PUMP가 반등을 이끌고 있는데, Solana Launchpad에는 어떤 새로운 기술이 있을까?

솔라나 런치패드 시장이 새로운 경쟁 국면을 맞이했습니다. Pump.fun이 다양한 전략으로 주도권을 회복한 반면, BONK.fun은 시장 점유율 급감으로 어려움을 겪고 있으며, Believe는 ICM(인터넷 자본 시장) 내러티브로 부활을 모색하고 있습니다.

  • Pump.fun의 반등: PUMP 토큰 가격이 30일 동안 65% 이상 상승하며 시장 점유율(81.2%)을 회복했습니다. 이는 토큰 바이백(약 8,500만 달러 규모), Glass Full Foundation을 통한 유동성 공급, 그리고 크리에이터 인센티브를 강화하는 'Project Ascend' 업데이트 등 다각적인 전략 덕분입니다.
  • BONK.fun의 위기와 대응: 시장 점유율이 급격히 하락하자 토큰 소각 메커니즘 강화, WLFI와의 파트너십을 통한 USD1 런치패드 역할 수임, 그리고 Kick과의 통합으로 라이브 스트리밍 지원 등 새로운 성장 동력을 찾고 있습니다.
  • Believe의 ICM 집중: ICM 개념의 인기 상승에 힘입어 자체 토큰(LAUNCHCOIN)이 7일 동안 70% 이상 급등했습니다. 플랫폼은 V2 출시를 준비 중이며, 창작자와 투자자를 연결하는 플라이휠 메커니즘 구축에 주력하고 있습니다.

이러한 혁신과 경쟁은 SEC 위원장의 온체인 자금 조달에 대한 긍정적 발언과 맞물려 솔라나 생태계에 새로운 성장 기회를 열고 있습니다.

요약

낸시, PANews

가장 어두운 시기를 겪은 후, 온체인 유동성은 최근 회복 조짐을 보이고 있습니다. 여러 주요 솔라나 런치패드(Solana Launchpad)가 잇따라 새로운 제품과 기능을 출시하며 새로운 이야기를 통해 성장 잠재력을 확대하고, 시장의 관심을 다시 끌어들이며 새로운 경쟁 국면을 열었습니다.

Pump.fun, 다양한 전략으로 정상 자리 되찾아

Pump.fun은 가격, 수익, 거래량 및 기타 데이터가 급증하면서 시장의 주목을 다시 받았습니다.

코인게코(Coingecko) 데이터에 따르면, 펌프(PUMP) 토큰은 지난 30일 동안 가격이 65.1% 상승하여 시가총액 약 21억 달러에 도달했습니다. FDV(부가가치평가이익)는 59억 4천만 달러로 상승하여 공개 판매 당시 40억 달러였던 가치를 넘어섰습니다. 이러한 추세는 펌프펀(Pump.fun)에 대한 시장의 신뢰가 점차 회복되고 있음을 시사합니다.

LaunchPad 경쟁 속에서 Pump.fun의 시장 점유율이 반등했습니다. Jupiter 데이터에 따르면 Pump.fun의 시장 점유율은 지난 24시간 동안 81.2%에 달하며 Letsbonk나 Believe와 같은 경쟁사와의 격차를 크게 벌렸습니다. 이전에는 Pump.fun이 경쟁사들에 추월당하거나 심지어 압도당하기도 했습니다.

Dune 데이터에 따르면 Pump.fun의 주간 거래량은 7월 말 1억 5천만 달러 미만에서 11억 달러로 회복되었고, 일일 매출은 8월 16만 1천 달러에서 157만 5천 달러로 급증하여 누적 매출이 8억 3천만 달러를 넘어섰습니다. DeFillama 데이터에 따르면 Pump.fun은 지난 24시간 동안만 약 257만 달러의 매출을 기록하며 Tether, Circle, Hyperliquid에 이어 4위를 차지했습니다.

Pump.fun의 현재 시장 회복은 다층적 전략의 효과적인 실행 덕분입니다. 7월 중순, Pump.fun은 바이백 프로그램 출시를 발표했습니다. 공식 웹사이트 데이터에 따르면 Pump.fun은 457,000개 이상의 SOL 토큰을 사용하여 PUMP 토큰을 매수했으며, 이는 8,497만 달러 이상의 가치를 지니며, 전체 유통량의 6.158%에 해당합니다. 지난 한 달 동안 Pump.fun의 매출 대비 바이백 지출 비율은 반복적으로 100%를 초과했습니다. 이러한 활동은 유통량을 효과적으로 줄이고 단기 토큰 가격을 어느 정도 지지했습니다. 토큰 언락(Token Unlocks) 데이터에 따르면, PUMP의 다음 언락 날짜는 2026년 7월로, 프로젝트가 시장 유통량을 지속적으로 줄일 수 있는 기회를 제공합니다.

다음 달, Pump.fun은 특정 생태계 토큰에 유동성을 공급하기 위해 Glass Full Foundation을 출범했습니다. Dune 데이터에 따르면 Pump.fun은 Pump.fun에 상장된 10개의 MEME 토큰(예: House, Tokabu, Salary, USDUC)에 16억 9,400만 달러 이상을 투자했습니다. 이러한 투자는 투자자 신뢰도를 높이고 플랫폼 내 거래 활동을 활성화했습니다.

9월 초, Pump.fun은 CCM(크리에이터 자본 시장) 시장을 타깃으로 동적 수수료 V1 업데이트를 도입한 업데이트 프로그램인 Project Ascend를 출시했습니다. 크리에이터 수수료는 시가총액에 따라 차등 적용됩니다. 이 수수료 구조는 모든 PumpSwap 토큰(신규 및 기존 토큰 모두)에 적용됩니다. Pump.fun 프로토콜 수수료와 유동성 공급자(소각된 LP 포함)에게 지급되는 자동 복리 수수료는 동일하게 유지됩니다. Dune 데이터에 따르면 지난 7일 동안 Pump.fun 크리에이터들은 1,626만 6천 달러 이상의 수익을 올렸으며, 이는 프로토콜 수익을 훨씬 상회하는 수치입니다. 또한, 이러한 수익을 청구하는 고유 지갑 주소 수는 8월 초 1,898개에서 9,065개로 반등했습니다.

Pump.fun은 토큰 환매, 유동성 공급, 크리에이터 인센티브 등의 전략을 통해 단계적인 회복세를 보였지만, 아직 역사적 정점을 완전히 회복하지는 못했습니다. Pump.fun의 공동 창립자들은 2024년 4분기에 Pump.fun이 "트렌치 러시"를 회복하고 더 큰 수익을 낼 것이라고 과감하게 예측했습니다. 이전의 노력과는 달리, Pump.fun은 CCM(소규모 마케팅)에 전략적 초점을 맞추었습니다. Pump.fun이 지속 가능한 활력과 성장을 유지할 수 있을지는 아직 미지수입니다.

시장 점유율이 급락하면서 BONK.fun은 새로운 성장 포인트를 찾고 있습니다.

인기가 다시 높아진 Pump.fun과 달리 BONK.fun의 시장 점유율은 급격히 하락했습니다.

Dune 데이터에 따르면 9월 10일 기준 BONK.fun의 핵심 지표가 모두 크게 하락했습니다. 일일 토큰 배포율은 최고 74.5%에서 2.7%로, 일일 토큰 증가율은 88.8%에서 1.2%로, 거래량은 86.4%에서 3.2%로 감소했습니다. BONK.fun은 분명 시장 우위를 잃었습니다.

시장 점유율이 급격히 하락한 후, BONK.fun은 다양한 자구책을 도입했습니다. 우선, BONK.fun은 생태계 안정성 유지를 위해 토큰 바이백(buyback) 및 소각(burning) 메커니즘을 지속적으로 추진하고 있습니다. 공식 웹사이트에 따르면, BONK.fun은 9월 11일 기준 319,000 SOL 이상을 확보했으며, 그중 35%는 BONK 토큰 바이백 및 소각에 사용되어 디플레이션 논리를 더욱 강화했습니다. 한편, 재무 전략은 BONK에 새로운 이야기를 불어넣었습니다. 나스닥 상장 기업 Safety Shot은 최근 BONK 재무 전략을 시작하여 현금 500만 달러와 BONK 창립 멤버들의 자금으로 2,500만 달러의 BONK 토큰을 조달했습니다.

한편, BONK.fun은 ICM(인터넷 자본 시장) 분야에 집중하며 빠르게 사업 방향을 조정하고 있습니다. 최근 BONK.fun은 WLFI와의 파트너십을 발표하며 솔라나에서 USD1을 위한 공식 런치패드 역할을 수행했습니다. USD1 기반 ICM 프로토콜인 프레야 프로토콜도 곧 BONK.fun에서 이용 가능할 예정입니다.

또한 WLFI는 BONK.fun과 파트너십을 맺고 BONK.fun에서 1달러 거래쌍을 거래하는 자격을 갖춘 참여자에게 프로모션 인센티브를 제공하는 프로그램인 Project Wings를 출시한다고 발표했습니다. BONK.fun은 Pump.fun의 라이브 스트리밍에 대한 집중적인 노력에도 긍정적으로 반응하여, 최근 Kick과의 통합을 발표하여 크리에이터들이 Kick에서 라이브 스트리밍을 할 수 있도록 했습니다.

BONK의 가격 움직임을 살펴보면, 이러한 조치들이 단기적인 가격 회복으로 이어진 것으로 보입니다. 코인게코(Coingecko) 데이터에 따르면 BONK는 지난 30일 동안 약 6.1% 하락했지만, 지난주 17.4% 반등했습니다. 그러나 BONK.fun이 장기적으로 하락하는 시장 점유율을 회복할 수 있을지는 아직 미지수입니다. BONK.fun은 서사 혁신과 커뮤니티 발전에서 새로운 도약을 이룰 수 있습니다.

ICM 인기에 주목, Believe V2 출시 임박

Believe는 ICM 내러티브를 제안한 최초의 LaunchPad 플랫폼으로, 한때 상당한 시장 점유율을 확보했습니다. 그러나 LAUNCHCOIN 토큰의 가치 하락으로 인해 인기가 시들해졌습니다. 최근 ICM 개념이 커뮤니티 내에서 꾸준히 인기를 얻으면서 Believe는 시장의 관심을 다시 얻고 있습니다. Coingecko 데이터에 따르면 LAUNCHCOIN은 지난 한 달 동안 38%, 지난 7일 동안 무려 70.4% 상승했습니다.

플랫폼 전략과 관련하여 Believe 설립자 벤 파스테르나크는 최근 플랫폼이 "투자자 → 창작자 / 플랫폼 → 투자자"를 중심으로 하는 플라이휠 메커니즘을 구축하고 있으며, 현재 약 80% 완료되었다고 밝혔습니다. 그는 이 플라이휠 메커니즘이 대폭 업그레이드된 제품군과 함께 출시될 것이며, Believe를 창작자들이 자신의 아이디어를 장기적이고 지속 가능한 생태계로 전환할 수 있도록 지원하는 플랫폼으로 만드는 것을 목표로 한다고 밝혔습니다. 또한, Alliance DAO 설립 파트너 임란 칸은 최근 모든 것이 준비되었으며, 커뮤니티의 인사이트를 기반으로 하는 Believe V2가 창업자와 프로젝트를 위한 차세대 자금 조달을 주도할 것이라고 발표했습니다.

최근 미국 증권거래위원회(SEC) 위원장 폴 S. 앳킨스가 기업가들이 끝없는 법적 불확실성에 직면하지 않고 온체인에서 자금을 조달할 수 있도록 보장해야 한다고 언급한 것은 주목할 만합니다. 이 발언은 더 많은 온체인 기업가들에게 영감을 불어넣고, 출시 플랫폼에 새로운 시장 기회를 열어주며, 누가 이러한 기회를 먼저 잡을 수 있을지 시험대에 오를 수 있을 것입니다.

공유하기:

작성자: Nancy

이 글은 PANews 입주 칼럼니스트의 관점으로, PANews의 입장을 대표하지 않으며 법적 책임을 지지 않습니다.

글 및 관점은 투자 조언을 구성하지 않습니다

이미지 출처: Nancy 침해가 있는 경우 저자에게 삭제를 요청하세요.

PANews 공식 계정을 팔로우하고 함께 상승장과 하락장을 헤쳐나가세요
추천 읽기
29분 전
4시간 전
5시간 전
6시간 전
8시간 전
12시간 전

인기 기사

업계 뉴스
시장 핫스팟
엄선된 읽을거리

엄선 특집

App内阅读