首家拿到日本合規交易通行證的鏈遊項目,Enjin如何打響遊戲和NFT戰役?

Enjin為什麼能成為首個登陸日本合規交易所的遊戲項目?

遊戲行業天然是區塊鏈技術的練兵場,鏈遊賽道裡選手眾多,Enjin無疑是個先鋒戰士,不僅首創了ERC-1155通證標準,如今還成為首個通過日本監管許可登陸合規交易所的遊戲類代幣。

首個登陸日本合規交易所的遊戲代幣

1月26日,ENJ(Enjin的代幣)作為首個獲得日本加密貨幣交易所監管機構日本虛擬貨幣交易所協會(JVCEA)的批准的遊戲類代幣,正式登陸日本Coincheck交易所,成為Coincheck交易所上架的包括比特幣、以太坊在內僅有的15個代幣之一。



Coincheck是日本交易量最大的持牌加密貨幣交易所之一,通過了日本金融廳(FSA)的註冊。上線Coincheck也意味著ENJ也打通了法幣交易通道,從1月26日中午12點開始,用戶可以用日元購買ENJ。 Enjin在日本的業務發展負責人Kojiro Hirate也表達了這一通道的重要性,他坦言,日本有很多優秀的開發者需要ENJ的流動性,購買代幣後來採用這項技術。

實際上,Enjin在2019年便進入日本市場,與總部位於東京的HashPort加速器合作,將Enjin的區塊鏈平台和技術引入日本的遊戲市場。也就是在那時候,Enjin和HashPort開始尋求讓ENJ獲得監管許可並在日本交易所上幣。

據PANews了解,Coincheck從2020年8月開始考慮NFT市場業務,並在隨後的9月與Enjin合作,通過Enjin平台發行並在Coincheck推出的市場上銷售精選的NFT。

可以說,登陸日本合規交易所並非易事,從ENJ的經歷就可以看出,至少經過了一年多時間的監管審查和盡職調查。

“Enjin選擇日本市場看重的是其在遊戲領域強大的資源和用戶群。從超級馬里奧到口袋妖怪和最終幻想,日本是先鋒遊戲的故鄉,這些遊戲在流行文化中擁有持久的地位,"Enjin首席執行官Maxim Blagov在新聞稿中表示,“一些世界上最好的區塊鏈遊戲將來自日本遊戲行業,我們將幫助他們充分利用這一強大的技術。”

2019年落地日本後,Enjin便開始在當地“開枝散葉”,不斷與當地的企業和人才合作。

2020年10月,Enjin曾與另一個日本遊戲項目DEA聯合主辦首屆年度NFT 大獎賽。近期還與被稱為“比特幣小姐”的區塊鏈創業者Mai Fujimoto合作,推出了日本首個慈善非通用代幣(NFT)項目。該計劃通過出售在Enjin平台發行的代幣化名人藝術品,為非營利組織DxP籌集超過200萬日元(約2萬美元),為在COVID-19大流行期間面臨挑戰的青少年提供援助,參與的名人將在未來幾週內公佈。

首創ERC-1155堅守創新拿下2000萬用戶

公司總部位於新加坡的Enjin並非是加密世界原生的企業,而是早在2009年就成立的遊戲公司,最早為遊戲玩家提供網站創建和託管服務。這個服務類似國內的豆瓣小組,可以讓玩家根據自己的興趣,建設遊戲的工會組織,並通過鏈接方式邀請其他玩家。

2017年Enjin團隊開始研究結合區塊鏈,並在當年10月份在以太坊上創建了ENJ代幣,正式進軍區塊鏈市場。當時通過向公眾出售募資,在三個月內募集到了75041個ETH,按當時的價格計算融資額約1900萬美金。

Enjin的厲害之處不僅是作為傳統遊戲企業能快速掌握區塊鏈技術並實現業務模式的變革,更為加密世界帶來了創新。鑑於當時NFT數字資產只有ERC-721這一種標準,Enjin研究在推出了ERC-1155的多代幣標準,並由CTO Witek Radomski於2018年6月在以太坊Github 庫中提交了一個全新的通證標準——ERC-1155,並經過一年多的不斷完善,在2019年6月正式達到最終的形態。 ERC-1155已成為以太坊官方通證標準,不僅使生成、發送和接收不同類型的資產變得更加容易、成本低廉且更快捷,同時仍保留了使用區塊鏈的所有優勢,與此同時它還允許遊戲道具跨遊戲發送。

運營10年多來,Enjin從開發第一個產品——“Enjin網絡”開始,已經擁有了超過2000萬用戶。通過使用Enjin平台、交易市場、錢包和Beam等產品,開發者可以通過創建遊戲和NFT代幣獲取新用戶,提高盈利能力。玩家也可以在交易平台中自由的進行點對點交易。

2020年12月,Enjin還首創與數字時尚、區塊鍊和視頻遊戲跨界融合,推出了一個新的Atari啟發的數字NFT時裝系列,使用Enjin基於以太坊的工具套件構建。在Enjin團隊組織的合作中,這個開創性的虛擬服裝系列由全球領先的數字專用時裝公司The Fabricant設計,利用視頻遊戲行業先驅Atari的IP來創建基於區塊鏈的數字服裝。此外,時尚NFT可以整合到視頻遊戲項目中,例如eBallR Games即將推出的足球遊戲《Kick Off Evolution》, MetaverseMe增強現實應用程序,Minecraft和Play Station上的Six Dragons。


用戶可以通過Enjin、OpenSea、和Rarible區塊鏈市場上的Atari Token Storefront獲得這些獨一無二的NFT。 NFTs將以Ethereum和Atari Token加密貨幣定價並可購買,並可使用Enjin錢包攜帶進入虛擬世界,並可以在Enjin瀏覽器EnjinX上查看NFT。

當然,Enjin的用戶不僅限於遊戲公司和遊戲開發者,還有各類企業和個人用戶。目前,有40多家遊戲開發商和企業正在使用Enjin平台發行NFT,包括微軟、Minecraft服務器以及PlayStation、PC、iOS和Android的遊戲。而寶馬和三星等公司也均是Enjin技術的使用者。

鑄造與溶化,ENJ通縮加速

隨著上線Coincheck的消息在上週一經發布,ENJ代幣應聲上漲,Coingecko數據顯示,近一周漲幅達77%,而近一個月漲幅高達189%。

要想理解ENJ的幣價邏輯,就需要了解其使用的場景與價值。實際上,ENJ兼具價值存儲、交易、燃料等多重功能。

Enjin平台允許開發者、企業和個人創建加密貨幣和獨特的NFT。每一個用Enjin平台鑄造的資產都包含Enjin幣,相應的價值也會被鎖定在被製作的通證中,這賦予了它們有形的、現實世界的價值。 Enjin獨特的"溶化"功能還允許用戶在任何時候銷毀他們的區塊鏈資產,以從其內部取回ENJ價值。

讓我們來舉個例子。

  • 小湃在Enjin平台上鑄造一個價值100 ENJ的限量版10個新年NFT,那在鑄造時100個ENJ就會被鎖定限制流通,同時也約定了發行的數量為10。正是因為發行的稀缺性,變會有潛在的用戶願意支付更高的溢價來獲取這枚新年NFT。
  • 玩家PP看上了小湃發行的精美的新年NFT,認為僅有十枚的流通量十分稀缺,肯定會上漲,於是從小湃處花200 ENJ購買了一枚新年NFT,他還可以隨意轉手給其他的玩家,小湃不需要知道都是哪些玩家在不斷的交易他鑄造的新年NFT,但只需要享受玩家們交易給他帶來的交易分成的ENJ即可。
  • 而新年春節過後PP不想再持有這枚新年NFT,想要變現去購買其他用戶鑄造的中秋NFT,則可以選擇將這枚新年NFT溶化掉,PP將獲得其中價值50%的Enjin 幣,剩餘50 %將退還給鑄造者小湃。

據統計,微軟、Binance、CoinMarketCap和CoinGecko等公司已經創造了超過21億個Enjin驅動的區塊鏈資產。而隨著採用Enjin的項目和公司數量的增加,更多的ENJ將被鎖定在區塊鏈資產中,從而使其遠離交易市場,增加其稀缺性。

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作者:Joy

本文為PANews入駐專欄作者的觀點,不代表PANews立場,不承擔法律責任。

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