TezosAPAC的经理兼研究员Jacob Pouncey作为调度员参与Blockchain Game Alliance讨论会。为迎接游戏产业的新阶段与各大游戏产业领军人物探讨话题。TZ APAC将传达现场情况。

新时代的到来

游戏开发商不断引入尖端技术来拓展游戏视野,从增加娱乐性和用户参与度到最热门的在线游戏和小额支付领域。

 

TZ APAC的经理兼研究员Jacob Pouncey近日作为主持人参加了区块链游戏联盟小组讨论,与区块链和游戏行业的领军者分享游戏行业进入新时代的观点。

 

当全球游戏巨头 Ubisoft 宣布与总部位于巴黎的 Nomadic Labs 合作成为 Tezos 网络上的企业面包师时,这证明这种契机绝不是偶然。

 

尤其是游戏行业开始关注引入NFT(Non-Fungible Tokens)等区块链和游戏应用在游戏玩家参与、奖励、价值创造等方面的可能性。

 

Nomadic Labs的专家Alexia Martinel表示,对NFT的审核和在游戏中投入使用目前还处于探索阶段,但我们会发掘它的可能性。

 

Alexia Martinel:“我能够在游戏领域找到区块链的明确而适当的用途。然而,需要持续的研究。至少这就是我们在 Tezos 上得到的。”

 

TezosAPAC的经理兼研究员Jacob Pouncey对他们提出了以下问题。

Jacob Pouncey提问:“在游戏领域引入区块链,NFT要想成为催化剂有什么课题 ?”

 

Alexia Martinel回答:“举个例子,想想游戏的二级市场,例如角色皮肤交换或特殊文物。你也可以想到游戏中的特别版物品。但是,我认为 NFT 与区块链有着内在的联系。最近接触过区块链的人很难理解整个 NFT 领域.我认为,要想看到NFT在游戏中融合需要一定的时间。”

 

对此,NFT制片工作室创办人Stephane Panyasiri表示,根据NFT的技术层面,还是与NFT的用途或使用方法有关。也就是说,对于游戏公司,引入NFT需要考虑的技术要素问题,而对于游戏玩家来说,通过在游戏内使用NFT获得的价值非常重要。

 

Stephane Panyasiri:“我们现在想说的是单纯的现有游戏,还是像NFT基础网络游戏Axie Infinity一样本质上支持NFT的新游戏?我们希望 NFT 为游戏带来全新的模式、新的体验。如果我们通过 NFT 为游戏玩家带来新的乐趣,并且这成为游戏玩法的重要组成部分,我们就可以朝着胜利迈出一大步。”

 

早期投入是对未来发展的关键

 

与其他新技术一样,对早期投入现身的精神会保障平台,应用程序,游戏成功所必要的要素之一。Alliaductor作为最积极的支持者,对新潮流注入活力。

游戏越是有很多玩家支持,越能保障更高的维持率,进而有更多Viral(+付费)用户,从而扩大基础。

 

Jacob Pouncey 提问:“NFT 是 Web 3.0 游戏的主要卖点之一,早期用户因此被引入 NFT 的游戏所吸引。在这种情况下,您如何看待 NFT,您认为真正的集成是什么样的?”

 

Alexia Martinel回答:“这需要引入最早的奠基者来建立基础。这正是因为需要有一定的用户量才能享受游戏。如果我们有足够多的奠基者来反应问题,我们就能把游戏做得更好。”

 

对此,Nomadic Labs 首席区块链工程师 Florian Pautot 表示,一旦玩家没有意识到区块链在游戏中实施,流畅的游戏玩法(包括 NFT)将到达“区块链时刻”。

 

Florian Pautot:“一旦游戏玩家甚至没有意识到他们在游戏中使用了 NFT 和区块链,我们就会实现大规模采用。这就是我们应该瞄准的目标。当这种趋势持续下去时 ,‘NFT’或‘区块链’等术语可能会被自然而然地理解为游戏玩家的普遍面貌。人们在谈论小额支付吗?不是,玩家只是在游戏中购买道具,不会去关心它有什么内涵。'

 

关注区块链潜力的游戏工作室

 

游戏工作室迅速采用微交易将内容货币化并产生额外收入,以此作为最大化盈利能力和增加客户生命周期价值 (CLV) 以抵消开发成本和客户获取成本 (CAC) 等费用的一种方式。

 

Stephane Panyasiri : “由于NFT和交易的安全性,区块链可以创造新的价值。这对于游戏公司来说就像是尚未开发的金矿。”

 

Florian Pautot:“更重要的是,游戏公司看到了许多技术优势,这些优势使区块链成为游戏开发和使用的一个基本层面。这些包括安全性、相互再生以及法定货币与虚拟或数字货币之间的交易便利性。此外,根据 Pautot 的说法,游戏公司正在关注区块链在游戏开发和使用等基础方面的技术优势,例如安全性、相互可玩性以及法定货币与虚拟或数字货币之间的交易便利性。”

 

Florian Pautot:“现在有两个大问题。智能合约安全和用户密钥。大多数区块链要求人们自主管理自己的密钥。我们可以做些什么来解决这些问题,让区块链无缝融入游戏,同时提供足够的安全体系?这就是摆在眼前课题。” 此外,Pautot表示,增进相互玩法的可能性意味着缓和游戏工作室与其他平台或其他游戏的摩擦。

 

Florian Pautot:“这值得思考,在一款游戏中赚到的钱可以在另一款游戏中使用。或者是将这些收入换成有价值的东西,并得到区块链的支持。显然这对游戏公司和玩家来说有很大的潜力。”

 

由于 Tezos 等区块链的去中心化特性,它为使用法定货币购买物品和加密货币的玩家提供了额外的保护,而区块链的实施让企业能够为加密货币支付提供更大的便利。

Florian Pautot:“关键是为用户提供完全透明的无缝体验。”

 

去中心化治理——玩家的终极目标

 

当被问及在游戏中区块链的体现会给玩家带来怎样的体验时,小组们讨论了新几款游戏如何让玩家为获得收益而玩(Play to Earn)来创造新的游戏经济领域,同时决定游戏的更新和进化方向。

 

Florian Pautot :“通过区块链的实现创造新的游戏经济,可以提供一种去中央化的管理模式。例如,玩家可以通过玩游戏获得代币,并控制游戏的前进方向和未来。这种事情不是天方夜谭而是很多玩家能共鸣的话题。”

 

Alexia Martinel: “ 例如,在游戏中获得的任何东西,都可以通过自己的个人钱包(SSI:aself-sovereignidentity)用于与自己玩过的游戏毫无关联的产品或服务。而且那个可以通过区块链来促进。这就是区块链技术给游戏带来的创意性。”

 

世代交替(Generational shift)

 

归根结底,区块链、NFT等应用的验证是一款免费提供、交易、赠送物品的免费游戏(一款基本上可以免费玩的游戏,作为部分付费游戏。它是免费的,但要付费应用内购买或小额购买)可能来自当今在生态系统中玩游戏长大的玩家。

 

对此,Blockchain Gaming Alliance总裁Sebastien Borget表示:“我们的孩子从出生开始就习惯通过在手机和平板电脑上玩免费游戏来购买虚拟物品的方式与他们过去的思维方式不同。这是世代交替。新一代的孩子们不会怀疑它是不是虚构的,它有什么真正的价值。他们已经认识到虚拟物品的虚拟世界价值,同时正在掏腰包购买它们。”