作者:Nancy,PANews
近期,TCG專案Collector Crypt強勢闖入全網收入榜Top10,並一度登頂Solana收入最高協議,引發社群熱議。
當大多數加密專案仍在熊市中艱難求生時,Collector Crypt卻憑藉強勁的盈利能力,成為市場中為數不多的印鈔機。以Collector Crypt為代表的代幣化TCG賽道,正將收藏和抽卡的樂趣搬到鏈上,快速搶佔加密市場的注意力。
鏈上TCG正在「跑赢」NFT?Solana吃下八成市場
自去年以來,融合IP、收藏、社交與遊戲屬性的TCG(集換式卡牌遊戲)正進入新一輪增長週期,市場熱度持續攀升。
這股TCG熱潮也開始向鏈上遷移。自2025年以來,加密市場陸續湧現出一批代幣化TCG玩家,包括Collector Crypt、Phygitals、Courtyard、Ready Cards、Beezie等。
相較於傳統實體卡牌,代幣化TCG在流動性與交易效率上顯著提升,同時降低了假卡與盜竊等風險,尤其在高價值卡牌優勢更為明顯,但由於高度依賴中心化金庫和託管體系,也引發市場擔憂,若平台倒閉或金庫出問題可能造成資產損失。
為解決上述問題,部分鏈上平台開始引入更完善的實物錨定與風控機制。比如,Collector Crypt在美國蒙大拿州設有約2.8萬平方英尺的實體倉儲保險庫,用於存放真實卡牌資產,並通過PSA等評級體系進行認證與背書,以增強資產透明度與用戶信任。
受益於實體收藏市場的持續繁榮以及資產代幣化需求增長,鏈上TCG市場近幾個月進入快速增長階段,成為當前加密熊市中增長較為明顯的細分賽道之一。
Artemis數據顯示,2026年6月,鏈上TCG市場交易額突破4.9億美元,較去年同期翻了7.6倍;月活躍用戶約5300人,同比增長約253.3%;各協議月度累計收入約1180萬美元,較去年同期翻了1.8倍以上。
反觀NFT賽道,CryptoSlam數據顯示,同期NFT市場的交易額約1.5億美元。儘管兩者均屬於鏈上數字收藏資產,但TCG展現出更高的用戶參與意願與交易活躍度,主要原因在於其兼具實體卡牌的真實價值支撐、競技與遊戲屬性帶來的持續使用場景,以及鏈上交易賦予的高流動性、資產可組合性和全球化流通能力。
從公鏈生態來看,當前代幣化TCG專案主要部署於Solana、BNB Chain、Polygon、Base等主流公鏈,其中Solana憑藉著技術優勢、先發效應以及爆款應用Collector Crypt,已成為代幣化TCG的核心戰場。根據Artemis數據顯示,Solana已佔據鏈上TCG市場80.8%的份額,遠超其他公鏈,成為當前代幣化TCG最活躍、最具流動性的生態。
不過,從整體市場來看,鏈上TCG仍處於發展早期。據Global Market Insights報告預計,全球TCG市場規模在2026年預計達到或已跨越約92億美元,預計到2035年市場價值將達到169億美元。
相比龐大的實體市場,目前鏈上TCG的滲透率仍然有限,也意味著在資產上鏈、交易基礎設施及全球流動性方面仍具備較大的增長空間。
Collector Crypt一家獨大,97%的收入卻靠巨鯨撐起
本輪鏈上TCG賽道的爆發式增長,離不開Collector Crypt的推動。作為當前賽道最具統治力的專案,其在交易規模、收入能力以及市場份額上,已與其他平台拉開明顯差距。
Artemis數據顯示,自上線以來,Collector Crypt累計交易額已突破14億美元,累計協議收入達到6800萬美元,遠超其他鏈上TCG平台。
從近一週的市場表現來看,Collector Crypt交易額約為1.27億美元,佔整個鏈上TCG市場的74.3%;同期,其他平台的交易額大多僅為數百萬美元甚至更低。收入方面,Collector Crypt單週協議收入約520萬美元,而其他平台普遍僅有數萬美元,部分甚至處於虧損狀態。
除了持續擴大在鏈上TCG賽道的領先優勢,Collector Crypt的盈利能力也開始躋身整個加密行業第一梯隊。
近期,Collector Crypt與Tether、Circle、Hyperliquid等協議一同進入全網協議收入排行榜前十,已經具備與DeFi、穩定幣等成熟賽道頭部專案競爭的商業化能力。與此同時,根據DeFiLlama數據,截至6月26日,Collector Crypt已成為Solana收入排名第二的協議,僅次於Meme印鈔機Pump.fun。
實際上,今年以來,Collector Crypt幾乎所有核心經營指標均進入快速增長階段。
Artemis數據顯示,今年6月,平台的月交易額突破3.3億美元,相比1月的9750萬美元增長約3.4倍;同期月活躍用戶由276人增長至735人,增長約2.6倍;協議收入則由440萬美元增長至1340萬美元,增長超過3倍。
不過,Collector Crypt高速增長的同時,也面臨盈利能力承壓的問題。Blockworks數據顯示,截至6月26日,平台累計實現總收入7.07億美元,但淨收入僅為4633萬美元,收入留存率約6.5%。與此同時,受高價低毛利卡包佔比上升以及極高即時回購率等因素影響,Collector Crypt平台毛利率持續走低,截至6月24日已降至2.74%,較年初的6.03%明顯下滑。
不僅如此,從用戶結構來看,Collector Crypt的收入仍高度依賴少數高淨值玩家,堪稱鏈上TCG的「巨鯨樂園」。
Dune數據顯示,過去六個月,平台約有14594名鏈上付費用戶,共貢獻近5億美元交易額。其中,消費超過100萬美元的玩家僅80名(佔總用戶0.6%),貢獻了51.8%的收入;消費10萬至100萬美元的用戶有522名(佔3.6%),貢獻了收入的35.6%;消費1萬至10萬美元的用戶(佔10.4%)則貢獻了9.7%的收入。相比之下,佔用戶總數超42.1%、消費低於250美元的用戶,僅貢獻約0.1%的收入。也就是說,目前Collector Crypt有約14.6%的用戶,貢獻了平台約97.1%的收入。
這種高度集中的收入結構,一方面反映出Collector Crypt高淨值用戶具備較強的支付能力和消費黏性,為平台帶來了可觀的盈利能力,但也難以完全排除刷量行為;另一方面,這也意味著平台若要實現可持續的規模化增長,仍需拓展用戶群體,降低對少數巨鯨交易的依賴度。
日活不足千人,Collector Crypt憑何躋身收入前十?
推動Collector Crypt交易爆發的重要原因之一,是平台推出的鏈上扭蛋機制(Gacha)。該模式借鑒了傳統TCG的拆卡玩法,通過隨機獎勵、稀缺卡牌和即時反饋,不斷放大玩家的期待感與重複消費意願,成為平台交易增長的核心引擎。
目前,Collector Crypt已成為Solana最大的鏈上扭蛋市場,佔據約87.4%的市場份額。
Blockworks和Artemis數據分別顯示,僅6月份,平臺扭蛋交易額便達到1.27億美元,幾乎貢獻了平臺全部交易額;同期累計開包價值突破1億美元,較年初接近翻倍。與此同時,參與人數也持續增加。截至6月23日,平臺日活躍扭蛋用戶已達到811人,而此前數月通常不足300人。
值得注意的是,Collector Crypt 的高交易額不僅源於活躍度提升,更得益於前文提到的巨鯨用戶持續貢獻的大額消費。Blockworks 數據顯示,每位用戶平均扭蛋消費金額高達 7829 美元,近兩個月一度升至 9858 美元。
除了扭蛋機制,寶可夢 IP 與代幣經濟模型也成為 Collector Crypt 持續增長的重要推動力。
其中,寶可夢 IP 是平台最核心的流量來源。Blockworks 數據顯示,今年 6 月,Collector Crypt 平台代幣化收藏品價值(TCV)達到 2610 萬美元,其中約 73.8% 來自寶可夢卡牌。在熱門開包產品中,約 76% 的卡包均為寶可夢系列,其中售價 1000 美元的寶可夢禮包佔全部開包量近一半。換言之,優質 IP 仍是驅動用戶消費和交易的重要基礎。
另一方面,CARDS 代幣構建起平台增長飛輪。自上線以來,Collector Crypt 累計向社群釋放 4.75% 的 CARDS 供應量,其中包括 TGE 階段 2.5% 的初始空投,以及三輪季度空投,每輪釋放 0.75%,最近一次季度空投價值約 400 萬美元。
相比單純的空投激勵,Collector Crypt 還建立了雙重回購機制:一方面,對卡牌資產進行即時回購,為交易提供持續流動性;另一方面,則利用協議收入持續回購 CARDS 代幣,以增強代幣價值支撐。
隨著平台交易持續增長,協議收入同步增加,CARDS 回購規模也隨之擴大;而代幣價格上漲又進一步刺激用戶參與交易、開包和持有意願,從而形成飛輪效應。
受此影響,CoinGecko 數據顯示,今年以來 CARDS 累計漲幅已超過 412%,當前 FDV 已達 5.1 億美元。近期,Arthur Hayes 旗下家族辦公室 Maelstrom 更在研究報告中更是給予 CARDS 夏季末 4 美元的目標價,進一步提升了市場關注度。
值得一提的是,據 Maelstrom Fund 分析師 Lukas Ruppert 報告披露,Collector Crypt 運營中心相關錢包已累計變現 4570 萬美元 USDC。
需要注意的是,代幣 CARDS 將迎來持續解鎖。目前,Collector Crypt 已完成約 23.6% 的代幣解鎖,剩餘代幣將持續鎖定至 2027 年 11 月。其中,下一次解鎖將於 6 月 29 日進行,預計釋放約 2884 萬枚 CARDS,價值約 746 萬美元;此外,官方近期披露,一家 Pre-Seed 輪早期投資者已通過場外交易向某流動性基金出售約 150 萬美元 CARDS 代幣。
隨著運營資金流出、代幣持續解鎖以及早期籌碼開始兌現收益,市場流通籌碼將逐步增加,投資者需持續關注短期潛在的市場拋壓。
總體來看,Collector Crypt 的崛起驗證了鏈上 TCG 商業模式的可行性,也推動這一賽道進入快速發展階段。不過,鏈上 TCG 仍處於早期發展階段,無論是用戶拓展、資產供給,還是基礎設施等方面仍有較大的成長空間。



