작성자: Joey @IOSG
방법론
이 연구는 두 가지 주요 초점을 두고 있습니다.
- 게임 세그먼트 트랙의 내부 구조를 분석합니다.
- 현재 시장에서 진행 중인 주요 프로젝트에 대한 파노라마 지도를 작성합니다.
이를 위해 우리는 시장 가치가 5,000만 달러가 넘는 우수한 프로젝트를 선별하였고, 아직 토큰을 발행하지 않았지만 커뮤니티에서 높은 가시성과 관심을 받고 있는 대규모 게임을 포함시켰습니다. 일부 프로젝트가 여러 분야와 관련된 경우 가장 관련성 있는 수직 트랙으로 분류됩니다.

게임 생태계 맵
2025년 1월 현재 Web3 게임 생태계는 인프라, 게임, 생태계의 세 가지 수직 영역으로 나눌 수 있습니다.
#하부 구조
인프라는 개발 프레임워크, 게임 엔진, AI 도구, 데이터 관리 시스템, DePIN(분산형 물리적 인프라 네트워크)을 포함한 Web3 게임의 기술적 기반을 포괄합니다.
과도한 계층화를 피하기 위해 이 분류 기준은 비교적 광범위합니다. 예를 들어, '데이터' 카테고리에는 데이터 분석 플랫폼과 게임 내 데이터 권리 확인 프로토콜(예: IP 프로토콜)이 모두 포함됩니다.
#게임
모든 플레이 가능한 Web3 게임 유형을 포함하고 있으며, 다양한 게임플레이 카테고리에 따라 추가로 세분화됩니다. 그 중에서도 'AA+ 레벨 게임'은 더 높은 품질의 수직 트랙을 나타냅니다.
#생태계
생태계 프로젝트는 네트워크 효과를 구축하고 플랫폼, 스튜디오, 게임 길드, 퀘스트 시스템, 인큐베이터/런치패드를 포함하는 것을 목표로 합니다. 플랫폼이란 주로 게임 배포 채널을 제공하는 집계 입구를 말합니다.
구체적인 프로젝트 이름은 이 기사의 마지막에 있는 부록을 참조하세요.




시장 개요
Web3 게임 전반적 추세
#연간 거래량
거래량은 여전히 높은 수준을 유지하고 있지만, 2022년 최고치에 비해 감소했습니다.


#연간 자금 조달
2021년 840억 달러에서 2024년 55억 8천만 달러로 급격히 감소할 것으로 예상됩니다.
- 2021-2022: 투기적 감정이 자본 유입을 주도하고, NFT 자산, GameFi 토큰, "플레이하면서 수익 창출" 모델이 시장을 지배하지만 지속 가능한 사용자 유지력이 부족합니다.
- 2024~2025년: 투기적 자금이 감소하고 실제 플레이어 참여가 증가하며, 이는 업계가 실제 게임 수요로 전환되는 것을 시사합니다.
# 매일 활동하는 플레이어
사용자 기반은 꾸준히 성장하고 있으며 게임 도입률도 꾸준히 증가하고 있습니다.

#Web3 게임 시가총액(CoinMarketCap 데이터)
2021년 말의 비정상적인 정점을 제외하면 현재 시장 가치는 초기에 비해 상대적으로 작아 산업 건강이 개선되었음을 반영합니다.
초기 단계(2021-2022년): 매우 투기적이며 사용자는 적지만, NFT와 토큰 과대광고로 시가총액이 상승함.
현재 단계(2024-2025년): 추측이 잦아들고 실제 플레이어가 시장을 지배하게 됩니다.


게임 유형 추세
#개발자 구조
독립 개발자의 비중이 증가했는데, 이는 주로 벤처 캐피털의 감소와 개발 도구의 성숙으로 인해 발생했습니다. 도구가 발전함에 따라 앞으로 게임의 수는 폭발적으로 증가할 것으로 예상됩니다.

#프로젝트 생존율
2023년에 하락장이 끝나면서 스튜디오와 퍼블리셔의 Web3 게임에 대한 관심이 다시 높아졌고, 신규 작품 수도 크게 늘어났습니다.


Web3 생태계 뉴스
#헤드체인 성능
Immutable과 Arbitrum은 지난 12개월 동안 가장 빠르게 성장했습니다.
- 불변성: 181개의 신규 게임(전년 대비 71% 증가)이 출시되었으며, 이 중 33%의 프로젝트가 Polygon에서 마이그레이션되었습니다.
- Arbitrum: Orbit 프레임워크의 도움으로 119개의 신규 게임이 추가되었습니다(전년 대비 68% 증가). 그 중 23개는 Web3 게임 전용 체인이었습니다.

#사용자 분포
사용자 기반 측면에서는 WAX와 BNB Chain이 여전히 지배적인 위치를 차지하고 있습니다.

#이주 추세
Polygon은 가장 많은 아웃바운드 프로젝트를 보유한 체인으로 자리매김하였는데, 이는 생태적 경쟁이 치열하고 안정성을 개선해야 할 필요가 있음을 보여줍니다.



스마트 계약 개발 환경
#EVM 우세
새로운 게임 체인의 81%는 여전히 Ethereum Virtual Machine(EVM)을 기반으로 하며, 그 이유는 다음과 같습니다.
- EVM이 아닌 체인에 대한 개발 도구는 아직 완성되지 않았습니다.
- 이주 비용이 높습니다.

#개발자 선택
프로젝트 당사자들은 더 나은 개발 환경을 적극적으로 모색하고 있으며, 이로 인해 생태계는 경쟁력을 유지하기 위해 끊임없이 혁신할 수밖에 없습니다.

결론적으로
Web3 게임은 추측 중심에서 실제 사용자와 지속 가능한 개발을 중심으로 전환되고 있습니다. 거래 규모가 감소했음에도 불구하고 일일 활성 사용자 수가 증가한 것은 업계가 성숙해지고 있음을 보여줍니다.
- 인프라 계층:
도구의 개선으로 더 많은 독립 개발자들이 참여하게 되었고, DePIN과 AI 기술은 기술적 기반을 더욱 강화했습니다.
- 생태적 경쟁:
Immutable과 Arbitrum이 주요 마이그레이션 대상이 된 반면, EVM 체인은 여전히 시장을 지배하고 있습니다.
- 미래의 과제는 생태적 안정성, 프로젝트 유지율, 고품질 게임 개발에 있습니다. 다음 단계에서는 다음에 중점을 둡니다.
- 혁신;
- 심층적인 온체인 통합
- 사용자 경험 최적화.
분산형 게임은 새로운 개발 단계로 접어들 것입니다.

충수
하부 구조
- 개발 도구: thirdWeb, Metaplex, Altura, Stardust, reNFT
- 엔진: MUD, Blade Games, Cartridge, Reflekt
- AI: PlayAI, Carv, Aethir, Arc, Neural, Freysa, MomoAI
- 데이터: 스토리 프로토콜, 헬리카, 크로미아, 스페이스포트
- DePIN: Deeplink, Gaimin, Shaga, Beamable, Cudos
게임
- FOCG: 해적 국가, 원초, 외계 세계, 하류, 세이지 랩스
- 추측: Duper, RPS.live, Force Prime, Pump.fun
AA+:
- 카드: Parallel, Axie Infinity, Gods Unchained, Splinterlands
- 촬영: My Pet Hooligan, Shrapnel, Off the Grid, Deaddrop
- RPG: 메타센, 픽셀, 풍요의 뿔, 일루비움, 스타 아틀라스, 달라니아 광산, 퓨전주의자
- 메타버스: 젠트리, 디센트럴랜드, 샌드박스, 니프티 아일랜드, 와일더 월드, 이웃집 앨리스, 모박스, (RACA) 라디오 카카
- Telegram/미니 게임: Notcoin, Hamster Kombat, Catizen, Wizzwoods, WATC, StepN
생태계
- 게임 길드: YGG, Merit Circle
- 플랫폼: B3.fun, Gala Games, Game7, SuperVerse, Bora, TreasureDAO, Myria, Ultra, Ancient8, Sonic
- 스튜디오: Nexus Interactive, Big Time, Mythos, Vulcan, Dapper Labs, Gomble, Ready Games, Playmint
- 미션 시스템: 페리온
- 인큐베이터: Seedify, Everyrealm
