Visa가 바라본 에이전틱 결제

Visa와 Artemis가 공동 발표한 Agentic Payments 보고서는 머신 결제의 실제 온체인 데이터를 공개했습니다: x402의 누적 거래량 중 90% 이상이 봇과 테스트 거래이며, 실제 시장은 1,500만 달러에 불과합니다. x402와 MPP 아키텍처를 상세히 설명하며, Agentic Commerce가 결제 업계 최대 성장 기회로 평가됩니다.

저자: 윌 아왕

2026년 7월, Visa와 온체인 데이터 기관 Artemis는 《Agentic Payments from the Ground Up》 보고서를 공동 발표했으며, 의뢰 주체는 Visa였다. 석 달 전, Visa의 최고제품·전략책임자 Jack Forestell은 공개 석상에서 Agentic Web을 자신의 20여 년 결제 경력 중 가장 큰 성장 기회라고 칭했다. 이어 카드사가 직접 비용을 대고 데이터 기관에 시장에 이렇게 말해달라고 한 셈이다. 머신 결제는 실재하며, 데이터는 이러하고, 빈 공간은 여기라고.

이 문서의 성격은 중립적인 연구라기보다 전략적 내러티브의 데이터 파트에 가깝다. 보고서에서 가장 가치 있는 부분은 Artemis가 x402와 MPP의 온체인 데이터를 처음으로 체계적으로 정제했다는 점이다. 온체인 표면상 거래의 약 90%가 끌어올리기 및 테스트성 거래였으며, 가장 절제된 점은 책임 배분이나 규제 성격 규정 등 Visa 자신이 깊숙이 연루된 문제들에 대해 목록만 나열하고 붓을 내려놓은 것이다.

두커 핀테크는 앞서 세 편의 연구에서 이 보고서가 펼쳐내지 않은 세 가지 이슈를 다뤘다. 에이전틱 커머스의 대체와 창출 구분, 에이전트 오류 발생 시 책임 판단의 공백, 그리고 머신 이코노미가 왜 구조적으로 지역 규제에 면역력을 갖는지다. 이 글은 Visa 보고서를 메인 라인으로 삼아, 보고서가 멈춘 지점에 우리의 판단을 얹는다. 모든 '두커 핀테크는 …라고 본다'로 인용되는 내용은 우리의 견해다.

보고서 서문

Visa 창립 당시의 목표는 단순히 은행카드 네트워크를 구축하는 것이 아니라, 전 세계 가치를 안전하게 교환하는 체계를 만드는 것이었다. 오늘날 에이전틱 커머스는 이 체계의 새로운 경계가 되고 있다. 소프트웨어 프로그램이 스스로 상품과 서비스를 발견·평가·구매하기 시작하면서, 결제는 인간을 위한 정산 도구에서 머신 워크플로우에 내장된 기반 능력으로 바뀌고 있다. 이러한 수요를 바탕으로 x402, MPP 등 새로운 프로토콜이 빠르게 등장했고, 은행카드 네트워크·스테이블코인·머신 결제 프로토콜이 융합되기 시작했다.

1. 에이전틱 커머스란 무엇인가

1.1 두 가지 유형의 거래

에이전틱 커머스는 소프트웨어 프로그램이 스스로 상품과 서비스를 발견·평가·실행하는 상거래 형태다. 이는 기존 전자상거래를 '자동화'하는 것이 아니라, 소프트웨어가 처음으로 독립적으로 구매하고, 리소스를 호출하며, 지속적으로 대금을 지불할 수 있는 경제 주체가 되도록 한다. 현재 응용 사례를 기준으로 두 가지 거래 유형으로 나눌 수 있다.

대액 대리 거래(Macro): 에이전트가 인간이나 기업을 대신해 전통적 구매를 완수하는 방식으로, 본질적으로는 여전히 인간의 비즈니스 의도를 실행하는 것이다. 예를 들어 IT 에이전트가 직원 입사·퇴사에 따라 자동으로 SaaS 시트를 증감하거나, 출장 에이전트가 예산과 정책에 맞춰 항공권·호텔을 예약하는 경우다. 이 유형은 거래 금액이 비교적 높고, 판매자와 결제 경로는 기존 전자상거래와 유사하다.

진정한 새로운 난제는 이것이다. 승인은 거래 이전에 이루어지고, 실행은 무인 감독 하에 일어나며, 시스템은 에이전트가 누구를 대표하는지, 무엇을 구매할 수 있는지, 예산 경계가 어디인지를 반드시 증명해야 한다.

마이크로 머신 거래(Micro): 에이전트가 임무 완수를 위해 데이터·연산·모델·API를 자율적으로 구매하는 경우다. 예를 들어 리서치 에이전트가 여러 데이터 서비스 제공자에게 각각 몇 센트씩 지불하며 재무제표를 불러와 교차 검증하는 것이다. 이 거래들은 고빈도·저가·즉시성으로 발생하며, 매수·매도자 간에 계정·구독·장기 계약이 존재하지 않는다. 에이전트는 서비스를 발견한 즉시 평가·결제·호출·이탈한다. 이러한 밀리초 단위 응답, 초극소 수수료, 머신 신원에 대한 요구가 x402, MPP 등 새로운 프로토콜 등장의 직접적 원인이다.

두커 핀테크는 이 두 거래 유형의 구분을 한 단계 더 나아가 볼 수 있다고 본다. Macro는 대체 관계——인간의 기존 쇼핑 행위 내에서 점유율을 가져오는 것——이며, Micro는 창출 관계다. 이 거래들은 과거에는 존재하지 않았던 것이지, 수요가 없어서가 아니었다. 인간의 의사결정 비용이 거래 가치보다 높았기 때문이며, 에이전트가 의사결정 비용을 거의 0에 가깝게 낮추면서 비로소 거래가 자발적으로 솟아난다. 이는 또한 '인간 쇼핑이 에이전트에 의해 대체되는 속도'로 시장을 측정하는 모든 예측이 절반만을 커버한다는 뜻이기도 하다.

나머지 절반의 규모가 얼마나 될지는, Circle CEO Jeremy Allaire가 《The Agentic Economy》에서 제시한 좌표가 있다. 회사는 본질적으로 '로고를 붙인 조직화된 인지'이며, 인건비는 매출의 4분의 1에서 절반을 차지하고, 지식 기반 회사에서는 거의 전부다. 바로 이 비용이 AI가 겨냥하는 대상이다. 각 직무가 명확하게 정의된 스킬로 다듬어질 때, 회사 내부에서 편성될 수 있을 만큼 깔끔해진 스킬은 외부에서도 발견되고 고용될 수 있을 만큼 깔끔하다. 개방형 에이전트 노동 시장은 창조될 필요가 없으며, 수천만 개 기업의 자기 최적화 과정에서 넘쳐나는 산물이다.

그 시점이 되면, 최소 과금 단위가 처음으로 회사 내부 분업보다 더 세분화된 지점까지 내려간다. 한 번의 검증, 한 번의 호출, 한 편의 번역이 모두 개별 가격을 매기고, 거래되고, 정산될 수 있다. 다시 말해, Micro 거래가 측정하는 것은 쇼핑이 아니라 머신 노동의 고용이다. Allaire의 말을 빌리자면, 모델은 비용 항목이 되고, 에이전트는 비즈니스가 된다.

1.2 왜 지금 폭발적으로 성장하는가

HTTP 402 '결제 필요' 상태 코드는 일찍이 1997년에 인터넷 표준에 포함되었으나, 오랫동안 실제 적용되지 못했다. 전통 결제는 고정 비용이 비교적 높고, 소액 거래는 상업적으로 실행 가능하지 않았기 때문에, 인터넷은 오랫동안 광고와 구독에 의존하여 수익을 창출했다.

두커 핀테크는 결제 비용이 너무 비싸다는 점은 사망 원인의 절반에 불과하며, 더 깊은 나머지 절반은 인간의 심리적 거래 비용이라고 본다. 하나의 결제가 성립하려면, 결정을 내리는 비용이 결제 금액보다 낮아야 한다. 그런데 인간이 몇 센트 때문에 '그만한 가치가 있나'라고 판단하는 행위 자체가 이미 몇 센트의 가치를 지닌다. 마이크로 결제는 인간 경제에서 잘 안 된 게 아니라 수학적으로 성립하지 않았던 것이며, 에이전트가 이 부등식을 뒤집은 것이다.

진정한 전환점은 AI 에이전트에서 왔다. 보고서는 역량 문턱의 돌파 시점을 2025년 중반으로 잡는다. Claude 4.5, GPT Codex 5.2 세대 모델부터 에이전트가 낯선 API를 자율적으로 발견하고, 가격을 평가하며, 결제 여부를 인간의 건별 승인 없이 결정할 수 있게 되었다. 이로 인해 프로그래밍 방식으로 필요할 때마다 데이터와 연산을 구매하려는 수요가 처음으로 대규모로 나타났다. 이와 동시에 Tempo 등 전용 체인은 1/1000센트 수준의 수수료와 500밀리초 완결성을 제공하며, Base·Solana의 가스 비용은 몇 분의 1센트까지 낮아졌다.

그러나 보고서는 특별히 강조한다. 전용 체인은 수년간 존재해왔지만, 종량제 API 시장을 자발적으로 촉발한 적은 없다. 에이전트가 풀(pull)을 만들어냈고, 인프라는 단지 그 수요가 상업화될 수 있도록 만든 것이다.

보고서는 전통 금융 기관에 대해 노골적인 경고를 보낸다. 현직자의 무위험(無爲) 리스크는 탈중개화(Disintermediation)다. 소수 플랫폼이 에이전트의 수요 진입점과 거래 라우팅을 동시에 장악하면, 결제 트래픽을 기존 네트워크 밖으로 끌고 갈 수 있다. 특히 카드 경제 모델이 가장 취약한 마이크로 결제 영역에서 말이다. 대액 대리 거래로만 참여하는 현직자는, 에이전틱 경제에서 거래 빈도가 가장 높은 부분을 놓치게 된다.

2. 머신 거래에 새로운 결제 아키텍처가 필요한 이유

전통 전자상거래와 마이크로 머신 거래의 차이는 단순히 금액이 더 작다는 점이 아니라, 거래 논리 자체가 변했다는 데 있다.

구독 및 종량제는 일부 문제를 완화할 수 있지만, 사전 등록·가격 협상·협력 관계 수립이 필요하므로, 에이전트의 '인터페이스 발견—가격 평가—즉시 결제—호출 완료'라는 임시적 거래 패턴을 충족시킬 수 없다. 따라서 새로운 프로토콜의 가치는 은행카드를 대체하는 것이 아니라, 기존 결제 체계 위에 머신 상호작용에 적합한 결제 아키텍처를 한 층 추가하는 것이다.

두커 핀테크는 이 표가 내포한 무게는 '금액이 더 작고 빈도가 더 높다'는 것보다 훨씬 무겁다고 본다. 에이전트는 더 빠른 소비자가 아니라, 완전히 다른 소비 종(種)이다.

  • 소비 원자화——인간은 묶음 소비를 한다. 월 구독, 연간 요금, 일괄 구매는 본질적으로 선불을 통해 결정 과정을 단순화하는 것이다. 에이전트는 이러한 수요가 없으며, 호출할 때마다 한계 가치를 정밀하게 계산할 수 있다.
  • 의사결정 스트리밍화——인간 결제는 대기 허용 오차가 있어, 폼 작성, 비밀번호 입력, 확인 대기 등이 모두 수용 가능하다. 에이전트는 밀리초 단위로 수백 번의 도구 호출을 완료하며, 각 단계마다 결제가 필요할 수 있다.
  • 주체 탈인간화——가장 근본적인 변화는 결제 당사자가 더 이상 인간이 아니라는 점이다. 기존 결제 체계의 모든 설계, 즉 KYC부터 CVV 검증, 지급 거절 메커니즘까지 모든 것이 '사용자는 인간이다'라는 가정 위에 세워져 있다. 앞의 두 가지는 효율성 문제로서 엔지니어링으로 해결할 수 있다. 세 번째는 가정 자체의 문제로, 체계 전반을 다시 써야 한다.

3. x402와 MPP: 아키텍처와 실제 데이터

두 프로토콜로 들어가기 전에, 두커 핀테크가 앞서 그린 지도 한 장을 먼저 보충한다.

오늘날 에이전트가 돈을 쓰는 길은 세 가지이며, 이 세 길의 차이는 본질적으로 책임이 머무는 세 곳이 다르다는 점에 있다.

  • 월렛과 크레딧: 사용자가 먼저 충전하고, 소진될 때까지 사용하는 방식이다. 책임은 미리 지불된 형태이며, 대가는 생태계 폐쇄 고리 밖으로 나갈 수 없다는 점이다. 이는 가장 빠르게 현실화되고 있으면서도 가장 과대평가되기 쉬운 길로, 소위 'AI 결제'란 대부분 생태계 내 쇼핑 어시스턴트다.
  • 카드 레일: 책임은 Visa, Mastercard의 네트워크 규칙이 인수한다. 50년간 쌓아올린 분쟁 해결 프레임워크가 여전히 존재하며, 제5장의 TAP, AP2, ACP, UCP는 모두 이 레일 위에서 공사 중이다.
  • 체인 직접 결제: 월렛 투 월렛, 입금 즉시 완결(finality)되는 방식으로, 책임은 공중에 매달려 있거나 코드와 평판에 의해 대체된다.

Visa 이 보고서의 데이터 부분은 바로 세 번째 길에서 가장 중요한 두 가지 표본에 초점을 맞추고 있습니다. x402는 2025년 5월에 출시되었으며 Coinbase, Cloudflare의 인큐베이팅을 거쳐 2026년 4월에 Linux 재단에 이관되어 개방형 거버넌스가 적용되었습니다. MPP는 2026년 3월에 출시되었으며 Stripe와 Tempo가 공동 개발하고 Visa가 프로토콜 구축에 참여했으며, 현재 IETF 표준 절차를 진행 중입니다.

3.1 공통 기반: HTTP 402

두 프로토콜 모두 HTTP 402를 기반으로 합니다. 일반적인 흐름은 다음과 같습니다.

  • 클라이언트가 서버 리소스를 요청합니다.
  • 서버는 402 상태 코드를 반환하며 가격, 화폐 종류 및 결제 조건을 제시합니다.
  • 클라이언트는 조건을 평가하고 결제 증명을 첨부합니다.
  • 서버가 결제를 확인한 후 리소스에 대한 접근을 허용합니다.

결제는 HTTP 요청 및 응답에 직접 포함되므로, 별도 결제 페이지로 이동할 필요가 없고 구매자와 판매자가 사전에 계정 관계를 맺을 필요도 없습니다. 서버는 기계 판독이 가능한 결제 요구 사항만 반환하면 유료 인터페이스가 될 수 있습니다.

3.2 핵심 차이점

x402는 거래에 중개 서비스 제공자(facilitator)를 도입합니다. 결제 자금을 대리 지급한 후, 중개자가 거래 조건을 검증하고 정산을 완료합니다. 중개 계층은 결제 검증, 가맹점 연결, 리스크 관리 및 자금 정산을 담당하고 이에 대한 수수료를 부과하므로, x402의 산업적 가치는 중개 및 정산 서비스 제공자에게 더 쉽게 축적됩니다.

MPP는 구매자와 판매자 간 직접 정산을 강조하며, 기반 기술인 Tempo는 약 500밀리초의 완결성을 구현합니다. 즉시 차감(Charge)과 세션 결제(Session) 두 가지 모드를 지원합니다. 즉시 차감은 한 번의 결제로 즉시 제공되며, 단일 결제를 원자적으로 최대 10개의 수취인에게 분할할 수 있어 시장 수수료 분배가 프로토콜 수준에서 완료됩니다. 세션 결제는 먼저 에스크로 자금을 예치하고, 사용량에 따라 온체인 증명을 서명하며, 종료 후 일괄 정산하고 잔액을 반환합니다. 사전에 총 가격을 확정할 수 없는 지속적인 서비스에 적합하며, '월간 구독'을 작업 수준의 실시간 중지 가능한 비용 구조로 전환합니다. 중개자 역할이 약화되므로, MPP의 장기적 가치는 상위 애플리케이션, 통합 플랫폼 및 개발 도구에 축적될 가능성이 더 큽니다.

두 프로토콜 모두 아직 초기 단계이며 기능이 수렴될 수 있지만, 신뢰 모델과 가치가 축적되는 지점은 서로 다릅니다.

3.3 x402 데이터: 출시 11개월

먼저 보고서에 언급된 수치를 명확히 하겠습니다. x402의 온체인 원시 데이터는 누적 거래액 1억 3570만 달러, 1억 7830만 건이지만, 허위 거래와 테스트 거래를 필터링한 후에는 다음과 같이 줄어듭니다.

  • 1500만 달러의 조정 거래액
  • 1억 960만 건의 유효 거래
  • 42만 2000명의 유효 구매자
  • 약 5300개의 유효 가맹점

(Agentic Payment from Ground Up)

실제 시장은 온체인 표면 데이터보다 한 자릿수 작습니다. 이것이 에이전틱 커머스를 논하기 전에 반드시 데이터 정제를 거쳐야 하는 이유이기도 합니다. a16z crypto 파트너 Noah Levine은 더 근본적인 문제를 지적했습니다. 동일한 x402의 30일 거래량에 대해 x402.org은 2400만 달러, Allium은 300만 달러, Artemis는 200만 달러 미만으로 집계하는 등 세 데이터 소스 간에 10배 차이가 난다는 것입니다. 이 시장을 측정하는 방법에 대한 합의조차 없는 상황에서 모든 성장 서사는 의문 부호를 달 수밖에 없습니다. 그래서 이 보고서가 사용한 것은 세 가지 잣대 중 가장 엄격한 것입니다.

2025년 11월은 거래량이 정점을 찍은 달로, 단일 월 약 3800만 건, 515만 달러의 조정 거래액을 기록했습니다. 2026년 3월까지 거래량은 약 210만 건으로 감소했지만, 거래액은 여전히 164만 달러였으며 건당 평균 가격은 출시 이후 최고치를 기록했습니다. 이는 x402가 더 이상 단순한 '몇 센트짜리 API 결제' 프로토콜이 아니라 더 넓은 금액대로 확장되고 있음을 보여줍니다.

(Agentic Payment from Ground Up)

듀커 핀테크(Duke Fintech)는 이 곡선을 다르게 해석합니다. x402의 경계는 상품의 분쟁 가능성에 의해 결정된다는 것입니다. 살아남은 거래는 토큰 구매, API 호출, 컴퓨팅 파워 임대 등, 전달 즉시 소비되어 되돌릴 수 없는 상품에 집중되어 있습니다. x402에는 인증서, 추심 권리, 분쟁 채널이 없습니다. 구매 즉시 소비되는 상품에게는 이 '날것'의 상태 자체가 장점이지만, 상품에 문제가 발생할 가능성이 조금이라도 있다면 이 날것의 프로토콜은 진입할 수 없습니다.

집중도: 상위 1% 구매자가 거래액의 약 90%를 기여하며, 단 0.02%의 구매자가 약 48%를 기여합니다. 소수의 전문 기관이 대부분의 비즈니스를 주도하는 것은 전형적인 초기 시장의 특징입니다.

분포: Base가 유효 거래의 약 90%와 조정 거래액의 93%를 차지합니다. 거래 건수 기준으로는 에이전트 간 서비스 상호 조달이 가장 큰 카테고리입니다. 거래액 기준으로는 분류되지 않은 롱테일 인터페이스가 대부분을 차지하므로, 공급 측면이 고도로 파편화되어 있으며 통합 및 검색 도구는 여전히 부재합니다.

(Agentic Payment from Ground Up)

3.4 MPP 데이터: 출시 첫 33일

MPP는 조정 후 누적 거래액 2만 5천 달러, 약 11만 5천 건의 유효 거래, 2800명 이상의 유효 구매자, 약 90개의 유효 가맹점을 기록했으며, 일일 평균 유효 거래량은 약 4000건입니다. 즉시 차단 방식이 건수의 약 97%를 차지하며 평균 금액은 약 0.17달러입니다. 세션 모드 평균 금액은 약 2.15달러로, 아직 개발자 테스트 위주입니다.

현재 구매자와 판매자 수의 비율은 약 32:1로, 수요 증가가 공급 증가를 크게 앞지르고 있습니다. 보고서는 x402의 출시 첫 몇 달 동안의 가맹점 수치도 동일한 규모 수준이었다가 이후 급증했다고 언급하며, 듀커 핀테크는 이에 근거할 때 32:1의 비율이 반드시 나쁜 신호는 아니며 공급 측의 시간 차이일 가능성이 높다고 분석합니다.

4. 신뢰, 신원 및 책임

4.1 가장 큰 문제는 결제가 아니라 신뢰입니다

결제 산업은 50년 동안 6세대의 인증 기술을 업그레이드해 왔습니다. 서명 인쇄, 자기 띠 및 실시간 인증 네트워크, EMV 칩 암호문, NFC, 토큰화, 그리고 오늘날의 에이전틱 토큰(Agentic Token)에 이르기까지, 검증 수단만 바뀌었을 뿐 검증 대상은 항상 동일합니다. 거래 현장에 있는 사람이 카드 소유자 본인이 맞는지 여부입니다. 에이전틱 결제(Agentic Payment)가 깨뜨리는 것은 수단이 아니라 전제입니다. 결제 주체가 더 이상 실시간으로 결정을 내리는 사람이 아니라, 권한을 받아 자율적으로 실행하는 소프트웨어 프로그램입니다. 권한 부여와 거래는 시간적으로 분리되고, 의도는 자연어로 표현되며, 자연어는 리스크 관리 엔진이 검증할 수 없습니다. 이는 다음과 같은 네 가지 유형의 리스크를 초래합니다.

  • 오구매: 에이전트가 이해를 잘못하거나, 서비스 제공자를 잘못 선택하거나, 비용을 초과 지불하는 경우입니다. 인간이라면 결제 전에 바로잡을 수 있지만, 통제 불능 상태의 에이전트는 짧은 시간 안에 연속적으로 대량의 오류 거래를 발생시킬 수 있습니다.
  • 악의적 공격: 프롬프트 인젝션은 에이전트의 실행 로직을 변경할 수 있으며, 무단 구매나 자금 이체를 유도할 수 있습니다. 자율성이 높을수록 공격 성공 시 손실이 커집니다.
  • 불분명한 책임: 권한 부여자, 에이전트 플랫폼, 모델 서비스 제공자, 지갑 서비스 제공자 및 가맹점 모두 자신에게 과실이 없다고 주장할 수 있습니다.
  • 연쇄 장애: 에이전트가 다른 에이전트의 서비스를 대량으로 조달하는 경우, 연결 고리 중 하나라도 실패하면 그 상위 단계에서 이미 완료된 결제의 가치가 상실될 수 있습니다.

x402와 MPP는 결제와 전달의 일부 문제를 해결할 수 있지만, '에이전트가 잘못을 저질렀을 때 누가 책임지는가'에 대한 답은 단독으로 제시할 수 없습니다.

4.2 현재 솔루션

프로토콜 계층: x402는 중개자를 통해 전달을 확인한 후 정산합니다. MPP는 세션 에스크로를 통해 리스크를 통제하며, 탄력적 한도와 지출 상한선이 단일 손실을 제한합니다.

신원 계층: 다수의 에이전트는 여전히 API 키와 지갑 주소에 의존하여 권한을 확인하는데, 이는 접근 권한만 증명할 수 있을 뿐 과거의 계약 이행 능력을 입증할 수 없습니다. 이 점은 Visa 스스로도 숨기지 않습니다. Forestell은 2026년 3월의 공개 대화에서 에이전틱 거래가 과거 전자상거래 및 모바일 결제보다 더 위험할 것이라고 인정했습니다. 중간에 에이전트가 하나 더 추가되면, 이 에이전트는 신원이 필요하고 보호받고 검증받아야 하며, 안전을 담보하기 위해 더 많은 데이터가 필요하다는 것입니다. 업계는 암호화 생태계의 크로스체인 신원 및 평판 표준과, 카드 결제 시스템이 갖춘 기존의 권한 인증, KYC 및 사기 방지 기능이라는 두 가지 방향에서 이를 보완하고 있습니다.

정책 계층: 코인베이스 에이전트 지갑, 턴키(Turnkey), 프리비(Privy), 세이프(Safe) 등 도구는 화이트리스트, 소비 한도 및 가맹점 카테고리 제한을 제공합니다. 카드 결제 시스템은 토큰화된 증명을 통해 한도 및 가맹점 제한을 에이전트 신원에 연동합니다.

4.3 여전히 해결되지 않은 문제

업계에는 여전히 세 가지 인프라가 부족합니다. 암호화폐와 카드 결제 생태계 모두에 적용 가능한 범용 에이전트 신원 표준, 빈번한 소액 결제에 적합한 분쟁, 환불 및 증거 제시 메커니즘, 그리고 권한 부여자, 에이전트 플랫폼, 모델 서비스 제공자, 가맹점에 대한 명확한 책임 분담입니다.

이 공백은 에이전틱 커머스의 주요 리스크인 동시에, 전통적인 결제 기관이 역량을 보강하기에 가장 적합한 부분이기도 합니다.

듀커 핀테크는 세 가지 공백의 배경에는 동일한 구조적 결함이 있다고 분석합니다. 위임 결제는 법적으로 네 가지 질문을 피할 수 없습니다. 권한 부여가 성립했는지, 경계는 어디까지인지, 그 경계를 넘었을 때 누구의 책임인지, 최종 손실은 누가 부담하는지. 대리법 2천 년 역사의 골격이 바로 이 네 가지 질문입니다. 처음 두 질문은 증명의 영역으로, 권한의 존재 여부와 경계가 명확한지는 암호학으로 답할 수 있습니다. 뒤의 두 질문은 판결의 영역으로, 경계를 넘었을 때 누구의 책임이고 손실은 누가 부담하는지는 오직 규칙만이 답할 수 있습니다.

그런데 오늘날 거의 모든 플레이어가 처음 두 질문에만 몰려 있습니다. 서명 체인, 감사 추적, 이행의 암호학적 증명 등을 통해 '무슨 일이 일어났는지'를 암호학적 수준으로 확정하고자 하지만, '일어난 일의 책임이 누구에게 있는가'에 대해서는 아무 말도 하지 않습니다. 분쟁 처리 전문 회사 Chargebacks911의 경고가 바로 이것을 의미합니다.

업계가 잘못된 쪽에서부터 구축하고 있다는 것입니다. 프론트엔드의 권한 프레임워크는 모두 가동되고 있지만, 거래 후 분쟁 인프라, 즉 분쟁 분류 방식, 책임 배분 방식, 증거 채택 방식에 대해서는 거의 아무도 착수하지 않았습니다.

판결의 공백 지대에서 가장 먼저 세워지는 것은 법이 아니라 가격표입니다. 카드 브랜드의 책임 전환 조건, 보험사의 보상 한도, 아멕스(Amex)가 등록된 에이전트에 대해 제공하는 보호 조항 등이 '잘못했을 때 누구의 책임인지'에 대한 가격을 매기고 있습니다. 그리고 이 모든 것은 동일한 변수를 기준으로 삼고 있습니다. 바로 권한 위임 경계의 정밀도가 곧 책임의 가격이라는 점입니다.

5. 산업 표준 및 결제 네트워크 구축

에이전틱 커머스는 통신, 신원, 권한 부여, 결제 실행 및 청산 등 여러 계층의 프로토콜 협력이 필요하며, 현재 전체 과정을 단일하게 포괄하는 표준은 존재하지 않습니다.

(Agentic Payment from Ground Up)

Visa TAP은 암호화 서명된 HTTP 메시지를 통해 가맹점이 사용자로부터 권한을 부여받은 에이전트임을 확인하도록 합니다. 가맹점이 결제 시스템을 재구축할 필요 없이, 기존 웹페이지와 카드 시스템 위에 머신 신원 계층을 추가하는 방식입니다. 이는 전통적인 결제 네트워크가 에이전틱 커머스에 진입하는 가장 직접적인 경로입니다.

AP2는 암호화된 권한 부여 명령어를 통해 구매 의도, 구체적인 장바구니, 최종 결제 승인을 각각 기록하여, 자연어 의도를 검증 및 감사가 가능한 구조화된 권한으로 변환합니다. 또한 카드, 계좌이체, 스테이블코인 등 결제 수단에 대해 중립성을 유지합니다. 두커 핀테크는 바로 이 지점에 한계가 있다고 봅니다. 예산, 카테고리, 시간대는 필드에 입력할 수 있지만, 당신이 말하지 않은 이유는 입력할 수 없습니다. 권한 부여 문서는 당신이 무엇을 말했는지는 기록할 수 있지만, 왜 그렇게 말했는지는 기록할 수 없습니다.

ACP와 UCP: ACP는 Stripe와 OpenAI가 주도하며, 에이전트 플랫폼과 가맹점이 상호 사전 승인을 거치는 폐쇄형 마켓플레이스 모델을 취합니다. UCP는 Google과 Shopify가 주도하며, 에이전트가 검색이나 Gemini 같은 진입점 내에서 직접 구매를 완료하고 가맹점이 고객 관계를 보유하게 합니다. 양측은 본질적으로 에이전트 커머스의 진입점을 두고 경쟁하고 있습니다. 누가 에이전트의 상품 발견, 거래 확인, 결제 실행 프로세스를 장악하느냐에 따라 차세대 이커머스 트래픽 분배를 장악할 수 있습니다.

Visa Intelligent Commerce는 통합 진입점 역할을 시도합니다. 한 번의 통합으로 TAP, x402, MPP, ACP, UCP 등의 프로토콜과 호환되며, 토큰화, 신원 인증 및 프로그래밍 가능한 지출 제어 기능을 제공합니다. 이는 카드사의 전략이 카드 결제를 지키는 것을 넘어, 에이전트, 가맹점, 다양한 결제 채널을 연결하는 중간 허브가 되려는 것임을 반영합니다. 2026년 6월 Visa Payments Forum에서 Visa는 에이전트가 명령줄에서 토큰화된 증명서로 직접 결제하는 개념 제품을 시연하기까지 했습니다. Forestell의 표현에 따르면 “카드를 명령줄에서 가장 좋은 결제 수단으로 만드는 것”이 목표입니다. 카드사의 촉수는 이미 머신 네이티브 트랜잭션의 중심부로 뻗어가고 있습니다.

장기적인 추세는 대체가 아닌 융합입니다. MPP는 스테이블코인과 카드를 동시에 지원합니다. Visa는 MPP에 적합한 카드 규격을 출시했습니다. Stripe는 Base에서 x402 스테이블코인 결제를 연동했습니다. 장기적으로 보면, 고액의 에이전트 소비는 여전히 카드의 성숙한 가맹점 네트워크와 분쟁 해결 시스템에 의존할 것이며, 머신 네이티브 소액 결제는 저비용 온체인 결제에 더 적합할 것입니다. 두 경로는 동일한 워크플로우 내에서 공존할 것이며, 이러한 공존은 바로 1장에서 언급된 대체와 창조의 구조적 분업입니다. 카드 네트워크는 기존 영역을 잃지 않았으며, 새로운 영역은 카드의 사정거리 밖에 있습니다.

양측의 공개 발언 또한 이와 일치합니다. Forestell은 Visa Payments Forum에서 포지셔닝에 대한 가장 짧은 버전을 제시했습니다. AI는 커머스의 프론트엔드를 재편하고, 스테이블코인은 자금의 백엔드를 재구성하며, Visa의 역할은 이 양단이 안전하고, 신뢰성 있으며, 글로벌하게 작동하게 하는 것입니다. 보고서의 공동 저자이자 Visa의 온체인 데이터 책임자인 Tim Conard는 공식 관련 글에서 생태계에 특정 진영을 선택하도록 강요하지 않고, 처음부터 다시 시작할 것을 요구하지 않는 인프라가 되겠다는 말로 결론을 정리했습니다.

상대 진영은 이에 대칭되는 입장을 내놓았습니다. Circle CEO 제레미 알레어(Jeremy Allaire)는 《The Agentic Economy》에서 온체인은 논쟁 속에서 카드 네트워크를 이겨야 할 필요가 없으며, 단지 에이전트 경제가 네이티브하게 운영될 수 있는 장소이기만 하면 된다고 썼습니다. 그는 심지어 “스테이블코인이 자금 공급만 담당하고, 수용 및 수수료는 Visa 같은 곳이 가져가는 것”이 실제 가능한 균형 상태라고 인정하기도 했습니다. 대치 중인 양측 모두 서로에게 자리를 마련해주고 있습니다.

두커 핀테크가 보기에, 이러한 발언과 보고서를 함께 놓고 읽으면 순서가 명확해집니다. Forestell의 포지셔닝은 결론이고, 이 보고서는 그 결론을 보완하기 위한 논증입니다. 즉, 전략이 먼저이고, 데이터는 그 다음입니다.

하지만 발언 외에도 더욱 솔직한 문서가 하나 있습니다. 바로 투자 기록입니다. Visa Ventures는 권한 부여 문서 생성을 하는 Nekuda와 은행 측 승인 단절 문제를 해결하는 Payman에 투자했습니다. 전자의 권한은 사용자와 에이전트의 대화 순간에 탄생하며, 이는 VisaNet 밖에 있습니다. 후자의 자금 흐름은 아예 카드 레일을 통하지 않습니다. 하나는 업스트림을, 다른 하나는 레일 외부를 산 셈입니다. 이 두 투자는 Visa가 자신의 프로토콜이 오직 ‘자금이 나를 통과할 때’의 구간만 커버한다는 것을 잘 알고 있음을 보여줍니다. 한 기관의 프로토콜을 보면 그들이 당신에게 무엇을 믿게 하고 싶은지 알고, 그들의 투자를 보면 그들 자신이 무엇을 믿지 않는지 알 수 있습니다.

명령줄 개념, 투자 기록, 그리고 ‘진영을 강요하지 않는다’는 발언을 종합해 보면 Visa의 실질적인 행보가 드러납니다.

두커 핀테크가 보기에, Visa는 가장 오해받기 쉬운 일을 하고 있습니다.

비자는 스테이블코인과 경쟁하는 것이 아니라, 자신을 결제 네트워크에서 권한 부여 인프라로 조용히 재포지셔닝하고 있습니다. VIC는 토큰화를, TAP은 신원을, 검증 가능한 기록은 감사를, MPP 카드 규격은 멀티레일 접근을 담당하며, 네 가지 라인에 동시에 베팅하고 있으며, 이 모든 것이 권한 부여 체인의 단계들을 커버합니다.

에이전트 시대에 Visa가 진정으로 팔고자 하는 것은 카드 긁기가 아니라, ‘이 결제가 합법적으로 권한을 부여받았다’는 사실 그 자체입니다. 카드 네트워크가 머신 경제의 결제를 반드시 이기지는 못할 수 있지만, 머신 경제의 권한 부여는 이길 수 있습니다.

6. 적용 시나리오

원본 보고서의 시나리오 장은 주로 8개 산업 목록 표와 세 가지 모델 하위 섹션으로 구성되어 있습니다. 6.1의 산업별 분석은 두커 핀테크가 보고서 프레임워크를 기반으로 확장한 분석으로, Visa나 Artemis의 견해를 대변하지 않습니다. 6.2~6.4는 보고서 원문을 따릅니다.

6.1 8개 산업 시나리오

에이전틱 커머스의 가장 가치 있는 부분은 프로토콜 자체가 아니라, 프로토콜이 이전에는 성립할 수 없었던 거래에 상업적 실행 가능성을 부여한다는 점입니다. 산업별로 보면 8가지로 요약할 수 있습니다.

  • 기업 구매 및 백오피스 운영: IT, 행정, 재무, 출장, 구매 에이전트가 정해진 정책과 예산 내에서 반복적인 구매 결제를 완료하며, 성숙한 카드 및 비용 관리 시스템에 더 의존합니다.
  • 영업 및 고객 데이터: 영업 에이전트가 단일 잠재 고객을 위해 건당 기업 정보, 이메일 검증, CRM 데이터 보강을 구매합니다. 여러 곳의 가격을 비교해 최적의 안을 사용하며, 고정 구독료를 작업 단위의 가변 비용으로 전환합니다.
  • 리서치 및 금융 데이터: 동일한 문제를 중심으로 재무제표, 온체인 데이터, 규제 정보를 구매하여 다중 소스 교차 검증을 통해 단일 데이터 제공자 종속을 대체합니다. 특히 고가치, 저빈도, 롱테일 데이터에 적합합니다.
  • 콘텐츠 창작: 마케팅 에이전트가 10개의 이미지 서비스 제공업체에 각각 5센트를 지불하고 최고의 결과물만 채택합니다. 결제가 생산 및 선별 과정에 내장됩니다.
  • 엔지니어링 및 연산 능력: 코드 에이전트가 GPU, 추론, 테스트 및 샌드박스 환경을 임시로 구매하고, 작업이 끝나면 종료합니다. 사전 계좌 개설이나 계약이 필요하지 않습니다.
  • 보안 및 규정 준수: 건당 KYC, 제재 스크리닝, 온체인 리스크 분석, 딥페이크 탐지 서비스를 호출합니다. 가치는 가장 높지만 동시에 가장 민감한 영역으로, 데이터 출처의 합법성과 결과에 대한 책임 문제가 반드시 함께 해결되어야 합니다.
  • 여론 및 모니터링: 데이터 양, 시간 또는 트리거 횟수에 따라 소셜 시그널과 경쟁사 동향을 지속적으로 구매합니다. 고정 월정액보다 임시 프로젝트에 훨씬 적합합니다.
  • 지도 및 물류: 경로, 재고, 가격 데이터를 지속적으로 구매합니다. 이는 실제 상품 구매를 결정하기 전에 의사 결정 능력에 먼저 비용을 지불하는 것입니다.

두커 핀테크가 보기에, 이 8가지 시나리오는 동시에 도래하지 않으며, 실현 순서를 결정하는 것은 기술 성숙도가 아니라 리스크를 부담하는 주체입니다. 프로토콜이 뒷받침하는 시나리오(API, 데이터, 연산 능력)가 가장 빠르게 진행됩니다. 즉시 제공되고, 과금이 명확하며, 환불 분쟁이 없어 오늘날 x402와 MPP 상의 실제 거래는 거의 모두 여기에 집중되어 있습니다. 기업이 리스크를 부담하는 시나리오(B2B 구매, 내부 표준화된 지출)가 두 번째로 따라옵니다. 예산 풀과 승인 체인은 에이전트가 등장하기 전부터 이미 수동 형태로 존재했기 때문입니다. 사람이 리스크를 부담하는 소비자 소매가 가장 느린데, 완전한 소비자 보호 프레임워크가 필요하기 때문입니다. 가장 생생하게 그려지는 시나리오가 실제 도입은 가장 늦습니다.

6.2 스트리밍 방식의 사용량 기반 결제

모든 서비스에 사전 가격 책정이 가능한 것은 아닙니다. 몇 시간 동안 지속되는 컴퓨팅, 분 단위로 과금되는 음성 변환, 지속적으로 수신되는 시장 데이터는 모두 거래 전에 총 가격을 제시할 수 없습니다. MPP의 세션 결제는 바로 이를 위해 설계되었습니다. 판매자는 실제 제공량에 따라 수익을 얻고, 구매자는 변동하는 수요 때문에 고정 구독료를 약정할 필요가 없습니다.

6.3 에이전트 간 구매

에이전트 상호 서비스는 에이전틱 커머스의 가장 대표적인 시나리오이며, 이미 x402 상에서 거래 건수 기준으로 가장 큰 비중을 차지하는 분야입니다. 하나의 에이전트가 모든 기능을 가질 필요 없이, 하위 작업을 다른 전문 에이전트에게 아웃소싱합니다. 메인 에이전트는 검색 에이전트에게 검색 서비스를 구매하고, 검색 에이전트는 다시 데이터 에이전트에게 보고서를 구매합니다. 분석, 규정 준수, 보고 등 각 단계가 서로 외부 구매 형태로 이루어집니다. 이렇게 해서 한 번의 사용자 요청이 다층 구조의 머신 공급망을 형성하게 됩니다.

두커 핀테크가 보기에, 여기서 결제는 결제 도구이자 에이전트 간 자원 배분과 전문 분업을 위한 조정 메커니즘입니다. 이것이 거래 건수가 소비 금액보다 훨씬 빠르게 증가하는 이유를 설명합니다. 단일 작업의 총 비용은 몇 달러에 불과할 수 있지만, 내부적으로는 수십에서 수백 건의 머신 결제로 분해됩니다.

6.4 롱테일 서비스와 ‘API가 곧 상인’

기계 결제는 디지털 서비스가 가맹점이 되는 문턱을 크게 낮추었다. 개발자는 완전한 SaaS 제품을 구축할 필요 없이, 자신의 역량을 기계 판독 가능한 유료 인터페이스로 패키징하기만 하면 된다. 이로 인해 과거에는 독립적으로 상업화할 수 없었던 수많은 서비스가 탄생했다. 단일 문서 변환, 특정 국가의 기업 등록 조회, 단일 이미지의 진위 탐지, 특정 주소의 위험 점수 평가 등이 그것이다. 이 모델은 이미 제품화되고 있다. Merit Systems의 AgentCash는 지갑 관리, 가맹점 발견, 420개 이상의 유료 API를 단일 통합으로 패키징하여 Claude Code와 같은 Agent 프레임워크에 연결한다.

다만 인터페이스 구축 장벽이 낮다는 것은 유사한 서비스가 쉽게 복제된다는 의미이기도 합니다. 개별 롱테일 상공인은 장벽을 형성하기 어려우며, 진짜 장벽이 어느 계층에 있는지는 결론에서 다시 다루겠습니다.

7. 규제 및 감독

7.1 프로토콜 역할의 법적 성격

x402 중개자는 일시적으로 자금을 보관하고, 인도를 검증하며, 대금을 이체할 수 있어, 관할권에 따라 자금 전송, 결제 처리, 수탁 서비스로 분류될 수 있습니다. MPP는 통일된 중개 주체가 없기 때문에 또 다른 문제를 낳습니다. 명시적인 중개 주체가 없을 때 누가 KYC, 자금세탁방지, 거래 모니터링, 분쟁 처리 의무를 지느냐는 것입니다.

국경 간 거래는 불확실성을 더욱 증폭시킵니다. 에이전트, 서비스 제공자, 지갑, 인프라가 여러 국가에 분산될 수 있지만, 현행 규제는 명확한 거래 주체, 명확한 소재지, 낮은 거래 빈도를 전제로 수립되어 있습니다.

서클 CEO 제레미 알레어(Jeremy Allaire)는 《The Agentic Economy》에서 이를 더욱 철저하게 표현했습니다. 이 경제의 세 계층(화폐, 계약, 일하는 에이전트)은 각각 모두 소프트웨어이며 모두 인터넷 위에서 구동되고, 어느 계층도 본질적인 지리적 속성을 갖지 않으며, 클라우드 모델이 수행하는 작업에는 ‘고향’이 없다는 것입니다. 글로벌성은 시스템에 부가된 기능이 아니라 시스템을 구성하는 소재 자체의 구조적 속성이라는 말입니다.

度刻 Fintech는 이 진술을 따라가면, 법정 화폐 레일에서 무력화되는 것은 두 가지 전제라고 봅니다. 에이전트에게는 주체 자격이 없으며, 이것은 사람의 차원이고, 행위에는 발생지가 없으며, 이것은 공간의 차원입니다. 그리고 이는 관할 공백이 아니라 관할 과잉입니다. 하나의 행위가 소비자 소재지, 데이터 주체 소재지, 시장 소재지 등 여러 법역에 동시에 속할 수 있지만, 어디에서 발생했는지가 결승점이 되어주지 못합니다. 결제 기관에게 컴플라이언스 아키텍처는 백오피스 기능에서 경쟁 차별화의 원천으로 바뀔 수 있습니다.

7.2 스테이블코인 규제

x402는 USDC에 크게 의존하고, MPP 역시 온체인 결제를 중요한 구성 요소로 삼고 있기 때문에, 스테이블코인 규제는 에이전트 커머스의 확장 속도에 직접적인 영향을 미칩니다. 미국에서는 GENIUS Act가 이미 결제용 스테이블코인에 대한 연방 발급 허가 및 준비금 체계를 수립했습니다. 규제 지위가 명확해지면, 스테이블코인은 은행과 매입사가 안심하고 구축할 수 있는 통로가 됩니다. 다른 관할권이 장기간 파편화되어 있다면, 국경 간 도입 비용이 크게 높아질 것입니다.

알레어는 왜 미국이 이 체계를 기꺼이 제공하는지 설명할 수 있는 또 다른 구분을 제시합니다. 돈이 지나가는 통로와 그 통로 위로 지나가는 돈은 별개라는 것입니다. 프로토콜 계층은 중립적이고 무국적이지만, 그 위로 지나가는 돈은 여전히 주권 화폐로 표시되고 해당 국가 법률에 따라 발행된 법정 화폐 부채입니다.

度刻 Fintech는 이 구분을 따라가면, 스테이블코인은 법정 화폐의 대척점에 있는 것이 아니라 바로 법정 화폐 그 자체라고 봅니다. 대체되는 것은 결코 화폐가 아니라, 화폐를 국경 안에 단단히 고정시켜 놓았던 국가별 은행 통로 체계입니다. 스테이블코인이 승리하는 방식은 법정 화폐를 무찌르는 것이 아니라, 법정 화폐를 국별 통로로부터 해방시키는 것입니다. 워싱턴의 입장에서 이것은 CBDC가 필요 없는 달러 글로벌리제이션 방안에 가깝습니다. GENIUS Act는 새로운 것을 향한 수용이라기보다, 이 방안에 대한 수령증에 가깝습니다.

7.3 AI 에이전트만의 고유한 난제

현행 KYC와 자금세탁방지 규제는 모두 인간 고객을 중심으로 합니다. 에이전트 커머스는 누구를 검증할 것인지(권한 부여자, 에이전트 플랫폼, 지갑, 모델 서비스 제공자), 누가 에이전트의 연속적인 거래를 모니터링할 책임이 있는지, 누가 의심 거래 보고와 납세 의무를 지는지, 수천 건의 국경 간 소액 결제를 어떻게 감사하고 추적할 것인지 등을 다시 답해야 합니다.

따라서 추적 가능하고, 감사 가능하며, 일괄 보고가 가능한 에이전트 거래 인프라는 새로운 비즈니스 가치 포인트가 될 것입니다.

그리고 공백은 추상적이지 않습니다. 미국에는 현재까지 에이전트 거래에 대한 전담 규제가 없으며, Reg E / Reg Z의 ‘승인했거나 승인하지 않았거나’라는 이분법적 프레임이 회색 지대에 억지로 적용되고 있습니다. 계약 체결 자체는 문제가 아닙니다. ESIGN 법안은 2000년에 이미 전자 에이전트가 체결한 계약을 인정했습니다. 진정한 공백은 계약 체결 이후에 있습니다. 에이전트의 월권 행위에 대한 책임 배분에 전담 규칙도 없고 판례도 없습니다. EU의 AI 책임 지침(AILD)은 에이전트가 대규모 상용화를 앞둔 2025년 10월, 27개 회원국이 합의에 이르지 못했다는 이유로 공식 철회되었습니다. PSD3의 강력한 고객 인증은 스마트폰을 들고 있는 사람을 위해 설계된 것으로, 에이전트에게는 지문이 없습니다.

빈자리를 채우는 것은 순전히 사적 질서입니다. 현재 전 세계적으로 가장 일관되고 결제 체인 내에서 직접 집행할 수 있는 규칙은 여전히 카드사 규칙입니다. 그 집행력은 법원이 아니라 ‘이 거래를 거부할 수 있다’는 데서 나옵니다. 아멕스는 상업적 약속으로 책임을 할당하고, 뮌헨 재보험을 비롯한 기관들은 이미 AI 책임 보험을 판매하고 있습니다.

度刻 Fintech는 에이전트 결제의 책임 규칙이 프로토콜 사양, 카드사 규칙, 보험 약관에 의해 작성되고 있다고 봅니다. 즉, 입법은 법 바깥에서 일어나고 있는 것입니다.

8. 미래의 기회

금융 기관에게 머신 결제에 진입하는 가장 현실적인 경로는 혼합 결제입니다. 프런트엔드에서는 카드와 기존의 가맹점 경험을 유지하고, 백엔드에서는 스테이블코인을 활용해 7×24시간 결제, 더 빠른 대금 회수, 더 낮은 국경 간 비용을 실현하는 것입니다. 한 단계 더 올라가면, x402, MPP, AP2, TAP, ACP는 현재 상호 독립적이지만, 미래의 에이전트는 단일 워크플로우 안에서 인증, 신원 확인, 결제 방식을 자동으로 선택할 수 있어야 합니다. 여러 프로토콜을 식별하고 라우팅할 수 있는 플랫폼이 핵심 제어 계층이 될 것입니다.

국경 간 거래는 머신 거래의 기본 속성이지 특수 상황이 아닐 것입니다. 그러나 머신의 속도에 맞춘 환전, 컴플라이언스, 국경 간 결제는 아직 성숙하지 않았으며, 이것이 글로벌 결제 네트워크에 있어 가장 뚜렷한 단기 기회입니다.

공급 측면도 변화할 것입니다. 현재 에이전트는 주로 구매자이지만, 구축 비용이 낮아짐에 따라 더 많은 에이전트가 다른 에이전트에게 데이터, 모델, 전문 서비스를 직접 제공하게 되어 공급 측면이 빠르게 확장될 것입니다. 다만 度刻 Fintech는 이 예측에 보고서가 명시하지 않은 법적 전제가 있다고 봅니다. 바로 7장에서 언급한 주체 자격의 부재가 여기서 가장 현실적인 문제로 드러난다는 점입니다. 법정 화폐 계좌 체계의 기반은 ‘계좌 보유자는 반드시 자연인 또는 법인이어야 한다’는 것입니다. 에이전트는 은행 시스템 안에서 영원히 타인의 계좌에 설정된 API 권한에 불과하며, 남을 대신해 돈을 쓸 수는 있어도 스스로 돈을 갖거나, 직접 수취하거나, 직접 담보를 설정할 수는 없습니다. 남을 대신해 돈을 쓰는 것은 결제 문제로, 적응만 하면 됩니다. 스스로 돈을 갖는 것은 주체 자격 문제이므로, 법정 화폐의 계좌 구조가 근본적으로 이를 허용하지 않습니다. 에이전트가 상인이 되려면 법이 주체 자격을 부여하든지, 아니면 온체인 지갑으로 가야 합니다. 이것이 바로 ‘에이전트가 상인이 되는’ 공급 측면의 확장이 아마도 먼저 온체인에서 발생할 수밖에 없는 이유이기도 합니다.

9. 결론

에이전트 커머스는 이미 개념 단계를 넘어 실제 거래 단계에 접어들었습니다. x402와 MPP는 실제 매출을 감당하기 시작했고, 건당 조회, 스트리밍 방식의 과금, 에이전트 간 상호 서비스가 형성되고 있습니다. 새로운 프로토콜은 낮은 비용, 머신 속도, 프로그래밍 가능한 결제 문제를 해결했지만, 정규 금융 시스템에 진입하려면 여전히 전통 결제 기관이 오랜 기간 축적해온 신원 확인, 리스크 관리, 컴플라이언스, 분쟁 처리 역량이 필수적입니다.

3장 초반의 세 갈래 길 지도로 돌아가 보면, 이제 각각의 경계를 그릴 수 있습니다. 度刻 Fintech는 세 갈래 길이 동일한 파이를 두고 경쟁하는 것이 아니라, 분쟁 밀도에 따라 각자 영역을 확보해간다고 봅니다. 분쟁이 제로에 가까운 영역은 온체인과 스테이블코인이, 분쟁이 복잡한 영역은 카드가, 분쟁이 회피되는 영역은 지갑이 맡게 됩니다. 진정한 전장은 경계가 교차하는 지점입니다. 에이전트가 먼저 크레딧으로 가격을 비교하고, 그다음 카드로 주문하며, 스테이블코인으로 공급자에게 결제하는 식으로, 하나의 거래 안에서 세 갈래 길이 한데 모이는 것입니다.

공급 측면이 지극히 복제되기 쉬우므로, 장기적인 가치는 개별 거래나 개별 상공인에 남지 않고 세 계층에 집중될 것입니다. 트래픽 분배(에이전트 디스커버리 서비스와 거래 라우팅의 진입점을 누가 장악하는가), 신원 및 신뢰(누가 에이전트, 상공인, 권한 체인을 검증할 수 있는가), 그리고 기반 결제(누가 저비용, 안전, 컴플라이언스 하에 글로벌 결제를 완수할 수 있는가)가 바로 그것입니다.

전통 기관들은 뒤의 두 계층에서 수십 년간의 축적을 갖고 있고, 새로운 프로토콜은 속도, 비용, 프로그래머빌리티에서 승기를 잡습니다. 미래의 지배자는 양쪽의 역량을 결합하는 플랫폼이 될 가능성이 매우 높습니다. 경쟁의 종착점은 개별 거래 수수료가 아니라, 누가 에이전트의 신원, 거래 진입점, 여러 프로토콜을 아우르는 라우팅, 그리고 글로벌 컴플라이언스 인프라를 장악하느냐에 있을 것입니다.

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작성자: 度刻Fintech

이 글은 PANews 입주 칼럼니스트의 관점으로, PANews의 입장을 대표하지 않으며 법적 책임을 지지 않습니다.

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