작가:
제시카 펭, Hash Global BNB Fund의 투자 매니저
헨리 양, 투자 파트너, Hash Global Secondary Market Funds 책임자.
출처: 해시 글로벌
I. 버블 붕괴: " 웹3 엔터테인먼트" 의 리부트
이전 사이클에서는 게임과 엔터테인먼트 부문이 암호화폐 세계에서 큰 화제를 모았습니다.
2021년, GameFi와 X-to-Earn은 재정적 인센티브와 엔터테인먼트 시나리오를 혁신적으로 결합하여 Web3 애플리케이션 붐의 첫 해를 열었습니다.
하지만 그 물결은 빠르게 가라앉았고, 대부분의 프로젝트는 짧은 기간의 과대광고 이후 빠르게 무너졌습니다. 토큰은 폭락하고, 사용자는 떠나고, 커뮤니티는 무너졌습니다. GameFi, X-to-Earn, 메타버스, NFT와 같이 한때 인기를 끌었던 이야기들은 점차 커뮤니티의 시야에서 사라졌고, 시장은 엔터테인먼트 산업에 Web3가 정말로 필요했는지 의심하기 시작했습니다.
우리는 이러한 견해에 동의하지 않습니다. 초기 프로젝트들의 실패는 모델 자체 때문이 아니라, 콘텐츠 부족, 실제 사용자 부족, 그리고 금융 상품의 과도한 사용 때문이었습니다. "엔터테인먼트"는 투기의 껍데기로 전락했고, 엔터테인먼트 산업에서 웹 3.0이 지닌 진정한 가치 창출 잠재력은 간과되었습니다.
저희는 Web3 기술이 문화 및 엔터테인먼트 산업의 가치 분배 모델을 재편할 수 있다고 믿으며, "Web3.0 금융"과 "영향력"의 결합으로 초래될 생화학적 반응에 대해 매우 낙관적입니다. 따라서 2024년 11월, 저희는 " 문화 및 엔터테인먼트 산업 에서 Web3의 대중화가 시작될 것 "이라고 명시적으로 밝혔습니다 .
엔터테인먼트 산업은 높은 트래픽과 강력한 커뮤니티 기반, 그리고 성숙한 비즈니스 모델과 수익 창출 역량을 갖추고 있습니다. Web3와 엔터테인먼트 산업의 진정한 융합이 이루어지면, 엔터테인먼트는 Web3 대중화를 위한 핵심적인 돌파구가 될 것이며, Web3는 엔터테인먼트 경제를 새로운 시대로 이끌 것입니다. 우리는 이를 "Web3 엔터테인먼트" 라고 정의합니다.
이 시스템 하에서 Web3의 "모든 것의 자산화"는 더 이상 금융 투기를 목표로 하지 않고, 근본적인 가치 분배의 기반이 될 것입니다. Web3의 토큰 경제 시스템은 Web3 엔터테인먼트의 핵심 동력으로 남을 것으로 예상되지만, 그 초점은 금융(Financial) 에서 경제(Economy) 로, 즉 단기적인 금융 인센티브에서 지속 가능한 경제 순환으로 전환될 것입니다.
지난 한 해 동안 Web3 엔터테인먼트를 제안하고 홍보해 온 저희는 MEET48 을 비롯한 여러 Web3 엔터테인먼트 프로젝트에 참여하고 그 과정을 지켜볼 수 있어 매우 기뻤습니다. 이 프로젝트들은 저희의 지도 아래 BNB 토큰 경제 설계를 기반으로 저희가 구상한 청사진을 적극적으로 구현해 왔습니다. 이 청사진의 핵심 요소는 다음과 같습니다.
1. 실제 사용자와 고품질 콘텐츠를 기반으로 Web3 기술을 사용하여 생태계 가치를 연결하고 해제합니다.
2. 가치와 기능성을 결합한 지속 가능한 토큰 시스템을 중심으로 경제적 순환 메커니즘을 구축합니다.
3. 토큰 경제 시스템을 단계적으로 개선하고, 생태계가 발전함에 따라 토큰의 유용성을 지속적으로 향상시킵니다.
4. 생태계에서 창출된 가치는 토큰 시스템으로 환원되어 자산과 생태계 가치의 양방향 순환을 실현합니다.
MEET48은 지난 10년간 소셜 게임과 아이돌 개발 분야에서 축적한 풍부한 경험을 바탕으로 예비 검증 가능한 모델을 개발하는 데 앞장섰습니다.
II. Web3 + AI + UGC : Web3 엔터테인먼트는 공동 창작 경제 시대를 열 것입니다.
이 주기를 독특하게 만드는 점은 기술의 경계가 완전히 무너지고 있다는 것입니다.
생성적 AI는 전례 없는 속도로 창작의 장벽을 낮추고 대량 창작을 가능하게 합니다. 소라2(Sora2)를 비롯한 차세대 모델은 콘텐츠 제작과 사회적 상호작용의 근본적인 논리를 재편하고 있습니다. 유쿠(Youku)나 아이치이(iQiyi)와 같은 플랫폼 독점 콘텐츠 모델이 점차 쇠퇴하는 상황에서, AI는 콘텐츠 산업을 사용자 공동 창작(UGC/AIUGC)으로 더욱 발전시킬 것입니다.
AIUGC 시대에는 콘텐츠 자산이 폭발적으로 성장할 것이며, Web2 모델의 구조적 결함이 더욱 드러날 것입니다 . 플랫폼과 사용자 간의 본질적인 이해 상충으로 인해 공정한 가치 분배 메커니즘은 영원한 역설이 됩니다.
콘텐츠 제작은 오래전부터 분산되어 왔지만, 수익은 여전히 플랫폼의 손에 달려 있습니다. 사용자가 가치를 창출하고, 플랫폼이 그 가치를 포착합니다.
UGC의 미래는 필연적으로 더욱 개방적이고 공평한 가치 순환을 기반으로 구축될 것입니다. Web3는 소유권 확인 및 유통 메커니즘을 제공하고 AI가 제공하는 생산성을 활용하여 이 시스템의 기반이 될 것입니다. 이 두 가지의 결합은 UGC가 " 사용자 제작 콘텐츠 "에서 " 사용자 공동 창작 경제 "로 진화하는 원동력이 될 것입니다.
저희는 Web3 엔터테인먼트가 새로운 성장 주기에 접어들고 있다고 생각합니다. Web3와 AI 기술의 발전으로 콘텐츠 산업의 제작 및 유통 패러다임이 새롭게 정의되고 있습니다.
III. 혁신 기술과 고품질 콘텐츠의 만남: MEET48은 업계 지형을 재편하고 웹3 의 넷플릭스 로 도약합니다 .
기술은 결코 목표가 아니라, 콘텐츠의 가치를 실현하는 도구일 뿐입니다. 진정한 변화를 만들어낼 수 있는 것은 "기술을 논하는" 플랫폼이 아니라, 기술을 활용하여 고품질 콘텐츠를 제작하고 새로운 시청자에게 다가갈 줄 아는 팀입니다.
MEET48 이 대표적인 사례입니다. 한때 아시아 최고의 아이돌 IP인 SNH48과 경이로운 리듬 게임 "오디션 온라인"을 탄생시켰던 전통 엔터테인먼트 업계의 거물 MEET48은 이제 엔터테인먼트 업계에서 가장 감성적으로 연결되고 사용자와의 유대감이 높은 분야인 "아이돌 경제"를 AI와 Web3의 융합으로 이끌고 있습니다.
MEET48: 프로젝트 개발 역사
MEET48은 BSC 생태계에서 블록버스터급 애플리케이션으로 자리매김했습니다. 380만 명 이상의 활성 사용자와 50만 개의 온체인 지갑, 1억 건 이상의 온체인 상호작용을 자랑하며 BNB 체인 소셜 애플리케이션 중 꾸준히 1위를 차지하고 있습니다. 이 프로젝트는 BNB 체인 MVB 프로그램에 선정되었으며, YZi Labs로부터 전략적 투자를 받았습니다. 2025년 6월, MEET48은 $IDOL 토큰 TGE를 완료하고 Binance Alpha, PancakeSwap, Bitget, Gate, MEXC에 동시에 상장되었습니다. 11월 기준, MEET48의 FDV 시가총액은 1억 6,400만 달러를 돌파했습니다.
MEET48의 비전: 애플리케이션부터 생태계까지, 산업 인프라를 구축합니다.
블록버스터 앱 개발부터 생태계 구축까지, MEET48의 비전은 웹3 엔터테인먼트의 벤치마크 프로젝트가 되어 차세대 웹3 엔터테인먼트 인프라를 구축하는 것입니다. 초기 단계에서는 콘텐츠와 사용자 중심의 철학을 고수하며, 가장 큰 강점인 아이돌 경제를 기반으로 사업을 시작합니다. MEET48은 수년간 축적된 아이돌 육성 시스템과 AI 기술, 웹3 메커니즘을 긴밀히 통합하여 진정한 참여와 사용자 참여를 기반으로 웹3 엔터테인먼트 콘텐츠 생태계를 구축할 것입니다.
디지털화의 물결 속에서 아이돌 문화 또한 가상화와 지능화라는 새로운 단계로 나아가고 있습니다. AI 기술은 물리적 퍼포먼스의 경계를 허물고, 가상 아이돌이 실제 사람이 이루기 어려운 24시간 동반자 관계, 상호작용, 그리고 개성 확장을 제공할 수 있도록 지원합니다. 가상 아이돌의 상업적 잠재력 또한 빠르게 검증되고 있습니다. 일본의 하츠네 미쿠와 중국의 뤄톈이는 이미 최고의 문화 IP로 자리매김했습니다. 또한, 생성 AI의 획기적인 발전과 함께 기존 엔터테인먼트 대기업들도 시장에 진출하고 있습니다. 한국의 SM 엔터테인먼트는 가상 아이돌 네비스를 최초로 출시했고, 넷플릭스는 애니메이션 영화 "K팝 데몬헌터스"를 통해 헌터엑스와 사자보이즈를 론칭하며 스포티파이와 같은 플랫폼에서 실제 아티스트들의 기록을 여러 차례 경신했습니다. a16z가 지적했듯이, 가상 아이돌의 발전은 잠재적으로 수십억 달러 규모의 거대 산업으로 성장하고 있습니다 .
하지만 이러한 방식은 여전히 중앙집중형 "플랫폼 기반 스타 메이킹" 모델에 속합니다. 반면 MEET48은 웹2 프레임워크에서 벗어난 최초의 엔터테인먼트 대기업 중 하나입니다. MEET48은 업계에 대한 깊은 통찰력과 콘텐츠 운영 및 기술 개발 분야에서 약 20년간 축적된 경험을 바탕으로 AIUGC 도구와 웹3 메커니즘을 결합하여 "스타 메이킹의 힘"을 진정으로 대중화하고 있습니다 .
3,000만 명의 팬 기반과 40,000개 이상의 트랙으로 구성된 저작권이 있는 음악 리소스를 바탕으로 MEET48 플랫폼은 완벽한 창작 및 가치 순환 시스템을 구축했습니다.
MEET48의 Web3 플라이휠
1. AIDOL Producer : 캐릭터 생성, 무대 디자인, 공연 등 콘텐츠 제작을 지원하는 원스톱 AIUGC 툴셋입니다.
2. Mars Protocol : 수익화 모델을 제공하는 콘텐츠 자산 토큰화 솔루션
3. 메타버스 : 사용자와 자산의 장기적 축적을 가능하게 하는 몰입형 소셜 및 창의적 공간입니다.
한편, MEET48은 업계에 대한 깊은 이해와 기존 모델에 대한 경험을 바탕으로 크리에이터 경제에 초점을 맞춘 새로운 Web3 모델을 제안했습니다.
1. 창의성 증명 (PoC ) : 컴퓨팅 파워나 스테이킹 모델을 창작 가치로 대체하고, 커뮤니티 멤버와 팬들이 거버넌스 토큰으로 투표하여 콘텐츠 가치 인증을 완료합니다.
2. 가상 세계 자산( VWA ) : 가상 캐릭터, 작품, 콘텐츠를 토큰화된 유통 시스템에 통합하여 창작자 커뮤니티의 자산화 및 상용화를 위한 기반을 제공합니다.
PoC는 콘텐츠 제작에 공유 가치를 부여하고, VWA는 콘텐츠에 경제적 형태를 부여하며, 이 두 가지가 합쳐져 AIUGC 시대를 위한 기반을 형성합니다.
플랫폼이 더 이상 가치 독점자가 아닌 권한 부여 도구로 기능할 때, 창의성이 발휘되고 콘텐츠에 권한과 인센티브가 부여될 때, 진정한 가치는 사용자에게 돌아가고 크리에이터 경제의 잠재력이 진정으로 발휘될 수 있습니다. 이는 AI와 Web3가 가져다주는 특별한 기회이며, 필연적으로 콘텐츠 산업의 진화 방향이 될 것입니다.
이러한 흐름을 잡는 것은 시작일 뿐입니다. 이를 구현하는 능력이 성공의 열쇠입니다. 구상 단계에 머물러 있는 대부분의 Web3 엔터테인먼트 프로젝트와 달리, MEET48은 Web3 분야에서 가장 부족하고 체계적인 구현 역량을 보유하고 있습니다.
1. MEET48은 기술적인 측면에서 독보적인 데이터 및 알고리즘 장벽을 보유하고 있습니다. 20년간 축적된 음악 및 댄스 데이터는 모델 학습에 있어 자연스러운 이점을 제공합니다. 500명 이상의 연구개발팀은 3D 가상 인간, 대규모 음악 및 댄스 모델, AI 엔터테인먼트 지능형 에이전트, 메타버스 소셜 네트워킹 등의 분야를 아우르며, 지능화 시대에 "아이돌 육성" 모델을 완전히 업그레이드할 수 있는 체계적인 기술 시스템을 구축하고 있습니다.
2. 운영 측면에서 , 이 팀은 "오디션 온라인"과 같은 경이로운 게임을 개발하고, 5개의 하위 그룹, 300명 이상의 아티스트, 그리고 3천만 명의 팬을 아우르는 SNH48 생태계를 구축했습니다. 다른 팀들이 따라 하기 어려운 경험과 구현의 장점을 보유하고 있습니다.
3. 트래픽 측면에서 MEET48은 콜드 스타트 단계에서 SNH48의 투표 메커니즘을 블록체인에 적용하여 AIUGC 플랫폼에 초기 트래픽을 주입하고, Web3 가상 아이돌 게임 "AuditionsGO"를 출시하며, Tencent Video와 협력하여 세계 최초의 AI 아이돌 경연 프로그램을 만들어 제품이 주류로 진출하도록 도울 것입니다.
엔터테인먼트 및 콘텐츠 산업은 인터넷에서 가장 빠르게 침투하는 분야였으며, AI 기술을 접목한 가상 아이돌 분야는 대중화를 가장 먼저 달성할 가능성이 높습니다. MEET48은 이러한 기회를 정확히 포착하여 모델 경험, 기술 시스템, 운영 역량, 트래픽 기반이라는 네 가지 주요 강점을 활용하여 이러한 변화의 선두에 서고 있습니다.
넷플릭스가 인터넷 열풍을 타고 콘텐츠 배포 규칙을 바꾼 것처럼, MEET48은 AIUGC와 Web3를 사용하여 콘텐츠 생성 및 가치 전달의 논리를 다시 쓰고, 글로벌 엔터테인먼트 시스템을 재구축하고, "넷플릭스의 전설"이 블록체인에 다시 등장하도록 촉진하고 있습니다.
AIUGC 아이돌 그룹 MEET48
IV. 애플리케이션에서 인프라까지: Web3 엔터테인먼트 생태계 제국 구축
MEET48의 목표는 단순한 신청 그 이상입니다.
MEET48은 초창기에 Web3 세계의 "스타를 만드는 꿈의 공장"이었으며, AIUGC를 통해 중앙 집중식 제작 장벽을 허물고 창작 권리를 사용자에게 돌려주었습니다. 그리고 더 먼 미래에는 더욱 웅장한 최종 목표, 즉 기본 규칙을 재구성하는 Web3 엔터테인먼트 인프라로 나아가고 있습니다.
이러한 비전을 바탕으로 MEET Labs는 경량 게임 플랫폼 GamingFi를 인큐베이션하여 크로스 콘텐츠 생태계 매트릭스를 구축했습니다. 그리고 이는 시작에 불과합니다. MEET48은 BSC 생태계 내에서 EVM 호환 Layer2 PoC 사이드체인을 개발하여 사용자, 자산, 기술 및 애플리케이션을 포괄하는 폐쇄 루프를 구축할 계획입니다 .
MEET48의 4가지 장점: 기술, 애플리케이션, 사용자, 자산에 대한 포괄적인 적용 범위.
기술적으로 EVM 호환 레이어 2는 더 이상 기술적 장벽이 아닙니다.
• MEET48은 애플리케이션과 사용자 측면에서 광범위한 팬 기반과 성숙한 제품 구현 역량을 보유하고 있습니다.
자산 수준에서 AIUGC는 콘텐츠 자산(VWA)의 공급 측면을 다루는 반면, PoC 메커니즘은 가치 합의 및 소유권 확인 시스템을 구축합니다.
MEET48은 완벽한 기술 시스템과 BNB 체인의 생태계 지원을 활용하여 Web3 엔터테인먼트의 벤치마크가 되고, Web3로 전환되는 더 많은 문화 및 엔터테인먼트 IP, 콘텐츠, 애플리케이션을 통합하고 유치하며, EVM과 BSC 생태계를 공동으로 구축하고, Web3 엔터테인먼트 산업의 생태화와 장기적으로 지속 가능한 발전을 촉진하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
바이낸스가 거래소로 출발해 BNB 체인을 구축하고, 웹3의 금융 인프라인 '체인 위의 나스닥'이 된 것처럼, MEET48도 비슷한 길을 걷고 있습니다. AIUGC를 엔진으로, 웹3을 기반으로 콘텐츠 제작과 가치 분배의 전체 체인 논리를 재구성하고, '체인 위의 넷플릭스'를 만들어내고 있습니다.
생태계가 확장됨에 따라 시스템 내에서 창출된 가치는 지속적으로 최하위 계층으로 흘러들어 MEET48은 첫 번째 단계에서 수천억 달러 규모의 성장 공간을 확보하게 됩니다.
V. 수십억 달러의 생태적 가치를 지닌 유일한 운반자: IDOL은 BNB 의 가치 도약을 재현하고 있습니다 .
IDOL 은 MEET48 생태계의 핵심 가치 전달체로, 바이낸스 생태계의 BNB와 유사한 위치에 있습니다. IDOL의 가치 포착 메커니즘 또한 BNB와 매우 유사하며, 이는 두 가지 측면에서 분석할 수 있습니다.
1. 기능적 속성 : 기능적 토큰인 IDOL은 투표, 가상 상품 및 서비스 구매, 안정적인 사용 사례 형성, 토큰 보유 수요 등 생태계에서 여러 핵심 기능을 수행합니다.
2. 자산 속성 : 파괴 메커니즘을 통해 생태적 성장과 직접적으로 연결됩니다.
BNB는 분기별 자동 소각과 수수료 소각을 통해 디플레이션 효과를 만들어내는 반면, IDOL은 "이중 소각 메커니즘"을 사용합니다.
• 투표 풀 파기 : SNH48(및 향후 가상 아이돌) 투표 활동을 통해 생성된 투표 풀에서 일정 비율의 IDOL 토큰이 주기적으로 파기됩니다.
• 거래 수수료 소각 : 생태계 내에서의 일일 거래 및 상호 작용으로 인해 IDOL의 유통 공급량이 지속적으로 감소합니다.
공급 측 디플레이션과 수요 측 성장은 건강한 토큰 순환 메커니즘을 만들어냈고, 이를 통해 IDOL의 가치는 생태계의 성장과 함께 성장할 수 있었습니다.
IDOL은 현재 2019년의 BNB와 유사하다고 생각합니다. IDOL의 생태계는 폭발적인 성장을 목전에 두고 있지만, 시장은 아직 그 잠재력을 충분히 평가하지 못했습니다. 앞으로 Web3 엔터테인먼트 생태계가 본격적으로 확장됨에 따라 IDOL은 수십억 달러 규모의 핵심 사업자로 자리매김할 것입니다.
VI. 결론: MEET48, 온체인 "넷플릭스 모멘텀"을 선도하며 웹3 엔터테인먼트의 새로운 물결을 주도하다
Netflix가 스트리밍 모델을 통해 글로벌 콘텐츠 유통 환경을 재편한 것처럼 MEET48은 콘텐츠 및 제품 운영 분야의 심층적인 경험과 AI 및 Web3 기술 분야의 체계적인 혁신을 활용하여 콘텐츠 산업의 제작 및 가치 유통 패러다임을 재구성하고 가치 기능적 토큰 설계를 통해 공동 창작 경제를 강화하는 데 중점을 둔 Web3 엔터테인먼트를 출시하고 있습니다.
이러한 흐름의 선구자로서 MEET48은 웹 3.0과 엔터테인먼트의 통합 가능성을 최초로 입증했습니다 . MEET48은 방대한 팬 경제, 성숙한 비즈니스 모델, 그리고 수익화 시스템을 기반으로 웹 3.0을 통해 자사 IP와 팬 사이에 가치와 수익에 대한 공통된 이해를 구축했습니다.
MEET48은 앞으로도 자체 성공 사례를 가이드로 삼고 PoC 체인을 인큐베이션 플랫폼으로 삼아 Web3 엔터테인먼트 경로를 따라 더 많은 프로젝트를 가속화하고, 분산형 엔터테인먼트 경제의 새로운 지형을 함께 형성하며 Web3 엔터테인먼트의 "넷플릭스 모멘트"를 열어가기 위해 계속해서 탐색하고 구축해 나갈 것입니다.
VII. 공지사항 : MEET48은 Hash Global 등의 파트너사와 함께 "Web3 Entertainment Alliance"를 공동 출범했습니다.
2025년 11월 4일, 해시 글로벌은 홍콩에서 "웹3 엔터테인먼트"라는 주제로 비공개 실무 회의를 개최했습니다. 이 회의에는 MEET48, OFFGRID(웹3 티켓팅 및 팬베스트먼트 IP 인큐베이터), Innow(일본 인플루언서 및 아이돌 플랫폼), IPDex(홍콩 문화 저작권 교류 센터), JCube(문화, 스포츠 및 엔터테인먼트 저작권 보유 및 생태계 운영), ENT(음악 및 엔터테인먼트 콘텐츠 자산화 및 유통 플랫폼), BitX(최초의 UGC 소셜 예측 플랫폼), 그리고 Sortes(온체인 복지 복권 및 복권 플랫폼)의 팀들이 초대되었습니다. 회의의 목적은 웹3 엔터테인먼트에 대한 경험 공유, 트래픽 공유, 협력 및 공감대 형성이었습니다.
이 보고서의 발간을 계기로 참여 당사자들은 "Web3 엔터테인먼트 연합"의 공동 출범을 발표했습니다. 이 연합은 더 많은 Web2 및 Web3 엔터테인먼트 프로젝트와 리소스 제공자를 유치하고 연결하여 분산형 엔터테인먼트 경제 생태계의 공동 구축과 Web3 엔터테인먼트의 대중화를 공동으로 촉진하고자 합니다.
Web3 Entertainment Alliance는 다음과 같은 문제를 공동으로 탐색할 수 있는 플랫폼을 제공합니다(예시):
• 실제 사용자와 고품질 콘텐츠를 기반으로 Web3 기술을 사용하여 생태계 가치를 연결하고 해제하는 방법
• 가치와 기능성을 핵심으로 하는 지속 가능한 토큰 경제 시스템을 통해 경제적 순환 메커니즘을 구축하는 방법
실제 Web2 사용자를 가져와 전환하는 동시에 네이티브 Web3 사용자를 유치하고, 기존 엔터테인먼트 사용자를 온체인 사용자와 연결하는 방법;
• Web3를 사용하여 전 세계적으로 통합된 사용자 시스템을 구축하고 산업 등 전반에 걸쳐 정확한 트래픽 타겟팅을 달성하는 방법
본 연합은 회원 간의 소통과 협력을 촉진하고 Web2 및 Web3 엔터테인먼트 산업의 통합과 공동 발전을 촉진하기 위해 수시로 온라인 및 오프라인 이벤트를 개최할 예정입니다.
저희와 함께하고 싶거나 더 자세히 알고 싶으시다면 다음 방법을 통해 언제든지 연락해 주시기 바랍니다.
· 해시 글로벌 : X @HashGlobal
MEET48 : X @meet_48
