재하며, 다만 대부분의 사람들이 익숙한 모습과는 완전히 다를 뿐입니다.
과거 추세
암호화폐 시장에 오래 몸담으셨다면 이 시장이 파도처럼 움직인다는 것을 아실 겁니다. 매 주기, 매 시즌, 심지어 매 분기마다 완전히 다른 메타(핵심 게임플레이)가 등장합니다. 그리고 현재의 메타를 가장 먼저 파악하는 사람이 그에 따른 보상을 거머쥐게 됩니다.
2021년에는 플레이투언(Play-to-Earn) 방식이 큰 인기를 끌었고, 액시 인피니티(Axie Infinity)는 동남아시아에서 많은 사람들의 전업 소득원이 되기도 했습니다. 필리핀에서는 많은 가정이 액시 장학 프로그램에 참여했습니다. 규칙은 간단했습니다. NFT 캐릭터를 구매하고, 게임을 플레이하고, 토큰을 획득한 후 현금으로 교환하는 것이었습니다.
그러다 Move-to-Earn이 등장하고 StepN이 출시되면서, 갑자기 모든 사람들이 걷기만으로 돈을 벌기 위해 NFT 운동화를 구매하기 시작했습니다. 황당하게 들릴지 모르지만, 사람들은 실제로 매일 걸음 수를 기록하는 것만으로 매주 수백 달러를 벌고 있었습니다. Step App, GetKicks, Walken 등 수많은 모방 앱들이 그 뒤를 이었습니다. 간단히 말해, 원리를 이해하고 일찍 참여하기만 하면 돈을 벌 수 있다는 것이었습니다.
그 후 NFT 시대가 도래했고, 작은 이미지를 되파는 것이 암호화폐 업계 전체에서 가장 수익성이 높은 활동이 되었습니다. 하지만 이제 그 시대는 끝났습니다.
그 후 테스트넷과 에어드롭 상호작용 시대가 시작되었습니다. 거의 1년 반 동안 트렌드는 놀라울 정도로 간단했습니다. 최고 수준의 벤처 캐피털로부터 투자받은 프로젝트를 찾아 테스트넷을 이용하고, 스마트 계약과 상호작용하며, 블록체인 간에 자금을 이체한 다음 에어드롭을 받기만 하면 되는 것이었습니다. 이는 암호화폐 업계에서 전례 없는 가장 간단한 방식이었습니다. 프로그래밍 기술도 없고, 자금도 없고, 소셜 미디어 팔로워도 없는 사람들도 테스트넷에서 마우스 클릭 몇 번만으로 수만 달러에 달하는 에어드롭을 획득할 수 있었습니다.
하지만 그 시대는 점차 저물어갔습니다. 프로젝트 설립자들은 탐욕에 눈이 멀기 시작했고, 에어드롭에 할당되는 토큰의 양은 점점 줄어들었습니다. 게다가 시빌 공격 문제 또한 이러한 메타의 종말을 초래한 또 다른 이유였습니다.
그래서 지금 우리는 플레이 투 언(Play-to-Earn) 트렌드도, 무브 투 언(Move-to-Earn) 트렌드도 없고, 테스트넷 상호작용도 예전 같지 않은 상황에 처해 있습니다. 트위터 타임라인은 사소한 일로 논쟁하거나, 상호작용을 유도하는 콘텐츠를 만들거나, 해킹 공격/악용 사례를 게시하는 사람들로 가득 차 있는데, 이는 현재 암호화폐 업계의 유일한 뉴스 흐름이 바로 그런 것들이기 때문입니다.
부의 숨겨진 비밀: 네 가지 실질적인 수입원
하지만 제가 관찰한 바에 따르면, 암호화된 트위터 사용자 중 90%는 자신의 인지도를 높이는 데 열중하는 반면, 실제로 수익을 창출하는 사용자는 극소수에 불과합니다.
1. 플랫폼 X에서의 수익 창출:
어쩌면 가장 명백한 사실일지도 모르지만, 많은 사람들이 여전히 이를 과소평가합니다. X는 2026년을 공식적으로 "크리에이터의 해"로 선포하고 수익 분배 규모를 두 배로 늘렸습니다. 수익은 주로 인증된 프리미엄 사용자의 노출을 기반으로 하며, 일부 암호화폐 크리에이터는 이제 스폰서십 없이도 X의 수익 분배를 통해 매달 500달러에서 2,000달러를 벌고 있습니다. 하룻밤 사이에 부자가 되지는 않겠지만, 현재 시장 상황에서 안정적인 수입원이 될 수 있습니다.
2. 홍보대사 프로그램:
이러한 접근 방식은 심각하게 저평가되어 있습니다. 프로젝트 팀들은 더 이상 무작위로 KOL(핵심 오피니언 리더)에게 돈을 줘서 토큰을 홍보하지 않습니다. 대신, 실제 업무에 대한 보상을 매달 지급하는 체계적인 홍보대사 프로그램을 구축하고 있습니다. Alchemy Pay는 월 200 USDT의 기본 급여와 무제한 성과 보너스를 제공하고, Injective는 단계별 토큰 보상을 제공하는 Ninja Masters 프로그램을 운영하고 있습니다. 이 모든 것은 실질적인 보상이 주어지는 진정한 직업입니다.
3. 디스코드 관리자:
이 분야에서 많은 사람들이 프로젝트별 디스코드 서버를 관리하며 안정적인 수입을 올리고 있다고 생각합니다. 질문에 답변하고, 커뮤니티를 관리하고, 문의를 처리하고, 사기꾼을 차단하기만 하면 돈을 벌 수 있습니다. 정말 간단하죠.
4. 개발자 프로그램:
제가 가장 이야기하고 싶은 부분은 바로 이 점입니다. 왜냐하면 저는 이 부분이 기술을 가진 사람들에게 진정한 기회가 주어지는 곳이라고 생각하고, 솔직히 말해서 저 스스로도 선택한 길이기 때문입니다.
@realchriswilder 님께 응원의 메시지를 전하고 싶습니다. 프로필을 보니 팔로워가 약 3,000명이나 되는데, 처음 시작했을 때는 훨씬 더 적었거든요.
요즘 많은 콘텐츠 크리에이터들이 계정을 성장시키고, 바이럴 트윗을 올리고, 참여도를 높이고, 구독자를 확보하라고 조언합니다 . 솔직히 콘텐츠 크리에이터가 되고 싶다면 그건 전혀 잘못된 게 아닙니다.
하지만 크리스는 자신이 진정으로 잘하는 것을 바탕으로 다른 길을 선택했습니다. 그는 프로그래밍을 이해하고 좋아했기에 다양한 프로젝트와 프로토콜 개발에 착수했습니다. 개발자 프로그램에 참여하면서 트위터 활동 대신 이러한 프로젝트를 통해 수입을 얻기 시작했습니다.
대부분의 사람들이 간과하는 부분이 바로 이것입니다. 암호화폐 업계에서 돈을 벌기 위해 콘텐츠 크리에이터가 될 필요는 없습니다. 엄청난 팬층도 필요 없죠. 코딩 능력이 있다면, 지금 이 생태계는 바로 당신과 같은 사람들을 위한 기회로 가득 차 있습니다.
다음은 활발히 운영 중인 개발자 프로그램의 몇 가지 예입니다.
Zama는 최근 개발자 프로그램 메인넷 시즌 2를 시작했으며, 세 가지 트랙에 걸쳐 총 15,000 cUSDT 이상의 보상을 제공합니다. 빌더 트랙에서는 Zama 프로토콜을 사용하여 개인정보 보호에 초점을 맞춘 dApp을 개발해야 하며, 바운티 트랙에서는 FHE(Family Home Enhancement)를 위한 AI 에이전트 구축 기술이 필요합니다. 또한 OpenBuild에서 제공하는 아시아 태평양 지역 특별 바운티 과제도 있습니다.
Arc는 또한 상당한 기여를 한 개발자를 인정하기 위해 아키텍트 프로그램을 시작했습니다. 기술 질문에 답변하거나, 튜토리얼이나 도구를 게시하거나, 다른 개발자를 멘토링하면 포인트를 얻을 수 있습니다. 최고의 기여를 한 개발자에게는 커뮤니티 관리자, 모임 주최자, 기술 강연자, 지역 관리자 등의 역할이 주어집니다.
Kraken에서 출시한 Ink 는 두 가지 트랙으로 구성된 개발자 프로그램을 운영하고 있습니다. Spark 트랙은 툴, 봇, 미니 dApp과 같은 소규모 프로젝트를 위해 500~5,000 USDC의 소액 지원금을 제공하며, 승인 절차가 매우 빠릅니다. 반면 Forge 트랙은 Ink 플랫폼에서 실제 제품을 확장하고 실시간으로 활용 가능한 제품을 개발하는 팀에게 최대 200,000 USDC까지 마일스톤 기반 지원금을 제공하는 주력 트랙입니다.
핵심 요점 및 권장 사항
제가 이 모든 것을 쓴 이유는 단순히 목록을 주고 여러분이 아무거나 골라서 하도록 하려는 것이 아닙니다. 오히려 더 근본적인 것에 대해 생각해 보셨으면 합니다.
내부적인 관점에서 보면 모든 약세장은 비슷하게 느껴집니다. 트위터 타임라인에는 볼 만한 것이 없고, 모든 것이 시간이 지남에 따라 변하며, 가장 흔한 느낌은 "할 일이 없다"는 것입니다. 하지만 이는 결코 사실이 아닙니다. 사이클 간에 달라지는 것은 기회가 존재하는지 여부가 아니라, 기회가 나타나는 형태입니다.
2021년에는 비디오 게임을 하는 것이 기회처럼 보였습니다.
2022년에는 걷는 것처럼 보였습니다.
2023년에는 테스트넷에서 버튼을 클릭하는 것과 비슷해 보입니다.
2026년에는 취약점을 구축하고, 만들고, 관리하고, 찾아내는 모습이 될 것입니다. 메타의 형태만 바뀌었을 뿐, 기회는 사라지지 않았습니다.
하지만 다음으로 여러분은 스스로를 되돌아보고 진정으로 속해야 할 곳이 어디인지 알아내야 합니다. 속하고 싶은 곳이나 크립토 트위터에서 가는 곳이 아니라, 여러분의 실제 능력과 상황이 여러분을 어디에 위치시키는지 말입니다.
글쓰기와 콘텐츠 제작에 탁월하다면 X 플랫폼의 수익 창출 경로와 홍보대사 프로그램이 좋은 선택이 될 수 있습니다. 커뮤니티 활동에 관심이 많고 관리 및 조직을 즐긴다면 디스코드 관리자 및 커뮤니티 관련 역할이 안정적인 수입원이 될 수 있습니다. 개발자라면 개발자 프로그램과 바운티 미션에 참여해 보세요. 보안 지식이 있다면 화이트햇 바운티 분야가 그 어느 때보다 높은 수익을 창출할 수 있는 기회가 될 것입니다.
지금 가장 해서는 안 될 일은 시끄러운 타임라인을 훑어보며 "모든 게 끝났다"고 단정 짓는 것입니다. 이번 약세장에서 수익을 낸 사람들은 그저 다음 테스트넷 메타를 기다리며 가만히 앉아 있지 않았습니다. 그들은 자신의 강점을 파악하고, 그 강점을 인정해주는 생태계 내 영역을 찾아내어 조용히 투자했습니다!


