1confirmation:逆向創業,下一個Web3爆款或許來自曾經失敗的賽道

NFT、邊玩邊賺、元宇宙、DAO都曾經風靡又沉寂,但其實失敗往往恰恰只因時機未到。如今基礎設施完善、用戶行為轉變,五年前跑不通的賽道,正迎來新一輪機會。下一個加密消費爆款應用,會否藏在這份失敗者清單裡?

作者:1confirmation

編譯:Chopper,Foresight News

企業失敗的原因多種多樣,但時機不對是最普遍的原因。當下那些最為成功的公司,大多並非行業第一批試水者。基礎設施持續完善、用戶行為發生轉變,時機成熟後它們才得以崛起。

加密行業已經歷經十餘年面向普通用戶的各類嘗試,留下大量失敗案例可供復盤借鑒。以下幾類曾經受挫的方向,如今有機會孕育出現象級加密消費應用。

網際網路原生資產

2021 年 NFT 熱潮期間,Cent 創建了一個將推文代幣化的市場。 Jack Dorsey 的首條推文在 2021 年 3 月 22 日以 1630 枚 ETH(折合 2915835.47 美元)成交。 NBA Top Shot 也曾嘗試將文化時刻上鏈,但最終只是把這些內容包裝成形態、玩法高度類似數字收藏卡的產品。

時至今日,行業仍舊缺少能夠有效承載網路熱度、文化瞬間的成熟方案。很多人會提到 meme 幣,但 meme 幣更多只是熱度的衍生品,並不能真正錨定背後的文化事件本身。

當下全行業都在熱議 RWA,致力於把股票、國債、房產、收藏卡等現實資產搬到鏈上。或許反向思路蘊藏更大機會:打造一類現實世界不存在、全新的加密原生資產。

X-to-Earn(邊玩邊賺)

STEPN、Axie Infinity 這類項目曾經火爆一時。它們不再要求用戶花錢購買加密資產,而是提供途徑讓用戶賺取代幣。

我們從中得到的啟示,不該是「邊做邊賺模式行不通」,而是無節制發放流動性代幣,無法維繫可持續的經濟體系。

未來,大多數人獲取第一筆加密貨幣的方式將會是賺取,而非直接購買。 核心問題在於,用戶賺取的是什麼?又為什麼願意長期持有?

元宇宙

如今提起元宇宙這個詞,很多人都會覺得不合時宜,畢竟上一輪熱潮慘淡收場。 Decentraland、The Sandbox 等一眾項目試圖在網際網路複刻現實世界,打造土地、建築等數字地產。Facebook 更名 Meta 之時,公司市值已達到 9000 億美元。

當下行業主流風向是擁抱線下現實。當所有人都奔赴線下,探索新一代線上共同社交形態,或許會誕生有意思的機會。

元宇宙過往的失誤,未必是誤判人們願意沉浸在數字空間;錯誤可能在於,固執地認為虛擬世界必須複刻現實世界的樣貌。

DAO(去中心化自治組織)

DAO 不能說徹底失敗,至今仍有大量項目存續,但遠遠沒能兌現人們最初設想的潛力。

ConstitutionDAO 是極具代表性的實驗,它模式十分簡單,一群網際網路陌生人短短幾天募資約 4700 萬美元,試圖競拍一份美國憲法原版副本。

集資買下體育球隊、投資電影、資助運動員、收藏歷史文物、挽救本地店鋪、資助科研、購置土地…… 完成單個普通人難以實現的事。

DAO 行業或許過度糾結於治理機制,但用戶最樸素的需求,只是網際網路上的人們集合資金共同做事。

個人價值資產化

這是清單裡最廣為人知的賽道。Friend.tech、Rally、Roll、BitClout 等一大批產品,構成創作者經濟、SocialFi 時代的「項目墳場」。

底層思路始終大同小異,為每個人打造對應的交易市場。形式有時是創作者代幣、有時是權限通行證、有時採用聯合曲線定價,但沒有產品能夠長期持續。

現實中,人們交易綁定人物的 meme 幣、押注政客動向、購買運動員球星卡、因為創辦人買賣股票。 由此可見,「以人為標的」方向本身未必錯誤,只是過往落地方式存在缺陷。

交易者和粉絲或許想要圍繞人物建立交易市場,但創作者本人是否願意被當成交易標的?倘若創作者並不情願,能否搭建圍繞人的交易市場,又不必把人本身塑造成商品?

下一個現象級加密消費應用,不會誕生在當下所有人紮堆開發的賽道。它將會是一個五年前失敗過的創意,但如今終於具備了成功的必要基礎設施和時機。

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作者:1confirmation

本文為PANews入駐專欄作者的觀點,不代表PANews立場,不承擔法律責任。

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