元宇宙來襲,帶來的不止想像力|“看見未來”系列線上沙龍第三期

技術難、組織難、生態難,元宇宙的成熟建立在絕大多數人的努力之上。鏈新(ID:ChinaBlockchainNews)原創作者| 廖羽近年來,元宇宙可謂是最受熱議的科技名詞之一,即便是圈外人也都聽過它的大名。不過,元宇宙究竟是什麼?很少人能將其解釋清楚。為了解答元宇宙是什麼、如何搭建,以及如何應用

技術難、組織難、生態難,元宇宙的成熟建立在絕大多數人的努力之上。

鏈新(ID:ChinaBlockchainNews)原創作者| 廖羽

近年來,元宇宙可謂是最受熱議的科技名詞之一,即便是圈外人也都聽過它的大名。不過,元宇宙究竟是什麼?很少人能將其解釋清楚。

為了解答元宇宙是什麼、如何搭建,以及如何應用等問題,最大程度為感興趣的投資者和受眾答疑解惑,9月29日,財經·鏈新“看見新未來”NFT國際觀察線上沙龍第三期特別定制了“資本市場熱捧的元宇宙到底是什麼?”主題,緊追科技前沿。

此次線上沙龍中,財經·鏈新特邀視+AR創始人張小軍、盛趣資本執行董事浦曉成,以及金鼎文科技創始人尹松三位嘉賓,從B端視角切入,分享他們對於元宇宙的看法。

橫向來看,目前有很多人對元宇宙報以極高的熱情,對此,嘉賓在線上沙龍中提出的建議是:要搭建、推行線上、線下互聯互通的元宇宙,離不開人們共同的凝聚力。

論壇內容整理如下:

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鏈新

張小軍:元宇宙難在技術的融合、生態的建立、組織的聯動

作為國內第一批關注AR、元宇宙相關概念的業內人士,視+AR創始人張小軍在線上沙龍中不僅回答了他對元宇宙的看法,回顧長期以來業內關於元宇宙的思考和技術運用,還細緻歸納瞭如今元宇宙發展的三大難點:技術融合、生態建設、組織聯動。

鏈新:如何界定元宇宙概念?

張小軍:

元宇宙概念既新且舊,普通人聽著新鮮,極客們討論得熱烈,這個概念中融合了非常多的新技術,從而讓大家覺得很新。但與此同時它也是舊概念,要知道在科技和社會發展得過程中,出現了很多版本的元宇宙,比如我學生時期的遊戲《第二人生》就是一個典型的元宇宙應用。這就說明,元宇宙不論是在遊戲、電影、文學作品中,還是技術上,都處於一個不斷迭代,歷久彌新的狀態。

鏈新:元宇宙帶給你最大的感受是什麼?

張小軍:

即便是所有人都在討論元宇宙,講它的概念、技術、應用甚至生態,但其實在我看來,元宇宙真的是非常難的事情。

首先它難在技術的創新和融合,區塊鏈、AR、VR、雲計算、5G等很多前沿技術構成了元宇宙的底層邏輯,每一個單拎出來都不簡單,而元宇宙建立在這些技術的融合和革新之上,從技術角度來說,元宇宙的搭建需要五年、十年,甚至更長時間。

其次難在生態建設。元宇宙的底層屬性是UGC,用戶創造內容、用戶消費內容是它的基本邏輯,但是要達成這個基本邏輯就是一件很難的事,資金投入、平台開發、消費習慣養成、用戶引入、生態建立等一系列環節,每一個都不容易,要組建起龐大的生態更是極端困難,需要大量的人力、財力。

第三個難點在於組織聯動。因為元宇宙需要多方參與,平台開發者、管理者、消費者、監督者、收藏家、投資人等等,如何將這些人組合起來,形成一個龐大且高效的組織,是一件極其困難的事。人一多就不好管理,這是一個大難題。雖然難,但人們一直試圖找尋解決、推進之路,目前比較看好的道路有以去中心化形式構建元宇宙等形式。

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鏈新

浦曉成:元宇宙是後互聯網時代的起點

作為專業投資機構,盛趣資本不僅是深交所主板上市企業世紀華通(002602.SZ)旗下全資投融資平台,還在科技創新,消費與零售,生命健康,文化娛樂等領域投資了一大批國內外優秀企業。

此次線上沙龍中,財經·鏈新特別邀請了盛趣資本執行董事浦曉成分享他作為投資人,對於元宇宙的觀點和看法。浦曉成在分享中表示:元宇宙是後互聯網時代的起點,遊戲是其最直觀的呈現方式。

鏈新:元宇宙對於互聯網來說,意味著什麼?

浦曉成:

元宇宙是後互聯網時代的起點。為什麼這麼說?目前社會5G通信的普及率,是互聯網發展後期的特徵。不斷湧現、革新的新技術將人類帶到了互聯網時代,到了2021年,5G技術的成熟,元宇宙成為一個非常好的機會,足夠強的算力推動著多界面、全感官的人機交互的時代到來。

現在就像是航海時代的前期,我們面前是一個嶄新的數字世界。元宇宙對於我們而言,不僅僅是一個概念,更是後互聯網時代的起點,或者說互聯網時代相對元宇宙而言,也是一個非常初級的階段。在未來,元宇宙將會成為是人類生活、工作、娛樂的數字時空。

鏈新:如何看待遊戲對於元宇宙呈現的作用?

浦曉成:

遊戲是元宇宙最直觀的呈現方式。在早期,遊戲通過技術和內容的創新,使得整個身份、屬性、社交沉浸感、設備等帶動了早期技術形態的應用和發展,然後在元宇宙迭代的過程中,遊戲帶來了開源和創造的生態,包括自主性、多元化以及生產關係等人類物理世界的經濟系統,都在元宇宙的虛擬世界呈現著。

真正的元宇宙不僅僅是一個概念,更可能是後互聯網的時代的起點。元宇宙是與真實世界共存,並相互聯繫的綜合性生態系統。互聯網時代相對元宇宙而言,是一個非常初級的階段。遊戲是元宇宙最直觀的呈現方式,從此遊戲不只是遊戲。

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鏈新

尹松:元宇宙的商業模式還有待建設

尹松作為前瑞星公司產品總監、架構師、區塊鏈技術負責人,如今金鼎文科技創始人,與前面兩位嘉賓切入元宇宙的略有不同,更多是從架構搭建的技術層面和商業模式建設兩方面看待元宇宙未來的發展。

在尹松看來,溝通真實世界與元宇宙的過程艱辛,而元宇宙成熟的商業模式還有待建設。

鏈新:如何看待元宇宙與現實世界的關聯?

尹松:

元宇宙實際上是對應著現實世界的另一個世界,我們的工作、生活、娛樂都可以在這個宇宙裡面進行,而它對比現實世界的最大差異在於,現實裡的我們面對的都是實體,而元宇宙裡都是數字源。線上、線下雖說可以互聯互通,可也有著不小的差別。

鏈新:如何搭建元宇宙?

尹松:

從技術上看元宇宙的發展,按照目前的主流看法,它會以區塊鏈技術為底層、以NFT為基礎、以遊戲形式、AR/VR等為載體,溝通真實世界與元宇宙。這個感受與我們一直以來對於元宇宙的整體感知有關,比如電影、小說和遊戲等等。

鏈新:元宇宙的搭建難度高的原因是什麼?

尹松:

我認為實現元宇宙的最大難度在於凝聚人類共識。元宇宙的建立不是一個公司或一個組織就能完成的,強大如Facebook、Google、微軟也不可能建成元宇宙,它涉及領域太多太大,以至於它從根本上就是多元化的世界,只有兼容並包,集合世界上大多數人的力量才能創建完成。

而作為資深極客,我深知元宇宙涉及的技術融合是非常難的。以我們目前掌握的技術而言,無論是AR、VR,還是人工智能、互聯網、5G,想要將技術融合,絕非朝夕之工。

而元宇宙建立的第三個難處在於其完整的生態,因為只有完整的生態才能留得住人,這需要要成熟的商業模式應用來實現,這樣的元宇宙裡面才會有勃勃的生機,目前這方面還有待建設。

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作者:链新

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