Web3游戏已死?活跃项目一周用户留存率仍超4成

현재 언어 번역이 없어 원문을 표시합니다.
区块链不需要对游戏进行革命,只需改进它。

作者:Footprint Analytics

编译:深潮TechFlow

最近有一些关于区块链游戏是否已死的讨论,双方都有不错的观点。让我们从数据的角度来分析一下。

活跃的游戏

截至5月,Footprint平台跟踪了3,153款游戏,其中263款游戏的月活跃用户(MAU)超过1,000,占总数的8.2%。如果将标准提高到10,000 MAU,这个数字会显著减少。需要注意的是,这些数据仅包括链上用户。许多游戏允许用户无需钱包登录即可游玩,同时仍然包含Web3元素。目前,这部分数据难以获取,可能会影响实际玩家数量的统计。

Web3游戏已死?活跃项目一周用户留存率仍超4成

每日活跃用户和交易量

5月,Web3游戏的日活跃用户(DAU)增长了9.6%,达到330万用户,但交易量相比4月大幅下降(减少了3.9亿美元)。DAU的增长是一个好迹象,但这种增长也应该伴随交易量的增加。交易量是游戏是否足够有趣,以激励玩家花钱的一个重要指标。用户在不为游戏做出贡献的情况下玩,更多地倾向于价值提取而非投入。5月平均用户的游戏时间与交易量的相关性值得进一步探讨。

Web3游戏已死?活跃项目一周用户留存率仍超4成

Web3游戏已死?活跃项目一周用户留存率仍超4成

新用户增长高但交易量低的原因

近期游戏中实施的“玩游戏领取空投”机制可能是导致这一现象的主要原因。虽然短期内效果不错,但长期来看可能会对项目造成不利影响。用激励措施吸引用户留存的做法有助于提升指标,但如果没有坚实的游戏基础,空投结束后可能会出现代币抛售,就像单一代币经济模型一样,可能导致无法恢复的死亡螺旋。

留存率

留存率是衡量游戏有趣程度的最佳指标之一。在传统Web2游戏中,留存率的基准是:第1天,30-40%;第7天,20%;第30天,5-10%。在Web3中,这些留存基准更难达到,但也有一些游戏在第7天留存率上表现出色。以下是一些日活跃用户超过50,000的游戏示例

  • @ApeironNFT:86,987 DAU;第7天留存率79.3%

  • @StarryNift73,146 DAU;第7天留存率70.8%

  • @pixels_online:900,569 DAU;第7天留存率65.6%

  • @AxieInfinity:63,385 DAU;第7天留存率42.1%

  • @NineChronicles:83,360 DAU;第7天留存率40%(注:Nine Chronicles有自己的链,未被Footprint索引)

基于上述游戏的留存率数据,认为Web3游戏已经死亡是不正确的。如果不考虑其他指标,甚至可以推断Web3游戏在留存率方面表现优于传统基准。

当前限制采纳的问题

  • 投机:潜在利润的炒作掩盖了游戏的真正乐趣。

  • 用户体验/界面:目前Web3游戏存在着冗长的注册过程,界面复杂难用且不美观。

  • 时间:由于资源有限,游戏通常在未完全打磨前就被迫发布,与传统标准相比,Web3游戏的开发时间较长,许多优秀的Web3游戏尚未发布。

结语

在当前阶段,说Web3游戏已死既是对的也是错的游戏本来寿命就短,在Web3中这一点尤为明显,从活跃游戏和非活跃游戏的对比中就可以看出。Web3的日活跃用户最近达到了历史新高,但这些用户是否是行业所期望的用户?留存率虽高,但仅限于少数几款游戏,许多游戏缺乏足够的日活跃用户来真正衡量这一指标。最终,许多在Web3游戏初期存在的问题仍然可见,但这些问题会随着时间的推移得到解决。此外,像Telegram上的小游戏提供了快速有效引导新用户进入游戏的良好示例。区块链不需要对游戏进行革命,只需改进它。

Web3游戏并未死亡,Web3游戏建设正在进行中……

공유하기:

작성자: 深潮TechFlow

이 글은 PANews 입주 칼럼니스트의 관점으로, PANews의 입장을 대표하지 않으며 법적 책임을 지지 않습니다.

글 및 관점은 투자 조언을 구성하지 않습니다

이미지 출처: 深潮TechFlow. 권리 침해가 있을 경우 저자에게 삭제를 요청해 주세요.

PANews 공식 계정을 팔로우하고 함께 상승장과 하락장을 헤쳐나가세요
관련 특집
PANews APP
MEET48, SNH48 멤버 6인과 함께 NEXUS 2140 참가…엔터테인먼트 생태계 혁신자로 자리매김
PANews 속보