MEET48:從造星夢工廠走向鏈上奈飛- AIUGC與Web3重塑文娛經濟

MEET48正引領Web3文娛新浪潮,結合AIUGC與虛擬偶像重塑內容產業。該項目以IDOL代幣為核心,建構共創經濟體系,目標成為鏈上Netflix。目前MEET48已擁有380萬活躍用戶,驗證了Web3與娛樂融合的可行性。

  • 核心模式:透過AIUGC工具集「AIDOL Producer」降低創作門檻,結合「創作證明(PoC)」機制實現內容價值認證,並以「虛擬世界資產(VWA)」推動內容代幣化。
  • 生態發展:從偶像養成應用擴展至GamingFi平台,計劃發展Layer2 PoC側鏈,打造完整娛樂基礎設施。
  • 代幣經濟:IDOL代幣採用雙重銷毀機制(投票池銷毀與交易手續費銷毀),價值隨生態成長同步提升。
  • 產業影響:MEET48聯合Hash Global等夥伴發起「Web3文娛聯盟」,推動去中心化娛樂經濟發展與Mass Adoption。

憑藉其技術積累、營運經驗與流量基礎,MEET48正重塑內容生產與價值分配模式,開啟Web3文娛的新時代。

總結

作者:

Jessica Feng, Investment Manager of Hash Global BNB Fund;

Henry Yang, Investment Partner, Head of Hash Global Secondary Market Funds.

來源: Hash Global

一、泡沫退去:「 Web3文娛」的重啟時刻

上一輪週期中,遊戲娛樂賽道曾在加密世界掀起熱潮。

2021 年,GameFi 與X-to-Earn 創新地將金融激勵與娛樂場景結合,開啟了Web3 應用爆發的元年。

然而,浪潮迅速退去,大多數項目在短暫的喧囂後迅速崩塌:代幣暴跌、用戶流失、社群瓦解。 GameFi、X-to-Earn、元宇宙與NFT 等曾經的熱門敘事已逐漸淡出社區視野,市場開始懷疑,娛樂也許從未真正需要Web3。

我們並不認同這個觀點。早期專案的失敗並非模式本身的問題,而是由於內容的匱乏、真實使用者的缺失和金融工具的過度使用。 「娛樂」淪為了投機的外殼,而Web3 在文娛業真正能創造價值的潛能卻被忽視。

我們相信Web3技術可以重塑文化娛樂領域的價值分配模式,也非常看好「Web3.0金融」疊加「影響力」後的生化反應。因此,我們在2024 年11 月明確提出:“ Web3Mass A doption將始於文化娛樂。

文娛領域天然具備高流量與強社群屬性,以及成熟的商業模式與變現能力。當Web3 與文娛產業的結合點真正被找到,娛樂將成為Web3 Mass Adoption的關鍵突破口,Web3也將推動文娛經濟形態步入新時代,我們將其定義為「Web3文娛」 (Web3 Entertainment)

在這體系下,Web3 的「萬物資產化」將不再以金融投機為目的,而是成為底層價值分配的基礎。我們認為Web3 的代幣經濟體系仍將是Web3文娛的核心引擎,但其重心將從Fi(Finance)轉向Economy ——從短期的金融激勵,邁向可持續的經濟循環體系。

在提出並推進Web3文娛的這一年中,我們很高興地參與並見證,以MEET48為代表的一眾Web3 文娛項目,正在我們的建議下,以BNB 的代幣經濟設計為模版,積極實踐我們所構想的藍本,其中核心要素有:

1. 以真實用戶與優質內容為基礎,以Web3 技術連結並釋放生態價值;

2. 以兼具價值性和功能性的永續代幣體系為核心,建構經濟流轉機制;

3. 分階段完善代幣經濟體系,隨著生態發展不斷增強代幣的實用性;

4. 生態創造的價值回歸代幣體系,實現資產與生態價值的雙向循環。

基於過往十多年在社群遊戲和偶像養成領域的豐富經驗, MEET48已率先形成初步可驗證的模式。

二、 Web3 + AI + UGC Web3文娛將開啟共創經濟時代

這一輪週期的獨特之處在於,科技的邊界正被徹底打破。

生成式AI 正以前所未有的速度降低創作門檻,讓大眾創作成為可能。以Sora2 為代表的新一代模型,正在重塑內容生產與社交的底層邏輯。在平台壟斷內容的模式(如優酷、愛奇藝)逐漸走向沒落的背景下,AI將進一步推動內容產業走向用戶共創(UGC/AIUGC)。

AIUGC時代,內容資產將迎來爆炸性成長,Web2 模式的結構性缺陷也進一步暴露——平台與使用者之間自然的利益衝突,使公平的價值分配機制淪為永恆的悖論。

內容的生產早已去中心化,但效益仍牢牢掌握在平台手中:使用者創造價值,平台捕捉價值。

UGC 的未來,必將建立在一個更開放、更公平的價值循環上。 Web3將成為此體系的基礎,提供確權與流通機制,承接AI釋放的生產力:二者結合,將推動UGC 從「使用者生成內容」演化為「使用者共創經濟」。

我們認為,Web3 文娛正迎來新一輪成長週期。隨著Web3 與AI 技術的成熟,內容產業的生產與分配典範正在變得可以重新定義。

三、當顛覆性科技遇上優質內容: MEET48 正在重塑產業格局,邁向成為Web3Netflix

科技從不是目的,而是釋放內容價值的工具。真正的破局者,不是「講技術」的平台,而是懂得用科技打造優質內容、讓內容破圈的團隊。

MEET48正是其中的佼佼者。這艘來自傳統文娛行業的巨輪,曾一手打造亞洲頂級偶像IP: SNH48 與現象級音舞遊戲《勁舞團》,正將文娛產業中最具情感連接與用戶粘性的“偶像經濟”,率先推向AI + Web3 的融合轉型。

MEET48: 專案發展歷程

MEET48 已成為BSC 生態的爆款應用,擁有超380 萬活躍用戶和50 萬鏈上錢包,鏈上交互量突破1 億次,長期位居BNB Chain 社交類應用榜首。該項目已入選BNB Chain MVB 計劃,並獲得YZi Labs 策略投資。 2025 年6 月,MEET48 完成$IDOL 代幣TGE,同步上線Binance Alpha、PancakeSwap、Bitget、Gate、MEXC;截至11 月,專案FDV 市值突破1.64 億美元。

MEET48的願景:從應用到生態,建立產業基礎設施

從爆款應用程式到建立生態,MEET48 的願景是成為Web3 娛樂的標竿項目,並打造下一代Web3 娛樂基礎設施。而在起步階段,團隊秉承內容和用戶為本的理念,將從自身最具優勢的偶像經濟切入,將多年積累的偶像養成體系與AI 技術、Web3 機制深度融合,為Web3 娛樂注入具有真實參與度與用戶粘性的內容生態。

在數位化浪潮中,偶像文化也在邁向虛擬化與智慧化的新階段。 AI 技術打破了實體表演的邊界,使虛擬偶像具備真人難以實現的全天候陪伴、互動與個性延展能力。虛擬偶像的商業潛力也正在快速驗證:日本的初音未來、中國的洛天依早已成為頂級文化IP;而隨著生成式AI 的突破,傳統娛樂巨頭也紛紛入場:韓國SM Entertainment 率先推出虛擬偶像Naevis;Netflix 也透過動畫電影《K-Pop Demon Hunters》推出虛擬團體HUNTR/X 與Saja Boys,在多項真實藝術紀錄與平台紀錄。正如a16z 所指出,虛擬偶像養成正在成長為一個潛力巨大的千億美元級賽道

然而,這些仍屬於中心化的「平台造星」模式。 MEET48 則在一眾文娛巨頭中率先跳脫Web2 框架。憑藉著敏銳的產業嗅覺與近二十年的內容運作、技術研發積累, MEET48以AIUGC 工具結合Web3 機制,實現「造星權力」的真正民主化。

背靠3,000 萬粉絲基礎與4 萬餘首音樂版權資源,MEET48 平台已打造出一套完整的創作與價值循環體系:

MEET48的Web3飛輪

1. AIDOL Producer :一站式AIUGC 工具集,支援角色塑造、舞台創作與表演等內容生成;

2. Mars Protocol :內容資產代幣化解決方案,提供變現模式;

3. Metaverse :沉浸式社交與創作空間,實現使用者與資產的長期沉澱。

同時,基於對產業的深刻理解和模式經驗,MEET48 提出了創作者經濟的Web3 新模式:

1.創作證明( Proof of Creativity, PoC :以創作價值取代算力或質押模型,由社群成員與粉絲透過治理代幣投票完成內容價值認證;

2.虛擬世界資產( Virtual World Assets, VWA :將虛擬角色、作品與內容納入代幣化流通體系,為創作者社群提供資產化與商業化基礎。

PoC 讓內容創作擁有了價值共識,VWA 則賦予內容經濟形態,共同構成AIUGC 時代的底層支撐。

當平台不再是價值的壟斷者,而是成為賦權的工具;當創作力被釋放、內容得以被確權與激勵,價值才能真正回歸用戶,創作者經濟的潛能才能真正被激發。這是AI+Web3賦予的獨特機遇,也將成為內容產業演化的必然方向。

抓住浪潮只是開始,落地能力才是決定成敗的關鍵。有別於多數停留在概念階段的Web3 娛樂項目,MEET48 擁有Web3 領域最稀缺的體系化落地能力:

1.在技術層面,MEET48 擁有獨特的資料與演算法壁壘。二十年累積的音樂與舞蹈資料為模型訓練提供了天然優勢;超過500 人的研發團隊涵蓋3D 虛擬人、音樂舞蹈大模型、AI 娛樂智能體與元宇宙社交等方向,形成系統化的技術體系,讓「偶像養成」模式在智能化時代得以全面升級。

2.在營運層面,團隊曾打造《勁舞團》等現象級遊戲,並建構起涵蓋五大分團、三百餘位藝人、三千萬粉絲的SNH48 生態,具備其他團隊難以複製的落地經驗與啟動優勢。

3.在流量層面,MEET48 將在冷啟動階段把SNH48 的投票機制上鍊,為AIUGC 平台注入早期流量;推出Web3 虛擬偶像遊戲《AuditionsGO》,並將攜手騰訊視頻打造全球首檔AI Idol 競演節目,助力產品破圈進入主流視野。

娛樂和內容產業歷來是網路穿透力最強的領域,而融合了AI 技術的虛擬偶像賽道,也最有機會率先實現Mass Adoption。 MEET48 精準掌握住了時代機遇,正憑藉模式經驗、技術體系、營運能力與流量基礎四大優勢,率先駛向變革的中心。

正如Netflix 抓住網路浪潮,重塑了內容分發的規則,MEET48 正在用AIUGC 與Web3 改寫內容創作與價值流轉的邏輯,重建全球文娛體系,推動「奈飛傳奇」在鏈上重現。

MEET48的AIUGC偶像天團

四、從應用程式走向基建:建構Web3娛樂生態帝國

MEET48 的目標遠不止於一款應用。

起步階段,MEET48 是Web3 世界的“造星夢工廠”,以AIUGC 打破中心化的生產壁壘,讓創作權真正回歸用戶;而在更遠的未來,它正邁向一個更宏大的終局——成為重塑底層規則的Web3 娛樂基礎設施。

圍繞著這個願景, MEET Labs 已孵化輕量級遊戲平台GamingFi ,初步形成跨內容的生態矩陣。而這只是開始。 MEET48計劃在BSC生態中發展相容EVM的Layer2 PoC側鏈,形成使用者、資產、技術、應用的閉環:

MEET48的四重優勢:技術、應用、使用者和資產端全面向覆蓋

· 技術上,EVM 相容的Layer2 已非技術壁壘;

· 應用與使用者層面,MEET48 擁有龐大的粉絲基礎與成熟的產品落地能力;

· 資產層面,AIUGC 解決了內容資產(VWA)的供給端,而PoC 機制則建立了價值共識與確權體系。

依托完整的技術體系與BNB Chain 的生態支持,MEET48 致力於打造Web3 娛樂的標桿,整合並吸引更多向Web3 轉型的文娛IP、內容與應用,共同建立EVM 與BSC 生態,推動Web3 娛樂產業的生態化與長期永續發展。

正如幣安從交易所起步,建造BNB Chain,成為Web3 的金融基礎設施,「鏈上NASDAQ」;MEET48 也正沿著相似的路徑前行——以AIUGC 為引擎,以Web3 為底座,重塑內容生產與價值分發的全鏈路邏輯,打造鏈上「奈飛」。

隨著生態擴張,體系內創造的價值將持續回流至底層,為MEET48 開啟第一階段百億美元等級的成長空間。

五、百億生態價值的唯一載體: IDOL正在重演BNB的價值躍遷之路

IDOL是MEET48 生態的核心價值載體,定位可類比BNB之於幣安生態,其價值捕獲機制設計也高度類似BNB,可以從兩方面解析:

1.功能屬性:IDOL 作為功能型代幣,在生態中承擔多重核心職能,包括投票、購買虛擬商品和服務等,形成穩定的使用場景與持幣需求;

2.資產屬性:透過銷毀機制實現與生態成長的直接掛鉤。

BNB 依賴季度自動銷毀與手續費銷毀形成通貨緊縮效應,而IDOL 同樣採用「雙重銷毀機制」:

·投票池銷毀:SNH48(及未來虛擬偶像)的票選活動所產生的投票池中,將有固定比例IDOL 代幣被定期銷毀;

·交易手續費銷毀:生態內的日常交易互動將持續減少IDOL流通供應。

供給端通貨緊縮、需求端成長,建構了健康的代幣循環機制,使IDOL 的價值能與生態成長同步提升。

我們認為,目前的IDOL正如2019 年的BNB——生態處於爆發前夜,市場尚未充分定價其潛在空間。而在未來,隨著Web3 娛樂生態的全面擴張,IDOL 將成為百億美元價值的核心載體。

六、結論:MEET48引領鏈上“奈飛時刻”,推動Web3娛樂的新浪潮

正如Netflix 以串流模式重塑全球內容分發格局,MEET48 正憑藉在內容與產品營運上的深厚積累,以及在AI 與Web3 技術上的系統突破,重構內容產業的生產與價值分配範式,開啟以價值功能性代幣設計賦能共創經濟為核心的Web3文娛

作為這波浪潮的先鋒, MEET48 已率先驗證了Web3 與娛樂融合的可行性。在龐大的粉絲經濟基礎、成熟的商業模式與變現體系之上,MEET48 透過Web3 實現了IP 與粉絲的價值共識與收益共享。

未來,MEET48 將持續探索與建設,以自身的成功實踐為引領,以PoC Chain 為孵化底座,帶動更多項目沿著Web3文娛的路徑加速前進,共同塑造去中心化娛樂經濟的新格局,開啟屬於Web3文娛的“奈飛時刻”。

七、通告:MEET48與Hash Global夥伴共同發起成立“Web3文娛聯盟”

2025 年11 月4 日,Hash Global在香港組織了一場關於「Web3文娛」的閉門工作會議,邀請了MEET48,OFFGRID(Web3票務及Fanvestment IP孵化器),Innow(日本網紅及偶像平台),IPDex(香港文化版權交易中心),JCube(文體娛版權控股暨生態運營),ENT(端到端的音樂娛樂內容資產化及發行平台),BitX(第一家UGC社交化預測平台),Sortes(鏈上福利和抽獎平台)等共識團隊,旨在合作獎項平台)等共識

與會者藉本報告的發布契機,宣布共同發起成立“Web3文娛聯盟”,希望能吸引並聯動更多Web2 與Web3 文娛項目和資源方的加入,共同推動去中心化娛樂經濟生態的共建與Web3 娛樂的Mass Adoption。

Web3文娛聯盟未來將提供平台,共同探討以下問題(例):

· 如何以真實使用者與優質內容為基礎,以Web3 技術連結並釋放生態價值;

· 如何以兼具價值性和功能性的永續通證經濟體系為核心,建構經濟流轉機制;

· 如何實現Web2真實用戶的匯入與轉化,同時吸引Web3原生用戶,打通傳統文娛用戶與鏈上用戶的連結;

· 如何以Web3建構全球統一使用者體系並實現異業精準投流等。

聯盟將不定期舉辦線上與線下活動,促進成員間的交流與合作,推動Web2 與Web3 文娛產業的融合與共同發展。

如您有意加入或了解更多信息,歡迎透過以下方式與我們聯繫:

· Hash Global :X @HashGlobal

· MEET48 :X @meet_48

分享至:

作者:Hash Global

本文為PANews入駐專欄作者的觀點,不代表PANews立場,不承擔法律責任。

文章及觀點也不構成投資意見

圖片來源:Hash Global如有侵權,請聯絡作者刪除。

關注PANews官方賬號,一起穿越牛熊
推薦閱讀
2025-12-04 14:28
2025-12-03 11:12
2025-12-03 09:48
2025-12-03 05:15
2025-12-02 06:40
2025-12-02 02:23

熱門文章

行業要聞
市場熱點
精選讀物

精選專題

App内阅读