글: Ethlabs
편집: AididiaoJP, Foresight News
이 글은 약 20명의 DeFi 창업자, 애플리케이션 개발자, 인프라 연구자와의 인터뷰를 바탕으로 작성되었다.
이더리움은 더 빨라질 기회가 있으며, 지금이 행동할 때다.
지난 10년 동안 '이더리움 킬러'가 번갈아 등장했고, 구호는 거의 똑같았다. 우리는 더 빠른 이더리움이다. 그럼에도 이더리움 메인넷과 L2를 합치면 여전히 가장 큰 DeFi 생태계다. 2026년 9월 17일 기준 락업 규모는 약 580억 달러이며, 올해 들어 각 레이어의 현물 DEX 거래액은 7500억 달러를 넘어섰다.
메인넷 가속은 지금까지 절제되어 왔다. 속도를 높일 수는 있지만 검열 저항성, 탈중앙화, 신뢰 중립성을 희생해서는 안 된다는 것이다. 이러한 트레이드오프 덕분에 이더리움은 온체인 가치 저장의 첫 번째 선택지가 되었다. Ethlabs는 이제 이러한 속성을 지키면서 속도를 높일 수 있다고 본다.
그 방법이 바로 EIP-8198, 일명 Quick Slots다.
오늘날 이더리움은 12초마다 하나의 블록을 생성한다. Carl Beekhuizen이 올해 3월 이 EIP를 작성했고, Barnabé Monnot이 8월 6일 이를 All Core Devs에 제출해 Hegotá 업그레이드 포함을 추진했으며, Francesco D'Amato와 점점 더 많은 클라이언트·생태계 팀이 함께 밀고 있다.
제안은 두 단계로 나뉜다. 먼저 한 차례 큰 리팩터링을 통해 소프트웨어에 박혀 있는 '블록 시간은 영원히 12초'라는 하드코딩을 제거한다. 그다음 이 능력을 활용해 네트워크 준비 정도에 따라 점진적으로 블록 생성을 가속한다. 시작안은 12초에서 10초로 줄이는 것이며, 이후의 모든 단축은 각각 별도로 테스트하고 별도로 합의를 거쳐야 한다. 핵심은 한 번에 한계까지 줄이는 것이 아니라, 먼저 블록 시간을 안전하게 조정할 수 있게 만드는 것이다.
용량 확장은 이미 이 논리로 진행되어 왔다. 가스 한도는 클라이언트 여유에 따라 상향 조정되고, Blob 용량도 데이터 능력에 따라 다시 논의할 수 있다. Ethlabs는 지연(latency)도 같은 대우를 받아야 한다고 본다.
누가 신경 쓰는가?
누구도 이더리움 메인넷이 세계에서 가장 빠른 거래소가 되기를 요구하지 않는다. 그러나 세계 경제에 결제를 제공하는 안전하고 탈중앙화된 레이어로서, 더 빨라질 수는 있다.
더 빠르다는 것은 우선 더 매끄럽다는 뜻이다. 대기 시간이 줄어들면 경험이 좋아진다. 빌더들과 이야기해 보면 영향은 여기서 그치지 않는다는 것을 알게 된다.
더 빠른 블록 생성은 온체인 시장을 더 효율적으로 만든다
메인넷은 이미 작지 않은 시장이다. 지난 30일 DEX 거래액은 약 412억 5천만 달러다. 비교하자면 싱가포르 메인 거래소의 2026년 8월 증권 거래액은 약 339억 달러였다. 프로토콜 레이어가 조금만 더 빨라져도 메인넷을 더 경쟁력 있는 글로벌 결제 레이어로 만드는 데 도움이 된다.
시장은 이더리움의 블록 생성을 기다려 주지 않는다. 블록과 블록 사이에도 가격은 계속 움직이고 수요는 계속 변한다. 슬롯이 짧아지면 온체인 유동성이 더 자주 갱신되고, 호가가 낡아 보이는 창(window)이 좁아지며, 사용자는 더 좋은 체결을 얻고 마켓 메이킹 조건도 더 좋아진다.
DefiLlama 창업자 0xngmi는 더 빠른 슬롯이 LlamaSwap 같은 실시간 가격 비교 애그리게이터의 경험을 개선한다고 말한다. "호가가 블록 사이에서 덜 변하니 슬리피지를 더 타이트하게 설정할 수 있다."
자산 발행과 유동성 콜드 스타트를 하는 Doppler의 창업자 Austin Adams는 LP 관점에서 같은 일을 바라본다. "더 빠른 슬롯은 LP 수익을 직접 개선하고 자본 시장을 더 효율적으로 만든다. EIP-8198을 빨리 올리는 것이 네트워크가 자본 형성과 거래를 계속 주도하는 데 도움이 된다."
옵션 플랫폼 Derive의 엔지니어링 책임자 Josh Kim은 L1 거래 하나가 체결되기를 기다리는 동안 차익거래자가 가격 리스크를 떠안게 되며, 이것이 그들이 시장을 재조정하고 좁은 스프레드를 유지하는 능력에 영향을 준다고 지적한다. Derive V3는 이더리움 메인넷에 배포될 예정이다. "대형 옵션 주문은 종종 우리 DEX의 퍼프(perps)와 현물을 움직인다. 차익거래자가 들어와 재조정할 때 블록 생성 속도가 그들이 부담하는 수수료, 슬리피지, 리스크를 직접 결정한다. 예를 들어 현물 롱과 퍼프 숏을 잡으면 지금은 12초의 현물 결제 리스크를 떠안아야 해서, 가격이 크게 움직일 때만 진입할 수 있는 경우가 많다."
토큰화 주식과 ETF도 혜택을 본다. Ondo는 견적 요청(RFQ)으로 발행과 상환을 처리한다. 가격은 오프체인에서 서명되고, 사용자 거래는 여전히 이더리움에 올라가야 한다. 기다리는 동안 기초자산은 계속 거래된다. 슬롯이 짧아지면 호가 제공자가 부담하는 리스크가 줄어들어 스프레드를 좁힐 여지가 생긴다. Ondo 생태계 책임자 Armand Khatri는 이렇게 말한다. "토큰화 주식과 ETF 가격을 매기는 시장은 이더리움의 블록 생성을 기다려 준 적이 없다. 서명된 호가부터 거래 확정까지 매 순간 누군가 가격 리스크를 떠안고 있으며, 이는 결국 스프레드에 반영된다. 더 짧은 슬롯은 이 창을 줄여 온체인 가격을 오프체인 기준가에 더 가깝게 만든다. 이는 실질적인 개선이며, 이더리움이 그 위에서 결제할 가치가 있는 속성들을 소모하지 않는다."
Ethereum Institutional 공동 창업자 Matthew는 시장 인지력이 강화되면 기관이 활동을 온체인으로 옮길 이유가 늘어난다고 본다. PropellerHeads 창업자 Haikane은 트레이딩 사업은 마진이 극도로 얇아 지연에서의 아주 작은 개선도 중요하며, 더 많은 사업이 자산을 L1으로 옮겨 거래하게 만들 수 있다고 말한다.
Aerodrome 기여자 ZoomerAnon(해당 프로토콜은 메인넷에서 인스턴스를 열고 있다)은 더 빠른 블록 생성을 지지한다. 가격 갱신이 더 시의적절해지고 차익거래자에게 새어 나가는 가치가 줄어들며, 거래가 더 많이 온체인 풀에 남는다. "거래의 상당 부분이 탈중앙화 마켓 메이커로 빠져나가는 것은 이더리움의 이익에 부합하지 않으며, 이는 어느 정도 블록 생성이 느린 탓이다. 우리는 파라미터를 바꾸고 모듈을 교체하는 것만으로 새 블록 시간에 적응할 수 있어 재배포할 필요가 없다."
여러 곳의 관점이 다르지만 같은 것을 가리킨다. 블록이 짧아지면 상태 갱신이 더 잦아지고 메인넷 시장이 더 효율적이 된다는 것이다. 탈중앙화를 희생하지 않으면서 더 신선한 상태를 제공할 수 있다면, 할 가치가 있다.
사용자에게 더 빠르다는 것은 곧 더 쓰기 좋다는 것
또 한 부류의 사용자는 slot이 무엇인지 전혀 알고 싶어 하지 않는다. TokenWorks의 FWA.fun은 최근 메인넷에서 가스를 가장 많이 소모하는 애플리케이션 중 하나가 되었고, 신규 사용자와 오랫동안 메인넷을 만지지 않던 사람들을 다시 끌어들였다. 창업자 Adam은 프런트엔드가 아무리 대기를 숨겨도 사용자는 여전히 기다리는 것을 싫어하며, FWA가 사용하는 Chainlink VRF는 추가로 3블록 확인을 기다려야 하므로 블록이 짧아지면 전체 대기가 짧아진다고 말한다. 많은 사용자가 연속 구매하고 연속으로 거래를 보내므로, 아끼는 매 초가 모두 의미 있다.
Ethlabs에는 또 다른 더 빠른 이더리움 워크플로인 FCR이 있는데, 확인 시간을 약 30배 단축해 이 부분을 보완할 수 있다.
프라이버시 프로토콜 Railgun 기여자 Dan Lipert는 블록 생성이 빨라지면 유동성이 L1에 더 집중되고 프라이버시 집합이 커지며, 컴플라이언스 도구도 중요한 창에서 더 많은 대응 기회를 얻어 사용자가 수동적으로 기다리지 않고도 각종 애플리케이션을 비공개로 사용할 수 있다고 본다.
L2는 이미 더 빠른 상호작용을 위해 최적화되어 왔다. L1의 일은 다르다. 가능한 한 안전하고, 신뢰 중립적이며, 검열 저항적인 결제 레이어를 제공해 그 시스템들이 궁극적으로 그것에 의존할 수 있게 하는 것이다. 사용자 대상 제품을 이러한 속성에 더 가깝게 만들고 싶은 사람에게는 메인넷이 빨라지는 것이 직접적으로 도움이 된다.
빨라진다는 것은 더 강한 검열 저항성을 의미할 수도 있다
사람들이 거래를 탈중앙화 체인에 올리는 중요한 이유 중 하나는 검열 저항성이다. 누군가 당신의 거래 패킹을 거부한다면, 이더리움은 가능한 한 빨리 다른 길을 제공해야 한다.
Titan Builder를 담당하며 현재 이더리움 블록의 약 절반을 생산하는 Gattaca의 엔지니어링 책임자 George Davies는 Quick Slots를 차세대 합의 레이어 EIP의 최우선 순위로 본다. "이는 DeFi 사용자에게 가장 큰 경험 해방이며, 동시에 검열 저항성과 파이널리티 이점을 가져온다."
검열당하는 사람에게 블록 시간은 곧 대기 시간이며, 다시 한 번 온체인 기회를 얻기까지 얼마나 걸리는지를 결정한다.
이는 Hegotá의 간판 EIP인 FOCIL과 겹쳐질 때 더 의미가 커진다. FOCIL은 일군의 검증자(includers)에게 추가적인 거래 포함 의무를 부여하고, Quick Slots는 이러한 포함 기회가 발생하는 빈도를 높인다. 12초 블록이면 분당 5회, 10초 블록이면 분당 6회다. FOCIL이 검열당하는 거래에 더 많은 문을 주고, Quick Slots는 그 문이 더 자주 열리게 한다.
Blockspace 연구 책임자 Michael Mosier는 포함 품질을 강조한다. 더 짧은 슬롯은 블록 공간을 더 예측 가능하게 만들어 사용자 활동을 자극하고 네트워크를 서비스하는 인프라에도 유리하다. Frachtis의 Patrick Apriori는 더 강하게 말한다. FOCIL과 짝을 이루면 검열은 더 비싸지고, 더 짧아지며, 구조적으로 더 어려워진다.
여기 유용한 개념이 있다. 경제적 검열 저항성, 즉 상대방이 한 거래를 지속적으로 체인 밖에 가둬 두려면 얼마나 많은 대가를 치러야 하는가 하는 것이다. 슬롯이 짧아지면 사용자는 포함 기회를 덜 기다리고, 상대방은 고정된 시간 동안 검열을 유지하려면 더 많은 제안자(proposer) 기회와 맞서야 한다. FOCIL은 이 과정에 포함자(includer)를 더한다.
성능과 회복탄력성은 보통 서로 충돌한다. Quick Slots는 둘을 함께 전진시킬 수 있다. 세계에 결제를 제공하는 레이어는 검열하기 어려우면서도, 누군가 손을 댈 때 빠르게 회복할 수 있어야 한다.
빨라져도 핵심 속성을 희생할 필요는 없다
물론 전제는 탈중앙화가 교환되지 않는다는 것이다.
Flashbots는 이 문제를 공개적으로 평가했고, 결론은 이 방향을 지지한다. 더 짧은 슬롯은 확인 지연을 낮추고 경험을 개선하며, 슬롯 시간을 설정 가능하게 만들고 더 짧은 슬롯을 점진적으로 실험하는 것을 지지한다.
그들은 지리적 탈중앙화를 더 우려한다. 슬롯이 짧아지면 블록 생성 파이프라인의 가용 시간이 빡빡해져 네트워크와 인프라 허브에서 멀리 떨어진 참여자가 더 불리해질 수 있다. 그러나 지연에 맞춰 보정한 시뮬레이션에 따르면, 현재 논의되는 단축 폭은 실질적인 제약이 되지 않는다. 12초에서 6초로 줄여도 지역 간 수익 격차는 커지지만 지리적 집중도 결과는 대체로 변하지 않는다. 지리적 요인은 '얼마나 더 내려갈 수 있는가'의 상한에 가깝지, 이번 단축의 장애물은 아니다.
Ethlabs는 또한 전 네트워크 노드 전파 시간을 추적하고 있으며, 특히 포스트 양자 전환과 향후 합의 설계, 더 짧은 슬롯, 더 큰 양자 저항 서명 사이의 관계를 고려하고 있다.
L1이 빨라지면 L2 간 협업도 더 좋아진다
이더리움에 의존하는 L2는 일부 상호작용에서 L1의 시계를 물려받는다. 가장 단순한 것은 입금이다. 자산이나 메시지가 L1에서 L2로 들어가려면 먼저 L1 거래 하나가 포함되어야 한다. L1 블록이 짧아지면 이 구간을 더 일찍 끝낼 수 있으며, L2가 이더리움을 시퀀싱에 쓰는지 여부와 무관하다.
일부 상호운용성 설계에서는 이점이 더 크다. Ethereum Economic Zone의 Armagan이 예를 든다. EEZ가 추진 중인 방안은 한 롤업의 컨트랙트가 다른 롤업의 컨트랙트를 호출하고 같은 거래 안에서 반환값을 사용할 수 있게 하는 것이다. 이 동기화 창은 L1 블록마다 최대 한 번 열린다. 12초의 L1 시계는 크로스 롤업 경험의 일부가 된다. "L1 슬롯 시간이 크로스체인 컴포저빌리티의 박자를 결정한다. 슬롯이 짧아지면 동기화 창이 더 자주 나타나고, 다음 창까지의 최악의 대기도 짧아진다. Quick Slots는 EEZ에 이중의 이득이다. 첫 단축만으로 창이 눈에 띄게 촘촘해지고, 슬롯 시간이 조정 가능해진 뒤에는 데이터가 뒷받침하는 매번의 추가 단축이 곧바로 사용자의 더 빠른 크로스 롤업 컴포저빌리티가 된다."
더 빠른 L1은 생태계 조정을 더 자주 만든다. Ethlabs가 L1에 부여하는 위치는 여전히 글로벌 결제 레이어다. 충분히 안전하고 탈중앙화되어 자산, 애플리케이션, L2가 모두 의존할 수 있는 것이다. Quick Slots는 L1을 L2가 불필요해질 만큼 빠르게 만들려는 것이 아니라, 메인넷을 점진적으로 빠르게 해 L1과 각종 L2가 함께 강해지게 하려는 것이다.
더 많은 목소리
Lido의 Greg Casegamas는 경쟁력을 강조한다. 더 빠른 슬롯은 핵심 스테이킹 사업에 결정적이지 않지만, 더 넓은 이더리움/DeFi 참여자로서 그들은 이더리움을 더 강하고 경쟁력 있게 만드는 모든 일을 지지하며, 이것이 Hegotá에서 S등급으로 표시되는 것을 기쁘게 본다.
Ethena 창업자 Guy Young: DeFi는 더 빠른 블록 생성에서 더 잘 돌아간다. Ethena는 첫날부터 이더리움 위에서 구축해 왔으며 이 제안을 명확히 지지한다.
Castle Labs 연구원 Noveleader는 시장 미시구조에서 출발한다. 블록 시간을 압축하면 패시브 LP의 재조정 손실(LVR)을 낮추고, 온체인 가격을 오프체인 시장에 더 가깝게 하며, 자본 효율성을 높이고, 유독한 차익거래 유출을 줄이며, 대출 프로토콜의 청산 창도 더 시의적절해진다. 그들은 동시에 테스트로 증명할 것을 요구한다. 더 짧은 슬롯이 지리적 분산과 홈 검증자의 진입 장벽을 높이지 않아야 하며, 그렇지 않으면 전파 창이 빡빡해지고 스테이킹이 네트워크가 더 좋은 데이터센터로 조용히 몰릴 수 있다는 것이다. 또한 슬롯 압축이 타이밍 게임과 빌더 경쟁에 어떤 영향을 주는지도 봐야 한다. 슬롯이 짧아질수록 지연과 코로케이션 우위가 더 값져져 블록 생성이 더 집중될 수 있다. 생태계 측면에서는 블록 높이를 시계로 쓰는 컨트랙트와 오프체인 시스템(거버넌스 주기, 타임락, 연율화된 블록 수로 이자를 계산하는 모델)이 활성화 전에 명확한 마이그레이션 경로를 가져야 한다.
컬럼비아 경영대학원 겸임교수 Omid Malekan의 조건은 짧다. 탈중앙화를 지키는 전제하에 더 빠른 블록 생성은 모든 일에 더 좋다.
온체인 벤처캐피털 프로토콜 Umia의 Nicolas: 더 빠른 슬롯은 메인넷 경험을 높이며, 빌더로서 그들은 이를 매우 중시하고 우선 추진되기를 바란다.
왜 Hegotá 포함을 추진해야 하는가
모든 업그레이드의 엔지니어링 대역폭은 한정되어 있다. Quick Slots의 Hegotá 포함을 주장하는 이유는 세 문장으로 요약할 수 있다. 네트워크에 이롭고, 엔지니어링 투입이 재사용 가능하며, 창이 지금 열려 있다는 것이다.
기다림에는 대가가 있다. Hegotá 이후의 업그레이드는 현재 I*로 불리며, 블록 생성과 파이널리티를 분리하는 디커플링 합의를 포함할 수 있는데, 이는 이미 이더리움 재단 프로토콜 로드맵에서 최우선 순위 제안이다. Barnabé는 Hegotá를 놓친다고 Quick Slots가 자동으로 다음 포크로 넘어가는 것이 아니라, 더 큰 합의 개편과 엔지니어링 자원을 두고 경쟁해야 할 수 있으며, 깨끗한 창을 얻으려면 여러 업그레이드 주기를 더 기다려야 할 수 있다고 지적한다.
블록 시간은 전 네트워크의 제약이다. 지갑은 로딩 애니메이션을 바꿀 수 있고 DEX는 라우팅을 바꿀 수 있지만, 누구도 혼자서 메인넷의 다음 블록을 더 일찍 나오게 할 수는 없다. 프로토콜 레이어에서 이 제약을 수정하면 L1 지연에 의존하는 모든 애플리케이션과 사용자가 함께 혜택을 보며, 각자 우회책을 만들 필요가 없다. 경험에 대한 요구가 점점 높아질 때, 프로토콜 레이어에서 지연을 개선할 수 있다면 애플리케이션이 스스로 부담을 떠안도록 점점 더 강요할 필요가 없어진다.
엔지니어링 투입은 복리로 쌓인다. 작업의 상당 부분은 명세와 클라이언트에 박힌 '영원히 12초'라는 가정을 제거하는 것이다. 지금 해 두면 클라이언트 성능과 네트워크가 좋아진 뒤 다시 단축하기가 훨씬 쉬워진다. 매번의 단축은 여전히 테스트, 조정, 네트워크 업그레이드를 거쳐야 하지만, 이더리움에는 재사용 가능한 기반이 남는다. 용량은 이미 '개선, 측정, 재개선'으로 진행되어 왔다. 지연도 그래야 한다.
그들이 준비하고 있는 것
Ethlabs는 Quick Slots를 더 큰 Fast Ethereum 워크플로 안에 두지만, 이는 어떤 EIP와 마찬가지로 전 네트워크의 조정이 필요하다. 재단 프로토콜 팀은 더 확신이 필요한 몇 가지를 나열했다. 합의된 명세, 명세대로 구현된 구현체, 다운스트림 영향 평가, 그리고 디커플링 합의와의 호환성이다.
현재 진행 상황은 다음과 같다.
명세가 실행 가능한 클라이언트로 바뀌고 있다. Barnabé는 Francesco와 재단 기여자 Justin Traglia, Jihoon Song의 참여 아래 타이밍 변경과 업그레이드 전환을 포괄하는 합의 명세를 제안했다. 9월 12일 Terence는 작업 명세에 따라 Prysm 프로토타입을 구현했고 로컬에서 Kurtosis로 테스트를 통과했다고 보고했다. 다음 단계는 멀티 클라이언트 정렬 구현으로, 실제에 가까운 네트워크 조건에서 전환을 테스트하는 것이다.
오늘날 무엇이 12초에 묶여 있는지 조사 중이다. Ethlabs는 Sourcify와 함께 배포된 컨트랙트의 타이밍 가정을 점검해 마이그레이션이 필요할 수 있는 경로를 찾고 있으며, 여기에는 과거 비콘 블록 루트와 상호작용하는 컨트랙트가 포함된다. 초기 평가는 막연한 '깨질 수 있다'가 아니라 구체적인 코드 경로를 제시했다.
후속 로드맵도 맞춰 보고 있다. Francesco는 재단 파이널리티 팀과 함께 Quick Slots와 디커플링 합의의 관계를 검토하고 있다. 두 방향 모두 미래에 더 빠른 블록 생성을 상정한다.
무엇이 더 필요한가
이더리움 업그레이드는 수백억 달러의 가치를 움직이므로 다운타임이 없어야 하며, 조정해야 할 이해관계자는 한 회의실에 담기 어려울 만큼 많다. 하나의 EIP가 메인넷에 들어가려면 제안, 명세 작성, 구현, 테스트, 깨지는 것 찾기, 수정, 재테스트를 거쳐, 전달을 책임지는 사람들이 그것을 어떤 업그레이드에 넣을 만큼 충분히 확신할 때까지 이어져야 한다.
Quick Slots는 바로 이 길을 걷고 있다. 다음에 할 일은 분명하다. 명세를 메인 코드에 병합하고, 구현을 정렬하고, 네트워크 조건을 테스트하고, 다운스트림 의존성을 점검하며, 핵심적인 포스트 양자 전환 맥락에서 메커니즘의 다음 단계를 계획하는 것이다. Ethlabs의 일은 미지의 것을 구현과 마이그레이션 방안으로 바꿔, 그것이 진정으로 Hegotá 범위에 들어갈 자격을 갖추게 하는 것이다.
클라이언트를 유지보수하고, 검증자를 운영하고, 인프라를 만들거나, 메인넷이 빨라져 혜택을 볼 애플리케이션을 가진 사람들의 피드백을 듣고 싶다. 빠뜨린 제약이 있다면 더더욱 듣고 싶다.
탈중앙화와 성능은 둘 중 하나를 택할 필요가 없으며, 때로는 둘 다 가질 수 있다. 강한 이더리움은 생태계의 공동 행동에 의존한다. 그들은 이제 이 생태계가 조금 더 빨리 움직일 때라고 본다.



