Web2 巨頭「降維打擊」:前蘋果、MTV 高層如何用POPOLOGY®️ 顛覆萬億廣告市場

由前蘋果、MTV、高通等高階主管組成的新創公司POPOLOGY®️,正運用Web3技術挑戰規模高達萬億美元的數位廣告市場。該公司提出「廣告成本減半,並將50%收益分配給創作者」的模式,試圖解決當前產業中廣告詐欺、中間商過多及創作者收益分配不公等問題。

  • 核心解決方案:透過建立「People-Powered POPcast®️ PEERstream™️ 網路」,利用區塊鏈與智能合約去除傳統廣告中的中介環節,使品牌方能節省50%預算,並將節省下來的收益對半分給內容創作者。
  • 團隊優勢:團隊成員包括前蘋果北歐區CEO Oscar Bjers、MTV視覺風格定義者Joe Rey,以及擁有豐富品牌資源的Oliver Fuselier,結合了科技、媒體與廣告業的深厚經驗。
  • 技術與經濟模型
    • 採用「代幣+積分」雙重架構,POPOLOGY Coin(ERC-20)用於價值結算與治理,POPs積分則用於激勵用戶觀看、策展與分享內容。
    • 引入混合共識模型,用戶可透過質押代幣提升聲譽等級,從而獲得更高收益。

POPOLOGY®️已獲得美國專利商標局的核心專利認證,並獲主流媒體關注,展現其突破加密圈層、進軍大眾市場的潛力。

總結

作者:Frank,PANews

在數位經濟時代,廣告是經濟活動中重要的一環。根據統計,全球數位廣告市場規模已突破萬億美元大關,但在這個龐大的市場背後,長期存在著效率低下的頑疾:廣告詐欺氾濫、中間商層層盤剝、創作者收益分配不公。儘管Web3 技術在過去幾年中被視為潛在的破局者,但受限於合規性挑戰與使用者體驗的割裂,始終未能誕生出一款真正具備大規模商業落地能力的「殺手級」應用。

近期,一家名為POPOLOGY®️的新創公司正試圖用「廣告成本減半,並向創作者分發50% 的收益」等模式來撬動這項傳統網路經濟蛋糕。 POPOLOGY®️並非典型的加密貨幣原生項目,而是由來自Apple、MTV、高通等傳統科技與媒體巨頭的高階主管團隊發起的商業項目。

POPOLOGY®️構建了一種“People-Powered POPcast®️ PEERstream™️ 網路”,其核心商業邏輯直指Web2 廣告模式的軟肋:通過去中心化技術移除冗餘中介,聲稱能為品牌方節省50% 的預算,並將節省下來的收益對半回饋給內容創作者。這宏大的願景是否能夠落地?當矽谷的「正規軍」入場Web3,能否修正這件早已鏽跡斑斑的數位廣告「輸油管」?

重建數位廣告底層邏輯

數位廣告產業的痛點在於,其運作模式如同一個巨大的「黑盒子」。在品牌方支付的廣告費用與流量主收到的款項之間,橫亙著需求方平台、供應方平台、廣告交易所以及各類資料驗證機構。每一層中介都在抽取費用,導致廣告資金的有效利用率大打折扣。

POPOLOGY®️ 提出的解決方案並非單純的商業模式創新,而是基於底層的技術重構。專案方將其定義為“去中心化POPcasting”,這一概念與其核心專利緊密相關。

根據其揭露的技術文檔,POPOLOGY®️旨在建立一個B2B 的自動化合作夥伴關係層。該系統利用區塊鏈的不可篡改性和智能合約的自動執行能力,試圖取代傳統廣告代理商和平台中介的功能。在這項架構下,廣告投放不再依賴不透明的中心化伺服器分發,而是基於點對點的POPcast®️ PEERstream™️網路進行傳播。

在用戶端,POPOLOGY®️呈現為一個去中心化的串流媒體和內容策展平台。在POPOLOGY®️的POPcast®️ PEERstream™️網路中,用戶不僅僅是在觀看內容,當你發現一個優質影片並將其分享、推薦給網路中的其他人時,你實際上是在進行一種「價值發現」工作。

在POPOLOGY®️,透過策展和聚合內容,使用者可以直接從其產生的流量和影響力中獲利。這意味著,你不需要成為擁有百萬粉絲的超級網紅,只要你擁有發現爆款的眼光,你就能在生態中獲得回報。

對於B 端市場,POPOLOGY®️建構了一個B2B 自動化合作夥伴關係層。此層利​​用區塊鏈技術和智慧合約,旨在徹底取代傳統Web2 媒體生態中那些效率低、成本高且極度不透明的廣告代理商和平台中介。透過移除冗餘的中間環節,品牌方的行銷成本可大幅降低。

Web2 媒體「夢幻隊」的高維度出擊

如果說技術是專案的骨架,那麼團隊就是專案的靈魂。審視POPOLOGY®️的核心管理層名單,可以發現其團隊成員具有鮮明的「Web2 精英」色彩,且在各自領域均擁有數十年的實戰經驗。

擔任CEO 的Oscar Bjers 曾在科技巨頭Apple任職長達20 年,並擔任北歐區CEO,在其領導下瑞典於2020年成為iPhone市場份額第一的國家。並曾創立橫跨歐美亞三大洲的頂尖網路顧問公司Icon Medialab,員工規模達3000人。 Oscar Bjers 在蘋果體系內累積的打造極致使用者體驗與管理龐大供應鏈的經驗,正是目前Web3 產業所稀缺的。

如果說Oscar 帶來了商業理性,那麼另一位創始人Joe Rey為POPOLOGY®️注入了文化的感性。 Joe Rey 被譽為MTV 黃金時代的美學定義者,曾參與塑造了包括"Larger Than Life" 在內的標誌性視覺風格,合作對象涵蓋後街男孩、辣妹組合、Busta Rhymes 至LeAnn Rimes 等頂級藝人。 Web3 產品常常被詬病“UI 醜陋”、“交互反人類”,根源在於缺乏頂級的藝術指導。 Joe Rey 的存在,確保了POPOLOGY®️在視覺呈現和內容調性上具備世界級的水準。

商業化落地的重任則主要由共同創辦人Oliver Fuselier承擔。身為資深的廣告業主管,他擁有深厚的「財富500 強」品牌資源。在Web3 廣告平台普遍面臨「有流量無廣告主」的困境時,能否將傳統世界的頂級品牌引入鏈上生態,是驗證POPOLOGY®️ 商業模式能否跑通的試金石。

此外,擔任首席法務官(CLO)兼董事長的Lou Heidelberger,為專案的合規性增添了重要砝碼。 Lou 曾在Qualcomm(高通) 和Next Computer 等科技巨頭長期任職,併入選IAM 全球250 強授權/品牌律師榜單,曾為高通公司和史蒂夫·喬布斯(Next.Com)處理重大訴訟及商業案件。他在專利、智慧財產權和技術授權方面擁有數十年的深厚積累。

這一「全明星」陣容的實力已經開始顯現。目前,該項目已獲得美國專利商標局(USPTO)的核心專利認證。此外,POPOLOGY®️ 及其創始人已開始獲得主流媒體的密切關注,例如在LA Weekly(洛杉磯周刊) 上獲得了專題報道,這標誌著項目已經突破加密貨幣圈層,進入了大眾視野。

驅動「注意力經濟」的雙資產模型

作為Web3項目,經濟模型往往是成敗的重要因素之一。 POPOLOGY®️採用了「代幣+積分」的雙重架構,以平衡價值儲存與高頻互動的需求。

在這個架構當中,POPOLOGY Coin (ERC-20),作為生態系統中的實用型代幣,並符合MiCA 標準,主要用於生態內的價值結算、支付廣告費、創作者的大筆收益提取以及治理權益。它承載了網路的整體價值捕獲。

POPs則被設計為一種不可交易的應用內積分,用於高頻的用戶激勵。當用戶觀看影片、策展內容、分享連結時,他們賺取的是POPs。 POPs 可以透過特定的機制兌換為權益或代幣,形成激勵閉環。使用積分可以避免代幣價格波動對用戶日常體驗的影響,同時也降低了用戶進入的門檻。

為了維持生態的活躍度,POPOLOGY®️ 也引入了混合共識模型。這個模式不僅是簡單的「觀看即挖礦」(Watch-to-Earn),更是一套遊戲化的質押與挖礦系統。使用者和創作者可以透過質押代幣來提升自己在網路中的聲譽等級,從而在內容分發中獲得更高的權重,或在策展挖掘中獲得更高的POPs 收益乘數。

這種設計巧妙地將用戶的利益與平台的長期發展綁定在一起:只有持有並使用代幣,才能最大化收益。這不僅減少了代幣的拋壓,也透過遊戲化的機制大大提升了用戶的黏性。

整體而言,POPOLOGY®️最大的優勢在於其深刻的Web2 產業洞察和強大的企業級資源。這點與以往草莽出身的Web3 計畫有著本質上的差異。對於POPOLOGY®️而言,如何在Web3 經濟的複雜性與Web2 用戶的易用性之間找到了完美的平衡點是接下來發展的重點。但無論如何,隨著POPcast 網路的逐步鋪開,POPOLOGY®️正試圖成為一個旨在顛覆萬億媒體廣告市場的「企業級」重量級選手。

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作者:Frank

本文為PANews入駐專欄作者的觀點,不代表PANews立場,不承擔法律責任。

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