Abstract Chain 전경해석: 소비자친화적인 퍼블릭체인생태계를 어떻게 구축할 것인가?

Abstract Chain은2024년3월에설립된이더리움 기반의레이어2 블록체인으로, 더 낮은지식암호화(zk) Web3 환경을 제공하기전념하고있습니다. 이체인은계정추상화메커니즘을채택하여지갑설정과온체인서명프로세스를단순화하고진입장벽을낮추도록합니다. zk-rollup 기술을 통해Abstract는 저비용, 고처리량의 온체인 거래 능력을 제공하여 소비자를 위한 확장 성과 보안을 보장합니다.

Abstract Chain 전경해석: 소비자친화적인 퍼블릭체인생태계를 어떻게 구축할 것인가?

요약

  • Abstract Chain은2025년1월에출시된소비자중심의블록체인으로, 스캐너기술의대중화를추진하고접근하기쉽고참여감있는플랫폼을구축전념하고있습니다.
  • Abstract Chain은네이티브계정추상화를통한원활한사용자경험을제공하며, 이미구축된Pudgy Penguins(뚱뚱한 펭귄 마크)와PENGU 팬커뮤니티의이점을활용해독특한 사용자구조로 차별적인 가치를 제공합니다.
  • Abstract의 성장 전략은 디지털 엔터테인먼트 테마파크축을 중심으로 전개됩니다: 자체포털플랫폼을보유하고, 라이브스트리밍과보상시스템을통합하며, 인력개발자들을생태계에유치합니다.
  • 이라이브밍플랫폼은이미10,000명의 스트리머를유치시켰고, 매일 평균사용자참여시간은7분이상, 30일유지율은40%에달하며, 라이브기능은주요경쟁우위중하나가 되었습니다.
  • Abstract Chain은 현재 대규모 적용을 실현했습니다: 지갑 등록 사용자 수는 약 200만명, 일일 활성지갑은 약 10만개, 일일 온체인 거래는 약70만건으로, 플랫폼의 높은 활성도를 반영합니다.

서론

Abstract Chain은2024년3월에설립된이더리움 기반의레이어2 블록체인으로, 더 낮은지식암호화(zk) Web3 환경을 제공하기전념하고있습니다. 이체인은계정추상화메커니즘을채택하여지갑설정과온체인서명프로세스를단순화하고진입장벽을낮추도록합니다. zk-rollup 기술을 통해Abstract는 저비용, 고처리량의 온체인 거래 능력을 제공하여 소비자를 위한 확장 성과 보안을 보장합니다.

블록체인생태계의 경쟁이치열이지만, Arbitrum과Optimism 같은초기 프로젝트들은 희망병목 현상을 성공적으로 해결하고 암호화네이티브 사용자들을 유치했습니다. Web3 플랫폼을 구축해야 합니다.

TON과Kaia 같은초기탐색은Web3를Telegram과LINE같은주류소셜플랫폼에통합함으로써사용자획득비용을낮추려고 시도했습니다. 후속 성과를 거두었지만, 이러한Web2 플랫폼생태계개방에의존하는모델은유럽과미국같은 은성숙한 시장에서는여전히실현하기어렵습니다.

Abstract Chain은 다른경로를 선택했습니다: 배터리기술을 소비자애플리케이션에직접내장하여 사용하기 적합하지 않은 채직접사용할 수 있도록 유도합니다.

Abstract의메인넷은2025년1월에출시되었습니다., Portal을출시했습니다. Portal, Spotlight(앱추천) 등의 섹션을통합하여점착성이 있는 사용자 경험을 창출합니다. 이 전략은 추상을 다른 체인과 차별화하고 성장의 핵심 엔진이 만들어졌습니다.

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추상의비즈니스플라이휠

새로운 체인의 발전은 독특하게 개발자생태계구축 DeFi 통화도입을 통해점차온체인잠금가치(TVL)를높입니다. 사용자를유치하기위해프로젝트는에어드롭등의 방식으로참여를장려합니다.

이러한 모델의 네트워크 효과는 주로 사용자가보유한온체인 자산에의존합니다. 예를 들어, Solana는최근밈코인으로인기를얻었습니다. 이러한네이티브자산은사용자를체인에모두어두고, 동시에개발자들이트렌드를중심으로애플리케이션을구축하도록유도합니다. 여러분으로비유에 있어, 이러한 방식은 고객이특정결제카드를 사용하게 되어특정점에서만 소비할 수 있게하는것과유사합니다.

Abstract Chain은다른접근방식을취했습니다. 자산축적을 중심으로하지 않고, 포털플랫폼(Portal)을 다음세가지주요 기능을 심장으로 설계한 역동적인 온라인허브로구축했습니다:

  • 기본서비스: 지갑, 법정화폐입구, 교환 교환 등의 도구를 제공하여 생태계에진입할 수 있는 능력을 제공합니다.
  • 사용자상호결합: 라이브스트리밍과보상센터가사용자점착성을강화합니다.
  • 프로젝트발견: Spotlight 섹션이 사용자를 새로운 콘텐츠탐색으로 안내합니다.

이신규사용자가Web3에빠르게접근시스템을 가능하게 하고, 기존 사용자는 새로운 콘텐츠에 해제속적으로 다시유인됩니다.

커뮤니티에비유에 있어, Abstract는번성하는대형쇼핑센터 운영과유사합니다: 여러상점을한곳에통합하고 중앙무대에서지속적으로 공연을 개최하여높은유입과활성도를유지하고, 고객이계속해서돌아와즐길수있게합니다.

다음분석은세가지핵심성장영역을중심으로전개됩니다: 추상플랫폼비즈니스플라이휠의핵심구성요소를구성합니다.

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 플랫폼비즈니스플라이휠: 사용자> 포털프론트엔드> 서비스>사용자

A.사용자가이드

Abstract의초기 사용자 기반은Pudgy Penguins(뚱뚱한 펭귄 마크) IP와 연관 성과 도로단순하고 사용하기쉬운디자인철학에크게의존합니다. Pudgy와PENGU의팬들이계속해서Abstract로유입되고 있지만, 그원활한안내경험으로인해이체인은관심실제사용 자로전환해서뚜보이는이점을가지고있습니다.

쉽게 시작할 수 있는 경험

Abstract Chain은전통적인장벽을제거하여사용자진입프로세스를단순화전념하고있습니다. 추상적인 계정을 만들고지갑을 활성화할 수 있습니다. 사용자는 개인키를 관리할 필요가 없는 복잡한 거래에 자주서명할 필요도 없습니다. 또한, 체인은제로지식롤업기술을 채택하여 매우낮은 가스비용과높은병렬 처리능력을보장하며, 온체인상호합성비용을 크게낮게 간주합니다.

사용자가 계정을만들면즉시Portal을통해모든기본암호화도구를사용할수있습니다. 페이지의 옆상단에 있는지갑은 실시간 거래 기능을 지원하고, 크로스징 및 법정화폐입금 서비스를 포함하여 빠른 자금입금을 가능하게 해줍니다. Portal의 거래섹션은 네이티브 코인교환을 지원하므로 추가로제3자서비스를 검색할 필요가 없습니다. 이러한 통합기능이 함께사용장벽을 낮추고, 사용자가 장애 없이 온체인세계에접근할 수 있습니다.

Pudgy 팬을 초기 사용자 기반으로

Abstract는Pudgy Penguins가보유한거대하고활발한팬커뮤니티를활용합니다. Pudgy Penguins는 TikTok에서 총 300만명 이상의 팔로워를 보유하고 있고, 50만명 이상의 PENGU를 위해보유자를가지고있어Abstract 체인에기존사용자풀을 제공합니다.

Abstract의Portal에서Pudgy Penguins의 이미지는 디즈니랜드의 미키마우스처럼 어디에나존재합니다: 마케팅 배너, PENGU 보유자에게 Portal은실제용도있습니다—그들은 PENGU를 사용하여 라이브 스트림에 팁을 줄 수 있고,Abstract에서PENGU를 사용할 수 있는 시나리오중하나입니다.

이IP와플랫폼기능의시너지효과는Portal의성장을크게촉진했었습니다—메인넷출시후2개월 동안161만의 지갑이 활성화되었습니다.

더중요한 것은, Pudgy와PENGU의팬이널리분포되어있기 때문에Abstract의사용자프로필도TON, Kaia 등다른소비자급암호화생태계와다르다는점입니다. Abstract는선진시장에서많은사용자를유치했습니다—그중17.4%는미국에서왔으며, 나머지사용자는주로유럽과동아시아국가(독일, 영국, 프랑스, ​​​​일본, 한국, 그룹, 리그등)에분포되어있습니다. 이 사용자 그룹은 소비자지향애플리케이션에 높이가 있고, 추상고품질 소비자 생태계를 구축하기 위한강력한 기반을 제공합니다.

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 출처: Abstract 공식

나. 포털플랫폼

Abstract의포털플랫폼은"디지털테마파크(Digital Theme Park of Fun)"라고불리며, 사용자가인기애플리케이션과크리에이터를발견하는장소일 자산아 니라사용자가자산과보상을관리하는핵심인터페이스위입니다.

2025년 3월 기준으로, Portal은60만명이상의 월간활성사용자(MAU)와 10만명의일일활성사용자(DAU)를보유하고 있고, Abstract의 글로벌지갑(AGW) 사용자중40%가지생성후30일이 기타적어도한번의거래를 위해돌아오며, 이유지율은업계평균을크게상회합니다.

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라이브스트리밍기능

Twitch와 같은Web2 플랫폼은매월2.4억의고유사용자를전세계에서유치합니다. Abstract에게라이브스트리밍은사용자가돌아오는이 유일하게 암살자플랫폼의점착성과수익화가능성도높습니다. 라이브스트리밍은게임및상품판매를촉진하는것으로입증분석, Abstract가엔터테인먼트생태계를구축하는목표와높은일치성을보입니다.

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Abstract가도입한"시청하고 수익창출(Stream-to-Earn)" 모델은팁, 댓글, 선물등의방법을통해사용자참여를장려하고, 스트리머와시청자모두토큰, 장비또는경험치(XP)를획득할 수있습니다. 또한, "팔로우"와"추천" 기능은커뮤니티분위기구축을돕고, 사용자의지속적인방문과소셜확산을촉진합니다.

2025년 4월말 기준으로, Portal에는 1,000명 이상의 스트리머가모, 총시청시간은50만시간을초과했습니다. 일부상위스트리머는한번의방송에서9 ETH에달하는팁을받기도했습니다. 상위100명의 머는플랫폼팁수입의중요한부분을차지하며, 개인월수입은$4,000에서$5,000사이로, 4,000명의상의상호복합사용자를보유하고있습니다.

장비 및 평판시스템

많은암호화프로젝트는포인트메커니즘을통해초기사용자참여를장려하지만, 온체인생태계에서진정으로완전한충성도와평판시스템은여전히희소합니다. 초록은

Abstract는체인외부 콘텐츠크리에이터는라이브상호작용을통해XP를획득할수 있고, 개발자는사용자활동작업을완료하여XP를획득하며, 일반사용자는소셜계정연결이나추천앱사용등의행동을해XP를획득할수있습니다.

동시에, 배지 기능을 통해 사용자는 자신의 성과를 보여줄 수 있습니다. NFT 로발행 헬리콥터 앱이 표시되어 사용자정체성의 일부가되고, 점차 완전한평판시스템을 신고합니다.

Portal 내부로 제한되어 있습니다. 그러나미래에는XP와배지시스템이Abstract 자산전체로확장되어개발자와 사용자양쪽을위한전체생태계를 커버하는충성와평판워크로발전할 예정입니다.

용발견

Portal은 또한 Abstract Living의 "앱스토어" 역할도합니다. "발견" 하면: 디지털수집품, 게임, NFT, 군사, AI, 거래, Abstract ID를 사용하여 이러한애플리케이션에직접로그인하고, 복잡등록프로세스 없이 즉석 경험을 시작할 수 있습니다.

C. 제작생태계

어떤 블록체인에게도최종적인성공은풍부하고다양한애플리케이션생태계를육성할수있는지에달려있습니다. Abstract에게 그 사칭된Web3 프로젝트와 주류 기관으로부터 소비자지향적인 "재미있는"만을 위한 것을 유치하는 것입니다.

Web3 프로젝트

Abstract는EVM(Ethereum Virtual Machine)과완전히호환되어기존이더리움 스마트 계약의마이그레이션을 지원하고 크로스체인배포도용이하게 합니다. 플랫폼은 " 상주개발자프로그램"( Builder-in-Residence Program )을출시하여개발자에게시장지원, 기술지도, 월별보조금을 제공합니다. 개발자는 사용자 참 여도에 기반을 두고 매월XP 보상자를 획득할 수 있으며, 성과를 낼 수 있는 프로젝트는 추가인센티브를 받을 수 있습니다. 라이브스트리밍플랫폼도임베디드링크를 통해특이한 게임을홍보하여애플리케이션에트래픽을유도합니다.

게임은 웹2 사용자를 웹3 세계로 끌어들이는 중요한진입점입니다. Abstract에서가장인기있는상위10개애플리케이션중8 네온게임제품입니다. 인기있는 게임퍼지월드, 빅코인 , 비트코인 ​​채굴게임, LOL 랜드 와같은어드벤처게임, YGG에서출시한퍼지IP게임, 그리고 기가버스와같은커뮤니티프로젝트등이있습니다.

개요는 Magic Eden, OpenSea 등의 NFT 플랫폼과 협력하여 게임자산의 매매 및 거래를 실현하여 게임생태계를 더욱풍부하게 만들었습니다.

무수히 많은 "와같은거래 플랫폼 ", " 기가버스 ", " 온체인히어로즈 ", " 멀티플라이어 "와같은게임등120개가상의프로젝트가배포되었습니다.

Abstract의강력한 사용자 기반으로인해새로운프로젝트는빠르게주목을 받을 수 있습니다. 예를 들어, 'Duper'와'Witty'는출시후불과며칠만5명의스트리머의사용자를유치했습니다, Myriad'Myriad'는출시후2개월만에약50만명의사용자를유치했습니다. 이러한 공사성례는 개발자의신뢰를크게높이고, 더 많은 팀이구축에 투자하도록 장려합니다.

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사법기관

Abstract음악및스포츠브랜드와같은소비자지향기관과적극적으로협력하여그들의Web3 NBA Top Shots와같은디지털수집품은NFT형식으로발행하여팬들이구매,보유는거래할수있습니다. 이러한 스포츠및음악팬은Abstract의소비자타겟과높은일치성을보입니다.

Abstract는 자연적인 화려한 점을 가고있습니다—이더리움 수준의 보안성, 사용자친화적인 내부터페이스,진입장벽의접근 방식은 모두 핵심판매 포인트입니다. 일단 시작되면 추상에 많은 주류Web3 사용자를 가져와그들이진정으로 체인상의 경험에 몰입할 것으로 예상됩니다.

최근, Oracle Red Bull Racing은 'In the Moment'라는 온체인팬상호접합 프로젝트를Abstract에서출시하여 Z세대와A세대젊은층을 대상으로F1 클래식순간과 결합하여 디지털소유권과상호촉촉한 경험을 도입했습니다. 이 프로젝트는 관객을 수동적인 시청자에서 적극적인 참여자로 변화하기 때문에, 다함께의 전략적배치로, 온체인에서 수집가능하고 상호접합 가능한 방식을 통해젊은이들의 관심을 소속감, 심지어 "주주" 의식으로 전환하는 것을 목표로 합니다.

핵심개념: 소비자등급암호화

Abstract의공동창립자인루카네츠는다음과같이분명히밝혀졌습니다. Abstract의 사칭은 "소비자 등급암호화"를 만드는 것입니다. 즉, "수십억의 사람들의 일상생활 에도움이 되고그들의 개인적요구를충족하는블록체인애플리케이션의대규모대중화경로를구축하는것입니다"입니다.

그들은최초5,000만명의사용자를암호화폐세계로유도하는가장좋은방법은"필수가능지않은소비" 시나리오에초점을맞추는것이라고 믿습니다. 즉, 재미를 가져다주고, 감정적 공감을 자극하고, 폐폐기술을 통해경험을 향상시키는 활동입니다.

Abstract Chain은이러한소비자암호화폐비전을위한주요운송플랫폼입니다. 블록체인기술의고유한특징인 디지털소유권, 검열방지, 시내없는 결제 기능은게임, 창고네트워킹, 밈, 수집품과 동일한 소비자 환경에서 전례없는 사용자 경험을 제공합니다. Abstract는 사용자 중심의 제품 디자인을 통해이러한 잠재력을 최대발휘하여 수천만 사용자의 일상을 더욱흥흥미롭게만들것입니다.

Abstract의공동창립자이자 CEO인마이클리가말이, 이세대의 사용자들은 엔터테인먼트, 음악, 그리고 명품산업을 완전히 변화시켰습니다. 아저씨사에서스트리머로, 갈라에서운동선수로, 기업에서창작자로, 그리고 가격표에서 문화적가치로변화했습니다. 그리고창의성"을모든 사람의 손에돌려주고이모든 것을 누릴 수 있도록 하는 것입니다.

동시에, "비경직적 소비에 기반한 성장"이라는 전략은 추상가고급DeFi 모듈, DePin(탈중앙화인프라네트워크), RWA(실제자산) 등 일부주류 블록체인에서 가치 있게 평가되는 기술 그리드를의도적으로 무시할 수 있음을 미합니다. 사용자는Abstract가DeFi 심장 체인만큼빠르게TVL을높일것이라고기대합니다.

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 Abstract Chain 사용자 기반 성장 분석

초기성과

2024년 7월, Abstract는공식적으로무대에등장하여Founders Fund가주도한1,100만달러의자금조달을발표하고, 동시에테스트넷(Testnet)을출시했습니다. 이후메인넷은2025년1월27일에 공식적으로 가동 형식으로, 첫배치로120개가상의애플리케이션이배포되었습니다.

2025년5월말현재, Abstract는이미약200만개의지갑을생성했고, 배포된계약의총수는140만개에달하고, 체인상의총가치보증(TVS)은5,340만달러에도달했습니다. 3월초일 거래량은일시적으로150만건에달했습니다, 이후약50만건으로안정되었습니다. 5월까지누적온체인거래수는이미6,000만건에도달했습니다.

플랫폼의30일간 활동도강력한모멘텀을보여주고있습니다: 상위5개애플리케이션의총수입은185만달러에달하고, NFT의 거래는1,040만달러를돌파했습니다. Abstract Chain은아직네이티브토큰을출시하지 않습니다. zk-rollup 미래의Abstract 의미은기능설계에서전통적인모델을넘어서완 전히새로운실용적가치를부여해야 할 것입니다.

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 추상체인지수

온체인지표비교

Abstract의 시장 전략(GTM)은전통적인DeFi에 연결, 그 대상 사용자 그룹에는 NFT 수집가, 플레이어, 스트리머, 신규플랫폼의캐주얼 사용자가 포함됩니다.

2025년 2월부터 5월까지, Abstract의TVS(Total Value Secure)는 150% 성장하여2,000만 달러에서5,000만 달러로급증했습니다. 활발하게 활동하는 피크는 200달이 지났고, 이후 약 50일만 쉬었습니다. 같은 기간누적 거래량이 6,000만 건에달했습니다. Abstract의초기프로젝트는 NFT와게임이라는 두가지수직 영역에 집중하여, 그 "소비자지향" 포지셔닝에정확히부응하며, 온체인 소비 시장획득을 목표로 합니다.

다른 체인과 비교할때, 메인출시후첫3개월 동안Abstract는이미ZKsync Era(주요zk 이더리움 확장 네트워크)를 능가하는 성장을 이루고, BasenaArbitrum과 같은 성숙한롤업은Abstract가목표로하는EVM의성공사례로 보기되고 있습니다.

Abstract Chain 전경해석: 소비자친화적인 퍼블릭체인생태계를 어떻게 구축할 것인가?

결론

Abstract 팀은 "소비자중심" 컬럼생태계구축모델을선구적으로제안하며, Web3를대중주류로추진하는것을목표로합니다. IP의 성공적인확장으로검증, 현재는추상체인을담당자로하여더욱활기차고지속적으로 운영되는온라인집합지로확장되고있습니다.

온라인 목적지(online Destinations)가성공하기위하여 네트워크 효과를 활용해야 하며, 새로운 사용자의지속적인 획득, 크리에이터의참여, 개발자에대한서비스 제공이요구됩니다. Abstract는출범단계에서Pudgy팬커뮤니티와네이티브라이브스트리밍플랫폼을활용하여사용자성장과유지에탄탄한기반을제공했습니다.

Abstr act는 진정한"킬러애플리케이션"을 발굴해야 하며, 아마도 게임과 팝컬처 영역에서 첫번째돌파구가생길것이고, 동시에 트래픽형크리에이터와글로벌브랜드를플랫폼에유치할 것입니다.

동시에, 소비자암호화라는 경쟁 분야에서도빠르게열기를띠고있습니다. TON과Kaia는소셜미디어플랫폼에의해지원되고, Base와BNB는거래소에의해지원되고, Sonenium은기관에의해추진됩니다. 이들 경쟁자들은 차례대로메인스트림화전쟁에참여하고있습니다. "주류 시장의암호화애플리케이션"은여전히블루오션이지만, 이러한다양한시도들은서로를자극하고, 혁신을촉진하며, 업계전체의주류화과정을가속화하고있습니다.

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작성자: Animoca Research

이 글은 PANews 입주 칼럼니스트의 관점으로, PANews의 입장을 대표하지 않으며 법적 책임을 지지 않습니다.

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