一文帶你暢游來自Meta的元宇宙Horizon Worlds

Meta 正式開放其元宇宙平台 Horizon Worlds,這是一個免費的 VR 社交空間,允許用戶在虛擬世界中進行社交、遊戲和創作。以下是重點摘要:

  • 開放範圍:目前僅限 18 歲以上的美國和加拿大用戶,需配備 Oculus Quest 2 VR 頭顯。

  • 核心體驗

    • 用戶可創建無腿的虛擬形象,並進入中央聚集地「Plaza」,探索數千個自定義世界。
    • 熱門活動包括大逃殺遊戲「Pixel Plummet」、魔法探索「Wand & Broom」以及輕鬆的河船之旅「Mark's Riverboat」。
    • Meta 官方推出 3v3 激光標籤遊戲「Arena Clash」,並定期舉辦喜劇、電影之夜和冥想活動。
  • 創作工具

    • 用戶可使用「腳本塊」創建互動式 3D 物體,Meta 計劃未來提供免費腳本庫。
    • 目前創作無法變現,但 Meta 設立 1000 萬美元創作者基金,鼓勵用戶打造自定義世界。
  • 安全與挑戰

    • VR 環境仍存在騷擾問題,Meta 提供「個人安全區」功能,可靜音、舉報不良行為者。
    • 面臨 Roblox 和 Epic Games 等競爭對手,需進一步激勵創作者並改善平台吸引力。

Horizon Worlds 是 Meta 實現元宇宙願景的第一步,但能否成為主流社交方式仍有待觀察。

總結

原文鏈接: Meta 開放虛擬世界Horizon Worlds,一起冥想、乘船、大逃殺

Facebook Connect 2021 大會後的一個多月,Meta 終於邁出了讓元宇宙成為現實的第一步——開放VR 社交平台Horizon Worlds ,用戶可直接免費體驗,不再需要邀請。

但是,這依然有前提條件,首先得是18 歲及以上的美國和加拿大用戶,其次需要配備「Oculus Quest 2」 VR 頭顯。

▲ Oculus Quest 2.

Horizon Worlds 曾於2019 年9 月發布測試版。最初,這是一個類似《我的世界》的沙盒遊戲;現在,它擴展成了一個社交平台,用戶最多同時和20 人社交。

Meta 自己對Horizon Worlds 的定義是,一個由整個社區設計和構建的、不斷擴展的虛擬體驗宇宙:

an ever-expanding universe of virtual experiences designed and built by the entire community.

或者說,它是紮克伯格想像的早期小規模版元宇宙,將Roblox 和《頭號玩家》的綠洲結合在一起。

▲ 你在Horizon Worlds 的形象. 圖片來自:Meta

當你進入Horizon Worlds 時,你需要創建一個虛擬形象(avatar)代表自己,也用來與其他用戶交互。有趣的是,它有頭部和上身,但沒有腿。

然後,你會進入Plaza,Horizon Worlds 的中央聚集地,並從這裡進入用戶構建的自定義世界和遊戲,有數千個自定義世界等待著你,以下這些比較受歡迎:

Pixel Plummet,一款復古街機風格的大逃殺遊戲,以蒸汽波為主題;Wand & Broom,帶著你的可靠魔杖,乘坐你的魔法掃帚,在城市上空翱翔,獨自探索或與好友結伴;Mark's Riverboat,與你的朋友一起乘坐三層河船享受輕鬆的河上之旅。

▲ Mark's Riverboat. 圖片來自:Meta

Meta 官方也推出了Arena Clash,這是一款基於團隊的3v3 激光標籤遊戲。看來,Horizon Worlds 將在很大程度上依靠遊戲來吸引用戶。

▲ Arena Clash. 圖片來自:Meta

在過去的內部測試期間,測試者會定期在Horizon Worlds 中舉辦喜劇活動、電影之夜以及冥想練習。他們還製作了精美的虛擬物品,例如《捉鬼敢死隊》捉鬼車Ecto-1 的複製品。

▲ 冥想練習. 圖片來自:VR Trailers & Clips

當新用戶從Plaza 傳送到不同的世界時,會見到他們的人類嚮導,這些嚮導是Meta 員工培訓的高級用戶,負責指引方向和傳授行為規則,從而維護社區的健康。

除了遵循「遊客模式」,你也可以拿起工具,從頭創建自己的世界和項目,不如先從打造3D 物體開始吧。

▲ 創作工具. 圖片來自:VR Trailers & Clips

讓它們動起來也沒有那麼難,因為Meta 提供了基本代碼,他們稱其為「腳本塊」,功能類似於PS 的圖層,按照規則鏈接在一起,即可將行為附加到物體並創建複雜的交互,比如按下扳機時出膛的子彈、接觸表面時彈起的球、在遊戲結束後自動更新的排行榜。

▲ 腳本塊. 圖片來自:CNET

Horizon 副總裁Vivek Sharma 表示,Meta 員工一直在應測試人員的要求製作腳本塊,公司計劃未來發布一個免費庫。

但像Horizon Worlds 這樣的VR 環境,面臨著和其他社交媒體一樣的安全隱患。畢竟,人人都隱藏在虛擬形象身後,隨意地與不認識的人互動。

本月初,一名測試人員在官方Horizon 群組中發布消息稱,她在Horizon Worlds 被陌生人騷擾了,「互聯網騷擾行為在VR 中增加了另一層。在我被騷擾的時候,還有其他人支持這種行為,這讓我感到孤立」。 CNET 報導過,露骨玩笑、仇恨言論等騷擾在VR 平台並不少見。

▲ 安全功能. 圖片來自:VR Trailers & Clips

而Meta 表示,這位測試人員沒有利用Horizon Worlds 內置的安全功能,它可以讓用戶進入「個人安全區」,靜音、阻止或舉報有不良行為的人,相關信息會被頭顯記錄下來並傳送給人工審核。他們會根據這一情況改進,讓「阻止功能」更容易被找到。

目前,無論創作者、人類嚮導還是玩家,都沒有辦法在Horizon Worlds 中賺錢。 Meta 計劃將其與Horizon Venues(在VR 中舉辦大型活動的獨立體驗)和Horizon Workrooms(VR 工作協作軟件)結合起來。

▲ 圖片來自:the verge

在Horizon Worlds 實現貨幣化之前,Meta 希望先通過「用戶建立自定義世界的體驗」吸引用戶,Vivek Sharma 認為:

創造行為本身是Horizon Worlds 吸引力的一部分,創造就是一種產品。

我們能在Horizon Worlds 看到很多平台的影子,這也意味著它面臨激烈競爭,特別是Epic Games(Fortnite 開發商)和Roblox 等這些元宇宙製造商,它們同樣嚴重依賴用戶創建的內容。

▲ 圖片來自:the verge

激勵創作者是不可缺少的。今年10 月,Meta 宣布了一項1000 萬美元的創作者基金,資金將在明年分成三個類別發放:為「自定義世界」前三名提供獎金;為創作者提供高級速成課程;為有興趣「創造特定主題Horizon 體驗」的開發人員提供資金。

但Meta 似乎給得還不夠多。與它今年第二季度 超過100 億美元的利潤相比,該基金投入的1000 萬美元只是杯水車薪。 Horizon Worlds 如果想成為未來的在線社交方式,也還有很多挑戰。

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作者:PA荐读

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